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Metro: Last Light verspricht ein grafisches Feuerwerk zu werden. Nach Ansicht von Producer Huw Beynon ist es sogar eines der grafisch schönsten Videospiele auf dem Markt. Der Endzeit-Shooter von 4A Games soll sowohl auf PC- als auch auf Konsolen-Hardware fantastisch aussehen. Bereits der Vorgänger Metro 2033 ließ die Kinnladen vieler Gaming-Fans herunterklappen.
Shooter-Fans dürfen sich auf Metro: Last Light freuen. Producer Huw Beynon ist der Ansicht, dass das kommende Spiel des russischen Entwicklerstudios 4A Games eine richtige Grafikbombe wird. "Ich glaube ernsthaft, dass die PC-Version von Metro: Last Light eines der, wenn nicht sogar das aktuell schönste Spiel ist", erklärt Beynon im Gespräch mit dem Fachmagazin Eurogamer.net. Metro: Last Light erscheint auch für Xbox 360 und PlayStation 3. Beynon bezeichnet die Konsolen-Versionen dabei ebenfalls als "fantastisch".
Allerdings hätte der PC schlichtweg ein anderes Potenzial. "Wenn uns jemand fragt, ob wir Next Gen-Versionen machen - ja, das machen wir. Es ist der PC. Wir sind eines der wenigen Studios da draußen, die nachweislich eine Technologie haben, die für High-End-PCs ausgelegt ist." Unterhalb dieser Zeilen könnt ihr euch sehenswerte Impressionen aus Metro: Last Light anschauen. Der Nachfolger von Metro 2033 steht am 17. Mai 2013 in den Läden. Das Originalstatement zur Grafik in Metro: Last Light lest ihr unter dem http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-21-metro-last-light-one-of-if-not-the-best-looking-game-you-can-actually-buy.
Ich finds bemerkenswert das die GPU der WiiU für dieses Spiel zu langsam sein soll und man es daher für die WiiU gecancelt hat. Wurde offiziell von nem Entwickler so gesagt.
Umso erstaunlicher dass die 360 und PS3 mit der neuen Engine dort noch zurecht kommt.
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Auf der Xbox 360 läuft „Metro: Last Light“ immer flüssig, profitiert von erstaunlich kurzen Ladezeiten und sieht trotz der alten Hardware noch immer hervorragend aus. Trotzdem ist die Konsolenversion kein Vergleich zur PC-Version. Diese kann nämlich locker mit „Crysis 3“ um den Grafik-Thron konkurrieren. Es bleibt zu wünschen, dass Deep Silver auch über eine Umsetzung für die Next-Gen-Konsolen nachdenkt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Shaggy Summers« (14. Mai 2013, 00:52)
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