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Original von SoulRISE
Ich glaube nicht. Wichtig ist es zu akzeptieren, dass es verschiedene Vorlieben gibt. Ich stehe total auf Abwechslung und hatte sowohl mit dem eher linearen Final Fantasy X Spaß, als auch mit Oblivion.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Stefanlgh« (14. Dezember 2006, 15:33)
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Original von Yildirim
Ein gutes Spiel ist eine Mischung aus allem.
Die Haupthandlung eines RPG's sollte schon einen roten Faden haben der einen durch die Haupthandlung zieht. Natürlich muss es dazu eine super Story geben und nicht wie bei Oblivion einfallslose Quests wie hole mir jenes hol mir das, schließe das Tor und das da drüben auch noch.
Allerdings muss es auch eine gewisse Freiheit geben andere Sachen zu machen.
Es sollten immer Zwischenetappen geben. Also du hast ein Ziel das du auf die unterschiedlichste Art und Weise erreichst. Das Ziel wiederrum war nur ein Spross der Leiter die erklummen werden muss. So sollte es sich bis zum endgültigen Ziel weiterentwickeln.
Es soll nicht darauf ankommen welchen Weg man geht.
Frei nach dem Motto:
"Alle Wege führn nach Rom"
Zitat
Original von Byblos
@ Yildirim,
Systemanforderungen für BG2:
233 MHz Rechner, 32 MB RAM, GK ohne 3-D Unterstützung
Wenn das dein PC nicht schafft *lol*
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