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Zitat
Original von SaintGermain
Hammer!!!!
*ultralolatomrofl* ...so könnte man den Lachkrampf beschreiben, der mich ereilt hat, als ich heute das "neue" PS3-Design gesehen habe.
Sony schafft es ernsthaft den armen Playsispielern, das gleiche ergonomisch-verkrüpelte Controllerdesign aufzudrücken, dass schon in der ersten(!!!) Generation seinen Dienst verrichtet hat.
Sowas soll man sich erstmal trauen! Nicht, dass das "Hörnchen" ne geile Sache war, aber jetzt einfach das alte, sry das uralte Desing von 1996 wieder rauszukramen, das geht ma gar nicht.
Ich meine für mich als XBox360-Fan is das nur ein weiterer Grund happy zu sein. Aber bitte wie enthirnt ist das?!
Schon mal versucht stundnelang mit nem PS-Controller zu zocken ohne Gicht zu kriegen?!
Ergonomie ist etwas, dass Sony-Spieler in 10 Jahren mal als neuestes Feature aufgetischt bekommen....
Das ist ungefähr so, als würde Nintendo dem GameCube den NES-Controller begeben. Nach dem Motto: "Warum verändern, der ist doch gut"
Zum besseren Verständnis habe ich da mal was vorbereitet:
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zero-one« (9. Mai 2006, 19:40)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Karger« (9. Mai 2006, 20:41)
Zitat
Original von Mr.Blond
In Gegensatz zu vielen anderen hier ist der Controller eigentlich das einzige was mir von der Sony PK wirrklich gut gefallen hat.
Ich komm' mit dem PS2-Design super zurecht und hab mir sogar für den PC das gleiche Pad geholt, beide kabellos und von Logitech!
Mein PS2-Pad
Mein PC-Pad
Zitat
Original von RazerViper
Zur Rumblefunktion solllte man mal vorher nachforschgen Jungs Gründe dafür sind anscheinend die Lizenzprobleme mit Immersion, die Sony mal verklagt haben, weil die Technik hinter DualShock auf Immersions Namen patentiert war. Und natürlich die Bewegungssensoren, die wahrscheinlich auch einiges an Platz im Gehäuse brauchen.
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »McE« (11. Mai 2006, 14:06)
Zitat
Original von McE
das hat sicher auch einfluss gehabt, sony sagt aber das die bewegungssensoren durch die rumbleerschütterungen gestört worden wären.
Zitat
Original von kkk-Didi
Zitat
Original von McE
das hat sicher auch einfluss gehabt, sony sagt aber das die bewegungssensoren durch die rumbleerschütterungen gestört worden wären.
Genau das ist das Problem, komisch Nintendo hats geschafft und sogar noch ein Lautsprecher mit integriert, scheiße Sony wenn man nur so kurz Zeit hat zum klauen und nicht in den Controller rein schauen kann wie die Konkurenz das Problem gelöst hat!
SCHLECHTE Spionage nennt man so was glaube ich!
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