Ich geb dann auch noch mal meine Tipps zum MP ab:
- Das aktive Nachladen ist Pflicht! Vor allem bei der Sniper und der Shotgun, da diese sonst ewig zum nachladen brauchen
- Am Anfang (vom Startpunkt aus) immer gleich laufen (geducktes Laufen), damit man möglichst weit kommt, ehe der Gegner es sich zu bequem gemacht hat. Hier gilt es klar Positionsvorteile durch Schnelligkeit zu sichern.
- Das zusammenklüngeln im Team hat Vor- und Nachteile, es ist dann meist jemand zum Xen da, und es kann immer einer den "Rücken der Gruppe" sichern, andererseits ist man in der Route auf einen gemeinsamen Weg eingeschränkt und es kann nur frontal taktiert werden. Ein guter Komrpomiss beitet her das 2-2 Vorgehen in der kleinen Gruppe.
- Eine Möglichkeit zu zweit (2-2) sehr gut einen einzelnen(!) Gegner zu erledigen ist ihn mit einer Person durch Dauerfeuer (act.reload!) in seine Deckung zu zwingen, während Spieler2 sich mit der Shotgun oder der Kettensäge im Anschlag zum Gegner aufmacht und diesen im Nahlampf erledigt
-Granaten die einem augebuckelt wurden sind die Verpflichtung sich a) sofort von seinen Teammates zu entfernen um diese nicht mit in den Tod zu reissen und b) sich möglichst nah an den Gegner zu begeben um diesen möglichst selbst mithochgehen zu lassen.
-Das Heilen des Teammates hat immer(!) Vorrang vor dem erzielen eines Kills oder Abschusses!! (sofern dabei nicht unsinnige Risiken eingegangen werden müssen)
-s.o. ....sollte es nicht möglich sein zum Teammate zu gelangen um zu heilen, so ist zumindest zu versuchen, den Gegner vom "finishen" durch Befeuern abzuhalten, um dann evtl noch selbt zur Hilfe eilen zu können, oder anderen Temamates die Gelegenheit zu geben die Sache zu übernehmen
- Wie in einer guten Ehe, ist Kommunikation das A und O im MP, wer sich abspricht gewinnt. Teamplay führt zum Sieg!
Ein schwaches Team mit sehr gutem Teamplay kann gegen ein mit guten Spielern besetztes Team ohne Kommunikation gewinnen! (...wobei ein gutes Team ohne gute Kommunikation meist nur unter fremden Spielern, oft Amerikanischen Sessions vorkommt)
-Es ist nach Möglichkeit Skill in allen Waffengattungen zu erlangen um flexibel reagieren und agieren zu können, denoch gilt, mit der Waffe des Vertrauens killt man immer noch am besten!
-Wer den ersten Gegner erblickt, gibt dies durch ein Kommando ("Kontakt!" bürgert sich hier grade ein...) an seine Teamkollegen weiter
-Wer oft die Position wechselt (während eines Kontaktes), verwirrt den Gegner und kann im optimalfall sogar vortäuschen mehr als nur eine Person zu sein!
-Eine leere Primärwaffe ist immer noch eine Kettensäge mit unendlicher Munition!
So, das nur grad von mir.
Wenn ich Strategien doppelt genannt habe, bitte entschuldigen, ich habe jetzt die andern nicht groß gelesen.