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FIFA 13 konnte Fans und Kritiker begeistern, revolutionäre Neuerungen hatte der letzte Ableger aber nicht zu bieten. Das soll sich beim neusten Teil ändern. Laut einem Insiderbericht soll es in FIFA 14 möglich sein, andere Spieler auf verschiedene Arten zu schikanieren. Des Weiteren wird angeblich über einen "Be a Referee-Modus" nachgedacht, in dem man selbst zur Pfeife greifen kann. Es soll auch neue Ligen geben, etwa die türkische Liga, welche von vielen Fans schmerzlich vermisst wurde.
FIFA 14 soll voraussichtlich im September 2013 erscheinen. Ob neben der Xbox 360-Fassung auch eine NextGen-Version entwickelt wird, ist bislang noch nicht bekannt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ostkurve« (11. Januar 2013, 08:28)
Ein Wunsch der, so fürchte ich, leider unerfüllt bleiben wird.dann sollten se Momentum rausnehmen.
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PURE SHOT
Bring dich in Position für den perfekten Schuss
Spieler passen nun beim Torabschluss Schrittlänge sowie Winkel zum Ball intelligent an, um sich in die beste Position zu bringen. Optimal getroffene Bälle fühlen sich toll an, daraus resultierende Tore noch besser. Außerdem gehören nun auch Schüsse im Stolpern und übereilte Schüsse zum Repertoire.
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PROTECT THE BALL
Dominanz im Mittelfeld & Kontrolle des Spieltempos
Du kannst dir beim Dribbling in jedem Lauftempo die Verteidiger vom Leib halten und sie nicht an den Ball lassen. Schirme das Leder vorm Gegner ab, baue das Spiel im Mittelfeld auf und diktiere das Spieltempo. Gewinne entscheidende Zweikämpfe, überrumple Verteidiger und spiele dir so Möglichkeiten heraus.
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AUTHENTISCHE BALLPHYSIK
Reale Ballkontrolle
Der Ball lässt sich härter und raffinierter schießen. Eine authentische Ballphysik bestimmt die Flugbahn des Balls und ermöglicht den Spielern kraftvolle Distanzschüsse, flache Präzisionsschüsse, Bogenlampen und unberechenbare Schüsse.
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TEAMINTELLIGENZ
Bessere Unterstützung dank klügerer Mitspieler
Clevere Entscheidungen der Mitspieler führen zu engerem, klügerem Deckungsverhalten und optimierter Laufweganalyse. Verteidiger erkennen Möglichkeiten zur Unterstützung und Balleroberung. Angreifende Spieler können sich noch besser vom Gegner lösen und engmaschige Abwehrreihen durch Druck auf die Verteidiger, Laufwege in die Schnittstelle und Tempowechsel knacken.
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GLOBALES SCOUTING-NETZWERK
Erlebe den Karrieremodus wie noch nie
Setze professionelle Talentsichtung auf der ganzen Welt ein. Entwickle und optimiere dein eigenes Scouting-Netzwerk. Beurteile und finde Spieler, die deinem Team in den Transferperioden helfen können. Eine neue Zentrale ermöglicht eine leichte Navigation, weniger Unterbrechungen und Live-Scouting-Berichte.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »iNero« (17. April 2013, 13:38)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »iNero« (18. April 2013, 16:28)
Ob das dann aber großartig anderst wird glaub ich weniger. Vllt höhere Texturen. Mit den aktuellen FIFA Teilen kann die aktuelle Konsolengeneration gar nicht ausgelastet sein da sich da seit 5 Jahren kaum was geändert hat das so viel Leistung kosten könnte.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Skorpio360« (18. April 2013, 18:14)
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