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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »COol 360 GAMEr« (9. Juni 2014, 20:14)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »HoneyBadger« (22. November 2012, 10:50)
Zitat
Das Entwicklerstudio 343 Studios hat mit Halo 4 erstmals die Entwicklung der Halo-Reihe von Bungie übernommen - und musste sich zumindest hinsichtlich des Mehrspieler-Part den Vorwurf gefallen lassen, nicht mit den Vorgängern mithalten zu können.
In einer längeren Twitter-Diskussion mit einigen Fans hat sich nun Design-Director Brad Welch noch einmal der Thematik angenommen und für die Zukunft sowie ein mögliches Halo 5 Besserung versprochen.
Ansetzen möchte man dabei vor allen Dingen hinsichtlich der Langzeitmotiviation, die aufgrund eines eher schlecht ausbalancierten Fortschritt-Systems in Halo 4 nicht wirklich vorhanden war. In einem möglichen Halo 5 soll es laut Welch deutlich länger dauern, bis die Spieler im Rang aufsteigen. Zudem möchte man sich wieder mehr an Halo 2 und Halo 3 orientieren - auch beim allgemeinen Balancing des Spiels.
Kleinere Hinweise gibt Welch am Ende dann auch noch hinsichtlich der technischen Aspekte des kommenden Halo-Ablegers: Geplant sind offenbar konstante 60 Bilder pro Sekunde und dedizierte Mehrspieler-Server.
Zitat
Halo 4 sollte bei seinem Erscheinen im Herbst letzten Jahres den Grundstein für die neue, sogenannte »Reclaimer Trilogy« legen. Kurz und knapp: Diese wird mit Halo 5 nicht mehr so, wie ursprünglich geplant, fortgeführt. Das ist mit ein Grund, warum das nächste, auf der diesjährigen E3 vorgestellte, Halo auch tatsächlich schlicht Halo heißen wird und auf eine Zahl oder einen Untertitel im Namen verzichtet.
Dadurch dürfte vielen Fans als erstes das Wort »Reboot!« in den Sinn kommen - aber zumindest Story-technisch soll dies wohl nicht der Fall sein. Laut Microsoft möchte man schlicht die Reclaimer-Geschichte nicht auf eine Trilogie limitieren, sondern aus dem Ganzen eine richtige »Saga« machen. Dabei möchte man, passend zum Start in eine neue Konsolen-Generation, auch die Kurve kriegen, sowohl Halo-Fans der ersten Stunde zu begeistern, als auch Franchise-Neulingen für die Reihe zu gewinnen.
Microsoft und Entwickler 343 Industries sei es allerdings wichtig, dass den Spielern klar ist, dass es sich beim neuen Halo nicht um einen Ableger, kompletten Reboot oder etwas ähnliches handelt, sondern den »legitimen«, nächsten Halo-Teil. Konkrete Details zu Handlung und Gameplay möchte man allerdings trotzdem erst zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlichen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TX 1ucky« (30. November 2013, 08:20)
Die sollen einfach Halo 2 Onefähig machen den Onlinemodus wieder aufmachen und alle sind zufrieden. Für die Story können se wegen mir nen Film machen
Zitat
Zu den Gerüchten um die angeblich geplante Veröffentlichung einer weißen Xbox One und eines Modells der Konsole ohne optisches Laufwerk sowie dem angeblichen Release einer Anniversary-Edition von Halo 2 für den Xbox-360-Nachfolger gesellen sich nun noch weitere Spekulationen hinzu. Dieses Mal geht es um Halo 5 .
Die Veröffentlichung des eigentlich für 2014 erwarteten Science-Fiction-Shooters von 343 Industries soll sich nämlich den auf neogaf.com getätigten Aussagen eines vermeintlichen Insiders zufolge auf 2015 verschoben haben. Das würde sich auch mit den Spekulationen um einen der erst im November 2014 erscheinenden Halo 2: Anniversary Edition beigelegten Zugangs-Code zur Beta-Phase des Spiels decken. Und überraschend käme eine Verschiebung ebenfalls nicht, schließlich ist das Jahr 2014 mit Titanfall und Destiny bereits außergewöhnlich gut mit Science-Fiction-Shooter-Neuerscheinungen versorgt.
Wie dem auch sei: Offiziell bestätigt hat Microsoft bisher noch keines dieser Gerüchte.
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