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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AlterEgoRocker« (25. März 2008, 16:19)
Zitat
Original von Jace
Also ich gehöre auch zu den Spielern die nie Cheaten. Seitdem ich die X360 habe (besitze sie seit dem Erscheinungstag; ohne defekt )habe ich noch keinen Cheat eingegeben.
Für mich zählt: Nur über ein ehrlich freigespieltes Achievment kann ich mich freuen.
Selbst Spaß-Cheats wie bei GTA: SA bei denen ich z.B. einen Helikopter erscheinen lassen kann finde ich nicht gut.
Der Grund: Ich finde Specials wie diese sollte man sich aufheben bis man sie wirklich im Spiel freischaltet bzw. entdeckt da sonst der Langzeitspaß flöten geht.
Zitat
Original von Yildirim
Nennt mich Barmherzig aber das ist doch definitiv zu viel des guten. Warum geht man gegen GS Cheater vor? Sind diese nicht schon genug gestraft damit das diese Geld ausgeben um höhere Gamescores zu haben bzw. sich mit GS zu profilieren?
Ich würde es begrüßen wenn Microsoft an den richtigen Stellen anlegen würde und die Entwickler und Bereitsteller der Online-Modi der einzelnen Spiele mehr in die Verantwortung ruft.
Es kann beispielsweise nicht sein das bei einem PES6 seiner Zeit Leute an den Spitzen der Leaderboards stehen die kein Spiel verloren haben und zufällig im Schnitt 3:0 Tore aufweisen.
Ebenso sollte man darauf achten das die Entwickler durch Bugs keine falschen Ergebniss werten und dies dazu führt das es Spieler gibt die diese ausnutzen. Bestes Beispiel ist FIFA08 wo es vorkommen kann das vom Gegner abgebrochene Spiele trotzdem als Niederlage für einen selbst gewertet werden.
Das sind die Stellen wo angepackt werden muss - manche Entwickler gehen dem besser nach (Beispiel Forza) ander wiederrum nur sehr zaghaft und unzufriedenstellend.
Zitat
Original von AlterEgoRocker
MS sollte lieber mal gegen Online-Cheater und Glitcher vorgehen.
quote]
Da stimme ich 100%ig zu !!!
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strigoi vii inventarium
Wohnort: Transylvanien EDIT: verd... früher hies das Feld "Herkunft" :colere:
Beruf: stressig
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »yakuzzaa« (25. März 2008, 21:11)
Zitat
Original von yakuzzaa
Gamerscores sind ein wichtiges Marketinginstrument von MS. Das funktioniert aber nur, wenn die Glaubwürdigkeit der Gamerscore / Archivements aufrecht erhalten werden kann. Deswegen find ich das richtig von MS!
seh ich genauso - und mit "krank" oder ähnlichem hat das nichts zu tun eher als wettbewerb gegenüber den anderen - obs einer macht oder nicht bleibt jedem selbst überlassen denke ich.
für mich selber versuche ich das meißte aus einem game rauszuholen was geht bzw. in relation aufwand und zeit steht - was den wiederspielwert extrem steigert - schließlich kosten die teile ne menge an €s wenn man nicht mit geflashter box spielt.
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