Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: FRONT Foren Gaming Community. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.
Zitat
Original von McE
NFScarbon und tiger woods sehen imo besser auf der PS3 aus.
sonst verliert die PS3 aber gnadenlos. man kann es aber auch anders betrachten:
zum launch bietet die PS3 fast das gleiche wie die 360 nach einem jahr. man konnte also porten ohne sich beine auszureissen - mit abstrichen wie ruckeln bei tony hawks und COD3.
wäre da nicht GOW
in einem jahr werden wir sehen das sich die beiden system nichts tun... alles nur von den fähigkeiten der entwickler abhängig.
Zitat
Original von Leopardos
Ich bin auch der Meinung das z.b. Carbon um längen besser aussieht auf der PS3....
Auch ist bei den meisten Screens eine etwas höhere Schärfe bei der PS3 zu erkennen.
ausser COD3. Aber da ist alles etwas heller ?.. Kontrast und Helligkeit hochgeschraubt ?
Auch bei Marvell ?
Oder liegt es daran das die X360 über YUV generell etwas dunkler sendet ?
Habe das Problem ja auch mit Yuv auf meinem Beamer gehabt das man keine übergänge ins Schwarze hatte sondern alles sofort schwarz wie die nacht war.
Wenn das Stimmt wird die Ps3 auf meinem Beamer besser aussehen als die X360 weil die Abstimmungen dann besser rüberkommen.
Zitat
Original von Matthias Brems
Hast du mal gesehen, wie niedrig die NFS-Details bei der PS3 im Rückspiegel sind? Die Gebäude sind fast vollständig ausgeblendet...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »McE« (7. Dezember 2006, 15:01)
Um die vielfältigen Funktionen des Forums nutzen zu können, solltest Du Dich registrieren. Es lohnt sich!
Jetzt registrieren!