Gamespot hat erste Einzelheiten und Bilder zum Actionspiel
Lara Croft and the Guardian of Light (PS3, Xbox 360) bekanntgegeben, das sich bei Crystal Dynamics in Arbeit befindet.
- Das Spiel ließ sich von der Arcade inspirieren, setzt auf High Score und Wiederspielwert.
- Die Kamera steht fest in einer isometrischen Perspektive.
- Das Spielsystem hat zwar viele Elemente der früheren Episoden in
petto (Höhlen, Puzzles mit Fallen, usw.), ist aber kooperativ spielbar.
- Die Handlung dreht sich um Lara Croft und Totec, einen Maya. Sie
suchen das Artefakt "Mirror of Smoke" und kriegen es mit Untoten,
riesigen Salamandern, uvm. zu tun.
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Lara Croft and the Guardian of Light setzt allerdings weniger auf Handlung, sondern mehr auf eine unkomplizierte Spielmechanik.
- Schauplätze sind ein Dschungel in Mittelamerika und Tempel.
- Viele Plattform-Elemente und Hüpfeinlagen der Serie sind wieder verhanden, diesmal aber kooperativ.
- Lara kämpft mit zwei Pistolen, die unendlich Munition haben. Totec
attackiert mit einem Speer, den er auch als Werkzeug einsetzt: Wirft er
ihn gegen eine Wand, kann Lara daran hochklettern.
Lara hat dafür noch einen Greifhaken, um höher gelegene Ebene zu
erreichen. Beide helfen sich beim Springen, Totec hält dazu auch mal
sein Schild über seinen Kopf, damit Lara von dort abspringen kann.
- Co-Op ist on- und offline möglich. Mittels "Drop-In System" kann ein
zweiter Spieler jederzeit nahtlos ins Spiel einsteigen. Außerdem ist
Lara Croft and the Guardian of Light auch alleine spielbar.
- Release: Sommer 2010 (Download)
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Bilder http://gamefront.de/archiv02-2010-gamefront/4842.html