Also die Games bleiben auf keinen Fall auf der Strecke, da die ja in der Hand der Entwickler und Publisher liegen.
MS oder Sony bieten nur die Plattformen an.
Wenn ein Spiel also mist ist, haben MS oder Sony damit erstmal nix am Hut. (Ausnahme, wenn es von einem der beiden entwickelt wurde)
Stellt sich ein Spiel in den Tests auf beiden Plattformen nur als Mittelmaß heraus, werden die Verkäufe auch nur Mittelmaß sein. Ist es auf beiden Top, wird es warscheinlich ein Erfolg. Ich denke, daß es auch gar nicht so einfach möglich sein wird, nur für eine Konsole zu entwickeln und dan eine abgespeckte Portierung auf die andere zu bringen, da die Unterschiede in der Hardware ja enorm sind.
Ergo bleibt nur eine seperate entwickling für jede Plattformen. Es sollte aber jeden Klar sein, dass die Basis wie Grafik, KI, Physikengine etc. Identisch sein werden. Genau dann wird man auch sehen, was beide Konsolen zu bieten haben, und wie die entsprechenden Schnittstellen genutzt werden.
Aber das es weniger Exclisivtitel gibt, hat auch was gutes...
Höhere Verkaufszahlen für die Publisher und entwickler, mehr einnahmen und dadurch wiederum ein größeres Budget für neue entwicklungen.
Es wird alles seine Vor und Nachteile haben. Aber das der Kunde auf der Strecke bleibt, bezweifel ich. Wie heißt es doch so schön, "Wettbewerb belebt das Geschäft..."
Save early Save often ...
[GC2]Fastviper75[/GC2]