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121

Samstag, 23. Juni 2007, 19:25

Da bin ich ja mal gespannt ! Hoffentlich wird das Spiel nicht so ausgelutsch wie die anderen NFS Teile die bisher erschienen sind.

Die Screenshots sind auf jeden fall ein leckerbissen 8)

122

Samstag, 23. Juni 2007, 22:55

mhh "ausgelutscht" ?
naja wer sowas sagt ist schon beweis genug das du kein fan von nfs bist :) ;)
entäuschend fand ich ab underground nur carbon :]
und pro wird der burner hoffe/denke ich doch mal 8)
und es soll ja nicht mehr ganz so in richtung arcade gehn ...
soll sich aber immer noch auf den strassen abspielen also nicht so wie man auf manchen bildern sah auf rennstrecken und tuning wird auch wieder dabei sein das gehört einfach dazu :P
wenns manchen nicht passt programmiert halt nen stinknormalen trabbie ins spiel und heizt mit den durch die kurven :biglaugh:

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Razor27

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123

Sonntag, 24. Juni 2007, 10:26

Naja, ab Underground 1 gabs eigentlich nix neues mehr.
Nur mehr ultraproletiges Tuning.
Bei Underground 1 u. 2 wars extrem mit dem Tuning, da hat man ja echt alles machen können.

Aber bei MW und Carbon wars nimmer so arg, aber das war dann einfach nur mehr Nachbau bis auf die Polizei.
[GC1]Thunderraven27[/GC1]

Allstar

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124

Sonntag, 24. Juni 2007, 13:23

Das Bild auf der rechten Seite ist interessant, denn es zeigt den Rauch, der sich realistisch durch die Reifen Bewegung um das Rad kreiselt. Das Bild ist dem wirklich Spiel entnommen, denn schon in der Pre-Alpha Version zu sehen war.















Biete tolle Xbox 360 Games an, bei Interesse PN an mich. :)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Allstar« (24. Juni 2007, 13:28)


Razor27

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125

Sonntag, 24. Juni 2007, 13:30

Schaut geil aus!

Hoffe es bleibt so.
Bitte kein Extreme-Tune NFS
[GC1]Thunderraven27[/GC1]

126

Sonntag, 24. Juni 2007, 17:26

Joa nice Pics...wird bestimmt fett die Grafik! :)

127

Montag, 25. Juni 2007, 03:15

mhh anscheinend wird es doch auch auf "rennstrecke" abspielen?!
Also ich hab gelesen es würde sich auf der strasse abspielen ...aber vllt ja wie bei underground 2 wo es auch zb. bei drift auch auf rennstrecken gefahren ist...
und in einem interview hat ja auch ea gesagt das es diesma realistischer wird :)

Zitat

Q: Wird sich das Handling der Wagen eher wie in NFS Underground, NFS Carbon anfühlen, oder wie eine Simulation (Forza, Gran Turismo?)
A: Das Handling ist ganz anders als in früheren NFS Spielen und es ist definitiv mehr wie eine Simulation (GT oder Forza). Das Fahren ohne die Fahrhilfen kann ziemlich herausfordernd sein, sogar für Pro-Spieler der beiden Spiele.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »xGamer« (25. Juni 2007, 03:17)


128

Montag, 25. Juni 2007, 16:39

wie uncool ist das denn bitte. der fahrer sitzt mit einem helm im Auto. Stellt euch mal vor bei 2 fast 2 furios (gestern auf RTL) zieht er beim ersten rennen vor dem start nen helm an. das wäre der brüller^^

ich hoffe es wird nicht so wie Carbon. Underground I und II und Most Wanted fand ich richtig geil. carbon habe ich nichtmal zuende gespielt, weil die lust zu schnell weg war...

Allstar

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129

Dienstag, 26. Juni 2007, 14:49

Hast nicht gesehen Paul Walker hat einen Helm auf? :laugh:
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130

Dienstag, 26. Juni 2007, 15:03

Pics sehen ja mal richtig fett aus.
Bringin' sexy back since '89.

kkk-Didi

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131

Dienstag, 26. Juni 2007, 15:09

Zitat

Original von Allstar
Hast nicht gesehen Paul Walker hat einen Helm auf? :laugh:


Änderst du bitte deine Gamercard, die entspricht nämlich nicht den Forenregeln. Danke!
rülps!

Allstar

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132

Dienstag, 26. Juni 2007, 16:27

*Hust* Bin ich Blind oder bin ich nicht der einzige der eine andere hat, finde das ehh doof das man net sein eigenes haben darf, bissel mehr Freiheit für User sollte man schon haben, :rolleyes: und bist kein Mod, Danke! ;)
BTT Pls
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133

Samstag, 30. Juni 2007, 17:41

Hab mir etwas mühe geben und das hier eingescannt. ^^
Sehr interessanter Beitrag. :]

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134

Samstag, 30. Juni 2007, 18:31

Danke dir AllStar :)

135

Sonntag, 1. Juli 2007, 11:15

Danke fürs scannen.
Bringin' sexy back since '89.

Allstar

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136

Sonntag, 1. Juli 2007, 13:44

Kein Problem wenn ich was neues habe scanne ich das natürlich exklusiv für xboxfront ein. :D
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137

Samstag, 7. Juli 2007, 11:43

Ich glaube da ist ein Fehler in der Fahrzeugliste in den News

Zitat


...
• 12006 Audi S4
...


Ich glaube, dass sollte 2006 Audi RS 4 heißen, oder?

Auf jeden Fall weiß ich, dass 2006 nur der RS 4 kam und dass es auf den Screens auch einer ist.

[GC1]YyB[/GC1]
PSN: YyB

Allstar

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138

Samstag, 7. Juli 2007, 11:50

Stimmt ist ein Fehler aber das geile wird der hier sein.^^
2008 BMW M3
Man der ist in der Aktuellen AutoBild der ist sowas von geil. 8o
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Allstar

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139

Sonntag, 8. Juli 2007, 13:45

So habe neuen Stuff für euch. :biglaugh:



Der Produzent von Need for Speed Pro Street, John Doyle, wurde mal wieder zum Interview gebeten, diesmal vom Onlinemagazin Videogameszone. Dies dürfte besonders für Wii-Besitzer interessant sein, da auch die Besonderheiten der Wii-Version von NFS PS angesprochen werden. Aber lest selbst:

Wird es einen Online-Modus oder die Unterstützung von WiiConnect24 geben?

Dieses Mal werden wir die Online-Fähigkeiten der Wii nicht nutzen. Stattdessen konzentriert sich das Team darauf, die intuitiven Steuerungsmöglichkeiten der Wii voll auszunutzen und so ein einzigartiges und befriedigendes Rennerlebnis zu schaffen.

Wieso wählten Sie diesen neuen, eher rauen und aggressiven Stil für ihr Spiel? War die Zeit der neonglühenden Superautos vorbei oder wollten Sie einfach mal etwas Neues wagen?

Wir reagieren damit auf eine Kultur, die kurz vor ihrer Blüte steht und hoffentlich können wir sie fördern. Need for Speed ProStreet lässt euch auf dem höchsten Level des Street-Racing antreten. Es reicht nicht länger, eure Heimatstraßen zu beherrschen. Ihr müsst euch auf einem höheren Level beweisen und in allen Disziplinen überragen. Dieses Mal geht es nur um euch. Ihr baut die ultimative getunte Waffe auf und bringt sie mit dem Gewissen für die Konsequenzen an die Startlinie. Wir wollen, dass ihr die rohen Emotionen und die Energie, die sich in der Street-Racing-Szene entwickelt, wirklich fühlt.

Und Hammergeile Bilder was man da alles tunen kann also Autos. 8o



Die Bilder sin doch auf keiner Rennstrecke?










Schaut richtig geil aus!



Fazit: Man ich muss geld zurrück legen denn die Autos, Strecken und die Bodykits sehen Hammer geil aus. 8o
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140

Sonntag, 8. Juli 2007, 15:14

nice ^^
ich glaub das wird der knaller!
vorallem auf den bmw tunen freu ich mich ^^
sieht auf jeden fall sehr klasse aus!

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