Du bist nicht angemeldet.

[ PS3 ] Warhawk (beta)

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: FRONT Foren Gaming Community. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

1

Donnerstag, 31. Mai 2007, 12:02

Warhawk (beta)

hoffe ich bin nicht völlig erblindet - ich fand keinen thread zu warhawk!?

hier nochmal etwas detailierter meine eindrücke:

die steuerung ist einstellbar - ob man schwermotoriker ist und nur links rechts oben unten haben möchte oder ob man "fliegen" will und sich somit um alle achsen drehen möchte.

wie gesagt pro flight als option nutzt alle achsen von sixaxis plus den rechten knüppel der nochmal die gleichen achsen anspricht - haarsträubende manöver sind so möglich! der stick reagiert jedoch wie erwähnt klar schneller als sixaxis (das bei warhawk viel mehr verzögerung hat als z.B. Motorstorm - evtl. beabsichtigt weil ein flugzeug je nach typ auch nicht sofort reagiert auf steuerinput) aber es fühlt sich ziemlich natürlich an was man mit sixaxis machen kann. jedoch ist rumlümmeln auf dem sofa nicht möglich - man kann zwar den tilt neutral punkt um 30° plus und minus anpassen aber das reicht nicht ganz. allgemein ist die steuerung knifflig - eben dadurch das sich die verschiedenen bewegungsmöglichkeiten extrem unterscheiden. vomm flight zum hoover modus sind schon welten und es braucht ziemlich zeit bis man sich daran gewöhnt.

ich hoffe schwer das man die button belegung in der full ändern kann den die passt mir überhaupt nicht so wie sie in der beta ist.

ganz schade finde ich das nichts zerstörbar ist von der umgebung (ausser ein paar laternen etc.) und das es absolut 0 alternative perspektiven gibt. ich bin kein fan von 3rd person und somit hält sich mein spass in grenzen da mir alles viel zu weit entfernt ist.

die dogfights werden leicht vereinfacht durch autoaim d.h. wenn der gegner innerhalb des zielvierecks ist wird dieses rot und auch das MG ballert dann automatisch auf den gegner (raketen fixen ihr ziel wie üblich und gehen dann ab)

geil ist auch die remote rakete. man kann sich an einem ort etwas verstecken - auch boden nah mit dem warhawk und dann die rakete abfeuern. die kamera wechselt dann in eine S/W ansicht der rakete die man dann ins ziel steuern kann. um das nicht zu extrem als vorteil zu nutzen ist jedoch die reichweite dieser raketen relativ stark beschränkt d.h. man muss recht nahe am ziel sein um dieses zu erreichen. witzig ist auch die tarnkappe die einem unsichtbar machen kann als sekundärwaffe.

balance... ich will mich da nicht aus dem fenster lehnen max... evtl. trifft keine vermutung von dir zu und ich bin einfach unwissend. mir kommts einfach etwas unrund vor aber ich kenne mich da überhaupt nicht aus.

es gibt 5 maps und drei modis. capture the flag (klar der beste imo), team deathmatch und zone war (o.ä) die ersten beiden sind ja klar - zone war ist einfach das einnehmen von posten bzw. gebieten wie man es von anderen spielen kennt. die maps sind klein - relativ - zu fuss riesig, im warhawk klein. bei CTF kann man dann wählen wo die flaggen sein sollen (vorgegeben) d.h. man beschränkt sich dann nur auf ein kleines gebiet aber trotzdem ist die ganze karte zur verfügung.

aussteigen kann man dann nur in einem bestimmten gebiet und nicht überall! wenn man aber per jeep oder panzer oder auch zu fuss unterwegs ist wird man nicht beschränkt - auch hier wurde klar der balance vortritt gegeben aber ob die so stimmt weiss ich nicht und will ich eben auch nicht beurteilen.

grafisch eben ganz solide. mega AA (bei der PS3 ja noch nicht üblich), super texturen für ein MP spiel, ganz klares scharfes bild (trotz 720p auch auf einem 1080p TV) perfekt flüssig (man könnte teilweise meinen es sind 60fps)

der sound ist gelungen. das sniperrifle schussgeräusch gehört mit zum absolut besten was ich je gehört habe 8o! pistole klingt komisch, MG ist gut (da bin ich total von crackdown fasziniert - beste waffensounds ever imo)

das spiel darf imo aber nicht mehr als 20-30 dollar kosten - dann wirds viele freunde finden!

2

Sonntag, 22. Juli 2007, 12:56

Finde es schade das es ein reiner MP geworden ist ... und das der SP wegfällt
aber die Steuerung macht bestimmt bock

Die Grafik scheint ja nicht schlecht ... obwohl mir das Wasser bei Lair besser gefällt

EDIT: Stimmt es das man auch zufuss unterwegs ist ?? habe da Pics gesehen dachte das wäre reines Fliegen ??

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Rokko78« (22. Juli 2007, 12:58)


Thema bewerten