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661

Donnerstag, 10. Mai 2007, 17:37

aber ganz ganz frech:

das steht so auf der 10turn seite!

With true next-generation features made possible by the power of Xbox 360, Forza Motorsport 2 burns rubber at 60 fps with 4x full-screen anti-aliasing, and high-dynamic-range lighting in crisp 720p high-definition glory.

wir haben KEIN 4xAA und auch kein HDR wie die schreiben!? was soll das genau werden? erlauben die sich einen scherz mit uns und hauen uns mit der full dann vom hocker oder was ist hier genau los!?

662

Donnerstag, 10. Mai 2007, 17:38

Hört mal alle auf Fake, der hat noch den Überblick behalten. Ganz ruhig bleiben, nur ne Demo.

Batman!

663

Donnerstag, 10. Mai 2007, 17:38

be Benzinanzeige gibts iM Spiel, einfach mal die Tomate von den Augen abnehmen

Will endlich jetzt Feierabend haben und wieder fahren mit dem Wheelie :)
[GC1]Acura 360[/GC1]

fake

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664

Donnerstag, 10. Mai 2007, 17:40

Zitat

Original von mehl
Was hat denn die Gegner KI mit arcademodus zu tun ?


Weil bei Arcade Spielen die KI schon immer etwas anders war als bei einer Simulation.

665

Donnerstag, 10. Mai 2007, 17:41

also bei forza 1 ist die ki im arcademodus die gleiche wie im karrieremodus. wird sicher bei fm2 genauso sein.

fake

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666

Donnerstag, 10. Mai 2007, 17:43

Naja okey, dann zieh ich den Punkt zurück, aber das Problem bleibt dennoch weiterhin die DEMO.

667

Donnerstag, 10. Mai 2007, 17:44

Zitat

Original von Crod

Zitat

Original von MiNDmaZing

Zitat

Original von Santanor

Allgemein:
Es fehlt das Schadensmodel, fährt sich wie auf Schienen, irgendwie kommt da bei mir Null Feeling auf. Liegt HOFFENTLICH daran, dass dies ein Arcademodus sein soll. Für mich ist erst bei der Final ein Urteil möglich. Wenn ich mit 250 in eine Betonwand rausche, dann muss die Karre platt sein, sprich nix geht mehr. Ist das nicht der Fall, hat das nix mit einer Sim zu tun und ist für mich ein Arcade Racer.

.




hi schau dir das video von jeuxfr mit dem gelben porsche an... der fährt gegen ne wand und dann geht gar nix mehr ^^ dreht sich nur noch ein logischer weise... :D


Welches Video ?

668

Donnerstag, 10. Mai 2007, 17:45

hier das erste mit dem gelben porsche

http://www.jeuxvideo.fr/article-forza-mo…2-6660-0-0.html

669

Donnerstag, 10. Mai 2007, 17:46

kann jemand was über bodyroll bzw. lastwechsel sagen in der demo?

670

Donnerstag, 10. Mai 2007, 17:47

wenn es eine andere version gibt, was ich hoffe, was sollte den diese hier zeigen? ob die sich damit einen gefallen getan haben, mag ich bezweifeln.

oh, kann ich selber beantworten: geiles fahrvergnügen.
Sony KDS 55 1080p, Onkyo TX-SR705 7.1, PS3, XBOX360 = Spielehölle

fake

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671

Donnerstag, 10. Mai 2007, 17:50

Vllt. haben sie einfach aus Tradition so eine Demo rausgehauen, weil sie das (wie ich das mitbekommen habe) bei Teil 1 auch schon so gemacht haben :P
Wer weis wie die Jungs ticken :biglaugh:

672

Donnerstag, 10. Mai 2007, 17:59

die demo kann nicht auf dem fertigen code basieren wenn ihr mich fragt...

von einem einzigen user auf forzacentral:







solche bugs wären unverzeilich in der retail...

673

Donnerstag, 10. Mai 2007, 18:01

Zitat

Original von McE
die demo kann nicht auf dem fertigen code basieren wenn ihr mich fragt...

von einem einzigen user auf forzacentral:



solche bugs wären unverzeilich in der retail...


da will wohl einer einen verarschen, so sieht das nun nicht aus.


edit: sieht eher nach tv oder 360 tot aus.
Sony KDS 55 1080p, Onkyo TX-SR705 7.1, PS3, XBOX360 = Spielehölle

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FONSI« (10. Mai 2007, 18:02)


674

Donnerstag, 10. Mai 2007, 18:03

war das falsche bild - schau nochmal oben. aber anscheinend kommt es tatsächlich immer noch vor das die felgen ausgeblendet werden wie in den videos die man sah...

das clipping ist ja extrem und die anderen bilder entstehen wenn man auf der strecke irgendwo im kies rumfährt...

675

Donnerstag, 10. Mai 2007, 18:04

also diese bilder schaun aus als würde jemand auf dem plasma draufdrücken oder so...

k das 1. mit dem mercedes schaut wirklich komisch aus ^^

caci

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676

Donnerstag, 10. Mai 2007, 18:07

nein,das glaube ich auch nicht, das das im fertigen spiel vorkommt.die haben mal schnell eine demo zusammen gebastel.aber leider schreckt es schon ab,wenn man sich jetzt das spiel kauft und es hat sich nichts verändert.

also ich werde es mir nicht gleich kaufen,sondern erstmal abwarten was noch so alles passiert.ich lasse erst einmal die anderen testen.

677

Donnerstag, 10. Mai 2007, 18:07

ist das vielleicht wirklich eine falsche demo, die sie hochgeladen haben?

sehr komisch das ganze. :rolleyes:
Sony KDS 55 1080p, Onkyo TX-SR705 7.1, PS3, XBOX360 = Spielehölle

678

Donnerstag, 10. Mai 2007, 18:08

für mich ist alles ok ,ausser body roll eventuell,werds aber gleich nomma genau versuchen
[GC3]bushmanXXL[/GC3]
Always Sideways

679

Donnerstag, 10. Mai 2007, 18:08

Das erste Bild was du gepostet hast ist mir auch aufgefallen McE

Man kann wirklich ein Teil durch die Autos hindurchfahren.Ist mir mehrmals aufgefallen als ich in Kurven überholt hab :(
Dexter - Season 3

CapPlay

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680

Donnerstag, 10. Mai 2007, 18:10

Jupp... ich kann dies auch bestätigen. Auch schade, das kein Kies hochfliegt, wenn man in das Kiesbett fährt...
[GC3]capplay[/GC3]

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