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Dienstag, 31. Juli 2007, 23:43

Erstes Bild

8o 8o 8o 8o 8o 8o 8o 8o



EDIT:
# Co-op Spiele können auch aufgezeichnet und später im Replay angeschaut werden.
# Laut Bungie soll es sehr viel Spass machen als Team zu spielen und völlig neue Möglichkeiten eröffnen.
# Den Co-op Kampagnenmodus startet man in einer Lobby. Man wählt Kampagne und lädt seine Freunde ein oder diese treten der Lobby dazu. Man kann allerdings nicht während eine Kampagne läuft einsteigen. Wenn alle bereits sind kann man das Spiel von vorne beginnen oder an einem Savepunkt loslegen.
# Splitscreen Co-op ist auf einem Bildschirm nur mit zwei Leuten möglich. Man benötigt also zwei Xbox 360 und zwei TVs für ein 4 Spieler Offline Co-op Spiel oder man tritt zu zweit einem Online Co-op Spiel bei.
# Spieler 1 wird den Masterchief spielen. Spieler 2 den Arbiter. 3 und 4 werden zwei völlig neue Elite-Charaktere spielen (Name: “N’tho ‘Sraom” und “Usze ‘Taham”.
# Alle Spieler werden die gleichen Fähigkeiten besitzen. Nur ihr Aussehen und ihre Startwaffen sind unterschiedlich.





The Tru7h About Co-Op in Halo 3
Posted by lukems at 7/31/2007 1:49 PM PDT

It’s time for us to sack up and tell you what’s what regarding online co-op.

So you were probably wondering why we didn’t want to commit to two player co-op online over Xbox Live. We certainly got plenty of mail asking, no, demanding that we make it happen. Of course we were working on it, but we were also working on something better. Not two player co-op. Not three-player co-op, but up to four player co-op. Online. On Xbox Live, or sure, System Link if you prefer.

That is correct – up to four player co-op in Campaign mode on Xbox Live or System Link.

We’ve been playing it for quite some time, and bluntly, having some of our greatest ever Halo experiences. We wanted to make sure all our “t”s were crossed and our “i”s dotted before unveiling this important new part of Halo 3’s Campaign mode.

Apart from the horrifying network challenges this new mode presented us, were the various gameplay balance issues it adds to the fray. So we got it all together, polished it, and that’s why we’re revealing it now. As a result, you’re going to want to play co-op as hard as you can stomach it. We’d certainly recommend Legendary, but we’ll be revealing some more ways to make the game more interesting and challenging for multiple players in the very near future.

Acting as a team is a fantastic new twist to the Campaign gameplay – something that works as well on foot, in close confines as it does on the battlefield, with large scale vehicle mayhem. Scared of Jackal snipers? Send out a scout to see what dangers lie ahead. Terrified of an open field? Flank your enemies and swipe their rides. The combinations and scenarios are endless – and you’ll be able to enjoy them time and time again in Saved Films of your co-op exploits.

We mentioned that we’ve been having a blast. We have a lot of stories. Many of them would require that we explain some of the reasons replay will be a big factor, but not quite yet. Soon, we promise.

Like every other aspect of Halo 3, this mode is chosen from a Lobby. Simply select Campaign, choose your network (Xbox Live or System Link) and invite your friends to join you, or they can simply join your session once it’s set up and in a lobby (but they cannot join a game once it’s in-progress). They will pop into your lobby instantly, and when you have all the players you need (anywhere from one to four) you can begin the game from the beginning – or from any of your saved checkpoints.

Split-screen co-op is as ever, limited to two players per screen – but they can if they wish join two other friends online or via System Link.

For fictional reasons, we decided to avoid Halo’s slightly surreal compromise of two identical Master Chiefs and rather, use this opportunity to expand the Halo universe just a little bit. Player one will control the Master Chief, player two will control the Arbiter and players three and four will get the chance to control two brand new Elite characters.



Allow us to introduce them:

PLAYER 3 (Sangheili)

Name: N’tho ‘Sraom
Affiliation: Fleet of Retribution/Special Warfare Group/Special Operations
History: N’tho ‘Sraom is the youngest member of his Special Operations unit and is one of a growing number of human sympathizers amongst the Sangheili youth. He is a fairly typical young male adult Sangheili—he began compulsory military service at the end of adolescence, and remains unmarried with no close, non-familial relationships outside of his martial order. N’tho Sraom refused to stand idly by while the Prophets replaced Sangheili units with Jiralhanae packs, and now bears deep resentment toward those Sangheili politicians who landed his kind in their current predicament.

Although N’tho ‘Sraom’s romanticized nationalism is emblematic of all Sangheili, he has developed a healthy respect for humanity—not for their physical abilities or martial prowess, but for their audacity and resolve.

PLAYER 4 (Sangheili)

Name: Usze ‘Taham
Affiliation: Fleet of Retribution/Special Warfare Group/Fleet Security
History: Although Usze ‘Taham was born into a respected merchant family he was fathered by Toha ‘Sumai—one of the preeminent swordfighters of this age. Usze graduated with honors from the top War College in the Iruiru region of Yermo, Sanghelios (a distinction he shares with Rtas 'Vadum). Shortly after receiving his first post within the Covenant Navy he was offered a place on the Prophets’ Honor Guard but he declined citing “lack of practical experience”. In truth, he had no desire to be part of a largely ceremonial unit, and at the end of his third combat tour, Usze ‘Taham again refused the post—even though his superiors warned him such behavior could be misinterpreted as apostasy.

Since that time Usze has evaded countless punitive actions, at least two assassination attempts, and served with distinction for two additional tours before the Schism. Following the dissolution of the Covenant, he was approached by the Ascetics to become one of their liaisons within the Navy.


Every player will have identical abilities – only their appearance and weapon starts are different (Elites will start with Carbines versus Battle Rifles for example, depending on the mission). So there you have it. Mystery solved. Internet dramas ended. Four player online co-op it is. And a special thanks to the test, engineering, production and design teams who worked incredibly hard to make this feature happen.

Bam!

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »COol 360 GAMEr« (31. Juli 2007, 23:47)


82

Mittwoch, 1. August 2007, 00:12

GEIL GEIL GEIL, ICH FLIPP GLEICH AUS; WIE GEIIIIIIIIIL 8o:jump: :laola: :gaming: :scared: :eek2: :pray: :danke:

83

Mittwoch, 1. August 2007, 00:17

Zitat

Original von febLey
GEIL GEIL GEIL, ICH FLIPP GLEICH AUS; WIE GEIIIIIIIIIL 8o:jump: :laola: :gaming: :scared: :eek2: :pray: :danke:


ich auch :knuddel:

:jump: :laola: :laola: :cheers: :scared: :pray: :pray: 8o :compute: :drink:
:sorry:

84

Mittwoch, 1. August 2007, 00:19

Who the Fuck is HALO ? 8)

85

Mittwoch, 1. August 2007, 00:20

Zitat

Original von Cuntzler
Who the Fuck is HALO ? 8)


halo ist rund und ist auf einer dvd :D

86

Mittwoch, 1. August 2007, 00:22

Gibts eigentlich schon Ingame Videos vom Singleplayer ?

87

Mittwoch, 1. August 2007, 00:24

Zitat

Original von Cuntzler
Gibts eigentlich schon Ingame Videos vom Singleplayer ?

nein
ist aber auch besser so wegen spoiler :]

88

Mittwoch, 1. August 2007, 00:25

Sicher, aber ich würde schon gerne langsam mal wissen ob sich im Vergleich mit der MP Beta grafisch was getan hat. Denn die war ja eher... Naja.

89

Mittwoch, 1. August 2007, 01:00

Im E3-Trailer gabs doch schon (mehr oder weniger) Ingame-Szenen zu sehen. Ist zwar nicht direkt aus'm Spiel mit der Waffe unten rechts, aber sieht für mich doch schon sehr stark nach Ingame aus.

EDIT: Online zu viert, wie ist das geil WHOOHOO!!! :eek2:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »keNNy« (1. August 2007, 01:03)


90

Mittwoch, 1. August 2007, 02:30

Zitat

Original von COol 360 GAMEr

Zitat

Original von Cuntzler
Gibts eigentlich schon Ingame Videos vom Singleplayer ?

nein
ist aber auch besser so wegen spoiler :]

Wie mein Vorposter gepostet hat.
Ist der Halo 3 E3 Trailer Armageddon(so der beititel) komplett aus dem SP.
Kein MP Usw.
Und Screens gibt es auch

91

Mittwoch, 1. August 2007, 08:17

Coop zu viert über LIVE. Ich mach mich nass.

92

Mittwoch, 1. August 2007, 08:29

Geht mir gleich! Das wird dermaßen geil!

Batman!

93

Mittwoch, 1. August 2007, 13:08

Halo 3 die neue Mulitplayer Game Referenz!


FamouZ JaY

94

Mittwoch, 1. August 2007, 13:13

Zitat

Original von FamouZ JaY
Halo 3 die neue Mulitplayer Game Referenz!


FamouZ JaY


Hast du etwas anderes erwartet. :]

95

Mittwoch, 1. August 2007, 13:14

Zitat

Original von El Pazerino
Coop zu viert über LIVE. Ich mach mich nass.

Gute Nachricht. Waere vllt. doch noch ein Grund sich das Spiel naeher anzusehen. 2008.

96

Mittwoch, 1. August 2007, 14:13

Heilige Scheisse, wie geil ist das denn bitte? :biglaugh: :biglaugh: :biglaugh:
Auf einen vierer coop warte ich schon seit Jahren und Halo bzw Bungie bringt ihn!:drink: :danke: :jump: Ich hoffe doch auch, das es dann Gegnermassen x 4 geben wird!!!! :gaming:

97

Mittwoch, 1. August 2007, 17:38

Zitat

Original von VoodooP
Ich hoffe doch auch, das es dann Gegnermassen x 4 geben wird!!!! :gaming:


Dann wären die engen Gänge aber ziemlich voll ....
bla blub

98

Mittwoch, 1. August 2007, 18:19

Zitat

We’d certainly recommend Legendary, but we’ll be revealing some more ways to make the game more interesting and challenging for multiple players in the very near future.

Am besten auf Legendär spielen. Aber die anderen Schwierigkeitsgrade sollen auch noch etwas abgeändert werden.

99

Mittwoch, 1. August 2007, 19:47

Halo war sowieso die Referenz, jeder hat auch irgendwie mit Online Coop gerechnet, aber die wenigsten mit 4er Online Coop!


FamouZ JaY

100

Mittwoch, 8. August 2007, 19:19

Hmm
Ich habe gerücht gehört, dass halo 3 am Samstag den Goldstatus erreichen sollte ?(
Kann das sein ?(

Ich denke es kann schon sein den ca 5Mio games pressen sich nicht von alleine ;)


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