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301

Mittwoch, 5. März 2008, 17:59

Zitat

Original von araxa

Zitat

Original von Phil209
wann es rauskommt ?
"When its Done"
LOL


but its never done :biglaugh:


richtig ^^ ich bezog mich auf das Statement von den Entwicklern von Duke Nukem Forever ;)
Seit 10 Jahren in Planung , bis heute nicht ansatzweise fertig xD
[GC2]GhostDog085[/GC2]

302

Mittwoch, 5. März 2008, 18:10

apropo Die leistung der xbox360 voll ausnutzen

:D

splintercell conviction wird mit der Unreal engine 2 gemacht ... da glaub ich kaum an ein ausnutzen :D

das ist auch der grund warum man fast nur Trailer sieht und artworks ... und keine richtigen screens


Quelle:

http://en.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine

chrizzl0r

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303

Mittwoch, 5. März 2008, 18:14

Unreal Engine 3.0 wird verwendet - http://www.looki.de/games/splinter_cell_…news_52674.html

Außerdem hat Ubisoft ihrerseits immer(!) die Engine für Splinter Cell weiter ausgebaut. Es soll nur als Grundgerüst dienen.
the past is only the future with the lights on.

CandyMan365

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304

Mittwoch, 5. März 2008, 18:14

Also ich habe schon Ingame-Bilder in Magazinen gesehen... und die sehen gut aus!


Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...

305

Mittwoch, 5. März 2008, 18:26

Jetzt doch Unreal 3 ?

Ich hatte auch gedacht es ist noch die unreal 2 oder 2.5 xP .

Die Quelle jetzt als endgültigen Beweis anzugeben das es die Unreal 3 engine ist halte ich für ungenügend .
[GC2]GhostDog085[/GC2]

306

Mittwoch, 5. März 2008, 19:26

SC : DA war doch Unreal 2 ?
Nothing Can Stop Me Now

chrizzl0r

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307

Mittwoch, 5. März 2008, 19:59

Zitat

Original von Phil209
Die Quelle jetzt als endgültigen Beweis anzugeben das es die Unreal 3 engine ist halte ich für ungenügend .


Was besseres habe ich halt nicht gefunden. SCCT lief auf einer eigens entwickelten SCX-Engine (also eine komplett modifizierte Unreal 2.5 Engine), mit deren Weiterentwicklung auch SCDA lief. Aber zur Engine von SCC wurde eigentlich noch nicht viel gesagt - es sieht aber nicht unglaublich viel besser aus als SCDA. Darum glaube ich, dass es eine weitere Verbesserung der Engine ist. - Hab noch eine Quelle dazu gefunden: http://www.areagames.de/xbox360/news/182…der-Flucht.aspx
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »chrizzl0r« (5. März 2008, 20:07)


CandyMan365

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308

Donnerstag, 6. März 2008, 18:14

Zitat

Original von Holy Virus
SC : DA war doch Unreal 2 ?


Ja, es war Unreal 2... Aber stark modifiziert und ausgebaut!


Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...

309

Montag, 10. März 2008, 13:24

Also ich hab gehört das die Entwickler von Conviction immernoch die erweiterte Unreal Engine 2 benutzen .

Ich kann auch keine großen grafischen Unterschiede zwischen Double Agent und Conviction erkennen .
[GC2]GhostDog085[/GC2]

CandyMan365

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310

Dienstag, 11. März 2008, 08:36

Genau dasselbe habe ich auch irgendwo mal gelesen... weiß nur nicht mehr wo...

Und das es jetzt nicht so wahnsinnig große Grafikunterschiede zwischen DA und Conviction gibt stimmt auch... was aber auch nicht so schlimm ist, die Entwickler sollten nur die Engine aus DA optimieren, damit Conviction auch flüssig läuft!


Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CandyMan365« (11. März 2008, 08:37)


311

Dienstag, 11. März 2008, 13:24

Jo ich denke das wird der Knackpunkt sein ...
Wobei ich denke das Double Agent einfach total scheisse programmiert war .
Weil aber viele sich über die hohen Hardwareanforderungen beschwerten und auch über Bugs und Abstürze , würd ich davon ausgehen das die Entwickler bei Conviction nicht auf neue Glanzgrafik setzten , sondern einfach wieder ein Spiel programmieren das geil aussieht und trotzdem so flüssig läuft wie Chaos Theory !

Wobei ich eigentl. schon denk das auch ein Splinter Cell in Unreal 3 Engine flüssig auf der 360 laufen könnte .
Aber naja , vielleicht wollen sie auch einfach den Pc Spielern endgegenkommen die nicht so einen guten Pc besitzen .
[GC2]GhostDog085[/GC2]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Phil209« (11. März 2008, 13:28)


312

Freitag, 11. April 2008, 20:39

gibt es schon einen termin ?(
machst dus ist es schlecht machst dus nicht dann erst recht
HOLLAND [SIZE=7]leider draußen[/SIZE]

313

Freitag, 11. April 2008, 23:33

glaube so ca. ende 08
also im dezember oder so
?(

You can't see me
John Cena's the best 4 ever! ^^

314

Samstag, 12. April 2008, 12:03

ahh okay wenigstensein bischen konkret :] :]
machst dus ist es schlecht machst dus nicht dann erst recht
HOLLAND [SIZE=7]leider draußen[/SIZE]

CandyMan365

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315

Samstag, 12. April 2008, 12:33

Der Termin kann sich aber auch noch einige Male ändern... LEIDER!


Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...

316

Samstag, 12. April 2008, 13:14

Zitat

Original von CandyMan365
Der Termin kann sich aber auch noch einige Male ändern... LEIDER!


Ich warte ehrlich gesagt lieber ein bisschen länger und habe dann ein richtig gutes game!

317

Samstag, 12. April 2008, 13:24

ja aber die haben schon ein jahr verschoben ;(
machst dus ist es schlecht machst dus nicht dann erst recht
HOLLAND [SIZE=7]leider draußen[/SIZE]

CandyMan365

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318

Sonntag, 13. April 2008, 12:40

Und das eine längere Entwicklungszeit für ein besseres Spiel steht, ist auch nicht garantiert... :(


Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...

319

Sonntag, 13. April 2008, 13:50

ohh nein das iste s wirklich nicht :(
machst dus ist es schlecht machst dus nicht dann erst recht
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floox

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320

Sonntag, 13. April 2008, 16:02

Splinter Cell Double Agent war der Hammer !

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