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Matthias Brems

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Donnerstag, 14. Juli 2005, 11:35

XboxFront begutachtet die Xbox 360 - Medienstammtisch in Hamburg

Viele Fakten und viele interessante Gespräche gab es zum ersten Medienstammtisch zur Xbox360 in Hamburg. Und dazu gehört Mut. Die neue Konsolengeneration ist nur in Umrissen bekannt und trotzdem stellte sich Microsoft allen Fragen und gab Antworten, die uns an großes Stück näher an die Konsole heran bringt. Ein Abend, an dem man das Gefühl hatte, man könne die Xbox360 jetzt schon spielen und man sei komplett vertraut mit der Technik. Wir haben die wichtigsten Fakten für euch:

Xbox Live! (Silver):
Wie bekannt ist, wird der Basisservice von Xbox Live! mit dem Zusatz "Silver" kostenlos sein. Allerdings - und das war vorher nicht so klar gesagt worden - bietet diese Version des Online-Services nicht alle Funktionen. Nachrichten, Voicechat und Downloads werden zwar verfügbar sein, der Service bietet dann Grundfunktionalitäten und zum Beispiel die Möglichkeit, ein Spiel zwei Tage auf Xbox Live! zu testen, danach ist die Option nicht mehr verfügbar. Um das Xbox Live! zu erhalten, das wir jetzt schon kennen, und alle Spiele online ohne Einschränkung nutzen zu können, ist das kostenpflichtige Xbox Live! notwendig. Der Preis wird in etwa dem entsprechen, was das Abo jetzt kostet.

Alle User ohne Kreditkarte wird es freuen, dass Xbox Live! auf viele Arten bezahlbar sein wird. Microsoft hat also aus Fehlern gelernt.

Xbox Live! Spectator Mode:
Ihr kennt vielleicht den Zuschauermodus aus Spielen wie "Counter Strike" auf dem PC. Dies wird es jetzt ebenfalls auf Xbox Live! geben, allerdings muss derjenige, der in seinem Spiel Zuschauer freischaltet, nur einen oder zwei Plätze im Spiel freigeben. Jeder Spectator hostet den Zuschauermodus dann für die nächsten User, ähnlich eines Peer-to-Peer-Netzwerks.

Xbox Live! Avatar Lounge:
Neben dem Standard Messenging und Videochat, wird es eine Lounge geben, in der jeder seinen eigenen Avatar auf Reisen schicken kann. Eine Art dreidimensionale Lounge für Chat, wobei der Avatar personalisiert werden kann, in dem man sein eigenes Gesicht auf sein Alter Ego setzt.

Videochat und Medienkompatibilität:
Es wird einen kompletten Videochat geben, der auch - wahrscheinlich - in den meisten Spielen benutzbar ist. Zwar liefert Microsoft die eigene Kamera so wie es aussieht nicht zum Launch aus, aber endgültig steht das noch nicht fest. Für Bilder könnt ihr jede Digitalkamera nutzen. Das wichtige Missionsstatement, das es dazu gibt: "Any media, on any desktop, anywhere". Das heißt nichts weiter, als dass ihr mit jeder Digitalkamera Bilder auf der Xbox nutzen könnt (um zum Beispiel euer Avatar zu personalisieren) und diese Bilder auch als Slideshow anderen zeigen könnt. Genauso könnt ihr schnell einen MP3-Player an die Konsole stecken, wenn euch der Soundtrack eines Spiels nicht gefällt und Musik hinzufügen.

Der neue Kontroller:
Der neue Kontroller ist nochmals ein gutes Stück besser in der Handhabung als der Microsoft S Kontroller, wie wir ihn jetzt kennen und ist trotz Batteriepack leichter als sein Bruder. Durch die Wireless-Features hat man die Möglichkeit, in jedes Spiel einzusteigen (wenn man zum Beispiel bei Freunden mitspielen will) und dann dieses Spiel mit der eigenen Xbox Live!-Kennung zu verbinden. Sollte dem Kontroller der Saft ausgehen (etwa 20 Stunden Laufzeit), wird aus dem kabellosen Kontroller schnell ein Kontroller mit Kabel. Das USB-Kabel lässt einen weiterspielen und lädt gleichzeitig den Akku wieder auf. Auch wenn de Konsole dann ausgeschaltet ist, wird wie beim Handy weitergeladen.

Das neue Xbox360-Logo auf der Oberseite ist als Button dafür zuständig, euch konstant die Möglichkeit zur Interaktion zu geben. So könnt ihr über einen Druck des Buttons Friendslisten anschauen, Leute einladen, MP3s einlesen etc. und auch - und das ist eine sehr gute Neuerung - die Xbox360 ein- und ausschalten.

Der Kontroller hat an der Unterseite einen Headset-Anschluss, der Microsofts neuer Strategie folgt. D.h. ihr könnt nicht nur ein offizielles Live!-Headset anschließen, sondern auch Handy-Headsets o.ä.

Zusammenfassung:
Man hat den Eindruck, dass Microsoft bei der Xbox360 wirklich alle Fehler der jetzigen Generation ausmerzen will. Ein personalisiertes Gerät, ein extrem griffiger und guter Kontroller, Onlinefunktionalitäten wie sie bis jetzt nur auf PCs möglich waren und die Unterstützung der meisten Publisher. Zum Start der Xbox360 werden bereits zwischen 15 und 25 Spiele im Handel sein, auch ein gutes Argument.

Was uns freudig überrascht hat, ist dass die Abwärtskompatibilität in der Mache ist und nach und nach Spiele getestet werden. Eine genaue Zahl oder ein Prozentsatz der Xbox 1-Spiele, die auf der neuen Generation laufen werden, war nicht zu erhalten, es werden aber laut Boris Schneider-Johne von Microsoft die anspruchsvollsten Spiele (wie z.B. Halo 2) getestet und wenn diese laufen, ist es ein kleinerer Schritt, auch andere Titel zum Laufen zu bekommen.

Wir haben vor Ort die Konsole auseinander genommen, ebenso den Kontroller und stellen euch die Bilder zur Verfügung.


http://www.xboxfront.de/news-33-1841.html

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Donnerstag, 14. Juli 2005, 11:43

RE: XboxFront begutachtet die Xbox 360 - Medienstammtisch in Hamburg

heisst das jetzt ihr habt ne xbox 360?! 8o

die alles kann?! 8o

d.h. ihr könntet schon mit einer next gen konsole zocken?! 8o

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3

Donnerstag, 14. Juli 2005, 11:49

RE: XboxFront begutachtet die Xbox 360 - Medienstammtisch in Hamburg

auf dem 3. letsten und dem letsten bild sieht man auf dem tisch auch noch bilder oder hefte? von PDZ rumliegen..! 8o habt ihr news zu diesem Game? oder neue bilder :D

danke!

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Donnerstag, 14. Juli 2005, 12:01

RE: XboxFront begutachtet die Xbox 360 - Medienstammtisch in Hamburg

SPIELEINDRUECKE?!?!?!? 8o

5

Donnerstag, 14. Juli 2005, 12:05

RE: XboxFront begutachtet die Xbox 360 - Medienstammtisch in Hamburg

Das sind ja geniale Neuigkeiten. Vor allem die Möglichkeit MS-fremde Hardware einzusetzen ist doch fantastisch für den Endanwender.
Gruß
Markus

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Matthias Brems

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Donnerstag, 14. Juli 2005, 12:12

Es ging erst mal primär um die Hardware. Spieleindrücke gibt es keine neuen, da alles, was es zur Zeit gibt, noch auf den Alpha-Dev Kits entstanden ist, und seit der E3 hat sich da nichts mehr getan. Die Betaversionen, die direkt auf der wesentlich leistungsfähigeren Xbox 360 - Hardware entwickelt werden, werden frühestens auf der Games Convention vorgestellt... aber keine Bange, wir werden euch dann "massenhaft" Material bieten :]

7

Donnerstag, 14. Juli 2005, 12:14

Wo in Hamburg war denn das?

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Donnerstag, 14. Juli 2005, 12:16

irgendwie glaub ich das nicht...
es gibt bis dato noch keine fertigen games???

wann sollen die denn dann getestet und produziert werden?
in den verbleibenden 3 Monaten???

9

Donnerstag, 14. Juli 2005, 12:19

Wie kommst du auf 3 Monate? Ich rechne in Europa erst im Dezember mit dem Schmuckstück.

Matthias Brems

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Donnerstag, 14. Juli 2005, 12:20

Natürlich gibt es keine fertigen Spiele, wie auch, wenn erst vor 2 Wochen die Beta-Development-Kits bei den Entwicklern eingetroffen sind! Und wer sagt was davon, das die Xbox 360 in 3 Monaten erscheint?

?(

11

Donnerstag, 14. Juli 2005, 12:30

Wo in Hamburg, was für ein Medienstammtisch? :P

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Donnerstag, 14. Juli 2005, 12:40

eeeehhh....
auf xboxfront haben doch einige next gen titel releasetermin xx.10.2005 oda nicht??? und bei uns in oesterreich is 7+3=10...

Matthias Brems

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Donnerstag, 14. Juli 2005, 12:50

Zitat

Original von RandomOne
Wo in Hamburg, was für ein Medienstammtisch? :P


Nur für geladene Gäste, sorry ;)

Zum Thema Releasedaten: Einige Titel erscheinen für Xbox und Xbox 360, so kann es möglich sein, dass die Xbox-Versionen schon im Oktober 2005 erscheinen. Für die Xbox 360 Konsole gibt es außer "vor Weihnachten" noch kein offizielles Datum, es wird aber von einem US-Release Ende November ausgegangen. Europa dürfte kurz danach an der Reihe sein... wir rechnen mit ca. 14 Tage Verzug.

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14

Donnerstag, 14. Juli 2005, 13:07

na eben... wenn die die games im november verkaufen wollen, muessten die doch schon laengst fertig und in der erprobung sein?
das kann ja nicht funzen dass die games erst 1Woche vor der lieferung fertig sind!!!

15

Donnerstag, 14. Juli 2005, 13:10

8o, cool, hört sich ja vielversprechend an!

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16

Donnerstag, 14. Juli 2005, 13:21

Zitat

Original von -=>TmP<=-
na eben... wenn die die games im november verkaufen wollen, muessten die doch schon laengst fertig und in der erprobung sein?
das kann ja nicht funzen dass die games erst 1Woche vor der lieferung fertig sind!!!


Natürlich werden die Spielprinzipien und einzelne Levels, etc. schon erprobt, das geschieht selbst schon bei den Alpha-Versionen... allerdings hatte ich ja auch geschrieben, dass es nichts "neues" zu sehen gab...was nicht heisst, dass es nichts zu sehen gab ;)

Wir sehen es jedoch nicht als sinnvoll an, euch schon X-mal da gewesene Sachen nochmal in einem etwas anderen Kamerawinkel etc. zu präsentieren. Wir sind selbst sehr gespannt auf die erste Beta-Versionen, auf denen man zum ersten mal sehen wird, was die Xbox gegenüber der E3-Alpha Kits wirklich drauf hat :)

Also keine Panik, wir werden unserer Philosophie treu bleiben und als erstes Mag über alle Neuerungen berichten...wenn sie denn da sind. Versprochen!

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17

Donnerstag, 14. Juli 2005, 13:24

is ok, eine frage noch...

habt ihr jetzt schon selbst irgendeine version (wie auch immer die heisst) eigenhaendig auf der neuen hardware ausprobiert oda nicht?

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Donnerstag, 14. Juli 2005, 13:39

Zitat

Original von -=>TmP<=-
is ok, eine frage noch...

habt ihr jetzt schon selbst irgendeine version (wie auch immer die heisst) eigenhaendig auf der neuen hardware ausprobiert oda nicht?


Es gibt noch keine Version, die auf der finalen Hardware läuft. Alle zur Zeit spielbaren Titel sind noch auf Apple-Devkits programmiert und laufen auch nur darauf. Die sog. Alpha Kits haben jedoch nur knapp 30% der Hardware Leistung, die die finale Konsole an den Tag legt. Sobald es etwas spielbares gibt, stehen wir an der Tür von MS und klopfen an :) ich bezweifel aber, das es vor der Games Convention etwas fertiges zu sehen geben wird.

Ich möchte hier gerne einen Satz von Felix Petzel, seines Zeichens 'Head of PR and Communication' von Microsoft einbringen:

"Microsoft konzentriert sich nicht darauf, möglichst schnell EINE finale Konsole zu präsentieren, sondern Millionen von Konsolen gegen Ende des Jahres auszuliefern".

Ich finde diese Entscheidung mehr als richtig, die Softwarehersteller sehen es sicherlich ähnlich. Der Aufwand, der zum Erstellen einer lauffähige Vorabversion von nöten ist, kann lieber in das Gesamtkonzept einfließen.

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19

Donnerstag, 14. Juli 2005, 13:44

soll das heissen microsoft entwickelt auf apple!!!???

is nich wahr!? 8o

das waer ja so wie wenn opel nen prototypen bei fiat bauen laesst :))

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20

Donnerstag, 14. Juli 2005, 13:49

Microsoft ist schon seit den 90er Jahren eng mit Apple verbunden...

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