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MichiMike

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1

Mittwoch, 3. August 2005, 20:25

Riesenproblem für die PS3!

Laufwerk der PS3 zu langsam?
[SIZE=7]Mittwoch, 03.08.2005 @ 16:40[/SIZE]

Es rast ein riesiges Problem auf Sony zu, denn lauft Experten nützen die ganzen 218 gflops der PS3 überhaupt nichts. Das Laufwerk der PS3 seie viel zu langsam! Das Xbox 360 Laufwerk schafft Daten von 37,3 MB/s, hingegen das Blu Ray Disc Laufwerk der PS3 nur 4,5 MB/s schafft. Laut Experten würde es bei einem Speicherstand von einem Gigabyte Wartezeiten von bis zu 4 Minuten geben. Das würde auch die Gigaflops-Leistung der PS3 extrem senken, dass sie dann "nur" noch 81 Gflops verwaltet. Sony möchte das verhindern, indem sie ein neueres Laufwerk einbauen, dass jedoch erst Mitte 2006 erscheinen wird und doppelt so schnell ist. Der Preis der PS3 wird sich so auch extrem erhöhen und die Leistung des Laufwerks auf 9MB/s steigen, wobei das immer noch viel zu wenig ist. Es würde immer noch Wartezeiten von 2 Minuten bei einem Gigabyte geben.
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Starfish

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2

Mittwoch, 3. August 2005, 20:33

Oh man, wenn ich das alles so lese mach ich mir echt sorgen um Sonys Zukunft, das wird doch nie was!

fake

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3

Mittwoch, 3. August 2005, 21:11

autsch das tut weh.
so cool blue ray auch sein mag, aber sowas sollte echt nicht sein.
da muss sony sich echt was einfallen lassen...
denn den vorschlag 2006 ein neueres einzubauen, find ich irgendwie nicht so toll. da die leistung denoch recht lahm bleibt.

Socom

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4

Mittwoch, 3. August 2005, 21:43

es ist schon scheisse für sony, aber.....

....dieses problem gönne ich sony 8)
ACHTUNG!
Festgenommen wurde ein Betrüger, der ein Medikament verkaufte, das angeblich ewiges Leben bewirkt. Bei seiner polizeilichen
Vernehmung stellte sich heraus, dass er wegen des gleichen Deliktes bereits 1631, 1802 und 1924 verhaftet worden war.

5

Mittwoch, 3. August 2005, 21:45

Das ist mal echt übel, weil die Leute, die sich ne PS3 kaufen ja auch länger arbeiten müssen um dann den wohlverdienten Feierabend vor dem Ladebildschirm zu verbringen.
Gruß
Markus

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MichiMike

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6

Mittwoch, 3. August 2005, 21:47

:biglaugh:

Zitat

Original von SoulRISE
Das ist mal echt übel, weil die Leute, die sich ne PS3 kaufen ja auch länger arbeiten müssen um dann den wohlverdienten Feierabend vor dem Ladebildschirm zu verbringen.



Haha und während den Ladezeiten können sie ein Nickerchen machen^^ Oder sie schlaten die PS3 schon am Morgen ein, damit sie bis am Abend fertig geladen hat :D
MichiMike - notorischer Vielposter

fake

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7

Mittwoch, 3. August 2005, 22:00

da dachte man die ladezeiten der ps2 wären geschichte und dann so eine nachricht.
ich sehe es schon genau vor mir... das plackat auf dem ein wohnzimmer zu sehen ist, in dem ein großer tft steht. davor sitzen 4 schlafende spieler und vor ihnen auf demr tft bildschirm ein dickes ps3 logo zu sehen, mit einem kleinen lade balcken.

8

Mittwoch, 3. August 2005, 22:21

Die 4,5 bzw. 9MB, über die ihr hier sprecht betreffen nur die Blu Ray Rohlinge - und zwar die Datenübertragungsrate, mit der man sie beschreiben kann.

Die Datenübertragungsrate vom Laufwerk liegt um ein vielfaches höher, imo schnell genug.

http://www.blu-ray.com/faq/#2.3

MichiMike

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9

Mittwoch, 3. August 2005, 22:25

Zitat

Original von Mondknallschlumpf
Die 4,5 bzw. 9MB, über die ihr hier sprecht betreffen nur die Blu Ray Rohlinge - und zwar die Datenübertragungsrate, mit der man sie beschreiben kann.

Die Datenübertragungsrate vom Laufwerk liegt um ein vielfaches höher, imo schnell genug.

http://www.blu-ray.com/faq/#2.3


Da ist der Fehler im Sack, denn Sony wird nicht so ein Blue-Ray Laufwerk nehmen, da dieses eben erst mitte 06 kommt.... :] 8) :D :biglaugh:
MichiMike - notorischer Vielposter

10

Mittwoch, 3. August 2005, 22:28

Es gibt kein anderes Blu Ray Laufwerk ;).

MichiMike

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11

Mittwoch, 3. August 2005, 22:29

Zitat

Original von Mondknallschlumpf
Es gibt kein anderes Blu Ray Laufwerk ;).


:)) Ich denke jetzt mal Experten wissen es besser als du :rolleyes:
MichiMike - notorischer Vielposter

12

Mittwoch, 3. August 2005, 22:30

Diese grandiosen "Experten" haben hier ja nicht mal ne Quelle...

13

Mittwoch, 3. August 2005, 22:30

tja nur gut, das microsoft solche probe nicht hat und hoffendlich auch nicht haben wird !
Most Wanted Games:

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MichiMike

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14

Mittwoch, 3. August 2005, 22:31

Zitat

Original von Mondknallschlumpf
Diese grandiosen "Experten" haben hier ja nicht mal ne Quelle...



http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9140

einfach alle kommentäre durchlesen ;)
MichiMike - notorischer Vielposter

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MichiMike« (3. August 2005, 22:31)


15

Mittwoch, 3. August 2005, 22:36

Ach ja, consolewars, das ändert natürlich alles :biglaugh:.

Matthias Brems

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16

Mittwoch, 3. August 2005, 23:53

Also Quelle wird allerdings Gamesindustry.biz angegeben... hier der Link zum Originalartikel, in dem es übrigens keinen Vergleich gibt...

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=10531

17

Donnerstag, 4. August 2005, 09:48

ich verstehe die ganze problematik bei sony nicht !
für einen konzern, der schon reichlich erfahrung im umgang mit konsolen gemacht hat und zahlreiche anderen geschäftszweige betreibt, wird es doch wohl möglich sein, dieses technische problem in den griff zu bekommen !

ich frage mich, ob die forschungsabteilung von sony pennt !
Most Wanted Games:

Alan Wake
Forza 3

18

Donnerstag, 4. August 2005, 15:19

Also mal folgendes: 9 MegaByte (MB) pro Sekunde Übertragunsgeschwindigkeit hätte ein 2x Blu-Ray-LW.
Das 12x DVD-Laufwerk der X360 schafft ~16MB.
Ein HD-DVD LW (1x) schafft ~4,5MB.

So viel also erst mal dazu, ob die X360 doch noch ein HD-DVD-LW bekommen wird. :) Das DVD-LW ist immer noch das ausgereifteste Trägermedium für Daten oberhalb 4GB. Insgesamt ist schwer zu bewerten, wie sich diese Entscheidung auswirken kann zumal man die Ladezeiten kaum richtig einschätzen kann.
Insgesamt ist so eine Entscheidung nie einfach. Blue-Ray hat den klaren Vorteil der Unmengen an Speicherplatz. Und am Anfang ist die Technik immer etwas lahm. Siehe Sega Saturn oder Sony PSX 1994/95 mit 2x CD-Laufwerken (0,35MB). Erst die Dreamcast kam mit einem 20x LW daher (3,5MB) und konnte somit die Ladezeiten etwas verkürzen, auch wenn natürlich mehr Daten angefallen sind.

Kurze Übersicht:

PSX/Saturn: 0,35MB (1994/1995)
Dreamcast: 3,5MB (1998 )
Playstation 2: ~2,3 - 5MB (2000)
Gamecube: ~2 - 3,2MB (2001)
Xbox: ~2,7 - 6MB (2001)
X360: ~16MB (2005)
PS3: ~9MB (2006)

Sieht also nicht so dramatisch aus, denn immerhin faßt die X360 "nur" normale DVDs... Trotzdem wird es interessant sein, wie die PS3 mit dieser Schwäche umgehen wird. Erst die Zukunft wird zeigen, wie vermeintliche Schwächen sich auswirken.

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19

Donnerstag, 4. August 2005, 20:02

Das Problem ist halt, daß eine Konsole nur so "stark" ist, wie ihre schwächste Komponente es zulässt.
Gruß
Markus

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20

Samstag, 6. August 2005, 12:31

Naja, stark bleibt sie ja, denn es werden in den seltensten Fällen Daten ständig von der Disc nachgeladen, die Anbindung von CPU, RAM und GPU-Speicher bleibt damit ja unbetroffen. Aber die Ladezeiten könnten höher ausfallen, das stimmt. Auch frage ich mich, wie 1080p Videos direkt vom Blue-Ray gestreamt werden sollen, wenn die Peak-Übertragungsrate bei 9MB liegt.

[SIZE=7]Your Xbox Information Center[/SIZE]

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