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Freitag, 28. September 2007, 18:05

das war nur weil jemand sagte es werde nur über VGA in 640p gerendert. was saukomisch gewesen wäre weil ja MS offiziell ein VGA kabel verkauft ;)

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Freitag, 28. September 2007, 18:19

Zitat

Original von McE
das war nur weil jemand sagte es werde nur über VGA in 640p gerendert. was saukomisch gewesen wäre weil ja MS offiziell ein VGA kabel verkauft ;)


thxs, das war gemeint. Aber inzwischen wurde ja bereits erklärt, dass es sich nicht um einen reinen VGA-Bug handelt (wie anfangs bei GoW) sondern um einen naja, wie soll man sagen... generellen technischen Aspekt des Spiels, egal welches Kabel man nutzt.

Ich finde das ehrlich gesagt etwas schade, besonders da man Halo 3 ja als 720p bzw. HD-Spiel bewirbt. Auf der Packung steht sogar 1080p aber das scheint ja bei einigen Titeln nur Upscale zu sein.

Ihmo ne Mogelpackung. Sagte MS nicht vor nicht all zu langer Zeit (vor der 360-Launch) sowas wie "every game will be in HD 720p an will support xbox live" ?

Wirklich nur PR-Geblubber. Gerade bei einem "Systemseller" wie Halo 3... Das die ersten Titel z.T. niedrieger aufgelöst laufen (PDZ, PGR3) okay, aber bei nem Titel, der 2 Jahre nach dem 360 Launch auf den Markt kommt...
Scalpel... blood bucket... priest.
Dr. Zoidberg

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Freitag, 28. September 2007, 19:04

die vergleichsbilder sind doch eindeutig, halo 3 sieht viel besser aus als Halo 2 und Halo 2 sieht für die alte generation gut aus und Halo 1 ist halt alt und heute siehts schlecht aus, aber für damals bestimmt auch gut.

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