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41

Mittwoch, 12. März 2008, 09:59

So hab mich nun für den Entschieden welcher aber ca. 100€ teuer wie der Acer ist....

http://www.benq.de/products/LCD/?product=912
(Nicht mit dem g2400WA verwechseln)

Dieser scheint wohl laut diesem USER

http://www.computerbase.de/forum/showthread.php?t=362284

in Sachen Full-HD, Skalierung und Anschlüssen eine gute Wahl zu sein...

Achtung sollte sich noch jemand für das Modell Interessieren:

Es gibt einmal den G2400W mit DVI,HDMI und VGA Asnchluss ~ 350€

und den G2400WA der hat nur nen VGA Anschluss, und ne andere Gehäusefarbe.... kostet dafür aber nur ~299€ wie der das Bild
rüberbringt weiß ich nicht...

Hab mich nun für den mit HDMI Anschluss Entschieden, unter anderem in Hinblick für den evtl. späteren Anschluss einer PS3, und eines SAT-Recivers

Meine Gebete wurden erhört, hoffentlich passt auch der Preis und die Technik:

http://www.prad.de/new/news/shownews_tft1401.html

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »lesmue« (13. März 2008, 16:18)


42

Freitag, 21. März 2008, 13:18

jeah endlich 16:9 monitore! der Benq X2200 ist aber auch ganz gut geworden

43

Dienstag, 24. Juni 2008, 17:58

kann mir in den arsch beissen :wall:

habe jetzt vor paar wochen nen 22 er Acer 16:10 geholt!

und jetzt kommen im september 16:9 tft heraus und das sogar in full hd im 22 zoll bereich.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DEF JAM« (24. Juni 2008, 17:59)


44

Montag, 14. Juli 2008, 23:14

New display support. Because you asked for it, we are adding 16X10 over VGA or HDMI, and support for 1440x900 or 1680x1050.




hiermit hat all die diskussion ein ende ^^

nach dem nächsten update natürlich erst ^^

45

Donnerstag, 17. Juli 2008, 14:51

@Neo
Das heißt die Xbox360 unterstützt nach dem nächsten Update auch die 16:10 TFTs habe ich das richtig verstanden? Das bild wird nicht verzerrt?
Das wäre großartig!

Edit:
Jetzt habe ich mich selbst erkundigt. Unglaublich! Sowas nenne ich einen klasse Support! Danke Microsoft, dass ihr sogar die TFT-User unterstützt.
Bin mal nen widescreen bestellen ;)
"Logik ist die Kunst, zuversichtlich in die Irre zu gehen."

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DanielSPxx« (17. Juli 2008, 14:55)


46

Donnerstag, 17. Juli 2008, 14:53

Ja das stimmt

47

Donnerstag, 17. Juli 2008, 16:05

Zitat

Original von DanielSPxx
@Neo
Das heißt die Xbox360 unterstützt nach dem nächsten Update auch die 16:10 TFTs habe ich das richtig verstanden? Das bild wird nicht verzerrt?
Das wäre großartig!

Edit:
Jetzt habe ich mich selbst erkundigt. Unglaublich! Sowas nenne ich einen klasse Support! Danke Microsoft, dass ihr sogar die TFT-User unterstützt.
Bin mal nen widescreen bestellen ;)

Freue mich auch riesig, endlich keine Verzerrungen, Eierköppe und Treppeneffekte mehr.
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ltl.vamp

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48

Donnerstag, 17. Juli 2008, 16:06

Hat ja nur seit Dezember 2005 gedauert, dass man auf den Kundenwunsch reagiert..... :rolleyes:
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49

Donnerstag, 17. Juli 2008, 16:08

Ich will ne 1366 x 728 Auflösung über HDMI. 720P ist weniger als ein HD Ready TV ausgeben kann. 1366 x 728 wirkt schärfer

50

Donnerstag, 17. Juli 2008, 17:23

Zitat

Original von ltl.vamp
Hat ja nur seit Dezember 2005 gedauert, dass man auf den Kundenwunsch reagiert..... :rolleyes:

Naja, erst 2007 bzw. dieses Jahr haben sich Widescreens mit dieser Auflösung durchgesetzt.
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51

Donnerstag, 17. Juli 2008, 17:30

finde es auch sehr geil das es endlich kommt,endlich ein sauberes bild!

Danke MS!!!!!!!!!

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52

Donnerstag, 17. Juli 2008, 18:03

Zitat

Original von BlackNecro

Zitat

Original von ltl.vamp
Hat ja nur seit Dezember 2005 gedauert, dass man auf den Kundenwunsch reagiert..... :rolleyes:

Naja, erst 2007 bzw. dieses Jahr haben sich Widescreens mit dieser Auflösung durchgesetzt.


Erklär das meinem 940mw vom Juli 2006 !!!! ;)

Egal... konnte die Eierköpfe eh fast ganz durch die Einstellungen ausschalten...
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53

Donnerstag, 17. Juli 2008, 18:46

Zitat

Original von ltl.vamp

Zitat

Original von BlackNecro

Zitat

Original von ltl.vamp
Hat ja nur seit Dezember 2005 gedauert, dass man auf den Kundenwunsch reagiert..... :rolleyes:

Naja, erst 2007 bzw. dieses Jahr haben sich Widescreens mit dieser Auflösung durchgesetzt.


Erklär das meinem 940mw vom Juli 2006 !!!! ;)

Wegen einem Vampir wird MS aber nicht gleich die Auflösung nachreichen. Da bedarf es einige Schreihälse mehr. :biglaugh:
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54

Donnerstag, 17. Juli 2008, 18:57

Zitat

Original von BlackNecro

Zitat

Original von ltl.vamp

Zitat

Original von BlackNecro

Zitat

Original von ltl.vamp
Hat ja nur seit Dezember 2005 gedauert, dass man auf den Kundenwunsch reagiert..... :rolleyes:

Naja, erst 2007 bzw. dieses Jahr haben sich Widescreens mit dieser Auflösung durchgesetzt.


Erklär das meinem 940mw vom Juli 2006 !!!! ;)

Wegen einem Vampir wird MS aber nicht gleich die Auflösung nachreichen. Da bedarf es einige Schreihälse mehr. :biglaugh:


+ unser Superduper-Mod, der große "Mo Metal" :biglaugh:

OK, BTT...... :rolleyes:
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55

Donnerstag, 24. Juli 2008, 13:33

Nicht um eure Euphorie zu trüben aber wer sagt, dass nach dem Update die Spiele dies alle schon wunderbar können. Immerhin musste bei dem ersten Update mit neuen Auflösungen die Spiele dahingehend auch optimiert werden. Das war bei älteren Games natürlich nicht, siehe Oblivion oder PGR3. Und damals war das nicht so schlimm, waren ja noch nicht so viele Spiele draußen.

Bin mal gespannt wie sie das regeln wollen. Am besten fährt man immer noch bei Monitoren, die verschiedene Skalierungsoptionen besitzen, und dies natürlich auch können. ;)

56

Donnerstag, 24. Juli 2008, 14:40

mit denspielen hat das nix zu tun. sie werden auch weiterhin nur in 720p berechnet also 1280x720

nur der scaler chip darf nun endlich das fertig gerechnette bild in
einer 16:10 auflösung darstellen.

mehr wird nicht geändert. und spielepatches sind deswegen auch nicht nötig


das mit den patches bei PGR3 und Oblivion hatte auch andere gründe
nicht wegen dem 1080p update damals.

selbst wenn du eine dashboard version hast die 1080 unterstützt und
ein uralt spiel ohne nachträglichen patch spielst, funktioniert es ohne probleme.
da der scaler chip komplett seperat ist und er nur das ausgibt was vom grafikchip kommt.
wenn also da 720p kommt nimmt er die einfach und gibt das bild halt in der auflösung aus die im Dashboard eingestellt ist.

57

Donnerstag, 24. Juli 2008, 19:47

Es bleibt nur eine Frage, wird oben und unten weggeschnitten oder rechts und links??

Oder gibt es gar Balken?

58

Donnerstag, 24. Juli 2008, 20:50

wird sicher balken geben die die sonst fehlenden zeilen aufüllen.

wäre auch das logischte und effektivste in allen bereichen
Spiel, Filme

so wäre alles korrekt dargestellt wie es sollte

59

Donnerstag, 24. Juli 2008, 21:22

Balken ist nicht schlecht!

60

Donnerstag, 24. Juli 2008, 22:15

100%tig weiß ich es natürlich auch nicht

aber alles andere wäre nicht effektiv

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