Du bist nicht angemeldet.

221

Dienstag, 12. August 2008, 19:09

Das System dahinter ist eigentlich recht simpel.

Es gibt aktive und passive Fähigkeiten. Medizin, Heilung, Dechiffrierung oder aber Elektronik sind passive Fertigkeiten.

Diese sind in Unterpunkte gegliedert bzw. bei einer gewissen Ausprägung dieser Eigenschaft bekommt man eine Fertigkeit oder ein "Bonustalent".

Skillt man nun die Fertigkeit Dechiffrierung die für das öffnen von Sicherheitssystemen verantwortlich ist, so wird beim öffnen derer der höchste Wert deines aktiven Teams gewählt.

Sprich hast du zwei Charaktere, wobei der erste einen Dechiffrierungsstufe von 5 hat und der andere von 8. So wird die Fähigkeit des Charakters mit der niedrigeren Stufe vernachlässigt und nur die höhere Stufe angewand.
Diese Anwendung der Talente erfolgt bei passiven Fertigkeiten automatisch.
Ebenso funktioniert dies bei Erste Hilfe.
Es bringt demnach überhaupt nichts zwei Techniker mitzunehmen bzw. mit beiden auf Dechiffrierung zu skillen, da eh nur der höhere Wert automatisch benutzt wird.

Dies bedeutet das man im Idealfall von allen Gattungen jemand dabei haben sollte. Aufjedenfall sollte man zu mindest einen Techniker dabei haben der die Fertigkeiten Elektronik und Dechiffrierung skillen kann.

Ich hoffe ich konnte ein wenig helfen :)

222

Dienstag, 12. August 2008, 20:10

Ich habe ja insgeheim schon gehofft, dass mir der Yildirim antwortet :D. Deine Beiträge sind einfach immmer zu 100% informativ, verständlich, nachvollziehbar und optisch schön gegliedert. Man erhält beinahe den Eindruck, du überlegst bei dem was du schreibst und es wirkt immer alles so intelligent.

Lange Rede kurzer Sinn: Es hat mir sehr geholfen, vielen dank. :]

Hab mir das Spiel nämlich erst vor 2 Tagen gekauft. Hat mich sofort umgehauen und in seinen Bann gezogen.

So muss auch schon wieder weiter um mein gewonnenes Wissen intelligent einzusetzen ... :gaming:

Edit: Der erste Teil kommt zwar schliemig rüber, ich meins aber ernst :biglaugh:. Vielleicht ein bisschen übertrieben; das könnte damit zusammenhängen, dass ich so erleichtert war meine Probleme nun entlich beseitigt zu haben ;) :).
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »PoD Rex 350z« (12. August 2008, 20:12)


223

Dienstag, 12. August 2008, 21:39

Danke.

Ganz ehrlich - beim schreiben und beim lesen im nachhinein hatte ich erst den Verdacht, dass es so gar nicht verständlich gewesen sein könnte :D

224

Samstag, 16. Mai 2009, 18:43

Fraaage: ich verzweifel hier langsam.

Also ich wollte das Spiel mal wieder einlegen - und mein Spielstand befindet sich an einer Stelle wo ich überhaupt nicht zurecht komme.

Bin auf der Citadel (ganz am Anfang noch) hab (vermutlich) die eine Frau da schon gerettet, allerdings ist der eine Garry oder Garret oder wie der hieß, also der von der selben Rasse von Saren nicht bei mir im Team.

Ich denke mal dass die eine Frau da gerettet hab ohne den zu finden. Kann man den jetzt noch irgendwie auftreiben?

Und ausserdem was genau muss ich hier grad machen? Lauf grad wie ein blöder alles ab aber es passiert nirgends was storyrelaventes.

225

Samstag, 16. Mai 2009, 18:47

Questtagebuch gelesen? Dort steht eigentlich immer drin war du als nächstes zu tun hast ;)

Ich denke du hast gerade Tali (die Quarinanerin) gerettet. Du musst als in den Citadel Turm und mit dem Rat sprechen.
Wenn du Garrus (so heißt der gute Turianer) noch nicht im Team hast, dann geschieht dies in der Citadel-Sicherheit nachdem man zum Spectre ernannt wurde (was bei als nächstes anstehen dürfte)

226

Samstag, 16. Mai 2009, 19:19

jep hab das mit dem tagebuch total verpeilt.

Alles klar, jetzt kann es wieder losgehen - die Normandy ist in meinem Besitz und meni böser weiblicher shepard ist bereit die Galaxie zu versklaven :P

Imperator Shepar - Unterdrücker für Chancengleichheit :D

227

Mittwoch, 26. August 2009, 10:46

Dieses Fähigkeit wo man die gegner in der Luft schweben lässt, kann der Standart Shepard das nicht oder kommt das noch ? Bin Level 29.

228

Mittwoch, 26. August 2009, 11:09

Du meinst Biotiken. Nein, der Standard-Shepard ist nen Soldat wie er im Buche steht, d.h. der kann alle Wummen bedienen und schießt lieber mit den Waffen rum.
Daher gibt es ja mehrere Klassen:

Soldat - keine Technik, keine Biotik, dafür die pure Gewalt.
Techniker - alle Technik Talente, nur Pistole
Experte - Biotiker, kann da alles, nur Pistole skillbar
Frontkämpfer - Mischklasse Soldat/Experte, Schrotflinte (imo eine der besten Klassen)
Wächter - Mischklasse Techniker/Experte, kein Waffentraining
Inflitrator - Mischklasse Techniker/Soldat, Pistole und Präzisonsgewehr

:)

229

Donnerstag, 27. August 2009, 23:36

Vielen Dank für die Auflistung. Da hab ich ja noch viel vor mir mit ME. :)

btw das Spiel ist echt der Oberhammer. Eine Schande, das ich bisher nicht dazu gekommen bin es zu Zocken. :D

edit: So bin jetzt rechtzeitig zu Batman mit der Story in ME durch.
ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
Wurde zum Ende hin ja echt episch. Bosskampf war auch cool.

ME2 kann kommen :thumbsup:

Achso meint ihr es wäre besser, den Rat sterben zu lassen oder ihn zu retten ? Für ME2.

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230

Freitag, 28. August 2009, 01:10

Boah junge, das kotzt mich gerade dermaßen an! Du als Mod benutzt keinen Spoiler Button -.-

231

Freitag, 28. August 2009, 01:26

Habs geändert. Extra nur für dich.

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232

Freitag, 28. August 2009, 02:37

Zu spät, aber trotzdem danke. Es steht zwar Spoiler im Präfix, aber da ich dachte du postet etwas anderes, weil du das Game noch nicht durchattest, als du das letzte mal geposted hast.

233

Freitag, 28. August 2009, 09:46

@cuntzler

ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
Der Rat stirbt ja nicht, auch wenn man ihnen nicht hilft, so war es bei mir zumindest.
In ME2 wirds wohl so sein wenn ich es richtig mitbekommen habe..
Rat retten/helfen = 1 Mensch im Rat, rest bleibt gleich
Rat nicht helfen = Nur Menschen im Rat (?), da die "Aliens" dann keine große Flotte mehr besitzen und die Menschen die stärkste Rasse sein werden.

Was das jetzt für Auswirkungen haben wird weiss ich selber nicht. wenn man den Rat nicht hilft werden wohl mehr Menschen in der "Stadt" rumlaufen.

234

Freitag, 28. August 2009, 10:00

ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
Wurde zum Ende hin ja echt episch. Bosskampf war auch cool.

ME2 kann kommen :thumbsup:

Achso meint ihr es wäre besser, den Rat sterben zu lassen oder ihn zu retten ? Für ME2.
http://frontforen.de/xboxfront-community-foren/gaming-zone/adventure-rpg/mass-effect/p598685-mass-effect-der-story-und-spekulationsthread/#post598685

Hatte das dort mal aufgelistet 8)

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