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Pixelblut

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1 281

Freitag, 24. Juli 2009, 09:26

Ging jetzt doch alles schneller als erwartet. Man hat den Podcast gestern noch fertig aufgenommen und Landin hat beim Fertigschneiden Überstunden geleistet. Man möchte den Podcast Freitag morgen veröffentlichen. Also irgendwann in den nächsten 11 Stunden. Dann wissen wir mehr. :)

1 282

Freitag, 24. Juli 2009, 10:20

Ja, habs auch gerade bei Twitter gelesen.
Ich hoffe wir hören mal etwas über neue Strecken.. Aber wenn, dann wird es bestimmt nur ein alter Klassiker wie Blue Mountain oder Tokio sein :(

Infos zu einer Demo wären natürlich auch super :D
Paramore <3

1 283

Freitag, 24. Juli 2009, 11:25

Blue Mountain oder Tokio wäre doch geil, hab die Strecken in FM1 geliebt, viel besser als Maple Valley :rolleyes2:
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SkyD1979

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1 284

Freitag, 24. Juli 2009, 18:20

ne keine neue Strecke aber dafür ein paar neue Autos
2007 Audi TT S-Line
2004 Audi TT 3,2 quattro
2000 Audi S4
2004 Audi RS4
1883 Audi Quattro
2007 Audi S5
2008 Porsche 911 GT3 RS
2007 Viper SRT-10


1 285

Freitag, 24. Juli 2009, 18:33

ne keine neue Strecke aber dafür ein paar neue Autos
2007 Audi TT S-Line
2004 Audi TT 3,2 quattro
2000 Audi S4
2004 Audi RS4
1883 Audi Quattro
2007 Audi S5
2008 Porsche 911 GT3 RS
2007 Viper SRT-10
Ja, aus dem Developer Walkthrough auf Gametrailers. Sind jedoch alles Fahrzeuge, die bereits in FM2 enthalten waren.

1 286

Freitag, 24. Juli 2009, 19:33

Kein TT RS? ;(
GermanSimRacing.de - GSR


SkyD1979

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1 287

Freitag, 24. Juli 2009, 19:54

na ja es waren zwei Audi s4 zu sehen ich denke das einige Autos nichts anderes ausser Platzhalter sind


1 288

Freitag, 24. Juli 2009, 20:04

Der TT RS muss einfach ins Spiel. Vielleicht kommt er als DLC-Car.
Der neue S4 und der neue RS6 , als Konkurent zum M5 , würden dem Spiel auch gut tuen.
Gamertag: chris1987lpz

1 289

Samstag, 25. Juli 2009, 10:51

Der neue FM3 Podcast ist nun online.

http://forzamotorsport.net/en-us/media/a…htm#/audio/997/

Hier ist der Inhalt nochmal genauer aufgelistet:

http://forums.forzamotorsport.net/forums/thread/2783452.aspx

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DAG JaboFu« (25. Juli 2009, 10:51)


Pixelblut

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1 290

Samstag, 25. Juli 2009, 11:58

Den Podcast (7) in deutsch zusammengefasst:

1 ) Videos können als 720p WMV nach Forzamotorsport.net exportiert werden.

2 ) Auto-braking (automatisches Bremsen) folgt der Bremslinie. Man braucht nur lenken und Gas geben.

3 ) Man kann unendlich oft in einem Rennen die Rewind Funktion (Zurückspulen) nutzen. Nutzt man diese Funktion, wird die Rundenzeit nicht zertifiziert.

4 ) Zertifizierte Zeiten stehen in den Leaderboards immer über den nicht zertifizierten. Wichtig: Eine Rundenzeit gilt als nicht zertifiziert, wenn die Rewind Funktion genutzt wird, man den Windschatten nutzt, wenn Strafzeit hinzukommt egal ob durch nur kurz in den Dreck kommen oder irgendwelchen Berührungen.

5 ) Gekuppelt wird am Pad mit LB. Hält man LB gedrückt, kuppelt man aus und durch loslassen wird eingekuppelt. Auch hier will kuppeln gelernt sein, da man sonst einen schönen Gruß vom Getriebe erhält. Mit selber kuppeln sollen schneller Zeiten möglich sein.

6 ) Es gibt Automatik, Handschaltung und Handschaltung mit Kupplung

7 ) Im Multiplayer gibt es keine Rewind Funktion, dennoch ist dort auch Auto-Braking verfügbar. Es kann aber wie jede andere Fahrhilfe ausgeschaltet werden.

8 ) Auto Upgrade System modifiziert das Auto bis an das Limit einer Klasse automatisch.

9 ) Auto Upgrade ist nicht Auto-Tuning. Tunen muss man selbst.

10 ) Multiplayer funktioniert jetzt ähnlich wie Halo 3 oder CoD 4 wo es vorgegebene Spiele auf öffentlichen Servern gibt, denen man joinen kann. Man kann aber auch weiterhin private Spiele erstellen. Auf öffentlichen Servern hat man die Möglichkeit durch Mehrheitsbeschluss (Voten) Mitspieler zu entfernen (kick) oder Strecken abzuwählen.

11 ) Öffentlcihe Server werden nach Fahrzeugklasse und Spieltyp erstellt. Beispiel: C-Klasse Beschleunigungsrennen, B-Klasse Drift, A-Klasse Rundstreckenrennen

12 ) Privat erstellte Spiele werden ausgewertet, sodass man Anhand der am häufigsten ermittelten Spieleinstellungen direkt ein Spiel eröffnen kann in dem man diese Einstellungen übernimmt.

13 ) Es gibt keine Schaurennen mehr. Auch keine Karriererennen. Es werden alle Rennen in sämtlichen Multiplayer Modi honoriert, die man fährt und man natürlich auch die Zielflagge sieht.

14 ) Es gibt neue Spielmodi wie Katz und Maus, oder den Elemination-Mode wo nach einer bestimmten Zeit der letzte im Feld wegfällt bis nur noch einer übrig bleibt. Weiterhin können Spieler einen Titel wie Army/Zombie/Virus bekommen (Tag) und diesen durch Berührung weitergeben.

15 ) Es gibt Punkte für Drifts, Schaden, Rundenzeiten ... was auch immer.

16 ) Startaufstellung lässt sich nach Leistungsindex, Lobby Punkte etc. sortieren.

17 ) Verzögerter Start. Beispiel: Spieler starten in einem Abstand von 5 Sekunden.

18 ) Alle Fahrzeuge haben einen Leistungsindex und alle Rennwagen-Klassen sind nun Bestandteil der anderen Klassen. Es lassen sich so Serienwagen zu Rennwagen umrüsten und für einige Rennwagen gibt es nun auch Updgrades.

19 ) Der Leistungsindex der Wagen berechnet sich nun nach den Werten der Fahrzeuge selbst und nicht nach den Möglichkeiten der künstlichen Intelligenz (KI). In FM2 wurde der Leistungsindex aufgrund der schnellsten möglichen Rundenzeit durch die KI berechnet. (Anmerkung von mir: wusste ich auch noch nicht, interessant das mal zu erfahren)

20 ) Antriebsstrang wird jetzt in Motor und Antrieb unterteilt

21 ) Fahrzeug im Multiplayer umdrehen. Falls ihr auf dem Dach zum Liegen kommt, einfach den linken Analogstick kurz zurück und dann nach vorn drücken.

Es wurde erwähnt, dass man man von nun an jeden Tag (5 Tage die Woche) ein neues Auto vorstellen möchte. Bestätigt wurde dies allerdings noch nicht.


Jetzt ihr ! :D

1 291

Samstag, 25. Juli 2009, 11:59

Alles sehr schöne Sachen, aber das Sie nun alle 5 Tage ein neues Auto vorstellen ist mir nicht wichtig. Ich möchte lieber eine Demo und nicht dauernd irgendwelche Bilder angucken müssen.

Ich will dich nur spielen ;)
Es ist wie es ist!

Pixelblut

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1 292

Samstag, 25. Juli 2009, 12:04

Ups. Hab es schnell mal editiert. Soll heissen jeden Tag ein neues Auto nur am Wochenende nicht.

1 293

Samstag, 25. Juli 2009, 12:24

@Pixelblut

Den letzten Punkt hast Du aber falsch übersetzt:

Zitat

22.) This was mentioned but is NOT confirmed yet. Every weekday (5 days a week) from now until launch 1 new car will be revealed with pictures and a little write up.
Es wurde erwähnt, aber es ist noch nicht bestätigt, dass jeden Wochentag (5 Tage die Woche), von heute an bis zum Release, ein neues Auto mit Bildern und einem kleinen Bericht vorgestellt wird.

Edit: Hast es selbst gemerkt.

Punkt 7 ist aber auch falsch.

Zitat

7.) In multiplayer there is no rewind, however there is auto-braking. It can be turned off like any other assist.
7. Im Multiplayer gibt es kein Rewindfeature, dennoch ist dort auch Auto-Braking verfügbar. Es kann aber wie jede andere Fahrhilfe ausgeschaltet werden.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Roadie« (25. Juli 2009, 12:21)


1 294

Samstag, 25. Juli 2009, 12:37

Rewind und Autobrake sind eh was für Arcadefreunde und für nen Simrader eigentlich nichts was man nutzt ;)
Es ist wie es ist!

1 295

Samstag, 25. Juli 2009, 13:41

Jap, die versuchen bisschen was von PGR in Forza mit einzubauen 8)
1899%

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fokuzx2

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1 296

Samstag, 25. Juli 2009, 14:01

alles top

aber
.
.
.
.
....BILDER VON DER NORDSCHLEIFE HER!!! 8)

1 297

Samstag, 25. Juli 2009, 14:07

GENAU!!!!!!!!! das will ich jetzt auch!!! bilder von den rennstrecken!!!!
"Mitleid bekommt man geschenkt, Neid muß man sich verdienen"
Robert Lembke



1 298

Samstag, 25. Juli 2009, 14:27

Es wäre mal langsam schön wenn das G25 Lenkrad unterstützt werden würde von der Box, dass Originallenkrad ist einfach nur Schrott, so macht es keinen Spaß mit Lenkrad zu fahren, da greife ich lieber auf das PAD zurück.

1 299

Samstag, 25. Juli 2009, 15:05

Es wäre mal langsam schön wenn das G25 Lenkrad unterstützt werden würde von der Box, dass Originallenkrad ist einfach nur Schrott, so macht es keinen Spaß mit Lenkrad zu fahren, da greife ich lieber auf das PAD zurück.
Das Wireless Racing Wheel ist sicher kein Schrott. Damit lässt sich definitiv sehr gut fahren, obwohl das natürlich am Können des Fahrers hängt. Das G25 wird definitiv nicht kompatibel sein, aber die Fanatec Lenkräder sind da sicherliche eine gute Alternative, wenn nicht sogar eine bessere! Und wer jetzt wieder mit dem Preis anfängt, dem soll gesagt sein, dass das G25 damals auch über 300 € bei Release gekostet hatte. Außerdem wird Fanatec günstigere Lenkräder anbieten. Damit ist aber erst gegen Ende des Jahres zu rechnen.

1 300

Samstag, 25. Juli 2009, 17:37

Außerdem wird Fanatec günstigere Lenkräder anbieten. Damit ist aber erst gegen Ende des Jahres zu rechnen.
Du glaubst das, aber ich glaube, dass Dich Dein Bauchgefühl um mind. ein Jahr trügt. ;)

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