So ich hab jetzt etwas weitergespielt und das Gameplay besser kennengelernt. Hier mein Eindruck nach dem 1. Tag, ohne Spoiler.
Ich hatte wirklich viel Hoffnung in dieses Spiel und die wird deutlich übertroffen. Es hat soviel von dem, was ich mir schon lange gewünscht habe. Eine geniale Welt, gute Charaktere und spannende Quests.
Die Grafik ist bis jetzt immer noch super. Flüssig, geile Weitsicht, markante Landschaften, Ruinen, Schluchten, Dungeons... :sabber:
Zum Kampf muss ich sagen, das beste bis jetzt in dieser Art von Rollenspielen. Man kann 3 verschiedene Sets auswählen und schnell zwischen denen Wechseln. Zb einen Slot für Nahkampf, einen für Fernkampf, einen für Magie. Wenn man im Kampfmodus ist, kann man mehrere Dinge machen. Entweder ganz normal zuschlagen, ausweichen, Drehattacke um den gegnerischen Block zu durchbrechen, Konterangriffe. Richtig Taktisch. Blind drauflosschlagen ist nicht drin. Die Kämpfe laufen super flüssig ab und machen brutal viel Spaß. Geil. Gothic 4 war da ne Katastrophe.
Im Fernkampf gibt es auch mehrere Möglichkeiten. Einfach schießen, Schuss mit 2 Pfeilen, und eben mehr Talente für Bogen- und Fernkampf.
Magie. Das ist wirklich sowas von geil gemacht. Einen Nobelpreis für den Erfinder. Zum Zaubern gibt es Zauberamulette. Die kann man öffnen und mit Zauberkarten versehen. Das ist so komplex und vielfältig. Man kann Karten stapeln um die Wirkung zu verstärken, oder sogar Kettenzauber machen.
Bsp: Segment 1 ist ein Feuerzauber mit der Trägerkarte Geschoss und einer Schadenskarte für die Wirkungsverstärkung. Segment 2 ist ein Feuerzauber mit einer Arialkarte und Flächenvergrößerung. Ergebnis. Ein Feuerball, der beim Ziel explodiert und eine Feuerwelle auslöst.
Einen Steingolem erstellt man mit Erde + Beschwörung. Heilzauber mit Leben + Verwandlung usw. Da kann man unendlich viel experimentieren, entdecken, kombinieren. Ein Paradies.
Es gibt wirklich viele Talente. Man kann alle lernen. Man kann einen zaubernden Krieger machen, einen Waldläufer mit Assassinenskill usw. Was man will. Eingeschränkt ist man nur durch seine Attribute. Nur mit viel Willenstärke kann man komplexe Kettenzauber machen, nur mit viel Geschicklichkeit ein guter Assassine bzw Bogenschütze werden. Man kann als Schmied seine Ausrüstung zerlegen und dafür andere verbessern. Oder mit Mineralien versehen, Kristallen usw.
Und es gibt noch soviel mehr, man könnte ewig über die Möglichkeiten reden. Two Worlds 2 ist ein riesiger Spielplatz zum erkunden, erforschen, kombinieren, kämpfen,
Die Dialoge sind gut, die Sprachausgabe geil, die Musik episch. Und die Krönung ist eben die lebendige Welt mit den spannenden Quests. Es bietet mehr Möglichkeiten als Oblivion, aber viel durchsichtiger und leichter zu verstehen. Trotzdem komplexer. Und das beste. Im Gegensatz zu Oblivion hat es eine bis jetzt spannende Story, geniale Inszenierung und lebendige Welt. Wenn sie das Niveau auf Dauer halten können, dann kann ich absolut verstehen, warum alle Wertungen >90% vergeben.
Und es ist riesig. Man geht etwas rum, schaut auf die Karte. Zoomt heraus. Denkt sich, hey groß...oh es geht noch weiter raus...sehr groß. OMG es hört nicht auf...immer weiter rauszoomen...es ist riesig