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41

Montag, 25. Februar 2008, 20:06

Ich hoffe das der MP-Part nicht wieder in reinen Shotgun-Gefechten ausartet. Fand ich schon beim 1er Teil nicht gut.

42

Montag, 25. Februar 2008, 20:15

ich finde die shotgun battles einfach genial :biglaugh:
Im Weltall hört dich niemand schrein!

Dead Space

43

Montag, 25. Februar 2008, 20:51

Lieber Shotgun-Battles wie Lancer-Noob-Ich-kann-einen-Knopf-drücken-und-gerade-heraus-schiessen-Battle
wie jeder zweite deutsche billigclan.
Ich kann wirklich keine Links öffnen (Arbeit), daher wundert euch nicht wenn ich mal danach frage! Danke!

Brommel

Fortgeschrittener

Beiträge: 201

Wohnort: Hessen

Beruf: hab einen :)

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44

Samstag, 1. März 2008, 09:10

RE: Eure Wünsche an Gears of War 2

Story Mode:
- vor allem LÄNGER
- eine Story die sich auch so schimpfen darf
- eine Machete oder ein Morgenstern
- Massenfights
!!! Video Games make me do bad things ... !!!

45

Sonntag, 2. März 2008, 16:46

RE: Eure Wünsche an Gears of War 2

ohh ja massenfights
aber ich wil einen klasseneditor :]
machst dus ist es schlecht machst dus nicht dann erst recht
HOLLAND [SIZE=7]leider draußen[/SIZE]

46

Sonntag, 2. März 2008, 17:31

ich will eine eigene figur erstellen

You can't see me
John Cena's the best 4 ever! ^^

47

Montag, 3. März 2008, 18:36

Zitat

Original von SKooKye
ich will eine eigene figur erstellen


nicht nur du :D
klasseneditor figurenbauen mag ich in jedem spiel :]
machst dus ist es schlecht machst dus nicht dann erst recht
HOLLAND [SIZE=7]leider draußen[/SIZE]

48

Freitag, 18. April 2008, 12:12

Figur erstellen wär cool, wobei der Protagonist vom ersten Teil echt ne "coole S*u" war..... :biglaugh:


Dann wär ich für abwechslungsreiche Levels (zB Schneelevels, viell Unterwasserlevels etc)


Und viele neue Ausgeburten der Locust :laugh:


Neue Wummen :]


Steuerung diverser Kampfroboter, Panzer etc


lange Spielzeit :D

49

Freitag, 18. April 2008, 12:41

und vllt noch so nebenaufgaben....
man erreicht z.b ein hauptquartir von KOR, da stehen halt verschiedene soldaten bzw. leute rum, die immer kleine aufgaben auf lager haben :D

You can't see me
John Cena's the best 4 ever! ^^

50

Freitag, 18. April 2008, 13:03

im multi nicht die waffen selbst finden sondern vorher auwählen :]
machst dus ist es schlecht machst dus nicht dann erst recht
HOLLAND [SIZE=7]leider draußen[/SIZE]

51

Freitag, 18. April 2008, 13:18

Zitat

Original von araxa
im multi nicht die waffen selbst finden sondern vorher auwählen :]


Ist dann aber unausgeglichen

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »COol 360 GAMEr« (18. April 2008, 13:19)


52

Freitag, 18. April 2008, 14:38

Zitat

Original von araxa
im multi nicht die waffen selbst finden sondern vorher auwählen :]


Nein kein Kaufsystem ala CS oder PDZ, das wäre undenkbar unfair oder brutale Bevorteilung.

Aber Anstatt dem Lancer nen Torc-Bow von Anfang an wäre schon was feines :D :biglaugh:
Ich kann wirklich keine Links öffnen (Arbeit), daher wundert euch nicht wenn ich mal danach frage! Danke!

53

Freitag, 18. April 2008, 18:30

so wie bei cod 4 :]
machst dus ist es schlecht machst dus nicht dann erst recht
HOLLAND [SIZE=7]leider draußen[/SIZE]

54

Freitag, 18. April 2008, 18:38

ist glaube ich nicht leicht zu realisieren da es ja eigentlich nur einen typ von jeder waffe gibt. da kann man sich nicht so etwas zusammenstellen wie bei cod 4 denn dann ist es einfach unfair wenn zb einer mit dem boomshot und der andere mit der shotgun starten würde
Im Weltall hört dich niemand schrein!

Dead Space

55

Sonntag, 11. Mai 2008, 19:14

1. Mehr Waffen, so ne Minigun wär ganz nett oder was vergleichbares

2. Mehr Abwechslung bei gegnern

3. Mehr Regen (gibt nur eine SP Mission mit regen in GoW, geniale atmospähre)

4. Mehr subtiles Horror feeling statt non-stop action, so zur abwechslung

5. Höherer, ernstzunehmender Schwierigkeitsgrad (wurde ja schon angekündigt)

6. Waffen vor Mission selber auswählen, z.B eine Auswahl von Waffen die man im verlauf des Spiels gefunden hat.

7. Ganz wichtig: Längere SP Spielzeit.

8. Innovativ für einen Shooter wäre es wenn die Gegner nicht immer an der Selben Stelle, sondern an zufälligen Orten in zufälliger Zahl auftauchen, das würde abwechslung bringen und man könnte sich nicht mehr so auf das erscheinen von Gegnern vorbereiten. Das würde auch die widerspielbarkeit enorm steigern.

9. Zerstörbare Umbegung, in der Tech-demo wurde ja sowas gezeigt, bin gespannt wieviel davon tatsächlich ins Spiel gelangt.

10. Besseres Handling vom Kettensegen-bajonet

:]

CandyMan365

Erleuchteter

Beiträge: 6 138

Wohnort: NRW / Lippe

Beruf: Technischer Einkäufer

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56

Dienstag, 13. Mai 2008, 11:34

Meine Anforderungen:

- super Spielspaß

- super Technik

- super Story


Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...

57

Dienstag, 13. Mai 2008, 12:03

N I E M E H R

L A G !


[SIZE=7]Tschuldigung, aber musste raus![/SIZE]
Ich kann wirklich keine Links öffnen (Arbeit), daher wundert euch nicht wenn ich mal danach frage! Danke!

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Jihad« (13. Mai 2008, 12:04)


58

Dienstag, 13. Mai 2008, 12:17

Zitat

Original von Jihad
N I E M E H R

L A G !


[SIZE=7]Tschuldigung, aber musste raus![/SIZE]


*g* also ich kann mich nicht an lags erinnern :rolleyes:

perfekt eingestellten Router und dsl 16000 und schon flutscht das dingen ^^

59

Dienstag, 13. Mai 2008, 15:11

Zitat

Original von xGamer

Zitat

Original von Jihad
N I E M E H R

L A G !


[SIZE=7]Tschuldigung, aber musste raus![/SIZE]


*g* also ich kann mich nicht an lags erinnern :rolleyes:

perfekt eingestellten Router und dsl 16000 und schon flutscht das dingen ^^


Naja, du spielst auch nicht im Pro Gaming Bereich. Wenn da mithalten willst, musst eine 2000er Leitung haben oder schlechter und einen Host mit maximal 6000-10000er Leitung und mittlerem Ping. Alles darüber wird krass ausgenutzt, ich weiss vowon ich rede, ich hab ne 25000er Leitung! Spiele seit dem Release Online und kenne jeden Trick über Punkt am Fernseher, Leitungsverschlechterung bis hin zu AimBots, alles möglich auch auf der 360. Alles wird angewandt, leider. Desto schlechter die Leitung der Mitspieler, desto besser die Mitspieler. Hostvorteil wird dadurch praktisch ganz wett gemacht. Glaub mir das einfach, habe genug Erfahrungen und graue Haar dank GoW!
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60

Dienstag, 13. Mai 2008, 15:31

Das sie ihre Map's auch in Deutschland rechtlichSichern lassen, und man sie so umkompliziert vom Ösi/Schweiz marktplatz saugen kann (siehe -Crackdown ect.) (habe zwar die ganzen map's für GoW1 werden aber kaum/gar nicht gespielt da kaum ein anderer sie hat)

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