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[ Allg. ] Videospielnews

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Sonntag, 8. Februar 2009, 01:18

Ankündigung mindestens zweier Exklusiv-Titel in Kürze

Mit Halo 3 oder Gears of War 2 - nur um zwei Beispiele zu nennen - hat Microsoft Titel in seinem Line-up, die exklusiv für die Xbox 360 zu haben sind und für viele den Unterschied ausmachen, sich für die Microsoft-Konsole und gegen die Konkurrenz zu entscheiden. Derartige Exklusiv-Titel sucht man für das gerade angelaufene Jahr 2009 aber bisher eher vergeblich, was sich jedoch in absehbarer Zeit ändern soll.

Nach offiziellen Aussagen von Microsoft wird man bis Ende des ersten Quartals 2009 noch mindestens zwei neue Exklusiv-Titel für die Xbox 360 ankündigen. Gerüchteweise soll es sich dabei einerseits um ein Online-Kampfspiel, das auf einem bekannten Franchise basiert, andererseits um ein Action-Adventure aus einem internen Entwickler-Studio handeln.

http://www.games-news.de/go/xbox_360_ank…ze.html?url=%2F

242

Montag, 9. Februar 2009, 15:10

Leaked Dead Rising 2 Trailer

Leaked Trailer

Im Internet kursiert derzeit ein abgefilmter Trailer zum Zombiespiel Dead Rising 2. Darin berichtet eine Nachrichtensprecherin von den Auswirkungen des ersten Zombieangriffs auf die US-Bevölkerung.

Die mysteriösen japanischen Schriftzeichen im Video würden inzwischen von Kotaku entziffert und übersetzt.

Wörtlich bedeuten sie »unheilbar«, »Kontrolle«, »Leichenkrankheit«, »Parasitenkrankheit«, »Infektion« und »Verwandlung in einen Zombie«.

http://www.xbox2-newz.de/v2/?show=aktuel…detail&id=15565

243

Mittwoch, 11. Februar 2009, 16:52

Crytek nutzt Free Radical zum Einstieg in Konsolengeschäft

Eines ist klar: Crytek hat Free Radical sicherlich nicht gekauft, damit sie das nächste Crysis für den PC zaubern. Die Jungs sind auf dem Konsolenmarkt groß geworden und haben dementsprechend mehr Erfahrung als die Kollegen aus Deutschland. Daher wundert es nicht, dass Crytek in Free Radical (jetzt ja Crytek UK) die Möglichkeit sieht, in den Konsolenmarkt einzusteigen.

„Wir haben schon immer geplant, auch für den Konsolenmarkt zu programmieren. Es war Teil unserer Strategie, auch schon vor der Übernahme. Die Eingliederung von Free Radical bringt uns unserem Ziel, qualitativ hochwertige Spiele für Konsolen zu programmieren, einen erheblichen Schritt näher,“ so Cevat Yerli von Crytek gegenüber GamesIndustry.biz.

Bisher scheint es aber noch keine spezifischen Projekte für die über 40 Neubeschäftigten zu geben:

„Momentan überprüfen wir alle Möglichkeiten und haben uns noch nicht entschieden.“

„Es gibt dort 42 Leute, wir wollen das Studio in naher Zukunft wieder voll arbeitsfähig machen. Das hängt vor allem mit einem neuen Projekt, das wir demnächst starten werden, zusammen.“

Wir gehen mal schwer davon aus, dass das ein Konsolenspiel wird, immerhin hat Free Radical mit Haze und TimeSplitters einiges an Erfahrung auf dem Buckel. Der Schritt ist aus Sicht von Crytek nur logisch, denn nachdem die PC exklusiven Titel Crysis und Warhead aufgrund der hohen Raubkopierrate nicht den erhofften Erfolg brachten, kündigte man an, demnächst auch für die Konsolen zu programmieren.

http://www.games-news.de/go/crytek_nutzt…l%3Furl%3D%252F

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Donnerstag, 12. Februar 2009, 20:26

Capcom klärt auf: Kein "Run and Gun" in Resident Evil 5 03.02.2009

Capcom klärt auf: Kein "Run and Gun" in Resident Evil 5 03.02.2009 11:11
Was waren wir gestern alle verwirrt, als uns die Meldung erreichte, es sein in Resident Evil 5 möglich, gleichzeitig rennen und schießen zu können. Ein Youtube-Video, in dem ein Capcom-Sprecher dieses Feature offiziell bestätigte, ließ selbst den hartgesottensten Gears of War-Spieler überdenken, ob er sich den Horror-Shooter nicht doch zulegen sollte. Doch jetzt widerlegt der Publisher die Gerüchte (die er selbst in die Welt gesetzt hat) und äußert sich auf dem offiziellen Capcom-Blog zu dem Thema: Es wird kein „Run and Gun“ geben. Einzig die Begründung dafür mutet etwas merkwürdig an.



„Um diesen Fehler zu korrigieren: Die neuen Steuerungsptionen in Resident Evil 5 erlauben es dem Spieler nicht, gleichzeitig zu laufen und zu schießen! Obwohl Resident Evil 5 sehr actionreich ist, greift immer noch Grundmechanik von Resident Evil: beeilen und schießen! Diese Mechanik ist den über 36 Millionen Leuten, die einen Titel aus der „Resident Evil“-Reihe gespielt haben, sofort bekannt, einige Neulinge werden sich mental ein wenig umgewöhnen müssen.“

"In jedem „Resident Evil“-Spiel hat jede der Aktionen Konsequenzen. Kämpfe, die ein wichtiger Bestandteil des Spiels sind, erfordern eine ruhige Hand und das richtige Timing. Habt ihr jemals versucht, während ihr geht (vom Rennen ganz zu schweigen), zu schießen? Wenn ja, dann wisst ihr wie schwierig es ist, ein Ziel während der Bewegung zu treffen."

[Hier müssen wir kurz einhaken. Wir finden es einfach zu komisch, dass Capcom hier mit Realismus argumentiert. Immerhin reden wir hier von einem Titel, in dem man von Hunderten von Zombies angegriffen wird, von Kreaturen mit Sandsäcken über dem Kopf und Motorsägen, die auf einen losgehen (die treffen sehr wohl in der Bewegung), und von 2 Meter hohe Typen mit 800 Kilogramm schweren Äxten, die auf den Spieler eindreschen, der eine dementsprechende Verletzung mit einer grünen Pflanze kuriert – vorher noch mit einer roten Pflanze kombinieren und man hat die dreifache Wirkung. Stimmt, da wäre es wirklich höchst unrealistisch, wenn man beim Laufen schießen könnte - zumal der gute Chris Redfield ein ausgebildeter Elitesoldat ist... ach lassen wir das.]

"Diese Mechanik unterstützt die Bedeutung im Co-op-Modus zu spielen, da man einen Partner hat, der einem den Rücken freihält – ein Umstand, der enorm wichtig in Resident Evil 5 ist."

„Die neuen Kontrollmöglichkeiten (die man während des Spiels im Optionsmenü einfach auswählen kann) erlauben es dem Spieler aus vier Kontrollarten zu wählen. Die ersten beiden (A und B) sind vergleichbar mit der „klassischen“ "Resident Evil"-Steuerung. Die beiden anderen (C und D) sind neue Varianten, die es erlauben, sich mit dem zweiten Analogstick auf dem "Xbox 360"- oder „PlayStation 3“-Controller natürlicher zu bewegen. Zum ersten Mal ist es dann möglich, in einem Resident Evil zu „strafen“ [Ist das nicht auch unrealistisch? Ok, wir hören auf...], man kann dennoch nicht schießen. C und D sind die richtige Wahl für Spieler, die mit Titeln wie Lost Planet, Gears of War oder Call of Duty vertraut sind. A und B sollte man wählen, wenn man schon ein paar „Resident Evil“-Titel gespielt hat und dem Original treu bleiben möchte."

„Ich wiederhole es noch einmal: Es wird in Resident Evil 5 kein „Run and Gun“ geben! Ihr glaubt mir nicht? Dann ladet euch die Demo für die Xbox 360 oder PlayStation 3 herunter und seht selbst. Sorry für die Verwirrung!“ [capcom-unity.com]

Saschi

Erleuchteter

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Beruf: Personal Trainer zum erlernen verschiedenster Techniken des Ellenbogen leckens.

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245

Freitag, 13. Februar 2009, 22:57

RE: Videospielnews

"The Trail is the thing, not the end of the trail. Travel too fast and you miss all you are traveling for."
Louis L. Amour

246

Freitag, 13. Februar 2009, 22:59

wow das wär ja mal was.

hoffe auf keine geschnittenen spiele mehr ^^


aber bei unserem Glück stellen sich die politiker wieder quer

247

Sonntag, 15. Februar 2009, 22:14

Xbox NeXt - Sind das die ersten Details zum 360 Nachfolger?


*ACHTUNG: GERÜCHTE! ALLE ANGABEN SIND REIN HYPOTHETISCH!*

Zumindest realistisch sind sie, die Details die die Internetseite extremetech.com angibt. Dort hat man überlegt welche Komponenten für den Xbox 360 Nachfolger technisch Machbar und vor allem finanzierbar sind. Herausgekommen ist ein interessantes Paket das sicherlich keinen Qualitätssprung wie beim Wechsel zwischen Xbox und Xbox 360 darstellt, aber durchaus auch in der nächsten Generation (der Next-Next-Gen sozusagen) ein gewichtiges Wort mitzurede hätte.Als Releaezeitpunkt geht man bei Extremetech übrigens von Ende 2010 bis Mitte 2011 aus, was einr durchaus üblichen Lebenserwartung von über 5 Jahren für die Xbox 360 entsprechen würde.

Grundliegendes:

* Microsoft wird mehr auf ausgereiftes Hardwaredesign und Zuverlässigkeit achten, ein erneutes RoD Debakel mit 1 Mrd. Dollar an Kosten kann und will Microsoft sich nciht mehr leisten.
* Der Preis der Xbox 360 war mit 400 Dollar hart an der Grenze, Sony hat mit der 600 Dollar PS3 eine Bruchlandung hingelegt. Verglichen mit dem Preis der Wii wäre es sogar denkbar, das Microsoft die 300 Dollar Grenze bei Release unterbieten will.
* Die Xbox NeXt wird ca. doppelt so leistungsstark sein wie die Xbox 360, das bedeutet, dass die Spiele nicht den gleichen Qualitätssprung machen werden wie von Xbox zu Xbox 360, Microsoft legt es aber auch mit der Xbox 360 nicht darauf an das Leistungsstärkste System zu haben.

Speicher:

* Es wird erneut Scheiben als Trägermedien geben, der reine Download von Spielen wird bis 2011 weder technisch überall soweit ausgebaut sein das er problemlos möglich ist noch ist der Verbraucher bereit ganz auf ein Medium zu verzichten.
* BluRay wird der Speicher der Wahl bei der Xbox NeXt sein, der Vorteil des größeren Speicherplatzes und der Xbox NeXt als BluRay Spieler überwiegen die Nachteile der Lizenzzahlungen an Sony.
* Es wird keine herkömmliche Festplatte verbaut sein sondern ein Solid State Laufwerk (SSD)

CPU:

* Es wird keine Experimente wie Cell von Microsoft geben
* Laut Extremetech hat MS zwei Alternativen für die Xbox NeXt
* Das eine wäre eine wesentlich leistungsstärkere Intel Xenon CPU: Ein 3,2 Ghz Xenon mit 9-12 Cores und 4 MB Level 2 Cache - Gefertigt in 32nm Technik.
* Die zweite Alternative wäre eine der neuen Intel Larrabee CPUs: Ein Larrabee mit 24-32 x86 Kernen und einer 512 Bit Anbindung, Anfangs gefertigt in 32nm, später in 22nm Technik
* Der Nachteil: Damit wäre Microsoft erneut von Intel abhängig und müsste die von Intel verlangten Preise zahlen, wie schon bei der Xbox 1.

GPU:

* Das grundlegende Design des Zusammenspiels zwischen CPU und GPU wie schon bei der Xbox und der 360 bleibt auch bei der Xbox NeXt erhalten
* Die GPU wird erneut über Unified Shader verfügen, was die Abwärtskompatibilität vereinfachen sollte
* Die GPU der Xbox NeXt unterstützt Direct X 11
* Die Anzahl der Textureinheiten wird sich von 16 auf 128 verachtfachen
* Die GPU wird in 32nm Technik hergestellt

RAM:

* Die Xbox NeXt wird über GDDR5 Speicher und ein 256 Bit Speicherinterface verfügen
* Die Xbox NeXt wird 3 GB Hauptspeicher (eventuell sogar 4GB) besitzen

Controller:

* Das grundlegende Design des Xbox 360 Controller wird beibehalten
* Die Wireless Controller bekommen mehr Bandbreite um eine vernünftige Sprachübermittlung zu garantieren
* Der Xbox NeXt Controller verfügt über ein “echtes” Digitales Steuerkreuz
* Der NeXt Controller wird das Rumble 2.0 Feature von Immersion unterstützen
* Der NeXt Controller selber wird keine Bewegungssteuerung bieten…
* …aber es wird einen zusätzlichen (optionalen) einfachen Controller mit Bewegungssteuerung geben

W-LAN und Zubehör:

* Die Xbox NeXt wird über ein eingebautes, 802.11n kompatibles W-Lan verfügen
* Eine hochauflösende Webcam wird der Xbox NeXt beiliegen

So, das wars. Nochmals: Alle Angaben sind rein hypothetisch, basieren aber auf durchaus realistischen Annahmen für das Jahr 2011 und die Ziele von Microsoft.

http://www.games-news.de/go/xbox_next_si…er.html?url=%2F

Wenn das stimmt 8o

xChrys

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248

Sonntag, 15. Februar 2009, 22:25

Wer kann jetzt schon sagen was Ende 2010 / Anfang 2011 ist, in dem Beitrag ist Hardware aufgelistet die einfach noch Zukunftsgeschichte ist und wer sagt ob es die Hardware geben wird?

Man sollte das einfach als Gerücht ansehn und nicht mehr. Das Thema mit BluRay ist mehr als fragwürdig meiner Meinung nach, usw.

249

Sonntag, 15. Februar 2009, 22:29

Zitat

Original von xChrys
Wer kann jetzt schon sagen was Ende 2010 / Anfang 2011 ist, in dem Beitrag ist Hardware aufgelistet die einfach noch Zukunftsgeschichte ist und wer sagt ob es die Hardware geben wird?

Man sollte das einfach als Gerücht ansehn und nicht mehr. Das Thema mit BluRay ist mehr als fragwürdig meiner Meinung nach, usw.


Naja die Hersteller müssen für die Zukunft planen. Die können nicht erst 1 Jahr vor Veröffentlichung die Hardware planen

250

Mittwoch, 18. Februar 2009, 18:01

Rumor: MS survey mentions non-gaming achievements

Loot Ninja dug up an alleged Microsoft sponsored Xbox 360 survey that brings up some interesting achievement topics. Specifically, questions that inquire about non-gaming achievements (like watching a certain amount of DVDs), having them unlock in-game content and even pitches the concept of having a virtual "in-game way to view your Achievements list." Similar to the proposed PlayStation 3 Trophy Room in Home.

Seeing how much we adore the 360's achievements, we're willing to support most any plan (gaming related or not) to expand the number of ways we can increase our Gamerscore. Most of the survey questions are good ideas, except for the one that asks about swapping pop-up messages for environment based notifications. Bad idea. Removing the iconic bleep-bloop would be an unforgivable sin.



http://xbox.joystiq.com/

Fände ich cool :thumb:

251

Donnerstag, 19. Februar 2009, 13:06

Rote Version bestätigt

Die Gerüchteküche hat so einiges ausgespukt in letzter Zeit. Nun wurde ein Gerücht zur Tatsache. Eine farblich neue Version der 360-Konsole.

Demnach wird es eine rote Xbox 360 Konsole geben. Allerdings vorerst nur in den USA. EB-Games hat einen exklusiven Vertrag abgeschlossen um die rote 360 zu vertreiben.

Ob wir das schmucke Stück auch hierzulande einmal in den Ladenregalen stehen sehen ist unklar.

http://www.games-news.de/go/xbox_360_rot…gt.html?url=%2F

252

Montag, 23. Februar 2009, 18:19

Doom 3 - Kommt für Xbox Live
Id Softwares Grusel-Shooter erscheint dieses Jahr auf dem Marktplatz


Für alle, die noch nicht die Gelegeneheit hatten den Schrecken von Doom 3 auf den Grund zu gehen und im Besitz einer Xbox 360 sind, gibt es nun eine erfreuliche Nachricht.
Denn dieses Jahr soll der Horror-Shooter aus dem Hause Id Software den Weg auf den Xbox Live Marktplatz finden.

Mit 3 neuen Level (insgesamt also 27) und einer größe von 4 GB wird der Titel für 1200 Microsoft Points erhältlich sein. Jedoch steht ein genauer Erscheinungstermin noch in den Sternen.

http://www.games-news.de/go/doom_3_kommt…tz.html?url=%2F

253

Montag, 23. Februar 2009, 19:51

Xbox Gamer unter DoS-Beschuss

Die Denial-of-Service (DoS) Attacken auf Xbox-Live-Spieler nehmen zu. Microsoft selbst will sich nun der Problematik annehmen.

Mittlerweile hat sich ein florierendes Geschäft rund um die Angriffe gegen die Spieler des Xbox-Live-Dienstes gebildet. Immer mehr virtuelle Finsterlinge bieten ihre Dienste an. Zu erschwinglichen Preisen ist es daher möglich, andere Zocker bildlich gesprochen aus dem Netz zu fluten. Derartige Szenarien sind einem Bericht zufolge bereits Alltag.

Die Auftraggeber der DoS-Angriffe sind in der Regel enttäusche Spieler, so der Report. Nach einem verlorenen Match scheint bei dieser Zielgruppe dann die Enttäuschung so groß zu sein, dass Rache über zwei Ecken geübt werden muss. Der Betreiber Microsoft will diesem Spektakel nicht mehr länger tatenlos zusehen. Daher sollen künftig alle Nutzer von Xbox-Live ausgeschlossen werden, falls ein Angriff bewiesen werden kann.

Vermutlich ist es für reine Spieler oder Laien nicht ohne weiteres möglich, einen Denial-of-Service Angriff gegen einen Mitstreiter zu starten. Dazu wird ein gewisses Maß an technischem Verständnis, Kontakte zu Hackern oder eine entsprechende Infrastruktur vorausgesetzt. Diesen Sachverhalt haben nun auch Internet-Kriminelle erkannt und wittern dabei natürlich eine Geschäftsidee. Zu erschwinglichen Kosten werden dann die Dienste angeboten. Der Preis beläuft sich auf 20 US-Dollar. Microsoft hat diesen Sachverhalt bestätigt und fordert alle betroffenen User auf, Bericht darüber zu erstatten. Entsprechend soll dann eine Hilfestellung gegeben werden.



Quelle


254

Dienstag, 24. Februar 2009, 00:24

Resident Evil Gets a Complete Reboot With RE6

With less than a month to go before Resident Evil 5 hits, 1Up is digging into the game to unearth a lot of new information including an interesting interview with the game's producer.

If this short intro to the week-long package can be believed, it sounds like Jun Takeuchi has finally come to the same realization that a lot of gamers have, it's time for the basic framework and mechanics of Resident Evil to get an overhaul.

In what is destined to be the first genuinely epic game of 2009, Resident Evil 5 is practically guaranteed to be the last of its kind, with the game's producer, Jun Takeuchi, assuring us that a reboot is in order for the inevitable Resident Evil 6. That's not to suggest that there's anything wrong with the evil at hand. Quite the opposite; it's awesome fun, and we've beaten the game from beginning to end, and have a week's worth of detailed, insider info for you to enjoy.

While the new footage, preview and "secrets" all sound interesting, what I'm waiting for is the full Takeuchi interview set to hit the site on Wednesday.

Come on Takeuchi, no more zombie pinata.

http://kotaku.com/5159088/resident-evil-…reboot-with-re6

255

Dienstag, 24. Februar 2009, 11:20

Resident Evil Limited Edition Console




- rote Xbox 360 Konsole

- roter Wireless Controller

- Spiel Resident Evil 5

- schwarzes Xbox 360 Headset

- 120 GB Festplatte

- exklusives Resident Evil 5 Premium Thema (Download via Xbox Live)

- Download-Code für Street Fighter II Turbo HD Remix

299,90 €

256

Dienstag, 24. Februar 2009, 11:21

hast du info über Europa release ?

257

Dienstag, 24. Februar 2009, 11:28

Rot? hmm... Grün hätt mir besser gefallen. Aber wegen dem Preis kann man wohl nicht meckern. Coole Sache. Zumal mit 120GB !

Wenn ich nicht schon eine Box hätte ....

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JuMaxX« (24. Februar 2009, 11:30)


258

Dienstag, 24. Februar 2009, 11:30

Rot ist schön heftig. Aber auch mal was besonderes. Die sollten eh mehr Farben anbieten.

259

Dienstag, 24. Februar 2009, 11:59

Zitat

Original von Neo-Freeman
hast du info über Europa release ?


13. März

berserker

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260

Dienstag, 24. Februar 2009, 12:24

Zitat

Original von COol 360 GAMEr

Zitat

Original von Neo-Freeman
hast du info über Europa release ?


13. März


Freitag der 13. ;) passt.

Die Konsole hat ein schönes Rot, hatte zuerst mit einem helleren Rot gerechnet aber die Farbwahl wurde gut getroffen. in Grün und eventuell Neon Farben würde mir eine gut gefallen aber wofür gibt es notfalls casemodding ;)
Was ist für einen Mann das schönste im Leben?
„Zu kämpfen mit dem Feind, ihn zu verfolgen und zu vernichten und sich zu erfreuen am Geschrei der Weiber
"
- Conan der Barbar

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