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[ Allg. ] Videospielnews

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421

Dienstag, 1. Dezember 2009, 18:42

Wird die Xbox ein Convention Center ?

Eine Marketingfirma arbeitet an einem Konzept, um euch Videospiel-Conventions direkt nach Hause zu liefern, via Xbox Live.

Eine Marketingfirma hat ein Konzept erarbeitet, mit dem ihr in der virtuellen Umgebung von Xbox Live Conventions erleben könnt. Wenn irgendwo auf der Welt eine Convention wie die E3 oder die gamescom stattfindet, könntet ihr euch dann bei Xbox Live einloggen und die Halle mit mehreren Ausstellern mit eurem Avatar erkunden. Dann könntet ihr neue Trailer und exklusive Interviews sehen, Audio- und Videostreams der wirklichen Conventions folgen, schnell zu den Anbietern eurer Wahl springen, alleine die Messe erkunden oder zusammen mit Freunden und dabei plaudern, während ihr Demos herunterladet und anspielt.

http://www.cynamite.de/xbox360/news/more…ion_center.html


100% dafür :thumbsup:

422

Mittwoch, 6. Januar 2010, 19:31

AB 18-Spiele

Zitat

39% der Eltern lassen ihre Kinder damit zocken


Will man einer englischen Umfrage glauben, dann lassen über ein Drittel der Eltern (39%) im vereinigten Königreich ihre Kinder an Titel die auf keinen Fall für ihre Altersgruppe bestimmt sind, darunter Spiele die hierzulande erst gar keine Jugendfreigabe erhalten haben wie Call of Duty 4: Modern Warfare oder Grand Theft Auto 4. Ein noch größerer Teil, nämlich über die Hälfte, hat zudem keine Bedenken ihren Nachwuchs mit FSK 18-Streifen wie den Saw-Filmen an den Fernseher zu lassen. Und zwei Drittel der Befragten sahen keine Gefahr von Musik mit »explicit lyrics« ausgehen.

Auftraggeber der Studie war die britische Einkaufs-Seite myvouchercodes.co.uk, dessen Manager Mark Pearson von den Zahlen betroffen war: »Ich bin überrascht, wie viele Elter ihrem Kind erlaubt haben, einen Film zu sehen, ein Spiel zu spielen oder Musik zu hören obwohl sie wussten, dass es nicht alt genug ist. Jedes Kind ist anders und was für das eine richtig ist, macht bei einem anderen Probleme. Aber ich glaube, dass es die Einstufungen aus einem guten Grund gibt und Eltern sollten sorgsam entscheiden, was sie ihren Kindern aussetzen.«


Quelle: http://www.gamepro.de/news/vermischtes/a…_18_spiele.html

Ich befürchte, in Deutschland sieht es nicht anders aus. :thumbdown:

423

Donnerstag, 21. Januar 2010, 23:11

Xbox Live: Bald auch ESPN und Disney im Angebot?

Microsoft will sein Angebot für Xbox Live erweitern und steht in Verhandlungen mit Disney und dem Sportnetwork ESPN.

Microsoft will sein Angebot für Xbox Live erweitern. Dazu hat sich der Xbox-Hersteller um eine Lizenz vom Sport-Sender ESPN bemüht. Microsoft will in Zukunft Sportübertagungen über Xbox Live senden, ähnlich wie bei den vorhandenen ESPN360-Streams, die allerdings nur in den USA empfangbar sind.

Dieser Dienst wird definitiv nicht im vollen Umfang kostenlos sein, wie genau abgerechnet wird steht aber noch nicht fest.

Microsoft hatte sich bereits erfolgreich um Kooperationen mit Netflix, Twitter und Facebook bemüht, jetzt steht ein weiteres Projekt vor der Tür. Der Xbox-Unterhalter soll sich in letzter Zeit intensiv mit dem Konzern Walt Disney auseinander gesetzt haben - wir sind gespannt auf die Früchte der Zusammenarbeit.

http://www.cynamite.de/xbox360/news/more…im_angebot.html

Hoffentlich bekommen wir hier in Deutschland davon auch was ab. Glückliche Amis :rolleyes:

424

Montag, 15. März 2010, 15:51

Microsoft - Patentiert DLC-Download System

Microsoft hat sich ein neues DLC-Downloadsystem patentieren lassen. Es ist angeblich schneller, einfacher und nervenschonender als das bisherige über den Xbox Live Marktplatz. Bis dato musste man, um einen DLC oder ähnliches herunterzuladen, den Xbox Live Marktplatz aufsuchen, dort den gewünschten Download auswählen und diesen laden lassen. Dies nahm natürlich einige Zeit in Anspruch und das aktive Mitwirken in einer Party wurde dadurch unmöglich.

Mit dem neuen System möchte Microsoft einführen, dass ein Spieler, der in eine Party geladen wird, in der die Spieler bereits mit einem neuen Content spielen, nicht erst den Marktplatz aufsuchen und die Party daher verlassen muss. Jetzt erkennt das System sofort, welche Erweiterung fehlt und lädt diese im Grunde nach Bestätigung selbstständig im Hintergrund. Das Aufsuchen des Xbox Live Marktplatzes ist nicht mehr notwendig.

Dieses neue System nnet sich "An automated direct transaction and delivery system for digital content ("ATDDC")". Der Name ist zwar umständlich, doch der Gedanke der dahinter steht, ist sehr vielversprechend.

http://www.games-news.de/go/microsoft_pa…l%3Furl%3D%252F

425

Donnerstag, 25. März 2010, 09:27

Microsoft - Patentiert DLC-Download System

Dieses neue System nnet sich "An automated direct transaction and delivery system for digital content ("ATDDC")". Der Name ist zwar umständlich, doch der Gedanke der dahinter steht, ist sehr vielversprechend.


Was bitte ist daran vielversprechend? Du wirst einfach ständig pop-ups kriegen welchen dlc deine freunde grad spielen und darfst ihn jedes mal einzeln dazu kaufen. Wird dazu führen dass man dir effektiver das Geld aus der Tasche leiern kann...
Irgendwann werde finde ich einen Moderator und dann schreibe ich nur noch in hau ich ihn blau.

426

Montag, 12. April 2010, 18:53

http://investor.ea.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=458085

Zitat

Jason West and Vince Zampella Form 'Respawn Entertainment'
All-New Independent Development Studio Signs Exclusive Worldwide Publishing Agreement with EA

LOS ANGELES, Apr 12, 2010 (BUSINESS WIRE) -- Today, Jason West and Vince Zampella, creators of the multi-billion dollar Call of Duty(R) franchise, announced the formation of a new development studio -- Respawn Entertainment. The move positions the Respawn Entertainment leadership team as the owners of the intellectual property they create. The company will focus on creating state-of-the-art gaming experiences for global audiences. The studio is currently assembling a world-class team of designers, artists and engineers. Applicants can submit resumes to jobs@respawn.com.

Respawn is pleased to also announce that it has awarded Electronic Arts (NASDAQ:ERTS), through the distinguished EA Partners program, exclusive worldwide publishing and distribution rights to future games. Terms were not disclosed. West and Zampella are represented by Creative Artists Agency (CAA).

"Respawn Entertainment marks a fresh start for Jason and me," said Vince Zampella, General Manager of Respawn Entertainment. "For the past decade we led a great development team and poured our hearts into creating an epic game franchise. We're very proud of what we built - and proud that so many millions of fans enjoyed those games. Today we hope to do it all over again -- open a new studio, hire a great team, and create brand new games with a new partner, EA."

"We're excited," added Jason West, President of Respawn Entertainment. "Now that the team is in control of the games and brands, we can ensure that the fans are treated as well as they deserve."

Frank Gibeau, President of the EA Games Label commented, "This is the start of a great publishing partnership - one that I expect will develop blockbuster game franchises. Jason and Vince are two of the top creative leaders in the entertainment industry. At EA, we're honored to be their partners and to give them the support they need to hire a team and return to making incredible games."

About Respawn Entertainment

Founded in 2010, Respawn Entertainment is an independent videogame development studio based in Encino, California. The studio was formed by Jason West and Vince Zampella, former co-founders of Infinity Ward and creators of the multi-billion dollar franchise Call of Duty(R). More information about the company will be available soon at www.respawn.com.

About Electronic Arts

Electronic Arts Inc. (EA), headquartered in Redwood City, California, is a leading global interactive entertainment software company. Founded in 1982, the Company develops, publishes, and distributes interactive software worldwide for video game systems, personal computers, wireless devices and the Internet. Electronic Arts markets its products under four brand names: EA(TM), EA SPORTS(TM), EA Mobile(TM) and POGO(TM). In fiscal 2009, EA posted GAAP net revenue of $4.2 billion and had 31 titles that sold more than one million copies. EA's homepage and online game site is www.ea.com. More information about EA's products and full text of press releases can be found on the Internet at http://info.ea.com.

EA. EA SPORTS, EA MOBILE and POGO are trademarks of Electronic Arts Inc. All other trademarks are the property of their respective owners.


427

Montag, 12. April 2010, 20:32

Bei IW hatten die beiden einiges drauf. Bin gespannt was die so machen an Games.

428

Montag, 12. April 2010, 20:41

Zitat

Infinity Ward Delaying Work on Modern Warfare 3 Due to Lawsuit
Written Monday, April 12, 2010 by Richard Walker

According to Activision, the ongoing lawsuit between the publisher and fired Infinity Ward heads Jason West and Vince Zampella is "delaying pre-production of Modern Warfare 3."

Court documents relating to the case (via Kotaku) cite Activision complaints regarding the pair's plans to form a "spin-off" studio as cause for the delay, which is being used as "leverage in their negotiations with Activision."

Earlier today, EA announced West and Zampella's newly formed studio, Respawn Entertainment, which could possibly shorten the proposed delay in Modern Warfare 3's development process.

West and Zampella are currently attempting to sue their former employers for $36 million and control over the Modern Warfare brand as part of their lawsuit.

Activision has also claimed that due to the duo's "breach of the covenant of good faith and fair dealing," it's been forced into commiting additional resources to Modern Warfare 3.

We surely haven't heard the last of this yet then.

http://www.xbox360achievements.org/news/…to-Lawsuit.html

Und:

Zitat

Hideo Kojima Drops Hints For Next Project. Mechs Definitely Involved
Written Monday, April 12, 2010 by Richard Walker

Slightly mad Metal Gear Solid genius, Hideo Kojima has been dropping tantalising hints about his next project on Twitter, which will absolutely, positively feature mechs. No surprise there perhaps, but could it be a late return to frenetic mech shooter Zone of the Enders?

Kojima-san's tweet reads thus, "I’m pondering over the next project’s voice cast. I still do not have the details embedded, but everything is running simultaneously in my head. The title, game design, story, characters, setting, mechs, casting, direction of the graphics, sound, beginning & ending, and key story sequences. It all moulds together naturally in my head."

While the tweet offers practically nothing in terms of actual details, other than the word 'mech' (squeal!), it does lead us to wonder what Kojima could be referring to. More Metal Gear could be a distinct possibility, although Zone of the Enders could also be quite likely.

Then again, Hideo Kojima has never been averse to tackling a challenge, so a new IP could also be in the offing.

Or perhaps 'mechs' is just Kojima referring to game mechanics?

We'll keep you posted.

http://www.xbox360achievements.org/news/…y-Involved.html

429

Montag, 19. April 2010, 20:33

Ubisoft verzichtet künftig auf Handbücher

Umweltschutz wird bei Ubisoft groß geschrieben - zumindest wenn man der kürzlich veröffentlichen Pressemitteilung Glauben schenken kann. So werden Spiele künftig in 100%-recycelten DVD-Boxen ausgeliefert, was löblich ist.

Auf weniger Gegenliebe dürften hingegen Ubisofts Pläne stoßen, zukünftig auf gedruckte Spielanleitungen zu verzichten. Stattdessen würde man, auch bei Konsolenspielen, auf digitale Handbücher setzen. Das natürlich alles im Wohle der Umwelt - dass dadurch auch jede Menge Kosten eingespart werden, verschweigt die Pressemitteilung natürlich

4Players

Und in Zukunft sind die Spiele in Papphüllen wie beim N64 :rolleyes:

430

Montag, 19. April 2010, 21:07

in papphüllen hat ja damals schon gut geklappt ^^

im modul zeitalter war das auch noch ok

aber bei DVD´s ?

ich weiß nicht,

die sollen lieber ihren teuren kopierschutz bei pc spiele wieder abschaffen
oder da ganz auf digitalen vertrieb setzen.

und bei konsolen titeln lassen wie es ist
und nur keinen schrott mehr releasen

dann sparen sie auch ^^

431

Montag, 19. April 2010, 21:24

Ich finde eh, dass die Qualität der Handbücher extrem nachgelassen hat was deren Inhalt anbelangt! Bei vielen Spielen steht alles viel zu knapp erklärt drin, so dass man eh auf das Ingame-Tutorial zurückgreifen muss. Und dann kann man das Handbuch doch eh ganz weglassen ;)

432

Montag, 19. April 2010, 22:06

Ich finde eh, dass die Qualität der Handbücher extrem nachgelassen hat was deren Inhalt anbelangt! Bei vielen Spielen steht alles viel zu knapp erklärt drin, so dass man eh auf das Ingame-Tutorial zurückgreifen muss. Und dann kann man das Handbuch doch eh ganz weglassen ;)

Eigentlich ist dies nur bei UbiSoft und bei Activision der Fall. Bei den EA Games und MGS ist da noch genügend drin. Aber ich finde lieber, dass man das Handbuch aus recyelten Papier viel besser wäre.

433

Montag, 19. April 2010, 22:10

Kann ich echt nicht so unterscheiben! Alleine dass die meistens schwarz/weiß sind ist ja ein Unding!

434

Dienstag, 20. April 2010, 10:11

Gerade die Handbücher der großen Publisher wie EA, THQ, Activision oder UBI Soft sind lieblos und kommen eigentlich nur noch in schwarz/weiß daher.

Für mich ist gerade ein nettes Handbuch immer noch ein guter Grund für den Kauf eines original Spieles. Diese liebosen 4-6 seitigen schwarz/weiß Blättchen gehen mir da ehrlich gesagt gewaltig auf den Keks. Schließlich legt man auch genug Kohle für ein Spiel auf den Tisch.
Besonders hat mich das dieses Jahr bei Mass Effect 2 geärgert. Kam beim ersten Teil das Handbuch noch schön farblich daher, bekommt man jetzt die typische lieblose EA schwarz/weiß "Spielanleitung".

Viele dieser Publisher sollten sich mal die Handbücher von Nintendo anschauen. Da kann sich so mancher Hersteller eine große Scheibe von abschneiden. Diese sind immer sehr ausführlich, bunt und vor allem interessant gestalten, so dass es wirklich eine Menge Spaß macht dort hineinzuschauen.

435

Dienstag, 11. Mai 2010, 11:41

EA: Kein Multiplayer-Modus für gebrauchte Spiele

Zitat

Der Publisher Electronic Arts hat angekündigt, den Multiplayer-Modus in gebrauchten Spielen zu deaktivieren. Ein entsprechender Mechanismus findet sich erstmals in "Tiger Woods PGA Tour 11" für die Xbox 360 und Playstation 3.

Ein so genannter Online-Pass wird dafür sorgen, dass nur der erste Käufer eines Spiels in den Genuss der Multiplayer-Modi kommen wird. Es handelt sich um einen einmalig nutzbaren Code, mit dem sich der Multiplayer-Part freischalten lässt. Auch Bonus-Inhalte und "zusätzliche Features" sind durch diesen Code geschützt.

Wer ein derartig geschütztes Spiel gebraucht kauft, kann den Online-Pass für 10 US-Dollar nachkaufen. Zuvor lassen sich die geschützten Features sieben Tage lang kostenlos testen. Vor allem die Spiele von EA Sports (NHL, Madden, NBA, FIFA) werden von der neuen Möglichkeit Gebrauch machen.

In einer Stellungnahme von Electronic Arts heißt es, dass man dank dieser neuen Schutzmaßnahme die Online-Erfahrung noch besser kontrollieren und die Premium-Services verbessern kann.


http://winfuture.de/news,55346.html


Und alle beschweren sich über Activision und zu hohe Map-Pack-Preise. Tut mir einen Gefallen Leute, kauft Spiele mit dieser Maßnahme bitte nicht!

Hier werden nicht nur Gebrauchtkäufer benachteiligt, sondern auch alle Erstkäufer, die ein Spiel bei Nichtgefallen wieder verkaufen möchten.

436

Dienstag, 11. Mai 2010, 12:32

Yep, habe es gerade eben bei Golem gelesen.

Eine Sauerei ist sowas. Microsoft, sollte das unterbinden.

437

Dienstag, 11. Mai 2010, 14:16

Die ganzen "Wir schlagen den Gamer ein Brett auf den Kopf" Firmen kommen aus den Löchern

THQ
Publisher macht Import unattraktiver

Mit der Ansage, den Kauf von deutschen Spielen attraktiver machen zu wollen, hat sich THQ-Geschäftsführer gegenüber gamesindustry.biz zum aktuellen Import-Trend geäußert.

Jeder Spieler weiß mittlerweile, dass im Vereinigten Königreich ein Preiskampf tobt, von dem man hierzulande als Konsument nur träumen kann. EU und amazon.co.uk sei Dank, ist jedoch ein Import heute eine problemlose Angelegenheit - ganz zum Unmut der deutschen Publisher. Um dem deutschen Spieler den Kauf der deutschen Version nun wieder schmackhafter zu machen, plant THQ nicht etwa die Preise zu senken oder spezielle Inhalte bereitzustellen. Nein, der Publisher streicht schlicht die deutschen Tonspuren von den Importspielen. Sony hat's vorgemacht, THQ zieht nach - ab sofort gibt es auf UK-Importen nur noch englische Sprachausgabe/Untertitel.

Eine Verlockung, der man kaum widerstehen kann. Es geht doch nichts über kundenfreundliche Marketing-Strategien.

http://www.games-news.de/go/thq_publishe…er.html?url=%2F

438

Dienstag, 11. Mai 2010, 14:59

Das ist einfach lächerlich! In einer Branche in der Millionen über Millionen gescheffelt werden solche Maßnahmen zu setzen ist lächerlich. Das mit der deutschen Tonspur ist ja noch verständlich, aber den Multiplayer für gebrauchte Spiele abzuschaffen um die Verkaufszahlen von Neuware zu pushen?! In Zeiten wo Wiederverwertbarkeit groß geschrieben wird um für Produktionen so wenig wie möglich Energie zu verbrauchen ist das inakzeptabel und wird hoffentlich nicht so durchgehen. Es ist zum Kotzen! :cursing:

439

Dienstag, 11. Mai 2010, 15:55

Das ist einfach lächerlich! In einer Branche in der Millionen über Millionen gescheffelt werden solche Maßnahmen zu setzen ist lächerlich. Das mit der deutschen Tonspur ist ja noch verständlich, aber den Multiplayer für gebrauchte Spiele abzuschaffen um die Verkaufszahlen von Neuware zu pushen?! In Zeiten wo Wiederverwertbarkeit groß geschrieben wird um für Produktionen so wenig wie möglich Energie zu verbrauchen ist das inakzeptabel und wird hoffentlich nicht so durchgehen. Es ist zum Kotzen! :cursing:
Das Problem des Ganzem ist nicht die Branche ansich, sondern der Gamer der dies seit Jahren mitgelebt hat.
Publisher und Entwickler haben sich in den letzten Monaten und Jahren immer weiter an die "Schmerzgrenze" der Spieler getastet und sie offenbar noch immer nicht erreicht.

Jeder der die bisherigen Maßnahmen zur Eindämmung des Gebrauchtmarktes verteidigt oder unterstützt hat, sich über die tollen "Boni" gefreut hat, sieht nun den nächsten Schritt auf diesem Weg. Die Branchenführer werden weiter versuchen den Gebrauchtmarkt so weit kaputt zu machen wie es nur geht - und alle haben zugeschaut. Sicherlich ist es legitim wenn ein Unternehmen versucht seine Umsatz zu steigern, doch hier geht das auf Kosten der Spieler und so etwas ist einfach falsch und in meiner persönlichen Meinung auch moralisch verwerflich.

Leider, und so muss man es sagen, hat sich EA zu einem Publisher entwickelt der nun auch noch viele großartige Spiele anbietet weshalb es schwer fallen dürfe einen Boykott durchzuziehen (wobei das auch nicht richtig wäre weil man sich selbst als Spieler schaden würde). Spiele wie FIFA, eine Dragon Age Fortsetzung oder eben das Finale der Mass Effect Franchise will man einfach nicht verpassen.

EA geht einen Schritt weiter als bisher, mal schauen ob man die Schmerzgrenze erreicht hat oder ob wir sie noch weitere Schritte gehen lassen werden.

Ceilyn

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440

Dienstag, 11. Mai 2010, 19:05

Das ist einfach lächerlich! In einer Branche in der Millionen über Millionen gescheffelt werden solche Maßnahmen zu setzen ist lächerlich. Das mit der deutschen Tonspur ist ja noch verständlich, aber den Multiplayer für gebrauchte Spiele abzuschaffen um die Verkaufszahlen von Neuware zu pushen?! In Zeiten wo Wiederverwertbarkeit groß geschrieben wird um für Produktionen so wenig wie möglich Energie zu verbrauchen ist das inakzeptabel und wird hoffentlich nicht so durchgehen. Es ist zum Kotzen! :cursing:
die reinen produktionskosten fuer eine dvd mit booklet und so... kosten dem publisher keine 50 cent. je nach menge natuerlich noch weniger.
meine ex-firma hat damals in kleinen mengen bestellt, waren zu dem zeitpunkt auch klein und schlecht xD und haben nie mehr als 50 cent fuer ein spiel ausgegeben.. natuerlich kommen im normalfall auch die entwicklungskosten hinzu...

Ich kann damit leben, keine deutsche Tonspur in meinem Game zu haben. Die Englische Version ist eh meistens besser.. bessere Syncho, bessere Stimme etc... aber das man nicht mal mehr multiplayer zocken ist schon hart. <.< gut ich kaufe mir meine spiele, die ich haben will, neu und original.. aber so wie es im moment ist.. ich hab ne xbox, mein freund hat ne xbox und sein bruder auch, wir leihen uns mal gegenseitig die spiele aus.. warum auch nicht... und rein theoretisch, wenn es schon aktiv waere, koennte nun mein freund kein mp in bs2 (war doch thq oder?!) weil ich es ja auf mich damals registiert habe.. bullshit, aber absoluter <.<''' X(

klar waere boykuttieren das richtige.. aber kann man das aushalten? man sollte keine sachen mehr von ubisoft kaufen, meiner meinung nach.. was sie bei AC2 gemacht haben, fand ich schon recht frech.. zwei szene rausgenommen, weil sie angeblich nicht fertig waren und dann zu sagen ihr habt ja schon genug spiel fuer euer geld bekommen... und die beiden etwas spaeter als dlc anzubieten.. da hab ich mir auch gesagt, ihr habt zu viel geld fuer wenig spiel bekommen :>
und nun, dass gute alte booklet rausnehmen.. gemeinheit <.< das ding was man im bus oder in der bahn gelesen hat, wenn man grad auf dem heimweg war.. oder zu hause wenn man wegen gewisse notdurften pause machen musste :whistling: oder in der schule in der pause, weils so langweilig war ... etc ...

ich persoenlich finde den weg, den die spieleindustrie im moment geht, ziemlich verkehrt. EA macht schon recht lange, meiner meinung nach, vor.. und die andere ziehen tapfer hinterher :huh:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ceilyn« (11. Mai 2010, 19:05)


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