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101

Dienstag, 19. Juni 2012, 22:35

Ich finde es schade das die den Inferno Modus so schnell nach release abschwächen!
Immerhin ist das der Endcontent und genauso schwer wie er ist, bzw war, hatte den Blizzard auch angekündigt!

Mit viel Farmarbeit ist es auch annehmbar spielbar, das ganze rumgejammer ab Akt 2 kann ich eh nicht verstehen. Ich spiele zu 99% mit selbstgefundenem Kram und stehe momentan in Inferno Akt 3, ziemlich in der Mitte des Aktes.

Heute mittag wurde auch der Inferno-Diablo mit nem Hardcore Character gelegt, allein daran sieht man ja das es auch möglich ist...
Problem sind die Spieler, die wollen nämlich nach kürzester Zeit Erfolge haben, am liebsten noch ohne großartige Herausforderungen.

Sinnvoll finde ich aber die Erhöhung der Dropchancen und das auch Itemlvl63 Gegentsände in Act 1-2 Inferno fallen können, wenn auch mit ner weniger hohen Wahrscheinlichkeit!

102

Dienstag, 19. Juni 2012, 23:39

Ich kann es wiederum auch verstehen, das sich beschwert wird. Denn die Droprate ist momentan auch nicht mehr sehr gut (wegen den nerfs), das man sich gut was farmen kann. Deswegen wird die ja auch angepasst. Dann normalisieren sich vielleicht auch mal die Preise im AH...
Und nicht jeder hat Lust erst mal wochenlang oder monatelang zu farmen (vor allem wenn man nur am Wochenende spielt oder so). Da ja die meisten Spots auch kurz später generft werden (da die vor allem von Bots und Cheatern ausgenutzt werden). Man findet nur noch kaum gute Items irgend wie . Hab 4 Charakter Level 60, bisher noch nicht mal ein einziges Legendäres Item gefunden. Kollege schon 4, mit nur einen Charakter. Aber ok, diese sind ja auch sehr selten, aber wenn man dann auch nur blaue und gelbe Sachen findet die alle nicht besser sind, das frustet...
Wenn man dies also bisschen besser balaciert bekommt, gäbe es wohl keine Klagen. Und Inferno ist ab und zu auch einfach übertrieben, wenn plötzlich ne ganze Horde Champions und Rar vor einen steht, weil die manchmal total dumm spawnen. Also auch dort sehe ich Sinn, das man den "abschwächt". Aber bin mal gespannt wie sich der Patch bemerkbar macht...

Act 3 bist du aber sicherlich Solo oder? Vor allem mit Gruppe wo es nochmal schwieriger wird ist Inferno total frustrierend...

103

Mittwoch, 20. Juni 2012, 04:51

im letzten patch haben sie doch schon was geändert für die gruppe

die gegner werden ja nun nicht mehr stärker sondern haben nur noch mehr Hitpoints


noch mehr abschwächen sollten sie nun nicht mehr

das die fund boni nun nicht mehr auf vasen und sonstiges zählen
find ich großer mist

104

Mittwoch, 20. Juni 2012, 11:41

Also leichtwird Inferno bestimmt trotzdem nicht (leichter als Hölle sowieso nicht), kann ich mir nicht vorstellen. Aber anpassen muss man den schon irgend wie. Wie gesagt alleine schon das Mobspawning ab und zu. Bin mal gespannt. Updatet ist schon mal. Wartngsarbeiten sind auch vorbei, man kann wieder spielen. Später mal sehen wie sich der Patch so in Inferno bemerkbar macht.

Edit: Die Patch Notes

http://eu.battle.net/d3/de/blog/5238315/…20_06_2012#blog

Soweit ich durchgegangen bin hab ich entnehmen können was Inferno betrifft:

Der von Monstern in den Akten II, III und IV der Schwierigkeitsstufe „Inferno” verursachte Schaden wurde reduziert.

Champions und seltene Krieger der Lacuni auf der Schwierigkeitsstufe „Inferno“ setzen ihren Wutanfall-Timer nun wie vorgesehen zurück.


Inwiefern das nun reduziert wurde, keine Ahnung, Wahrscheinlich gehen manche Spieler nicht mehr One Hit tot die sowieso schon mit "wenig Rüstung" zu kämpfen haben, Zuckerschlecken wird der Inferno garantiert immer noch nicht sein...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Skorpio360« (20. Juni 2012, 11:38)


105

Mittwoch, 20. Juni 2012, 17:01

Hab nu mal kurz reingeschnuppert, meinen Demonhunter mit dem Equip und Skillung von gestern kann ich verbrennen. Kaum noch Killspeed, IAS wurde ja extrem generft, dazu die Tentakel...
Mit 2Hand Armbrust kann ich Kaffee trinken nebenher, bis ich ne Gruppe platt habe. Dazu kommen jetzt extreme Reperaturkosten!

Bisher kann ich dem ganzen nix gutes abgewinnen, hab aber noch zu kurz mit dem Patch gespielt.
Mal sehen wei sich die anderen Chars so machen.

106

Mittwoch, 20. Juni 2012, 18:30

das einzig gute ist
das die Kosten für Juwelen umwandlung extrem gesunken sind ^^

mehr gutes find ich auch nicht

107

Mittwoch, 20. Juni 2012, 18:52

das einzig gute ist
das die Kosten für Juwelen umwandlung extrem gesunken sind ^^

mehr gutes find ich auch nicht
Aber auch nur für die die man sowieso auch findet, also bis T8.
Ab dann kosten die noch genauso viel wie vorher und erst diese Gems sind es ja wert überhaupt zu Upgraden...

109

Donnerstag, 21. Juni 2012, 19:54

Meine Kritik an den reperaturkosten muß ich ein wenig zurücknehmen. Scheint als hätte Blizzard die Golddrops erhöht, zumindest mach ich soviel Gold wie nie zuvor! Von daher passt das wieder, auf der anderen Seite hätten sie es dann auch so lassen können.

Meinen DH hab ich nun zumindest wieder für Akt1 absolut fit, Akt2 geht auch so. Akt3 leider noch net, werd jetzt wieder farmen und dann gehts weiter!

110

Samstag, 23. Juni 2012, 00:06

Ich hab mich vorhin gefragt, ob Diablo 3 nicht auch mit Gamepad gespielt werden kann. So viele Tasten gibt es ja in Diablo 3 nicht zu bedienen. Also mal Google gefragt und auf was gestoßen.



Projekt: D3Gamepad - Spielt Diablo 3 per Gamepad - Foren - Diablo III

http://www.d3gamepad.de

Werd's mal ausprobieren ^^

Edit: In der PRaxis gar nicht schlecht. Irgend wie witzig ^^
Für gemütliches Albtraum oder Hölle kann man das mal machen. Bei Inferno benötigt es aber bisschen mehr Aufmerksamkeit lieber mit Maus ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Skorpio360« (23. Juni 2012, 00:06)


111

Dienstag, 21. August 2012, 17:17

Ab morgen früh wird der Diablo 3 Patch 1.0.4 aufgespielt. Der bislang
größte Patch mit allerhand Neuerungen soll dann bis 15.00 Uhr
aufgespielt sein.

Ich find die Änderungen nett, vor allem das neue Paragonsystem und die verbesserten Legendarys sehen soweit ganz gut aus.

Mal sehen was dann draus wird :)



Patchnotes 1.0.4

Paragonsystem



Spielt es noch jemand?

112

Dienstag, 21. August 2012, 17:18

Ja ich. Nen Barbaren. Freue mich schon tierisch auf den Patch, endlich bessere Balance mit meinem Bar auf Inferno und neuen Ansporn durch besseres Equip und Paragon. :thumbsup:

113

Dienstag, 21. August 2012, 19:27

Ich level grad meinen Barbar noch auf die 60, mal sehen ob ich das heute noch packe. Momentan bin ich Mitte/ Ende Akt 3 auf Hölle...
Mein Demonhunter freut sich allerdings auch schon auf die Paragonlevel :)

D4rkSide

unregistriert

114

Dienstag, 21. August 2012, 20:43

Hab auch nen 60er Barbar und hab als ich im ersten Akt auf Inferno war aufgehört.
Es kann nicht sein,dass ich mit vollem 60er Equip in nem 4er Coop Spiel von nem normalen Gegner mit 1-3 Schlägen umgehauen werde...
Und ich musste mir quasi meine ganze Ausrüstung im AH kaufen,da man ja nichts findet...
Werd vllt. auch nach dem Patch nochmal reinschauen und sehen,ob sich was geändert hat.

115

Dienstag, 21. August 2012, 22:36

Nach dem Patch heut Nacht wird das ganze im COOP eh einfacher :)

116

Dienstag, 21. August 2012, 22:55

So, mein Barb is nu 59 und hat Diablo auf Hölle gelegt. Jetzt erstmal Pause bis morgen!

@die beiden über mir: Blizzard hat ja nach und nach den Inferno Schwierigkeitsgrad generft, der Patch legt nochmal ne Schippe nach!
Ab morgen wird es bessere Items geben, die Skills werden teilweise enorm aufgewertet und die Gegner machen weniger Schaden.
Inferno wird ab morgen wohl nicht mehr sein als der Hölle Schwierigkeitsgrad bei Diablo 2 und nicht das enorm schwere Endgame von D3...

Akt 1 Inferno war aber jederzeit mit selbst gefundenen Items machbar, natürlich musste man Zeit investieren und Glück haben. Machbar war es aber locker!


Evtl bekommen wir ja mal ne XBoxfront Spielsession zusammen???

117

Dienstag, 21. August 2012, 23:41

Gerne ! Suche immer nach Leuten, mit denen mal ne Stunde oder so farmen kann :)
Keweico#2271 ist mein Battletag.

D4rkSide

unregistriert

118

Mittwoch, 22. August 2012, 17:47

So...hab eben mal 2 Stündchen gezockt und kann bestätigen,dass Inferno nun wesentlich einfacher ist und die Droprate deutlich erhöht wurde. :)
Macht auf jeden Fall sehr viel mehr Spaß als vorher auf Inferno find ich.

119

Mittwoch, 22. August 2012, 18:01

Die Droprate ist zwar erhöht, aber was will ich mit 1h-Barbaren-Äxten mit 300 DPS und 150 Geschicklichkeit ?! Nur Mist droppt bei mir, wirklich nichts gescheites.
Ab Act 2 sterb ich wie die Fliegen, brauche Equip für meinen Barbaren aber mit 2,8 Mille kann man sich auch nicht so fett eindecken,leider.

D4rkSide

unregistriert

120

Mittwoch, 22. August 2012, 19:46

Irgendwie hab ich auch das Gefühl ich mach zu wenig DMG obwohl ich in Raserei x5 ca. 28k Dps hab...
Und die sekundären Fertigkeiten des Barbaren sind irgendwie alle fürn Eimer find ich...
Das einzig Gute ist meiner Meinung nach Wirbelwind und der verbraucht einfach zu viel Wut und entfaltet sich erst richtig bei sehr großen Gegnergruppen.
Und dann hab ich wieder das Problem,dass ichs im Getümmel nicht lange aushalte,bevor ich umkippe.^^

Und die Dämonenjäger rennen da einfach durch und rotzen alles weg... :rolleyes:
Schade..der Barbar war schon in D2 meine Lieblingsklasse und auch bei D3 meine erste Wahl.
Unter den Umständen werd ich aber jetzt auch mal nen Dämonenjäger zocken um mal zu sehen obs mit dem wirklich einfacher ist.

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