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Reznornatic

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1 061

Donnerstag, 8. November 2012, 18:16

Jungspunde denken halt oft bei 40-jährigen an sowas:


1 062

Donnerstag, 8. November 2012, 18:17

Meine Theorie ( mit der ich leben könnte ) man sucht sich am anfang einen aus und die anderen beiden begleiten einen als NPCs. Entweder ändert sich die story je nachdem wen man auswählt oder man spielt immer die gleiche story nur mit nem jeweils anderen character und jeder davon hat andere nebenmissionen bzw andere attribute
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1 063

Donnerstag, 8. November 2012, 18:25

Update: Nun offiziell bestätigt: GTA 5 wird drei Protagonisten enthalten und das größte Open-World-Spiel aller Zeiten von Rockstar Games werden. Gespielt wird mit Ned Luke, dem bekannten Gesicht von den neusten Screenshots und einem dunkelhäutigen.

Quelle

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1 064

Donnerstag, 8. November 2012, 18:26

Update: Nun offiziell bestätigt: GTA 5 wird drei Protagonisten enthalten und das größte Open-World-Spiel aller Zeiten von Rockstar Games werden. Gespielt wird mit Ned Luke, dem bekannten Gesicht von den neusten Screenshots und einem dunkelhäutigen.

Quelle


yo, das wurde schon gepostet. btw heisst der nicht Ned Luke. Der synchronsprecher der ihm ähnlich sieht heisst so. es sind noch keine namen bekannt
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1 065

Donnerstag, 8. November 2012, 19:47

Um 21:00 Uhr kommt die Ausgabe
MEZ?
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Donnerstag, 8. November 2012, 19:48

21 Uhr unserer Zeit

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1 067

Donnerstag, 8. November 2012, 19:52

Lol das wäre mal ein Statement. Ein Typ mit Name und ein schwarzer

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Donnerstag, 8. November 2012, 19:57

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Donnerstag, 8. November 2012, 20:35

Die Ausgabe ist da!

UPDATE: The issue is now available for download on Mac/PC, iOS, and Android. Go get your copy!

http://www.gameinformer.com/mag/default.aspx

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1 072

Donnerstag, 8. November 2012, 21:19

Hier noch ein Link da wohl eine Seite fehlt:

http://fast1195.imgur.com/grand_theft_auto_5_gi_reveal

EDIT: Hier kommen die Infos jetzt auch nach und nach in Deutsch:

http://gtanext.de/news,id344,gameinforme…5-features.html

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hopperrapper« (8. November 2012, 21:19)


1 073

Donnerstag, 8. November 2012, 21:44









Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »COol 360 GAMEr« (8. November 2012, 22:00)


1 074

Donnerstag, 8. November 2012, 21:58

Das der Detailgrad von 1.5 KM jetzt so stark verlängert wurde ist genial :D sieht man sogar schon auf den Screens.

Mal sehen wie das switchen der Personen am Ende funzt.

Alles in allem hört sich das schon sehr gut an. Klar ist das nicht alles an features aufgezählt wurde, da bin ich mir sicher. deshalb hoff ich das noch was dazukommt
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1 075

Donnerstag, 8. November 2012, 22:04

Ich kann mir das nur noch nicht so ganz vorstellen. Die Spielwelt soll größer sein als SA, RDR und GTA IV zusammen, das ganze trotzdem mit der Grafik und zusätzlich ist auch noch der Meeresboden detailiert? Das wird echt krass

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1 076

Donnerstag, 8. November 2012, 22:07

Ich denk wenn die Technik stimmt geht das. Es wird ja nicht immer die ganze Map gerendert bzw angezeigt. Das wird eher ein Problem von der Speichergröße.
GTA4 hätte auch deutlich besser ausgesehen mit mehr farbe und keinem blur effekt
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1 077

Donnerstag, 8. November 2012, 22:16


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1 078

Donnerstag, 8. November 2012, 22:26

mal gespant obs tuning gibt. bei den autos die man sieht braucht mans ncht wirklich. aber mal ein paar andere felgen oder motorhaube wie in SA wär schon geil.

naj, es wurde gesagt man kann sein geld im gegensatz zu GTA4 diesmal richtig ausgeben auch wenns keine häuser gibt. ich hoffe das ist eins der dinge
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1 079

Donnerstag, 8. November 2012, 22:45

GTA 5 "evolves nearly every mechanic" found in previous games in the series.

Features the biggest open world in the series' history - GTA 5's world is bigger than the worlds of Red Dead Redemption, San Andreas and GTA IV combined.

Three playable characters who you can switch between "at nearly any time".

Each character has their own specific abilities and story arc, with all three stories intertwined.

Camera zooms out to a "Google Earth-style" perspective when switching characters.

Character 1 - Michael, an ex-bank robber in his early 40s who retired after making a deal with the FIB. He has two teenage children and hates his wife Amanda. He's also the narrator of the original GTA 5 trailer.

Character 2 - Trevor, a former war veteran and a "drugged out psychopath". An experienced pilot.

Character 3 - Franklin, a repo man in his mid 20s described as a "young and ambitious hustler".

Certain characters from GTA IV and Episodes From Liberty City will also make an appearance. Rockstar's Dan Houser says we'll never see characters from the PS2 era, though. "The five PS2 games are one universe, and this is the high definition universe, so they don't co-exist," he says.

No major actors cast as any of the main characters.

Focus on making more diverse missions.

Heists and bank robberies are a big theme to the game.

Characters will work together during missions, and you can switch between characters mid-mission to fulfill different roles. For example, during a chase sequence you can pilot the getaway helicopter as Trevor, snipe pursuing pilots as Franklin, or fire an assault rifle as Michael.

Missions will have a "very diiferent tone depending on who's on them, how many people are on them, and how much we're using switches", says Houser.

Even when you're not controlling them, each character will still go about their own business. "You may be surprised by the situations they find themselves in should you switch back to check up on them," says Game Informer.

Big advances to lighting and shader model. Greater draw distance.

Improved vehicle handling and physics - "The cars hold to the ground better... It feels more like a racing game," Houser says.

More vehicles than in any GTA to date, including BMXs, mountain bikes, road bikes, dirt bikes, cars, trucks, helicopters, planes, ATVs and Jet Skis, but vehicle manufacturers are still fictional.

Fighter jets appear to be in. One screenshot shows a fighter equipped with missiles, as a helicopter explodes in the background.

Improved shooting and melee combat. Melee combat "never going to be as big a deal as shooting," though, warns Houser.
Pedestrians are fully mo-capped and more interactive.

You can rappel down buildings, although it's not confirmed whether this is specific to certain missions.

Los Santos is described as a "huge and diverse city", combining the best of Red Dead Redemption's "large open expanses" with GTA IV's "densely packed urban environment".

Areas in the game world include beachfronts, mountains, the wilderness, a "Salton Sea" region, a military base and the suburbs.

GTA: San Andreas was about gang culture. GTA 5 is about capturing the "contemporary culture of LA".

There will be a "vibrant and fun" economy, but you won't be able to buy property.

A variety of different side missions and "more sophisticated" minigames, including yoga, triathlons, Jet Skiing, base-jumping, tennis and golf. There's a full golf course in the game. You can go scuba diving along the coastline of Los Santos, or go to the gym on the seafront.

Each character will have unique hobbies, including "one or two key minigame activities per character".

San Andreas' RPG-like player customization is still absent, but you can customize the clothing of each character.

GTA IV's romance feature has been removed.

Like in GTA IV, players can make friends and hang out with certain NPCs, including Michael's wife Amanda and son Jimmy, Franklin's "crazy friend" Lamar, and Trevor's mate Ron.

GTA IV's mobile phone returns, but a lot of its features have been altered. You can use it to access the internet.

Dynamic missions - hidden missions dotted around the game world. "Going off-road in the desert, you may come across two parked cars and a sea of dead bodies around them... Investigate if you want."

More to follow...


1 080

Donnerstag, 8. November 2012, 23:00

So lange nicht alle 5 Minuten das Handy klingelt: "Hey Nico, you wanna hang out?"

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