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1 241

Freitag, 16. November 2012, 07:15

Rockstar + GTA + Abloosen? Neeee..... gibt es nicht. :) GOTY? GOTY!
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Reznornatic

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1 242

Freitag, 16. November 2012, 08:11

BF4 wird vielleicht das MP GOTY, aber im Singleplayer wird es dort auf ewig düster bleiben ;)

1 243

Freitag, 16. November 2012, 11:56

Naja ist auch Schnuppe welches Spiel GOTY wird. Hoffentlich wird es knapp :) (d.h. es wird mehrere richtig gute Spiele geben).

1 244

Freitag, 16. November 2012, 13:11

Ist überhaupt so ein Titel was wert? Immerhin könnte ihn ja so gut wie jeder verleihen. Was anderes macht die Presse ja auch nicht. Also shice drauf :D

1 245

Freitag, 16. November 2012, 13:16

Wie kommst du dadrauf? Vielleicht wird auch GTA abloosen. Wer weiß das schon ;)? Vielleicht loosen auch beide und der Landwirtschaftssimulator 2013 zieht beide Spiele ab :D.
... ja schon klar :)

Reznornatic

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1 246

Freitag, 16. November 2012, 15:53


1 247

Freitag, 16. November 2012, 21:40


El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

1 248

Sonntag, 18. November 2012, 13:40



Da wird nochmal deutlich wie gut GTA V aussieht 8|

1 249

Sonntag, 18. November 2012, 14:17

Hat doch niemand angezweifelt das es besser als GTA 4 aussieht.

1 250

Sonntag, 18. November 2012, 14:28

Das Video haben die aber echt geil gemacht. :)

1 251

Sonntag, 18. November 2012, 15:29

Man sieht aber auch wie gut GTA4 schon aussah...

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1 252

Sonntag, 18. November 2012, 18:49

Das Problem mit GTA ist, dass Rockstar nicht wirklich was leisten muss. Ich hätte gern mal eine essentielle Änderung :/

1 253

Sonntag, 18. November 2012, 18:52

Hmm ne GTA soll ruhig GTA bleiben ;P
Oder erläutere mal

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1 254

Sonntag, 18. November 2012, 22:00

GTA sollte es ganz klar bleiben, ich überlege nur ob sich Rockstar nicht mal etwas trauen sollte. Verkäufe werden ihnen dadurch nicht wegbrechen und man könnte noch etwas mehr aus der Serie rausholen. Simple Beispiele dafür wären Rollenspielelemente oder ein ganzes Meta-Game dass ich abwesend von der Konsole über mein Smartphone spiele.

Einfach mal kreativ sein quasi :)

1 255

Sonntag, 18. November 2012, 22:17

GTA sollte es ganz klar bleiben, ich überlege nur ob sich Rockstar nicht mal etwas trauen sollte. Verkäufe werden ihnen dadurch nicht wegbrechen und man könnte noch etwas mehr aus der Serie rausholen. Simple Beispiele dafür wären Rollenspielelemente oder ein ganzes Meta-Game dass ich abwesend von der Konsole über mein Smartphone spiele.

Einfach mal kreativ sein quasi :)


RPG Elemente gabs ja in SA. Man hat die ja nur nicht wieder rein weil es nicht möglich wäre wegen drei protagonisten usw usw

ich denke 3 protagonisten die man wechseln kann ist schon was innovatives für Open World. Damit hat sich GTA sowieso schon was getraut.
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1 256

Sonntag, 18. November 2012, 22:54

ich denke 3 protagonisten die man wechseln kann ist schon was innovatives für Open World. Damit hat sich GTA sowieso schon was getraut.



Das stimmt. Bisher auch eher untypisch für GTA und in dem Sinne auch eine Änderung im Gameplay. Es soll sogar angeblich für Koop eigene Missionen geben also getrennt von der Story Kampagne. Gab es soweit ich das beurteilen kann auch noch nicht in GTA. Hauptstory alleine soll 25 Stunden betragen. Also ganz unkreativ ist man scheinbar nicht gewesen. Man kann gespannt sein, denke ich.

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1 257

Montag, 19. November 2012, 08:14

GTA sollte es ganz klar bleiben, ich überlege nur ob sich Rockstar nicht mal etwas trauen sollte. Verkäufe werden ihnen dadurch nicht wegbrechen und man könnte noch etwas mehr aus der Serie rausholen. Simple Beispiele dafür wären Rollenspielelemente oder ein ganzes Meta-Game dass ich abwesend von der Konsole über mein Smartphone spiele.

Einfach mal kreativ sein quasi :)


RPG Elemente gabs ja in SA. Man hat die ja nur nicht wieder rein weil es nicht möglich wäre wegen drei protagonisten usw usw

ich denke 3 protagonisten die man wechseln kann ist schon was innovatives für Open World. Damit hat sich GTA sowieso schon was getraut.


Also den Ansatz von Charakter-Stats in San Andreas als Rollenspiel-Elemente zu bezeichnen fand ich schon immer arg grenzwertig. Ich rede von Dialog-Optionen und tatsächlicher Entwicklung, nicht von "höhö, wer fett ist kann nicht so gut rennen".

Einen Handlungsstrang aufzutrennen zwischen Charaktere ist sicherlich eine andere Herangehensweise aber ich glaube Rockstar wäre zu mehr in der Lage. Naja, Latte. Hauptsache es macht den meisten wieder Spaß.

1 258

Montag, 19. November 2012, 08:57

Grob gesehen gabs sowas auch schon. In GTA4 konnte man entscheiden ob man jemanden leben lassen wollte oder nicht. Hat man ihn am leben gelassen hat man ihn sehr viel später nochmal getroffen
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1 259

Montag, 19. November 2012, 09:01

Jo und grob gesehen war es auch ne Dreikampfsimulation. Man konnte laufen, springen und werfen.
Sogar gleichzeitig, all die Innovation!

1 260

Montag, 19. November 2012, 10:31

Wie willst du auch sowas in ne 25 stunden story reinbringen? Erstens die ganzen dialoge kosten ein haufen speicherplatz und wenn ich gta spiele will ich das auch gar nicht. Da spiek ich dann mass effect usw.....
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