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1 501

Donnerstag, 2. Mai 2013, 12:53

Jo nur erreichst du mit der Portierung auch wesentlich mehr Kundschaft als mit ner Lokalisierung.

http://www.vgchartz.com/game/25503/grand-theft-auto-iv/

@Skorp: Wenn du jetzt noch bedenkst dass die PC-Version 8 Monate nach den Konsolen raus kam und reichlich technische Probleme hatte... sind die Zahlen doch schwer in Ordnung.
Außerdem bedenke man wieviele Einheiten mitlerweile noch bei Steam-Sales und Co. über die virtuellen Theken gegangen sind. Dazu noch DLC Verkäufe usw. Das sind alles Geldquellen die so auf den Konsolen aktuell nicht existieren.

1 502

Donnerstag, 2. Mai 2013, 12:56

Jop d zeigt auch gerade mal wieder das US ein Konsolenland ist :D

1 503

Donnerstag, 2. Mai 2013, 12:56

wenn man sich mal anschaut, was die chefetage für gehälter bezieht, braucht bei den meisten keiner übers geld beschweren! :huh:
Ein Forum ersetzt nicht den gesunden Menschenverstand!

1 504

Donnerstag, 2. Mai 2013, 13:01

Dan Houser ist ein armer Mann!

ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
Sam and Dan Houser (Rockstar Games)

Who knew developing a game where you looted, killed and stole cars would net you this much legitimate money?! The Houser brothers are the ringleaders in Rockstar Games -- makers of Grand Theft Auto, Red Dead and more -- have signed multi-year deals with Take-Two Interactive. While their financial dealings were never made public, it's known that Sam bought Truman Capote's previous New York home for a pretty $12.5 million.

1 505

Donnerstag, 2. Mai 2013, 13:03

that's what i'm talking about :P
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1 506

Donnerstag, 2. Mai 2013, 13:03

http://www.onlinewelten.com/games/activi…eos-usa-120730/

Von so einem Jahresgehalt können wir "manipulierten" Gamer nur träumen :huh:

1 507

Donnerstag, 2. Mai 2013, 13:15

Tjo es gibt immer 2 Seiten bei jedem Geschäft: Der Profitierende und der Verlierer. Wie oft profitiert ihr so am Tag? :p

1 508

Donnerstag, 2. Mai 2013, 14:21

komischerweise sind es aber viel zu oft die profiteure die am heulen sind :whistling:
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1 509

Donnerstag, 2. Mai 2013, 14:57


El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

1 510

Donnerstag, 2. Mai 2013, 15:04

da sind ja richtig geile karren dabei diesmal! :thumbsup:
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1 511

Donnerstag, 2. Mai 2013, 16:21



















El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

1 512

Donnerstag, 2. Mai 2013, 17:58

Mit etwas verspätung.





El Fútbol Es La Vida


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1 513

Donnerstag, 2. Mai 2013, 18:50

Neue Infos ( 2 Mai 2013 ):

- man kann Häuser kaufen, Garagen, Firmen durch die man neue Einnahmequellen hat
- man wieder neue Haarschnitte, Kleidung und tatoos machen
- waffen können auch angepasst werden mit laser sights, scopes, silencers, und high capacity magazines
- Pay N Spray kann jetzt auch tunen: Farben, neue Felgen, Fenstertönung, Grill, Spoiler. Ausserdem kann man Motor und Bremsen verbessern
- Ein größere " field of vision" ausserdem gibt es jetzt run and gun
- Eine Abwärtsrolle wird es jetzt geben wenn man die Deckung wechselt
- Dialoge geben Hinweise wann ein guter Moment für nen Characterswitch in einer Mission ist
- wenn man stirbt wird die Mission am Checkpoint geladen, auch wenn die anderen beiden noch leben.
- "mini heists" dienen als übung und vorbereitung für die eigentlichen überfälle. man muss zb autos sichern, fluchtwagen besorgen, kleidung, masken usw
- das Handy hat jetzt auch Apps. Kamera, Internet, Kontakte, Kalender une eine Replay Mission app. ausserdem noch ein paar die R* noch nicht zeigen wollte
- man kann mit dem handy fotos machen und die dann auf Social Club hochladen
. es gibt unmengen an details sogar iwo in der wüste oder im wald. zb angler an nem kleinen see tiere die durch die wälder laufen, rehe die an den see zum trinken gehen
- technisch ist GTA 5 ein massiver schritt vorwärts
- R* sagt es soll 5 mal so viel Passanten geben wie in GTA4
- jeder der 3 Protagonisten bewegt sich anderst. Michael ist zb langsamer als die anderen
- in dem Charakterauswahl menü ( wheel) gibt es 4 slots. 3 für die Protagonisten und einen für den MP Character. Durch einfach drücken des DPADS nach unten kommt man in den MP
- man kann tauchen und dort auch schätze finden durch die man geld bekommt ( auch andere suchen nach den schätzen )
- es gibt auch fische und haie ( ökosystem)
- manche boote haben ausrüstung dabei wie tauchaeranzüge und sauerstoffflaschen
- die Wellenphysik soll die beste der aktuellen generation sein
- es gibt skill kategorien wie schiessen, stärke, ausdauer, stealth, fliegen, tauchen, lungenkapazität,
- diese können durch missionen, nebenmissionen und aktivitäten verbessert werden
- jeder der drei hat ein Special:

Michael: hat eine eigene version von bullettime aus Max Payne
Franklin:kann beim fahren die zeit verlangsamen
Trevor: Frenzy mode wodurch er doppelten schaden macht und nur halb so viel schaden nimmt

- diese special haben einen eigenen balken der sich langsam auflädt
- das ziel von R* war es das ULTIMATIVE OPEN WORLD GAME zu erschaffen
- die übergänge beim character switchen gehen smooth und je näher man dem character ist desto schneller switched man. ( kamera zoomed raus und wieder rein)

Ergänznung:

- man kann ATMs ( geldautomaten) und Schnapsläden ausrauben
- Rehe und Luchse wurden bis jetzt erwähnt
- man kann den Character in bestimmten Situationen nicht wechseln. ZB wenn man gesucht wird.
- das tuning soll MC Ausmaße haben ( wurde so geschrieben. aber ich bin mir da iwie nicht so sicher, Quelle dafür ist GameInformer )
-das wanted system wurde überarbeitet aber ist nicht viel anderst. man kann jetzt auch IN dem suchradius entkommen indem man sich versteckt. ausserdem gibt es nur noch 5 anstatt 6 sterne. ausserdem wird diesmal ein "line of sight" feature benutzt
. man kann Tiere wie in RDR jagen
- Bürger reagieren auf DInge die du tust. Beklaust du einen Pasanten oder Shop können sie zu Polizisten rennen und du wirst gesucht. Oder sie versuchen sogar selbst Dich zu stellen
-wie bei MP3 taucht ein kleines X beim Fadenkreuz auf wenn du einen Gegner tötest
-wie in MP3 gibts jetzt auch hard lock, soft lock und free aim
- wie in MP3 kann man jetzt auch aus der Hüfte schiessen ( combat jog oder so)
- field of vision/view wenn man in Deckung ist oder zielt soll an Gears erinnern. Also man sieht dann mehr


sry für die aufmachung, werd es später in ruhe "schöner machen" und neue infos adden
El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »iNero« (3. Mai 2013, 15:32)


1 514

Donnerstag, 2. Mai 2013, 18:51

Neue Infos ( 2 Mai 2013 ):

- man kann Häuser kaufen, Garagen, Firmen durch die man neue Einnahmequellen hat
- man wieder neue Haarschnitte, Kleidung und tatoos machen
- waffen können auch angepasst werden mit laser sights, scopes, silencers, und high capacity magazines
- Pay N Spray kann jetzt auch tunen: Farben, neue Felgen, Fenstertönung, Grill, Spoiler. Ausserdem kann man Motor und Bremsen verbessern
- Ein größere " field of vision" ausserdem gibt es jetzt run and gun
- Eine Abwärtsrolle wird es jetzt geben wenn man die Deckung wechselt
- Dialoge geben Hinweise wann ein guter Moment für nen Characterswitch in einer Mission ist
- wenn man stirbt wird die Mission am Checkpoint geladen, auch wenn die anderen beiden noch leben.
- "mini heists" dienen als übung und vorbereitung für die eigentlichen überfälle. man muss zb autos sichern, fluchtwagen besorgen, kleidung, masken usw
- das Handy hat jetzt auch Apps. Kamera, Internet, Kontakte, Kalender une eine Replay Mission app. ausserdem noch ein paar die R* noch nicht zeigen wollte
- man kann mit dem handy fotos machen und die dann auf Social Club hochladen
. es gibt unmengen an details sogar iwo in der wüste oder im wald. zb angler an nem kleinen see tiere die durch die wälder laufen, rehe die an den see zum trinken gehen
- technisch ist GTA 5 ein massiver schritt vorwärts
- R* sagt es soll 5 mal so viel Passanten geben wie in GTA4
- jeder der 3 Protagonisten bewegt sich anderst. Michael ist zb langsamer als die anderen
- in dem Charakterauswahl menü ( wheel) gibt es 4 slots. 3 für die Protagonisten und einen für den MP Character. Durch einfach drücken des DPADS nach unten kommt man in den MP
- man kann tauchen und dort auch schätze finden durch die man geld bekommt ( auch andere suchen nach den schätzen )
- es gibt auch fische und haie ( ökosystem)
- manche boote haben ausrüstung dabei wie tauchaeranzüge und sauerstoffflaschen
- die Wellenphysik soll die beste der aktuellen generation sein
- es gibt skill kategorien wie schiessen, stärke, ausdauer, stealth, fliegen, tauchen, lungenkapazität,
- diese können durch missionen, nebenmissionen und aktivitäten verbessert werden
- jeder der drei hat ein Special:

Michael: hat eine eigene version von bullettime aus Max Payne
Franklin:kann beim fahren die zeit verlangsamen
Trevor: Frenzy mode wodurch er doppelten schaden macht und nur halb so viel schaden nimmt

- diese special haben einen eigenen balken der sich langsam auflädt
- das ziel von R* war es das ULTIMATIVE OPEN WORLD GAME zu erschaffen
- die übergänge beim character switchen gehen smooth und je näher man dem character ist desto schneller switched man. ( kamera zoomed raus und wieder rein)



sry für die aufmachung, werd es später in ruhe "schöner machen" und neue infos adden
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1 515

Donnerstag, 2. Mai 2013, 18:56

RE: Grand Theft Auto V / GTA 5

Interessante Frage: Sieht das Spiel 5 Jahre neuer aus als GTA 4?

1 516

Donnerstag, 2. Mai 2013, 18:59

es sieht nahezu so aus wie in den trailern!
also würde ich deine frage mit ja beantworten. man muss ja immerhin bedenken, dass die hardware die gleiche geblieben ist.
Ein Forum ersetzt nicht den gesunden Menschenverstand!

1 517

Donnerstag, 2. Mai 2013, 19:11

Ich meine das nicht technisch, sondern von den Ideen her :)
Wenn das Spiel ingame aussieht wie in den Trailern bin ich schon beeindruckt.

1 518

Donnerstag, 2. Mai 2013, 19:32

also ganz wichtig ist eine super intelligente KI für die beiden hauptfiguren, wenn sie in einer der hauptmissionen nicht gerade vom spieler gesteuert werden.
wenn ich da an andere spiele denke, bei denen man computergesteuerte mitstreiter hat, sind die oft mehr lästig als hilfreich!

ansonsten was man so liest, denke ich, wurden genug neue ideen mit eingebracht.
wenn dir das bisher bekannte noch nicht reicht, finde ich deine ansprüche doch schon seeehr hoch ^^


achja, was mir allerdings etwas die freude nimmt: Midnight Club hat die Fahrphysik beeinflusst..... :S
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1 519

Donnerstag, 2. Mai 2013, 19:36

Midnight Club hat doch ne sehr spaßige Steuerung?

1 520

Donnerstag, 2. Mai 2013, 19:40

ich finde sie furchtbar! konnte es nicht spielen. kam kein spaß auf dabei...
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