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2 581

Mittwoch, 4. November 2009, 23:50

Das wär doch fast ein Grund NFS Shift wieder mal einzulegen.

Quelle: www.virtualr.net

Need for Speed Shift – Second Patch Changelog



Following the first patch that was released shortly after Need for Speed Shift hit the shelves, Slightly Mad Studios are now busy preparing the second patch that will address a variety of issues.

NEW CONTENT/FUNCTIONALITY
- Increased the maximum number of online players from 8 to 12
BUG FIXES – CROSS-PLATFORM
- General game stability and performance improvements
- Improved car handling
- Fix for issue where some cars would bounce on their suspension during high load situations
- Fix for grass sometimes being displayed out of position
- Fix for intermittent incorrect driver duel results
- Fix for inverted balance slider operation
- Fix for online wins and losses occasionally being calculated incorrectly for drift races
- Fixed issue where loaned career car would inherit the player’s career car tuning settings
- Fixed various usability issues with the advanced tuning screens
- Fixed lap timing for first lap of rolling start events
- Fixed car tuning settings sometimes not taking effect
- Fix to prevent rewinding past the start of instant replays
- Fixed car livery occasionally appearing all white during driver duel events
- Fixed incorrect screens being shown when player is disqualified
- Fix for occasional invisible opponents appearing during online drift events
- Fix for intermittent hang when skipping quickly through post-race screens
- Fix for intermittent hang when pressing X repeatedly in My Cars screen
- Fix for missing race groove on point-to-point tracks
- Prevented car livery resetting to default after an online race
- Fix for advanced tuning not staying unlocked on reload
- Fixed invitational event cars getting their setups corrupted and becoming undrivable (e.g. Veryon and Carrera GT)
- Fix for Lamborghini’s having a low top speed when upgraded
- Fix for Corvette Z06 and Dodge Viper not able to move at the start of some events
- Fix for some upgraded AI cars bottoming out causing some instability over bumps
- Fix upgrade menu bug
- Fix for a force feedback strength settings save bug
- Fix multi-player settings for AI opponents and drift mode
- Fix for vinyls being incorrectly applied on rear wing
- Fix for a hang in lobby when accessing friend’s list from car select
- Fix for profile load bug which skips save select menu when holding down Enter key
- Fix for jumping body parts when car resets

2 582

Donnerstag, 5. November 2009, 06:58

Das hört sich richtig gut an!

2 583

Donnerstag, 5. November 2009, 09:00

Das hört sich richtig gut an!
Ich finde das traurig

Da will man sich ein spiel kaufen und später wurd festegstellt "Hey wir müssen noch das Handling der Autos verbessern"

Hallo das ist ein Rennspiel ^^ da sollte sowas von Anfang an stimmen

2 584

Donnerstag, 5. November 2009, 09:30

Naja ich bin skeptisch, ob man das schwammige Handling einfach durch einen Patch ausgebügelt bekommt. :S Doch einfach mal abwarten. 8)


Zitat

Ich finde das traurig

Da will man sich ein spiel kaufen und später wurd festegstellt "Hey wir müssen noch das Handling der Autos verbessern"

Hallo das ist ein Rennspiel da sollte sowas von Anfang an stimmen


Naja...Forza 3 ist auch nicht wirklich bugfrei....geschweige denn der unterirdische Online Modus...Aber zumindest das Handling stimmt. :P

2 585

Donnerstag, 5. November 2009, 12:00

Klar ist es traurig dass einfach mal ein Spiel auf den Markt geworfen wird dass noch so viele Fehler beinhaltet, aber ehrlich gesagt erstaunt es mich nicht wirklich. Sofern der Patch dann kommt werde ich das Spiel sicher nochmals einlegen, aber Forza wird auch dann mein grosser Favorit bleiben. Das Fahrfeeling ist dort wirklich 1A.

2 586

Donnerstag, 5. November 2009, 15:39

Ein 2tes Patch ???

Wo ist der erste geblieben ??

Habe gestern Abend NFS : S gespielt und habe kein Patch gekriegt...

2 587

Donnerstag, 5. November 2009, 15:45

Ist die Fahrphysik denn nun verbessert worden ? Hab das Game gerade an meinen Bruder verliehen.

2 588

Donnerstag, 5. November 2009, 15:56

Die Liste liest sich gut !!

Hoffentlich finden keine weitere Bugs ins Spiel...

Steht es schon fest, wann der Patch kommt ??

2 589

Sonntag, 22. November 2009, 17:16

bump...

kam den inzwischen ein erstzunehmender patch?
For if we wait too long, we risk learning that life is not a game that is won… or lost…
...it's a game that, too often, simply isn't played

2 590

Sonntag, 22. November 2009, 17:26

Nein,

aber bald 5 (fünf) neue Autos!
Es ist wie es ist!

2 591

Montag, 23. November 2009, 11:23

PS3 besitzer haben heute schon den Patch für NFS: Shift bekommen.

XBOX360 und PC besitzer müssen sich leider bis zum 1. Dezember gedulden.

Erst dann wird der Patch verfügbar sein.

Snare DJ

Fortgeschrittener

Beiträge: 254

Wohnort: Graz, Österreich

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2 592

Montag, 23. November 2009, 14:37

spielt hier wirklich noch jemand shi(f)t? nicht im ernst oder? :D

2 593

Montag, 23. November 2009, 14:45

spielt hier wirklich noch jemand shi(f)t? nicht im ernst oder? :D


Warum denn ?? Shift ist ansich kein schlechtes Spiel.

Wenn alle Bugs behoben werden, kann ich mir gut vorstellen, daß es ganz Verwertbar ist.

Mir macht Shift zumindest immernoch viel Spaß. Auch wenn sich die Autos nicht so fahren lassen, wie wir gerne hätten.

Ausserdem, hat man bei keinen anderen Rennspiel so eine geile Cockpit Ansicht.

2 594

Montag, 23. November 2009, 15:32

Also ich hab Shift wirklich eine Chance gegeben...ehrlich!!! Am Anfang hat es auch eigentlich Spass gemacht und mich motiviert, aber bei zunehmender Spielzeit wurde die größte Schwäche des Spiels - die Fahrphysik - unübersehbar. Die Karren sind ausgebrochen, als ob ich die ganze Zeit mit Handbremse um die Kurve fahren wollte. Das hatte nix mehr mit Realismus zu tun. Alles in allem kann man aber NFS Shift nicht als schlechtes Game abstempeln - im gegensatz zu manchen seiner Vorgänger. Doch wie bei seinen Vorgänger hatten anscheinend die Entwickler zu wenig Zeit. Und ich glaube nicht, dass das mit ein Paar Patches ausgebügelt werden kann. Ich lasse mich aber eines besseren belehren 8)

2 595

Montag, 23. November 2009, 16:27

NEWS

http://www.xboxfront.de/news-1911-18626-…eed__SHIFT.html

Sieht mal vielversprechend aus, der Team Modus ist mal nett ;)

2 596

Montag, 23. November 2009, 18:02

SHIFT?

Ach ja, das war doch das realistischste und beste Rennspiel aller Zeiten, oder? :P

War nur Spaß....... ;)
Es ist wie es ist!

2 597

Dienstag, 24. November 2009, 09:54

SHIFT?

Ach ja, das war doch das realistischste und beste Rennspiel aller Zeiten, oder? :P

War nur Spaß....... ;)


Ja, das war es laut EA. Leider ist nicht daraus geworden.

Allerdings habe ich schon schlechte / langweiligere Spiele gespielt als Shift.

Vielleicht ist der Patch der Allerheilmittel. Mal abwarten.

Ich werde es für euch Testen, da ich das Spiel immernoch habe. :D :D

2 598

Dienstag, 24. November 2009, 10:37

Das hört sich richtig gut an!
Ich finde das traurig

Da will man sich ein spiel kaufen und später wurd festegstellt "Hey wir müssen noch das Handling der Autos verbessern"

Hallo das ist ein Rennspiel ^^ da sollte sowas von Anfang an stimmen


Nenn mir ein Rennspiel wo es nicht so ist. Heutzutage sind Patches Gang und Gebe und selten kommt ein Spiel fehlerfrei auf dem Markt.

2 599

Dienstag, 24. November 2009, 12:16

Das hört sich richtig gut an!
Ich finde das traurig

Da will man sich ein spiel kaufen und später wurd festegstellt "Hey wir müssen noch das Handling der Autos verbessern"

Hallo das ist ein Rennspiel ^^ da sollte sowas von Anfang an stimmen


Nenn mir ein Rennspiel wo es nicht so ist. Heutzutage sind Patches Gang und Gebe und selten kommt ein Spiel fehlerfrei auf dem Markt.


Klar Recht hast du. Aber ich finde schon, dass zumindest das Grundgerüst stimmen sollte. Es gibt Fehler, die beim Antesten evtl.nicht so direkt aufgefallen sind. Aber wenn ab einer gewissen Autoklasse sich die Fahrzeuge wie Seifenkisten fahren, sollte das schon bei der Entwicklung auffallen. :pinch:

Aber auch Forza 3 war, ist und wird auch nicht durch nachgereichte Patches perfekt werden.

2 600

Donnerstag, 3. Dezember 2009, 09:37

Da hat EA ganz heimlich den Patch rausgebracht !!!

Wer hätte das gedacht ??

So, wie ich gestern in eine kurze Zockzeit festellen könnte, ist das Handling der Autos besser.
Auch mein Lambo geht endlich auf die 300 km/h.

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