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41

Mittwoch, 25. März 2009, 20:28

Zitat

Original von Cuntzler

Zitat

Original von Hypertrooper
LOS ALLE AUF DEN HYPE ZUG! LOS!

Big surprise is multi-platform. And it goes down in about 6 or 7 hours.
Vermutlich... Call Of Duty: MODERN WARFARE 2?
Fuck freue ich mich auf Morgen früh! :jump: :jump: :jump:


Die Teaser Seite ist schon ON.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Weitere Bestätigung von FourZeroTwo:

Zitat

g'night, I've got 24 oz of steak I need to sleep off. Tomorrow night is when it gets real. Big news for today? Wolfenstein3D on iPhone! #GDCungefähr 12 Stunden ago from web g'night, I've got 24 oz of steak I need to sleep off. Tomorrow night is when it gets real. Big news for today? Wolfenstein3D on iPhone! #GDC

42

Mittwoch, 25. März 2009, 20:28

Xbox 360: Controller mit Bewegungsensor vorgestellt

Auf der gerade laufenden Game Developers Conference in San Francisco hat der Zubehörhersteller Performance Designed Products (PDP) einen Controller mit Bewegungssensor für die Xbox 360 vorgestellt.

Die auf Ultraschall basierende Sensortechnologie des “Gametrak Freedom” ermöglicht die Bewegungssteuerung im dreidimensionalen Raum, ohne dass der Controller auf den Bildschirm oder einen Sensor zeigen muss. Außer dem äußerlich stark an eine Wii-Mote erinnernden Controller besteht das “Gametrak Freedom”-System aus einer Basisstation, die per USB an die Konsole angeschlossen wird.

Nachdem der “Gametrak Freedom” bereits von Microsoft genehmingt wurde, soll der Controller im Herbst im Bundle mit dem Spiel Squeeballs erscheinen, das die Fähigkeiten der Bewegungsteuerung demonstrieren soll.

http://www.zehnachtzig.de/next-gen-konso…sor-angekundigt


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43

Mittwoch, 25. März 2009, 21:35

WAHHHHHHHHHH GEIIIIIILL!!! :biglaugh: :biglaugh: 8o 8o

44

Mittwoch, 25. März 2009, 21:45

Monster 3D Raumtechnik Pornodeluxe und das Digipad sieht aus, als wäre es schwammig wie eh und je. :biglaugh:
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile.

Aristoteles

45

Mittwoch, 25. März 2009, 23:32

Ich finde es nur peinlich. CoD4 mit Bewegungssensor? ?( :laugh:

46

Donnerstag, 26. März 2009, 12:27

Das finde ich auch noch ganz gut...

Platform-Independent Shader Development with mental mill: the Making of D*** R***** 2
Laura Scholl
Izmeth Siddeek
Friday, 12:00pm — 1:00pm Visual Arts/
60-minute Sponsored Session

DR2 ???? Geil...

47

Donnerstag, 26. März 2009, 12:32

Zitat

Original von K2ouMais
Das finde ich auch noch ganz gut...

Platform-Independent Shader Development with mental mill: the Making of D*** R***** 2
Laura Scholl
Izmeth Siddeek
Friday, 12:00pm — 1:00pm Visual Arts/
60-minute Sponsored Session

DR2 ???? Geil...



Das ist aber shcon länger bakannt, dass DR2 rauskomt. Gibt ja auch shcon Screens dazu.

Zitat

Original von Saschi
Ich kann dir auch beim Pornomagazin die Geschlechtsteile rauschnibbeln und du denkst dir deinen Teil!

48

Donnerstag, 26. März 2009, 14:48

Screens ??? Wo ???

Die einzigen Screens die ich gesehen habe, waren Screens aus den ersten Teil und oben drüber stand dann DR2. :biglaugh: :biglaugh:

49

Donnerstag, 26. März 2009, 14:56

Zitat

Original von K2ouMais
Screens ??? Wo ???

Die einzigen Screens die ich gesehen habe, waren Screens aus den ersten Teil und oben drüber stand dann DR2. :biglaugh: :biglaugh:


Moment...http://lmgtfy.com/?q=dead+rising+2+screens

50

Donnerstag, 26. März 2009, 15:00

Zitat

Original von Cuntzler

Zitat

Original von K2ouMais
Screens ??? Wo ???

Die einzigen Screens die ich gesehen habe, waren Screens aus den ersten Teil und oben drüber stand dann DR2. :biglaugh: :biglaugh:


Moment...http://lmgtfy.com/?q=dead+rising+2+screens


Danke !!!! :rolleyes: :rolleyes:

Ich war echt viel zu lange in Urlaub :biglaugh: :biglaugh:

51

Donnerstag, 26. März 2009, 19:04

GDC09: Bungie to produce more Halo 3 content, probably for 'two more years'

ODST not enough to fill your Halo fix? Don't worry -- seems Bungie will continue producing more Halo 3 content in the future. "Halo 3 took two and a half years to make, and we're still working on it," producer Allen Murray said. "We'll probably be working on it for two more years."

Some may be wondering why Bungie felt a need to break away from Microsoft if they seem content working on the Halo series for all of eternity. According to Bungie's GDC panel, the team is currently working on a number of projects, something Bungie never had the capacity to do. Since then, the team has expanded considerably, allowing Bungie to pursue non-Halo projects.

Bungie's growth seems to parallel the path of another acclaimed FPS developer: Valve. Perhaps Halo can follow Half-Life's footsteps: expanding episodically, whilst introducing innovative concepts like Portal.

http://xbox.joystiq.com/

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