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Mittwoch, 9. November 2005, 21:32

Zitat

Original von schwaebli
liebe leute

konstante 25 frames pro sekunde reichen völlig um eine flüssige bewegung wahrzunehmen die nicht ruckelt.

das menschliche auge ist gar nicht in der lage 60 frames bewusst wahrzunehmen.

es ist ein netter marketing gag

fragt mal den optiker oder augenarzt eures vertrauens.


Dann muss du mal den marketing chef von sony hören.
Er gibt damit an das die PS3 mit 120 frames pro Sekunde
laufen soll. :))

42

Mittwoch, 9. November 2005, 23:13

zurück zum topic: http://www.nsbe.org/gs3.jpg na was liegt den da? IT'S DONE!

der ist auch ned schlecht: http://members.chello.se/zacabeb/whims/tvtech/judder/

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »McE« (9. November 2005, 23:17)


43

Mittwoch, 9. November 2005, 23:17

das ging dann jetzt aber doch noch fix, hoffentlich hat sich aber trotzdem noch was mit dem game getan!

44

Mittwoch, 9. November 2005, 23:18

nene das muss leider immernoch nichts heissen... das können einfach leere boxen sein wie sie oft rumstehen in shops...

45

Mittwoch, 9. November 2005, 23:21

stimmt, dann kann man die ewige produktion starten und immer noch am game tüfteln vorallem wenn einem die zeit so rennt weils ja in 3 wochen im amiladen stehen soll. bin ich ja erleichtert

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