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[KEIN SPOILER] Fallout: New Vegas

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81

Montag, 30. August 2010, 18:10

Die Fallout 3 - AT war definitiv Uncut .... ich wüsste nicht warum dies bei New Vegas anders sein sollte 8)

82

Montag, 30. August 2010, 19:22

Hab es in einem anderen Forum gelesen und war selbst sehr verwundert. ?(

83

Donnerstag, 9. September 2010, 15:58

Intro:

84

Freitag, 10. September 2010, 13:51


Wer zuletzt lacht,denkt zu langsam.

85

Freitag, 10. September 2010, 18:37

Intro:

Wurde gelöscht. :P

Hier hab ich ne Seite gefunden, wo man es downloaden kann. 8)

87

Mittwoch, 22. September 2010, 15:48

meine persönliche Most-wanted liste:

F1 2010(Morgen ists soweit)

und dann schon Fallout:New Vegas


erst kürzlich beim kollegen auf der PS3 wieder mal ne runde Fallout 3 gezockt(habe am eigenen Spielstand schon 90 Stunden Spielzeit)

ich vertraue darauf dass die Entwickler wirklich seriös sind, ich denke das Spiel wird nicht Enttäuschen.

90

Montag, 11. Oktober 2010, 14:53

komisch dass hier kaum etwas los ist, wird bestimmt ein bombenspiel und ich hatte bei Fallout 3 auch spass mit den Erweiterungen, vor allem weil man auch noch etwas kriegt und nicht nur einfach den DLC spielt und ein paar GS einheimst..

Anchorage war am besten, die unzerstörbare weiße Rüstung der Brotherhood of Steel, chinesische Tarnrüstung und das Gaussgewehr, so stelle ich mir einen DLC vor.

das Spiel wird so was von krass gekauft!!! aber nur UNCUT.

ich hoffe nur dass der Fokus nicht so sehr auf die Umgebung gelegt wurde, so dass der Umfang und der Inhalt passt, aber ich fürchte dass die Hauptstory nicht wirklich mitreissend wird und somit Fallout fast noch mehr nur noch eine Entdeckungswelt ist und fast zu einem Online RPG mutiert(nur dass es sonst keine anderen Spieler gibt)


sieht aus als wäre grafisch nichts passiert, das macht mir nichts aus wenn es dafür ein lebendigeres Ödland und mehr Quests gibt..

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »bereft« (11. Oktober 2010, 14:53)


91

Montag, 11. Oktober 2010, 16:31

Zum Umfang:

noch möchte ich nicht einen seperaten Hauptquest und Nebenquest Thread aufmachen,

auf der Wiki Seite von Fallout sind 25 Quests vermerkt, ich gehe davon aus dass es die Hauptquests sein werden, bei Fallout 3 waren es noch 11 Hauptquests..

die Anzahl der Schauplätze ist bei beiden gleich, wobei bei New Vegas 200 zusätzliche sekundärschauplätze hinzukommen, was auch immer das heißen mag... die Primärschauplätze wären ziemlich gleich um die 200 Orte.

die Anzahl der Nebenquests ist auch beträchlich gestiegen, in Fallout 3 waren es noch 15 Nebenquests, in Fallout New Vegas sollen es 70 sein!

dazu 90 freie Quests...

also die Hauptquests wurden nicht bestätigt, aber 25 wären ausreichend, wenn man dafür 70 Nebenquests hatte, das ist dann auch der Hauptbestandteil der spiel, die freien Quests sind imho nur geplänkel.

damit würde man auf 95 relevante Quests kommen, ähnlich dem Umfang von GTA IV oder San Andreas, und bei Fallout verbringt man noch mehr Zeit mit Erkundschaften und Sammeln von Dingen, von daher wird man wohl die 30 stunden von GTA IV locker überbieten und meine 75 Stunden von San Andreas werde ich wohl auch locker Sprengen, ich denke dass man bei Fallout NW locker über 100 Stunden Spielzeit sammelt und somit für jede Spielstunde im Endeffet nur ca. 50 Cent bezahlt, der Durchschnitt liegt aber heutzutage eher bei ca. 3-7 Euro Pro Spielstunde( beispiel Resident Evil 5, Assasins Creed 1 und 2, Mass Effect 1 und 2)

ich zähle keine hauptsächlich Online gespielten spiele wie Call Of Duty, da habe ich mittlerweile 36 Tage Online gespielt, also über 800 Stunden investiert.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »bereft« (11. Oktober 2010, 18:10)


92

Montag, 11. Oktober 2010, 17:08

sieht aus als wäre grafisch nichts passiert, das macht mir nichts aus wenn es dafür ein lebendigeres Ödland und mehr Quests gibt..
Lebendigeres Ödland? Das wäre für mich ein NoGo und ein Argument, es eventuell sogar nicht zu kaufen. Die Art und Weise der Präsentation vom Ödland in Teil 3 war doch nahezu perfekt. Man fühlte sich, den richtigen Schwierigkeitsgrad vorausgesetzt, immer in Gefahr, man war nirgendwo wirklich sicher.
Dazu hat auch die Tierwelt beigetragen, über Gegner konnte man sich ja nicht wirklich beschweren. Fallout 3 lebte von seiner Glaubwürdigen Darstellung, mehr Leben würde diese Glaubwürdigkeit in meinen Augen zerstören.

Ich hoffe sehr das gerade diese Stärke wieder so vertreten sein wird :]



Ich werd den Titel allerdings nicht zum Release kaufen, einfach weil ich diesen Monat 300 Flocken in der Werkstatt fürs Auto lassen musste ...

93

Montag, 11. Oktober 2010, 18:07

kann man ja verschieden lösen,

einfach mal Orte wo es wie in einer Stadt zugeht und dann noch zum Kontrast das ödland wie man es von Fallout 3 kennt..

ich würde es begrüßen wenn der Unterschied größer wäre als in Fallout 3, wird es bestimmt auch, da ja New Vegas nicht genuked wurde...

daher freue ich mich auf den kontrast, wenn man seine Ruhe haben will verzieht man sich ins Ödland, herrlich.


Megaton würde ich nicht als richtige Stadt sehen, das war eher ein Schrotthaufen, Rivet City ist auch eher ein riesiges Schiff...

auch ich möchte nicht überall viele Kreaturen und Menschen antreffen, das wäre zu lästig, aber wie gesagt, ein größerer Kontrast zwischen ödnis und metrople wird dem Spiel gut tun...

94

Montag, 11. Oktober 2010, 19:16

Wie du ja gesagt hast bietet sich Las Vegas bzw. New Vegas als Kontrastort besser an als die Orte in Fallout 3, doch ich denke gerade die Hintergründe und die Umsetzung waren es die sehr gut funktioniert haben.

Sicher mag Megaton oder Rivet City keine wirkliche Stadt gewesen sein, doch nachdem ich stundenlang in der Ödnis Rivet City gesucht habe, war ich doch mehr als zufrieden mit dem was man mir bot. Es war halt durch und durch glaubwürdig. Die Größe der Orte war nachvollziehbar und in meinen Augen ideal, die Bevölkerungsdichte sehr gut getroffen. Auch die restliche Verteilung aller Ansiedlungen wie Underworld und Co. waren gut umgesetzt und in ihrer Anzahl sehr gut ausbalanciert.

Ich denke schon das man in New Vegas einen belebteren Ort zur Verfügung hat, ich hoffe allerdings das man trotzdem noch in gleicher Form dieses postapokalyptische Szenario einfangen konnte und dieser neue Ort wirklich glaubwürdig integriert wurde :)

95

Montag, 11. Oktober 2010, 19:24

also die Größe der Umgebung ist mindestens so groß wie in Fallout 3, daher wird man wirklich die möglichkeit haben fast eine Stunde(?) einfach nur weg zu laufen. :D

insgesamt ein Schritt in die richtige Richtung, noch mehr ödnis als in Fallout 3 würde keinen Sinn machen und genauso viel wäre am Ende zu langweilig, weil schon dagewesen..

ich hoffe nur ich werde nicht spielsüchtig und verbringe nur noch Zeit in den Casinos, weil ich Geld brauche. :D

heavy69

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96

Montag, 11. Oktober 2010, 21:51

Gibt´s denn noch gar keine Infos zu den Versionsunterschieden?

97

Montag, 11. Oktober 2010, 23:29

Was solls da groß für Infos geben? Die deutsche ist in der selbe Form geschnitten wie bei Fallout 3, die AT ist wie die UK Version uncut, nur das man dabei noch die deutsche Sprache hat.

;)

98

Dienstag, 12. Oktober 2010, 12:17

die Deutsche Sprachausgabe ist aber recht bescheiden gelungen... ich wünscht mir eine Lösung wie bei GTA. German Sub.

wobei, um ehrlich zu sein, fast jedes gesprochene Word kann man in den Dialogen nachlesen, das vereinfacht das verständnis.

also heißt das für mich UK > AT

ich weiß aber immer noch nicht so recht wo ich das Spiel bestellen soll, es geht mir nicht um die zusatzinhalte, es sei denn sie würden Gauss Gewehr und Chinese Stealth Suit heißen(meine lieblings-Items aus Fallout 3)

heavy69

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99

Dienstag, 12. Oktober 2010, 18:22

Ich habe heute bei Gamestop die AT uncut vorbestellt.

So werde ich wenigsten mein Fifa WM noch los :)

100

Dienstag, 12. Oktober 2010, 18:47



wobei, um ehrlich zu sein, fast jedes gesprochene Word kann man in den Dialogen nachlesen, das vereinfacht das verständnis.




Ich hatte von Fallout 3 ja nur die deutsche geschnittene Fassung (und nein, ich bereue es nicht8)) und selbst dort gab es doch zahlreiche Fachbegriffe bzw. Wortkonstruktionen dieser Welt, die ich mir beileibe nicht in einer anderen Sprache vorstellen kann.
Bei einem Bekannten hab ich mir mal kurz die UK-Version zeigen lassen (zwecks Schnitte und Sprachausgabe) und fand diese nun jetzt auch nicht zwangsläufig viel besser, verständlich fand ich viele Dialoge aufgrund eben der oben genannten Problematik auch nicht unbedingt.

Die Dialoge waren meines erachtens genauso "emotionslos" wie im deutschen (was sicherlich auch auf das Dialogsystem zurückzuführen ist).

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