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[ X360 ] MotoGP '06

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fake

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61

Sonntag, 16. April 2006, 14:39

so ist es richtig.
erst die demo, dann das spiel.
warum kann das nicht immer so sein 8)

62

Sonntag, 16. April 2006, 14:40

Moto GP 2006 Demo kommt

Demo kommt angerollt

Ein bisschen verspätet aber trotzdem überrascht, wird in den nächsten Tagen wohl ein dickes Osterei von Microsoft auf dem Xbox Live-Marktplatz verfügbar sein.

Die Rede ist von einer Demo von dem Spiel Moto GP 2006, welche nun in den Händen von Microsoft liegt und in den nächsten Tagen zum Download auf dem Xbox Live-Marktplatz zur Verfügung steht.

Das Spiel wird vorraussichtlich im Juni diesen Jahres in den Läden stehen.

newz.de
02.07.2006

63

Sonntag, 16. April 2006, 14:42


64

Montag, 24. April 2006, 16:50

http://www.xboxyde.com/news_2812_en.html

neues ingame movie im fetter quali.

fake

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65

Montag, 24. April 2006, 16:53

welchen der links hast du angeklickt?
bei mir hängt sich ständig der firefox auf, wenn ich den download starten möchte ;(

66

Montag, 24. April 2006, 17:29

sauge vom server 1. mit rechte maustaste speichern unter gehen und nicht draufklicken.

fake

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67

Montag, 24. April 2006, 17:37

jetzt funktionierts auch mit draufklicken....

danke :)

*edit*
schaut ja doch noch ziemlich nach baukasten aus.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fake« (24. April 2006, 18:02)


68

Montag, 24. April 2006, 18:04

ist noch preview. aber die motorsounds hören sich sehr gut an.

fake

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69

Montag, 24. April 2006, 18:07

ja der sound ist okey.
bin echt mal auf das fertige spiel gespannt.

70

Montag, 24. April 2006, 18:31

Also ich finde es sieht sehr gut aus. Was will man bei so einem Spiel noch großartig besser machen? Grafik und Sound passen doch. Zudem scheint es absolut flüssig zu laufen.

fake

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71

Montag, 24. April 2006, 18:41

schau es nochmal an und schau auf den kies, die fehlenden texturen und den effekten die nicht immer an der richtigen stelle sind.
außerdem sind die übergänge noch nicht ganz sauber.

aber das ändert sich sicher alles noch.
von daher alles halb so wild.

72

Montag, 24. April 2006, 18:41

Sowas fällt mir gar nicht auf. :D

fake

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73

Montag, 24. April 2006, 18:45

mal eine frage zum filmchen.
sind das zusammengestückelte filmchen oder warum stockt das nach ein paar sekunden so komisch, als ob ein stück fehlt ?(

74

Montag, 24. April 2006, 19:05

Bei mir stockt nichts.

fake

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75

Montag, 24. April 2006, 19:16

hmm, dann liegt es mal wieder am mediaplay...
ich probiers mal mit dem vlc

*edit*
es liegt definifiv am mp.
also am besten vlc benutzen.

oh man der typ fährt sooo schlecht :biglaugh:
was mir auch noch aufgefallen ist, sind die bremspuren am hinterreifen. die kommen erst einen halben meter hinter dem motorrad zum vorschein.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fake« (24. April 2006, 19:20)


76

Montag, 24. April 2006, 20:35

Zitat

Original von fake
was mir auch noch aufgefallen ist, sind die bremspuren am hinterreifen. die kommen erst einen halben meter hinter dem motorrad zum vorschein.


(Hoffentlich gehen dem Bald die Erbsen aus...)

fake

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77

Montag, 24. April 2006, 20:47

hoffentlich meldet sich McE mal zum thema, denn
der hat sicher noch ein paar auf lager. :biglaugh:
aber ich find das z.b. im video echt keine erbsen.

fallen euch die fehlenden texturen nicht auf? und die am falschen fleck platzierten effekte?

78

Montag, 24. April 2006, 20:53

Das Spiel ist zum Zeitpunkt des Erstellen diesen Trailers sicherlich nicht final. Das THQ die fehlenden Texturen etc. (oder wer auch immer) noch ausbessern wird, dürfte wohl jedem klar sein.
http://mancide.net/wallpapers/celebs/images/Eva-Longoria-6-16x12.jpg

fake

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79

Montag, 24. April 2006, 20:55

Zitat

Original von fake
aber das ändert sich sicher alles noch.
von daher alles halb so wild.


logisch :]

80

Dienstag, 25. April 2006, 06:31

also bei dem Video hätte mich mehr interessiert, welche Kamera-Einstellungen man vornehmen kann (ordentliche "Cockpit"-Ansicht?). Der- oder diejenige, die da am Steuer der Rennmaschine war, hatte offenbar probleme, die Kurven richtig anzufahren.
Vom Realismus her würde mir imponieren, wenn man bei einem Ausflug ins Kiesbett sofort zu Fall kommt, denn in "Reality" hältst du den Bock keine Sekunde lang aufrecht, wenn du in den Sand/Schotter rauskommst. Vielleicht kann man das ja in der Endversion eh einstellen.

Ansonsten finde ich, sagt das ingame-Video nicht viel aus. Hoffentlich gibt es bei den Bikes verschiedene Motorengeräusche!

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