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41

Freitag, 17. August 2007, 21:57

Hab Dirt vorhin auch getestet!

- Kein Ruckeln feststellbar
- Leichtes Tearing gibt es auch auf der PS3
- Steuerung liegt mir besser, hatte in der 360-Demo erheblich mehr Probleme mit den Fahrzeugen

-> Sieht sehr gut aus aber man braucht sich jetzt nicht extra ne PS3 mit Dirt kaufen!

Was mir auch noch aufgefallen ist, die Reflektionen auf der Motorhaube sind statisch! ?( Brücken und Zielbalken spiegeln sich nicht in der Haube! War das bei der 360 auch so!? Ist ja schon mehr als schwach für Next Gen!

Gruß,
Max

PS: Die Dirt-Demo hat richtig Spaß gemacht aber mehr als 20 - 30 Euro ist mir Dirt nicht wert!

PPS: Eigentlich gehört mein Post vor den von McE! ;) Hat die 360-Version Environment Mapping!? Kanns nicht testen, da meine ja tot ist und erst in 7 Tagen gegen ne Elite getauscht wird! :)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kurtzen« (17. August 2007, 22:02)


42

Freitag, 17. August 2007, 23:09

jaja die hat wunderbares environment mapping in echtzeit... :]




8o PS3

43

Samstag, 18. August 2007, 12:15

Zitat

Original von McE
jaja die hat wunderbares environment mapping in echtzeit... :]

8o PS3


Oh Mann, das ist ja mal mehr als schwach!

Wenn das in der Final noch genauso ist und ohne Kritik durchkommt, dann bekommt Codemasters den "Lügenbeutel 07" verliehen!
Geben die Meldung raus Dirt auf PS3 wäre deutlich besser, dabei sieht es fast identisch (je nach dem was man ansieht besser oder schlechter) aus und verzichtet auf Standardtechnologien!

Ein Schande, das macht einen irgendwie sprachlos!

Gruß,
Max
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44

Donnerstag, 23. August 2007, 14:15

So habe jetzt extra mal drauf geachtet. Also bei zocken spiegelt sich bei mir auf der Haube alles nur bei der Wiederholung fehlt die eine oder andere Spiegelung. Ist aber nichts was mich stören würde.

45

Donnerstag, 23. August 2007, 14:43

Wir haben gestern nach der GC noch bei nem Zockerkollegen Halt gemacht der über Beamer spielt!

1000irgendwas x 720 und das sieht ja mal nur genial aus! Durch die unpassende Auflösung verschwindet jedes Aliasing und Kantenflimmern ohne dass das Bild übermäßig unscharf wird.

Hier wird Dirt auf der PS3 durch die bessere Performance zu einem echten Traum!

Wahnsinn was die richtige Präsentationsart aus einem Game machen kann!
-> Sowohl positiv = Adrians Beamer als auch negativ = Displays auf der GC

Gruß,
Max
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46

Donnerstag, 23. August 2007, 15:07

In dem Fall wäre mir die Performance sowieso wichtiger.
Na ja, eigentlich ist sie mir das immer. Lieber läuft alles flüssig, als noch das letzte kleine Detail darzustellen.
Nur dumm wenn beides nicht stimmt. Performance und Optik :biglaugh:
Ich finde die Demo eigentlich auch nicht so übel.

47

Donnerstag, 23. August 2007, 17:40

Also auf der 360 sieht es irgendwie besser aus, oder? Ich habe eine recht blasse Optik und viel Aliasing :(
Gruß
Markus

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48

Mittwoch, 19. September 2007, 19:37

Kann man eigentlich langsam Gas geben und Bremsen? Kommt mir in der Demo irgdendwie so vor als ob der immer sofort Gas gibt und auch immer total in die Bremsen steigt.
So ist das mit den L2/R2 Tasten ja irgendwie witzlos.
Hmm, war bei Motorstorm glaube ich auch so oder ?(

49

Donnerstag, 20. September 2007, 11:28

Zitat

Original von GerryLeeLive
So habe jetzt extra mal drauf geachtet. Also bei zocken spiegelt sich bei mir auf der Haube alles nur bei der Wiederholung fehlt die eine oder andere Spiegelung. Ist aber nichts was mich stören würde.


!?!? bei mir ist kein environment mapping! null! nur ne statische reflexion die sich drehen kann aber keine brücke kein baum nix der an mir vorbeirauscht wird auf der haube abgebildet!

?(

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