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fake

Erleuchteter

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1

Mittwoch, 1. August 2007, 00:05

Games Convention '07



Wer geht?
Wann geht ihr?
Wie lang geht ihr?

Ich geh dieses Jahr schon wieder nicht hin :(
Ich würde ja gern, aber der Weg ist mir einfach zu weit und ohne Übernachtung macht das in meinen Augen nicht wirklich sinn. Man ist da einfach zu sehr unter Zeitdruck.

Line-Up:

Atari:
[Xbox 360]
- Alone In The Dark
- Eternal Sonata
- Ace Combat 6

[Wii]
- Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
- Asterix at the Olympic Games

[PC]
- The Witcher
- My Horse & Me

[PS2]
- Naruto: Ultimate Ninja 2

[PS3]
nichts geplant

Sega:
[Xbox 360]
- Der Goldene Kompass
- SEGA Rally
- Virtua Fighter 5

[Wii]
- Mario & Sonic at the Olympic Games
- Der Goldene Kompass

[PC]
- Der Goldene Kompass
- SEGA Rally
- Universe at War: Angriffsziel Erde

[PS2]
- Der Goldene Kompass

[PS3]
- Der Goldene Kompass
- SEGA Rally

[PSP]
- Der Goldene Kompass
- SEGA Rally

[NDS]
- Mario & Sonic at the Olympic Games
- Der Goldene Kompass
- Sonic Rush Adventure

Sony:
[PS2]
- Buzz! Das Film-Quiz
- ATV 4

[PS3]
- Ratchet & Clank: Tool of Destruction
- Uncharted: Drakes Schicksal
- Time Crisis 4
- Folklore

[PSP]
- God of War: Chains of Olympus
- Pursuit Force: Extreme Justice
- Syphon Filter: Logans Shadow


Ubisoft:
[PS3]
- HAZE

[PSP]
- Naruto: Ultimate Ninja Heroes

[Xbox 360]
- Naruto: Rise of a Ninja
- Blazing Angels 2: Secret Missions of WW2

[PC]
- Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs
- Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East


Midway:
[Xbox 360]
- BlackSite
- Stranglehold

[PS3]
- BlackSite
- Stranglehold

[PC]
- Unreal Tournament 3 (ja leider "nur" die PC Version)
- BlackSite
- Stranglehold

Dschufox

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2

Mittwoch, 1. August 2007, 00:26

RE: Games Convention '07

wie jedes jahr bin auch ich dabei, ist jetzt schon mein 3. mal. bin vom 23.-27. in leipzig.
aber wo zur hölle ist eigentlich das lineup der gc? für die tokyo games show weiß mans jetzt schon obowhl die erst im september ist...

fake

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3

Mittwoch, 1. August 2007, 01:55

Ach genau, da mach ich ein regelmäßiges Update was das Lineup angeht.
Ich fange mal mit Atari und Sega an.

4

Mittwoch, 1. August 2007, 02:31

Ich bin von Mittwoch bis Freitag dort :]
Ist mein erstes Mal.

5

Donnerstag, 23. August 2007, 21:05

Meine Eindrücke zur GC 2007


Mein Fazit gibt es gleich vorne weg:

Das war die abwechslungsreichste GC die ich bislang erlebt habe, jede Menge Titel zum Zocken und keine Sekunde Langeweile! So möchte ich das bitte jedes Jahr haben!


Dann meine Kritik an der GC 2007:

- Warum müssen manche Firmen den normalen Fachbesuchern immer vor den Kopf stoßen!? Während morgens die GC-Welt noch heil und froh war zeigten sich Nachmittags immer mehr unmögliche Verhaltensweisen!
Hier eine kleine Auswahl: Nintendo zeigte seine Hits nur im Buisness Center hinter verschlossenen Türen, Sony und Microsoft schlossen ihre Stände schon kurz nach 16 Uhr um sich auf die PK vorzubereiten, CoD 4 war nur für die Presse spielbar, ...

- Wer ist für die technische Planung verantwortlich!? Die GC 07 geht sicherlich in die Geschichte der abstürztenden Konsolen ein, an manchen Ständen waren zeitweise genauso viele Konsolen abgestürzt wie lauffähig! Die Standbetreuer konnte nur mit den Achseln zucken oder hinter vorgehaltener Hand mit dem Kopf schütteln während eine Hand voll Techniker von Spielstation zu Spielstation wuselten um die Dinger zu reseten, was die Probleme aber nicht behob sondern nur verschob!

- Der Supergau: Die Displays! Es gab fast keine Displays die sauber eingestellt waren und so sahen sogar Optikkracher wie PS2-Schund der ersten Generation aus! Mein Gott waren manche Spiele hässlich, teilweise tat es richtig weh beim Spielen! Ich hoffe für alle Firmen und für die Besucher der GC, das heute Nacht ein paar fleißige Heinzelmännchen über die Stände geflitzt sind und Kabel sowie Einstellungen überprüft haben!
Die Farben stimmten überhaupt nicht, Gesichter waren rot oder rosa aber fast nie fleischfarben! Wenn man Menüs öffnete hatte man so gut wie immer blutende Farben und die Umrisse der Buttons sahen aus wie ein Kreissägeblatt! Das verschob gnadenlos den vermittelten Eindruck der Spiele! So waren wir z.B. bei Midway und testeten Stranglehold für die PS3! Uwe meinte gleich das es total beschissen aussieht und überall Alaising wäre, bis ich in darauf hinwies das die nebenstehenden Xbox 360-Versionen exakt gleichbescheiden aussehen! Einzig die PC-Version konnte glänzen, da hier sowieso jemand ran muss der sich auskennt und nicht irgendein Kabelquäler die Verbindung einrichten kann! Weitere "Glanzpunkte": LEGO Starwars - The Complete Saga, dort lief die PS3 Version im falschen Seitenformat, also mit schwarzem Balken unten und oben! GT5 Prologue am Sony Stand flimmerte wie die Seuche auf den großen Displays, die kleinen sahen besser aus.

- Warum werden viele Toptitel die kurz vor der Veröffentlichung stehen nicht dem Publikum gezeigt!? Es gab kein Metroid Prime, kein Mario Galaxy, die Nintendo-Hostess hatte ne richtige Liste an Titeln die nur im Bussines Center gezeigt wurden, Assassins Creed fehlte ebenso, CoD 4 wurde gestern nur der Presse gezeigt, Burnout Paradise war am EA-Stand unbekannt (musste den Messehelfer zu seinem Chef schicken um dann in Erfahrung zu bringen das es dieses Spiel geben könnte, aber dann höchstens im Bussiness-Center), die Slim PSP war vor der PK zumindest nocht nicht zu sehen, die Elite fehlte ebenso, ...


Meien Überraschungen der GC 2007:

- FarCry 2: Das Spiel wurde 10 Minuten lang vorgespielt und konnte sofort überzeugen! Genaue Details gibt es sicher in den nächsten Tagen, was uns am meisten beeindruckt hat war die interaktive Umgebung! Der Spieler setzte hohes Gras in Flammen woraufhin sich das Feuer in Windrichtung durch die Steppe brannte und eine Spur der Verwüstung hinterlies. Er fuhr auch mit dem Jeep durchs Unterholz und es war eine Pracht wie Büsche und Gras zur Seite flog! Äste brechen an der Stelle ab an der man sie abschießt, so lassen sich im Prinzip Skulpturen schießen, ... Der Titel wird auf jeden Fall der Hammer, leider wurde nicht mitgeteilt für welche Plattformen, zu sehen war die PC-Version!

- Clive Barkers - Jericho: Das Game sieht fantastisch aus und geht ab wie ein Zäpfchen! Wer das im dunkeln zockt und die Anlage aufdreht kommt vermutlich nicht um Alpträume herum! Absoluter Horrorshooter-Wahnsinn!

- Devil May Cry 4: Kaum zu glauben aber wahr, das Game sieht in der 360-Fassung deutlich besser aus als in der PS3-Version! Capcom scheint mit der 360 deutlich besser zurecht zu kommnen als mit Sonys Flagschiff! Zwar konnte man die Demoversionen nicht direkt vergleichen, da andere Displays verwendet wurden aber es war deutlich erkennbar das die Lichteffekte und die Kantenglättung auf der 360 um Welten besser rüber kommen. Möglich das es auf dem heimischen Equipment anders aussieht aber momentan würde ich sagen die 360-Version hat die Nase vorn!

Die restlichen Games waren mehr oder weniger wie erwartet und stellten deshalb keine echte Überraschung dar!


Nun zum Messebericht, sorttiert nach Publisher in meiner Besuchsreihenfolge!


Sony:

Der Sonystand in diesem Jahr war gigantisch! Massig Spielstationen und verschieden Themen, so z.B. Ratchet & Clank an ca. 20 Bravias in Reihe wie bei einem Festbanket und man konnte auf bequemen Polsterstühlen Platz nehmen. SingStar und Co. in einem riesigen futuristischen Setting, Lair, Warhawk, Time Crisis, ... in einem Abenteuer-Militär-Bereich und dann noch ein Bereich in dem man in halben Badewannen oder einem Whirlpool Platz nahm oder an einem Bravia zockte der über nem Pissbecken hing! Es würde mich nicht wundern wenn Sony auch dieses Jahr wieder einen Preis für seinen Standaufbau erhält!


Die Spiele:
(Vorweg: Ich werde bei den Spielen nichts zu Farben und Aliasing sagen, da es bei den grauenhaften Displays absolut unmöglich ist eine Aussage dazu zu treffen! Ich habe Titel auf der GC gespielt die furchtbar aussahen, bei denen ich aber aus Videos wusste wie gut sie in Wirklichkeit sind!)


Ratchet & Clank: Eines der großen Highlights für die PS3 in diesem Jahr! Perfekte Steuerung, super Atmosphäre und jede Menge Spielspaß! Ich hab mich hingesetzt, und ohne jegliche Einstiegsschwierigkeiten losgespielt! Das Game wird die Offenbarung für alle Jump'n Run-Freunde, die in der letzten Zeit böse vernachlässigt wurden! Einzig das starke Tearing und immer wieder auftretende Ruckeln sollte Naughty Dog noch in den Griff bekommen, denn sowas will ich in der Final nicht mehr sehen!

Uncharted: Drakes Fortune: Hier kommt gleich der nächste Brecher, das Teil sieht gigantisch aus, läuft schon verdammt sauber und lässt sich super spielen. Ich freue mich mächtig drauf und kann den Release kaum erwarten!

Lair: Nun wirds haarig! Lair sieht klasse aus, läuft halbwegs flüssig aber was zum Teufel ist der Sinn des Spiels!? Ich fliege minutenlang über einer Stadt hin und her ohne zu wissen was ich tun muss!? Dann treffe ich zufällig einen anderen Drachen und werde automatisch aufs offene Meer geleitet, dort weiß ich dann wieder nicht was zu tun ist, es gibt zwar einen Pfeil der mir sagt wohin aber was soll dort geschehen!? Ich finde einen Drachen und versuche gegen ihn zu kämpfen, gebe dies aber nach 10 Minuten auf und verlasse die Lairspielstation! Während meinem Anspielversuch höre ich neben mir auch viele Kommentare die von Ratlosigkeit geprägt waren. Was dem Spiel auf der GC letztendlich den finalen Todesstoß versetzt hat (zumindest am 22.) waren die Displays! Wir haben uns am 21. noch die HD-Videos von www.ruliweb.com angeschaut, welche wirklich prächtig aussehen, davon war auf der GC nichts bemerkbar, dort sah es irgendwie nach PS2 aus!

Heavenly Sword: Es gab neue Levels zu zocken, Spielstationen waren keine frei und die Spielmechanik kannte ich aus der Demo also nur ein wenig über die Schulter geschaut, mich nochmals von der Pracht verzaubern lassen und den Stand wieder verlassen! HS wird mit Sicherheit gut und das ab dem 19. September!

Warhawk: Warhawk bietet Standardgrafik, Standardsteuerung und Standardgameplay! Denke Multiplayerfreunde werden das Spiel lieben und die von mir prognostizierten 75% nie verstehen! ;)

GT 5 Prologue: Unser Rennspielfan war begeistert und ließ sich nicht einmal von den miesen Displays schrecken! Das Game ist ein sicherer Hit und wie es aussieht kann man besser auf Screenshots und Videomaterial sehen als auf der GC!

Time Crisis 4: Sah gut aus und ich liebe Lightgunshooter aber es war immer besetzt und so konnte ich nicht selbst Hand anlegen!

Singstar, Buzz & Co.: Naja, wie immer halt, das Zeug macht Spaß und ist super für jeden Spieleabend unter Freunden! Aber will ich sowas auf der GC zocken!? -> Nein!

The Eye of Judgement: Von weitem gesehen und von Fans umlagert aber will ich an meiner Konsole Karten spielen!? -> Eher nein!

PSP slim: Tja Fehlanzeige, wahrscheinlich noch im Verborgenen gehalten weil Sony seine PK erst um 18 Uhr abhielt, die PSP slim & lite war nicht zu sehen!

PSP Spiele: Dachte mir morgens, die kuck ich in aller Ruhe am Nachmittag an, da man sich wieder gemütlich in Sitzsäcke mümmeln konnte um dann PSP zu zocken, doch daraus wurde nichts, da Sony kurz nach 16 Uhr ihren Stand für Fachbesucher schloss und nur noch Presse rein durfte! Super Aktion mal wieder, dadurch konnte ich weder GoW noch Patapon in Augenschein nehmen! Naja, stürzt mich in keine besonders große Krise! ;)

Sony - Fazit: Für mich der Tollste, interessanteste und mit Toptiteln vollgestopfteste Stand auf der GC! Sony hat wieder gut gemacht was sie letztes Jahr verbockt hatten! Wirklich ein guter Auftritt! Und nachdem ich gestern die Zusammenfassung der PK gelesen hatte war ich sogar noch mehr begeistert! Die PSP wird zum Videoplayer, Navigationssystem und Chattool während man bald mit der PS3 digitales Fernsehen aufzeichnen kann. Sony zieht durch was sie durchziehen müssen, die PS3 ist mehr als eine Spielkonsole, wobei sie nach diesem Herbst aber auch als solche überzeugen wird! Seltsam und sehr schade fand ich das völlige Fehlen von HOME (kommt es doch nicht im Herbst!?) und das nur ein Trailer zu LBP gelaufen ist!


Ubisoft:

HAZE: Ubisoft hatte einen runden Raum am Start dessen Innenand mit vielen LCDs ausgstattet war auf denen ausschließlich Haze lief. Hier wurde auch wieder deutlich wie stark ein Spiel vom verwendeten Display und dessen Einstellung abhängt! Die Qualität schwankte je nach Display zwischen PS2 und PS3-Niveau! Insgesamt sieht HAZE wirklich klasse aus und wurde auf der GC im Koopmodus präsentiert! Dabei können bis zu 4 Spieler die Singleplayerkampagne bestreiten wobei eine PS3 gleichzeitig als Server fungierte und dabei merklich ins Schwitzen kam. Das Spiel lief (außer beim Server) flüssig und machte ne Menge Spaß, da man immer mit 2 - 3 menschlichen Kollegen durch die Gegend rennen konnte! Besonders spaßig war es, sich als Widerstandskämpfer Messer und Granaten zu vergiften oder sich tot zu stellen.

FarCry 2: Details dazu in den bereits erwähnten Highlights, das Spiel wird so sicher ein Hit wie Abends die Sonne untergeht!

Alles andere bei Ubisoft konnte mein Interesse nicht auf sich ziehen und von Assassins Creed oder Splinter Cell war nichts zu sehen!


EIDOS:

Kane & Lynch: Spielbar als PC und 360-Version konnte mich Kane & Lynch wenig überzeugen! Sah nach einem Shooter in neuem Setting aus und die Technik wirkte schon sehr altbacken und detailarm. Mal sehen was aus dem Titel noch wird.

EA

Nach Sony bot EA mit die meisten "eigenen" Spiele, wobei Perlen wie Burnout Paradise leider nicht zu sehen waren.

Need for Speed: Pro Street: Spielbar auf PS2 und Xbox 360, glänzte die 360-Version hauptsächlich durch eeeeeeeeeewig lange Ladezeiten und ständige Abstürze. Das Spiel an sich konnte mich nicht wirklich überzeugen! Es sieht ganz gut aus (der Rauch beim Burnout ist gigantisch), läuft schnell (in der Wüste nahezu ruckelfrei) aber der Funke sprang bei mir überhaupt nicht über. Das Rennen startet, man fährt einen Schlacuh entlang, wird immer schneller und schneller, verliert irgendwann die Kontrolle (wer bremst verliert ;) ) und bei zuviel Schaden ist das Rennen gelaufen! Was mich dabei besonders genervt hat, Schäden beeinträchtigen das Fahrverhalten nicht wirklich aber sobald man zuviel Schaden eingefahren hat ist das Rennen gelaufen! Ergibt für mich keinen Sinn!

Crysis: Das PC-only-Game Crysis bekam von mir nur einen kurzen Blick spendiert, da es einfach gigantisch ist und ein echter Meilenstein in punkto Technik wird, mir allerdings Rechner und/oder Kohle fehlt um es auch zu zocken, deshalb schnell weiter gehen! ;)

The Orange Box: Wird ein einzigartiges Spielspaßpaket! Spielbar war Portal auf PS3, Team Fortress 2 auf 360 und auf dem Freigelände in nem schicken Zelt Team Fortress 2 auf PC 8 vs. 8 im LAN! Man bekommt hier 5 Spiele zum Preis von einem (Halflife 2, Episode 1, Episode 2, Portal und Team Fortress) alle in ansprechender wenn auch nicht Next Gen Optik und Spielspaß ohne Ende! Kann man bedenkenlos zugreifen! Perfekt wäre noch eine M&T-Unterstützung für die PS3, denn nach 10 Minuten UT3 bin ich wieder felsenfest davon überzeugt, gute Shooter brauchen M&T! Aber mehr dazu im Midway-Teil!

Mercenaries 2: Oh mein Gott war das schlecht! Gäbe es die Auszeichnung "Schrottoptik" Mercenaries 2 hätte sie sich verdient! Das Game sah nicht nur schlecht aus, es stürzte auch wegen jedem Scheiß ab (lief übrigens auf der 360)! Wir hatten Glück und konnten direkt nach einem Restart Hand anlegen, meine Version schmierte sofort wieder ab nachdem ich die Y-Achse invertiert hatte, Zockerkollege Adrian hatte mehr Glück und machte sich auf Zerstörungstour. Was gut ist man kann wirklich alles platt machen, mit genug Munition und Zeit könnte man eine komplette Stadt weg pusten. Doch dabei fällt einem sofort auf das jedes Gebäude exakt gleich in sich zusammen stürzt und das sogar wenn der Raketenwerfer nur ein Plakat auf dem Dach oder die Antenne erwischt! Positiv anzumerken ist das Vorhaben alles zerstörbar zu machen, ansonsten wirkte das Spiel nur wie ein grottiger GTA-Klon. Kein Wunder das dieses Projekt immer weiter verschoben wird, aktuell heißt es 1.Q 2008!

The Simpsons: Auf dieses Spiel hatte ich mich eigentlich irgendwie gefreut, doch begeistern konnte mich das Beat'n Run nicht, der Funke sprang einfach nicht über! Hätte für mich besser ein einfaches Jump'n Run werden sollen, denn mit der DS-Version hatte ich mehr Spaß, dort hüpfte ich ne ganze Weile mit Homer durch eine Schokowelt! Technisch gesehen bot die PS3 deutlich mehr Aliasing als die 360, völlig frei davon war diese aber auch nicht!


Disney Interactive

Turok: Turok wurde in einem abgedunkelten Raum in Dschungelatmosphäre auf der 360 präsentiert. Das stimmte sofort ordentlich auf das Game ein und man wurde auch beim Spiel nicht enttäuscht. Der Shooter geht gut von der Hand und bietet ordentlich Action bei sehr schöner Grafik. Besonders angetan haben es mir sofort die Silentkills mit dem Bogen und der Nahkampf mit dem Messer! Kommt man nahe genug an einen Gegner oder Dinosaurier ran leitet man durch Druck auf RT eine Tötungssequenz ein die besonders spektakulär in Szene gesetzt wird. Turok scheint jetzt schon eine runde Sache zu sein und wird zu Beginn des kommenden Jahres sicher für heiße Gefechte im kalten Winter sorgen!


Take 2

Hier fallen mir nur zwei Worte ein: Platzverschwendung und Hohn! Platzverschwendung weil Take 2 eigentlich einen riesigen Stand hatte aber dort nichts außer Bioshock und Table Tennis Wii zu sehen war. Bioshock muss ich mir nicht ankucken, wenn ich es eigentlich schon zu hause haben sollte und Table Tennis Wii hab ich mir kurz angeschaut um dann schnell weiter zu gehen als ich sah das die Steuerung mal wieder nichts mit Präzision zu tun hat! Hohn, weil es eine riesige GTA IV Wand gab an der auf einem LCD der Trailer in Endlosschleife gezeigt wurde und man sich in einer Glasvitrine die GTA IV - CEs ankucken konnte. GTA IV hatte auf der GC nichts zu suchen, wenn schon verschieben dann richtig aber nicht so!


Vivendi Games

Timeshift: Von Timeshift konnte man nur den Multiplayer ausprobieren, in dem ich irgendwie nicht die Zeitkomponente nutzen konnte und der mich auch technisch nicht aus den Socken gehauen hat! Hier bleibt abzuwarten was der Singleplayer zu bieten hat.


Nintendo

Tja, Nintendo hat es nun schon das zweite Mal geschafft und war meine größte Enttäuschung in der Kategorie Publisher, denn es gab nur Wii Fit, Wii Sports und Gehirngedöns! Wer Mario Galaxy, Metroid Prime 3 oder andere gute Spiele sehen wollte musste im Business Center vorstellig werden und darauf hatte ich keine Lust und den "normalen" Besuchern gegenüber ist es sowieso eine Frechheit die lang erwarteten Hits nicht zu zeigen!


Microsoft

Für mich persönlich war Microsoft einer der uninteressantesten Stände, denn an Eigenproduktionen von MS gab es dort nur PGR 4 zu sehen und seltsamerweise konnte man nur hier SEAG Rally spielen, welches man bei SEGA vergeblich suchte!?

PGR 4: In PGR 4 konnte man nur die E3-Demo spielen, also ein Motorrad bei Regen. Spielerisch und optisch keine Konkurrenz zu Moto GP, also abwarten was die Autos rausholen können und erstmal keine zu großen Hoffnungen in den Titel stecken. Das Motorrad spielte sich irgendwie zu automäßig, ich kann nicht sagen schlecht aber auf keinen Fall "Motorrad"!

Halo 3: Soll es irgendwo die Möglichkeit gegeben haben den Multiplayer zu zocken aber der war mir schon in der Beta zu öde, wenn dann will ich den Singleplayer endlich mal sehen und den gab es wohl nur im Business Center! Kunden sollen schließlich nicht kucken, sondern kaufen! ;)

Mass Effect: Wo war das? Warum gab es das nicht zu sehen? Sehr, sehr schade, war eigentlich der einzige Grund am MS-Stand vorbei zu schauen (außer den Hostessen)! ;)

Ansonsten gab es eben von allen möglichen Herstellern die 360-Versionen zu zocken, so ähnelte der MS-Stand einem ChillOut-Bereich mit hübschen Hostessen aber ohne wirkliches Programm oder Konzept! Die Elite bekam man auch nicht zu Gesicht, was zusätzlich einen seltsamen Beigeschmack verursachte.


SEGA

Sega Rally: Seltsamerweise nicht bei SEGA sondern auf dem MS-Stand angezockt hinterlies Sega Rally gemischte Gefühle! Auf der einen Seite ist es schön, schnell und bietet eine einzigartige Streckenverformung aber auf der anderen stellt sich die Frage wir lange es Spaß macht auf Kursen seine Runden zu drehen von denen man nicht abkommen kann und auf denen das Auto nur schmutzig wird und mehr nicht!? Rally trägt in meiner Vorstellung immer den Untertitel "Querfeldein" und seit Motorstorm und Dirt auch noch "Totalschaden"! Was ich bei einem GT 5 nicht vermissen würde störte mich bei SR bereits in der Demo! Mal abwarten was die Vollversion an Umfang und Spielspaß bieten wird, kommt ja schon in einem Monat!


Midway

UT3: UT3 konnte man entweder durch ein Absperrgitter ankucken oder nach 30 Minuten Wartezeit für 10 Minuten Probespielen. Wir standen ne halbe Stunde dumm rum um anschließend selbst Hand anlegen zu dürfen! Das Game sieht klasse aus, läuft super sauber und wird (wenn es auf der PS3 wirklich genauso aussieht und läuft) ein Systemseller fürs Weihnachtsgeschäft, denn viele PC-Jünger werden dann statt einer neuen Grafikkarte eine PS3 unterm Baum haben!

Stranglehold: Endlich hatte ich die Chance Stranglehold auf der PS3 anzutesten und glücklicherweise kommt es nicht wie bei Multiplattformspielen leider üblich schlechter an den Start! Es gab zwar etwas stärkes Aliasing aber es lief flüssig und bot ansonsten die gleichen Stärken (und Schwächen) wie auf der 360. Wer die Möglichkeit hat sollte aber auch die PC-Version in Betracht ziehen, denn die lässt sowohl 360 als auch PS3 alt aussehen!

Blacksite Area 51: Hier konnte man das Demolevel der E3 spielen (Hubschrauber gegen Schlangenkopfmonster) und ein Level in einem Hinterhof. Das Hubschrauberlevel wusste zu gefallen und bestätigte den Eindruck aus den Videos der E3, der Hinterhof war dagegen extrem lausig! Hier waren bestimmte Gegenstände zerstörbar, während andere aus demselben Material felsenfest und unzerstörbar daneben standen! Nach einer Runde Stranglehold ist so etwas absolut inakzeptabel! Dazu war die Grafik sehr bescheiden und bot noch nicht einmal durchschnittliche Pracht in diesem Level! (Könnte am Ende auch wieder an den mistigen Displays gelegen haben!)


Codemasters

Clive Barkers Jericho: Ihr habt es ja schon gelesen, dieses Spiel hat mich irgendwie beeindruckt und sofort gepackt obwohl ich eigentlich gar nicht auf Dunkelshooter stehe!

Turning Point: Fall of Liberty: Technisch steckt dieses Projekt noch in den Kinderschuhen aber Präsentationstechnisch und Atmosphärisch zieht es schon jetzt einigen großen Titeln locker die Hose aus! In der Demo ist man ein Bauarbeiter der gerade im obersten Stockwerk eine Wolkenkratzerrohbaus arbeitet als die Invasion durch die Deutschen beginnt, nun muss man mit Geschick und Waffengewalt vom Gebäude runter und raus kommen während es von Fliegern ausgebombt und von Fallschirmspringern infiltriert wird. Dabei konnte man verschiedene Wege einschlagen und so entweder auf Konfrontationskurs gehen oder sich lieber friedliche Wege suchen! Wäre schön wenn die Vollversion so abwechslungsreich weiter macht wie die Demo begonnen hat!

Rise of the Argonauts: Ein äußerst schönes Rollenspiel, das leider nur präsentiert wurde und nicht selbst gespielt werden konnte!

Dirt: Konnte sowohl für PS3 als auch 360 ausprobiert werden und ist ja schon allgemein bekannt!

Das war soweit alles was mir im Gedächtnis geblieben ist, Eindrücke gab es natürlich noch viel mehr aber dafür sollte man einfach mal selbst zur GC reisen!

Gruß,
Max
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kurtzen« (23. August 2007, 22:09)


fake

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6

Donnerstag, 23. August 2007, 21:35

Hey super. Danke für die Eindrücke. Ich komme dieses Jahr auch mal wieder nicht zur GC :(

7

Freitag, 24. August 2007, 11:07

Ich werde auf jeden rechtzeitig Fall Urlaub für die nächste GC einreichen. Durch den beruflichen Stress ist die GC nahezu komplett an mir vorbeigegangen.

Nach der E3 PK bin ich von Sony ein wenig entäuscht. Es gab kaum Überraschungen.
Gruß
Markus

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8

Freitag, 24. August 2007, 11:21

Zitat

Original von SoulRISE
Nach der E3 PK bin ich von Sony ein wenig entäuscht. Es gab kaum Überraschungen.


Was bist du dann von MS und Nintendo!? Sony hätte durchaus mehr überraschen können aber gegenüber den Hauptkonkurrenten haben sie ein gutes Programm geboten und ließen einen ziemlich viel ausprobieren auch wenn auf der GC kein Killzone 2 am Start war aber das ist für Deutschland eh kein gutes Werbemittel! ;)

Ein großes Fragezeichen schwebt wegen dem fehlenden Home über meinem Haupt und LBP nur per Trailer auf "kleinem" LCD zu präsentieren obwohl es auf der E3 der Abräumer war, versteh ich auch nicht!?

Was nicht jeden nodelt aber mir sehr gefällt -> PlayTV, GO!Explore und PSP-Messaging (Voice-Video-Chat)!

Gruß,
Max
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kurtzen« (24. August 2007, 11:23)


9

Freitag, 24. August 2007, 11:29

Nintendo ist für mich nicht mehr relevant und Microsoft versorgt die Kunden wenigstens regelmäßig mit Inhalten für den Marktplatz.
Gruß
Markus

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10

Freitag, 24. August 2007, 12:26

Zitat

Original von SoulRISE
Nintendo ist für mich nicht mehr relevant und Microsoft versorgt die Kunden wenigstens regelmäßig mit Inhalten für den Marktplatz.


Ja Marktplatztechnisch ist MS wirklich top, aber messebezogen reißen sie sich dieses Jahr nicht wirklich einen aus!

Die X07 in Europa fällt ja auch flach soweit ich weiß.

Bleibt natürlich die Frage was besser ankommt, Messe oder Marktplatz!? Sony setzt auf fette Messen und mageren aber kostenlosen Marktplatz, MS auf magere Messen und fetten (teilweise kostenpflichtgen (goldexklusive Downloads)) Marktplatz!?

Gruß,
Max
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PlayStationFront & NintendoFront

11

Freitag, 24. August 2007, 12:40

Nochmal danke Max für deinen nützlichen und vor allen Dingen ausführlichen Beitrag. So viel Arbeit und Mühe gehört belohnt, weshalb wir kurzerhand einfach Mal eine News über dich, dein Thema und den Thread veröffentlicht haben.

Viele Grüße

Benni
[GC1]Chilltkroete[/GC1]

12

Freitag, 24. August 2007, 13:36

Bitteschön gern geschehen, teile meine Erlebnisse doch gerne mit und kann auch Dinge zur Sprache bringen die sich mancher Pressevertreter nicht getraut oder mit vollem Bauch einfach vergisst! ;)

Gruß,
Max
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PlayStationFront & NintendoFront

13

Freitag, 24. August 2007, 16:31

Max einfach fett... :thumb:

X07 findet in kleinem rahmen statt (Wird aber afaik nur von einer MS Landeszweigstelle organisiert - wo war das nochmal...)

Beiträge: 143

Wohnort: Bochum

Beruf: CNC Programmierer

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14

Freitag, 24. August 2007, 21:52

Mehr als FETT dieser beitrag :) , vielen Dank :thumb:

Ich frue mich wie ein Kind auf Rachet und Clank sowie HS und Drake !

mfg

15

Samstag, 25. August 2007, 09:12

Zitat

Original von kurtzen
Bleibt natürlich die Frage was besser ankommt, Messe oder Marktplatz!? Sony setzt auf fette Messen und mageren aber kostenlosen Marktplatz, MS auf magere Messen und fetten (teilweise kostenpflichtgen (goldexklusive Downloads)) Marktplatz!?
Gruß,
Max


Ich schätze mal, dass Sonys Taktik besser ankommt. Zumindest bei der wenig objektiven Fanbasis und den Leuten, die entweder keine PS3 , oder generell keine Ahnung von der Materie haben.

In Sachen Kundenbindung hat Sony in meinem Fall noch nichts erreicht. Einen 360 Nachfolger würde ich höchstwahrscheinlich blind beim Release kaufen. Eine PS4 eher nicht.
Gruß
Markus

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Dschufox

Schüler

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Wohnort: Weißwurst-Seuchen-Land

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16

Montag, 27. August 2007, 00:04

Zitat


CoD 4 war nur für die Presse spielbar, ...


stimmt nicht ganz bei der cod4 präsentation wurden am ende ein paar glückliche rausgesucht, die die beta zocken durften


Zitat


- Der Supergau: Die Displays! Es gab fast keine Displays die sauber eingestellt waren und so sahen sogar Optikkracher wie PS2-Schund der ersten Generation aus! Mein Gott waren manche Spiele hässlich, teilweise tat es richtig weh beim Spielen! Ich hoffe für alle Firmen und für die Besucher der GC, das heute Nacht ein paar fleißige Heinzelmännchen über die Stände geflitzt sind und Kabel sowie Einstellungen überprüft haben!
Die Farben stimmten überhaupt nicht, Gesichter waren rot oder rosa aber fast nie fleischfarben! Wenn man Menüs öffnete hatte man so gut wie immer blutende Farben und die Umrisse der Buttons sahen aus wie ein Kreissägeblatt! Das verschob gnadenlos den vermittelten Eindruck der Spiele! So waren wir z.B. bei Midway und testeten Stranglehold für die PS3! Uwe meinte gleich das es total beschissen aussieht und überall Alaising wäre, bis ich in darauf hinwies das die nebenstehenden Xbox 360-Versionen exakt gleichbescheiden aussehen! Einzig die PC-Version konnte glänzen, da hier sowieso jemand ran muss der sich auskennt und nicht irgendein Kabelquäler die Verbindung einrichten kann! Weitere "Glanzpunkte": LEGO Starwars - The Complete Saga, dort lief die PS3 Version im falschen Seitenformat, also mit schwarzem Balken unten und oben! GT5 Prologue am Sony Stand flimmerte wie die Seuche auf den großen Displays, die kleinen sahen besser aus.



man muss auch dazu sagen dass die gc für pcler immer wichtiger wird nachdem die e3 mehr konsolenorientiert ist. ich fürchte das dieser trend anhalten wird, mit dem oben beschriebenen beigeschmack...


Zitat


- Warum werden viele Toptitel die kurz vor der Veröffentlichung stehen nicht dem Publikum gezeigt!? Es gab kein Metroid Prime, kein Mario Galaxy, die Nintendo-Hostess hatte ne richtige Liste an Titeln die nur im Bussines Center gezeigt wurden, Assassins Creed fehlte ebenso, CoD 4 wurde gestern nur der Presse gezeigt, Burnout Paradise war am EA-Stand unbekannt (musste den Messehelfer zu seinem Chef schicken um dann in Erfahrung zu bringen das es dieses Spiel geben könnte, aber dann höchstens im Bussiness-Center), die Slim PSP war vor der PK zumindest nocht nicht zu sehen, die Elite fehlte ebenso, ...



jo find ich auch immer schade bei der gc, wenn ich mich an letztes jahr erinnere keine ps3 und wii anspielbar...da muss echt noch nachgebessert werden bis dahin bleibt die e3 mein favourit


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- FarCry 2: Das Spiel wurde 10 Minuten lang vorgespielt und konnte sofort überzeugen! Genaue Details gibt es sicher in den nächsten Tagen, was uns am meisten beeindruckt hat war die interaktive Umgebung! Der Spieler setzte hohes Gras in Flammen woraufhin sich das Feuer in Windrichtung durch die Steppe brannte und eine Spur der Verwüstung hinterlies. Er fuhr auch mit dem Jeep durchs Unterholz und es war eine Pracht wie Büsche und Gras zur Seite flog! Äste brechen an der Stelle ab an der man sie abschießt, so lassen sich im Prinzip Skulpturen schießen, ... Der Titel wird auf jeden Fall der Hammer, leider wurde nicht mitgeteilt für welche Plattformen, zu sehen war die PC-Version!


wird sicher für konsolen kommen ubisoft ist ein multiplattform entwickler...ea eigentlich auch aber die wollen erstmal sehen wie so die pc version von crysis läuft bevor sie über konsolenumsetzungen nachdenken...


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- Devil May Cry 4: Kaum zu glauben aber wahr, das Game sieht in der 360-Fassung deutlich besser aus als in der PS3-Version! Capcom scheint mit der 360 deutlich besser zurecht zu kommnen als mit Sonys Flagschiff! Zwar konnte man die Demoversionen nicht direkt vergleichen, da andere Displays verwendet wurden aber es war deutlich erkennbar das die Lichteffekte und die Kantenglättung auf der 360 um Welten besser rüber kommen. Möglich das es auf dem heimischen Equipment anders aussieht aber momentan würde ich sagen die 360-Version hat die Nase vorn!


hab darauf jetzt nicht so geachtet mich hat nur die kameraperspektive wahnsinnig gemacht, die kriegen es nmicht auf die reihe ihre alten schwächen auszubügeln....


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Die Spiele:
(Vorweg: Ich werde bei den Spielen nichts zu Farben und Aliasing sagen, da es bei den grauenhaften Displays absolut unmöglich ist eine Aussage dazu zu treffen! Ich habe Titel auf der GC gespielt die furchtbar aussahen, bei denen ich aber aus Videos wusste wie gut sie in Wirklichkeit sind!)


aliasing hat nichts mit den fernsehern zu tun das ist einfach eine software-bedingte unannehmlichkeit


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Lair: Nun wirds haarig! Lair sieht klasse aus, läuft halbwegs flüssig aber was zum Teufel ist der Sinn des Spiels!? Ich fliege minutenlang über einer Stadt hin und her ohne zu wissen was ich tun muss!? Dann treffe ich zufällig einen anderen Drachen und werde automatisch aufs offene Meer geleitet, dort weiß ich dann wieder nicht was zu tun ist, es gibt zwar einen Pfeil der mir sagt wohin aber was soll dort geschehen!? Ich finde einen Drachen und versuche gegen ihn zu kämpfen, gebe dies aber nach 10 Minuten auf und verlasse die Lairspielstation! Während meinem Anspielversuch höre ich neben mir auch viele Kommentare die von Ratlosigkeit geprägt waren. Was dem Spiel auf der GC letztendlich den finalen Todesstoß versetzt hat (zumindest am 22.) waren die Displays! Wir haben uns am 21. noch die HD-Videos von www.ruliweb.com angeschaut, welche wirklich prächtig aussehen, davon war auf der GC nichts bemerkbar, dort sah es irgendwie nach PS2 aus!


vllt hättest du erst das tutorial machen sollen ;), da wird dir alles erklärt.


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Time Crisis 4: Sah gut aus und ich liebe Lightgunshooter aber es war immer besetzt und so konnte ich nicht selbst Hand anlegen!


war irgendwie verbuggt, bei manchen gegnern nicht vorhandene kollisionsabfrage


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Kane & Lynch: Spielbar als PC und 360-Version konnte mich Kane & Lynch wenig überzeugen! Sah nach einem Shooter in neuem Setting aus und die Technik wirkte schon sehr altbacken und detailarm. Mal sehen was aus dem Titel noch wird.


fand vorallem das in deckung gehen etwas seltsam, kam damit überhaupt nicht klar. so ein deckung gehen wie in gears of war sollte maß aller dinge sein....


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Crysis: Das PC-only-Game Crysis bekam von mir nur einen kurzen Blick spendiert, da es einfach gigantisch ist und ein echter Meilenstein in punkto Technik wird, mir allerdings Rechner und/oder Kohle fehlt um es auch zu zocken, deshalb schnell weiter gehen! ;)


hoffen wir mal dass es auch auf konsolen kommt denn auch auf dx9 sieht das ganze sehr fett aus


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The Orange Box: Wird ein einzigartiges Spielspaßpaket! Spielbar war Portal auf PS3, Team Fortress 2 auf 360 und auf dem Freigelände in nem schicken Zelt Team Fortress 2 auf PC 8 vs. 8 im LAN! Man bekommt hier 5 Spiele zum Preis von einem (Halflife 2, Episode 1, Episode 2, Portal und Team Fortress) alle in ansprechender wenn auch nicht Next Gen Optik und Spielspaß ohne Ende! Kann man bedenkenlos zugreifen! Perfekt wäre noch eine M&T-Unterstützung für die PS3, denn nach 10 Minuten UT3 bin ich wieder felsenfest davon überzeugt, gute Shooter brauchen M&T! Aber mehr dazu im Midway-Teil!


mir ist aufgefallen dass team fortress 2 auf der 360 gegenüber der pc version kantenflimmern bot, hoffentlich bügeln die das noch aus.

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Mercenaries 2: Oh mein Gott war das schlecht! Gäbe es die Auszeichnung "Schrottoptik" Mercenaries 2 hätte sie sich verdient! Das Game sah nicht nur schlecht aus, es stürzte auch wegen jedem Scheiß ab (lief übrigens auf der 360)! Wir hatten Glück und konnten direkt nach einem Restart Hand anlegen, meine Version schmierte sofort wieder ab nachdem ich die Y-Achse invertiert hatte, Zockerkollege Adrian hatte mehr Glück und machte sich auf Zerstörungstour. Was gut ist man kann wirklich alles platt machen, mit genug Munition und Zeit könnte man eine komplette Stadt weg pusten. Doch dabei fällt einem sofort auf das jedes Gebäude exakt gleich in sich zusammen stürzt und das sogar wenn der Raketenwerfer nur ein Plakat auf dem Dach oder die Antenne erwischt! Positiv anzumerken ist das Vorhaben alles zerstörbar zu machen, ansonsten wirkte das Spiel nur wie ein grottiger GTA-Klon. Kein Wunder das dieses Projekt immer weiter verschoben wird, aktuell heißt es 1.Q 2008!



jo bietet ein unnerträgliche kantengeflimmer, pop ups extrem (wenn man mit heli unterwegs ist, schaut das echt übel aus) und der rauch sieht auch unter aller kanone aus, die jungs von pandemic sollten mal cod2 zocken und sich in der hinsicht auch mal ein paar scheiben abschneiden, konnte mir erst nicht erklären was das graue zeug sein soll, dachte erst an nen grafik fehler ^^. schadensmodell der fahrzeuge war auch noch nicht an bord, kann man aber bei einer so frühen version noch verzeihen. aber warum ein ganzes hochhaus gleich zusammenkracht nur weil man mal einen schuss ausm raketenwerfer abgegeben hat, ist mir auch schleierhaft. nur die explosionen fand ich richtig fett, da konnte man nichts sagen ansonsten sollte technisch unbedingt noch nachgebessert werden



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Turok: Turok wurde in einem abgedunkelten Raum in Dschungelatmosphäre auf der 360 präsentiert. Das stimmte sofort ordentlich auf das Game ein und man wurde auch beim Spiel nicht enttäuscht. Der Shooter geht gut von der Hand und bietet ordentlich Action bei sehr schöner Grafik. Besonders angetan haben es mir sofort die Silentkills mit dem Bogen und der Nahkampf mit dem Messer! Kommt man nahe genug an einen Gegner oder Dinosaurier ran leitet man durch Druck auf RT eine Tötungssequenz ein die besonders spektakulär in Szene gesetzt wird. Turok scheint jetzt schon eine runde Sache zu sein und wird zu Beginn des kommenden Jahres sicher für heiße Gefechte im kalten Winter sorgen!



ich versteh nicht was die leute immer von turok von der grafik schwärmen. mich stört dieser immer präsente grauton des spiels, sieht einfach todlangweillig aus. ein dschungel muss so farbenfroh aussehen wie in crysis.


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Timeshift: Von Timeshift konnte man nur den Multiplayer ausprobieren, in dem ich irgendwie nicht die Zeitkomponente nutzen konnte und der mich auch technisch nicht aus den Socken gehauen hat! Hier bleibt abzuwarten was der Singleplayer zu bieten hat.


stimmt nicht. sp konnte man sehr wohl anzocken, doch dort konnte man ebenso wenig die zeitkomponente einsetzen, weil es ganz am anfang des spiels war. ergibt ein ziemlich atmosphärisches gesamtbild und sieht auch äußerst ansprechend aus, lediglich hier und da ein par niedrig aufgelöste, draufgeklatschte bitmap texturen, aber sonst nicht welltbewegendes negatives....



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Tja, Nintendo hat es nun schon das zweite Mal geschafft und war meine größte Enttäuschung in der Kategorie Publisher, denn es gab nur Wii Fit, Wii Sports und Gehirngedöns! Wer Mario Galaxy, Metroid Prime 3 oder andere gute Spiele sehen wollte musste im Business Center vorstellig werden und darauf hatte ich keine Lust und den "normalen" Besuchern gegenüber ist es sowieso eine Frechheit die lang erwarteten Hits nicht zu zeigen!


jo macht auf mich den eindruck dass nintendo der breiten masse zeigen will, dass es sich immer mehr auf casual gamer konzentriert und metraoid prime 3, mario galaxy immer mehr in den hintergrund rückt...


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Halo 3: Soll es irgendwo die Möglichkeit gegeben haben den Multiplayer zu zocken aber der war mir schon in der Beta zu öde, wenn dann will ich den Singleplayer endlich mal sehen und den gab es wohl nur im Business Center! Kunden sollen schließlich nicht kucken, sondern kaufen! ;)


man konnte lediglich eine neue mp map anzocken die anderen kannte ich auch schon aus der beta, hätte da auch erwartet mal was vom sp anzocken zu dürfen


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Ansonsten gab es eben von allen möglichen Herstellern die 360-Versionen zu zocken, so ähnelte der MS-Stand einem ChillOut-Bereich mit hübschen Hostessen aber ohne wirkliches Programm oder Konzept! Die Elite bekam man auch nicht zu Gesicht, was zusätzlich einen seltsamen Beigeschmack verursachte.


was man aber nicht vergessen darf und fairerweise dazusagen muss. ms hatte draußen das riesenrad wo man in den kabinen zocken konnte, von der präsentation her, allein deswegen, für mich der klare gewinner.



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Clive Barkers Jericho: Ihr habt es ja schon gelesen, dieses Spiel hat mich irgendwie beeindruckt und sofort gepackt obwohl ich eigentlich gar nicht auf Dunkelshooter stehe!


jo fand das ganze auch äußerst positiv, das einzige was mich gestört hat war das drücke-die-jeweilige-taste-zum-richtigen-zeitpunkt gameplay feature. ist irgendwie altbacken, da hätte man doch wunderbar die siaxis steuerung integrieren können...

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