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261

Montag, 26. April 2010, 18:20

ich hoffe sehr...das es auch beta keys geben wird...weil man odst habe ich verkauft das hat mir garnicht gefallen :wacko:


Ich denke allein durch die ODST-Verkäufe haben sie genug Leute für den Stress-Test.
Da würd ich lieber drauf pochen dass Leute wie du sich ODST organisieren. Wer Beta will brauch ODST. Und das ist laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaang bekannt.
Irgendwann werde finde ich einen Moderator und dann schreibe ich nur noch in hau ich ihn blau.

262

Montag, 26. April 2010, 18:30

ich hoffe sehr...das es auch beta keys geben wird...weil man odst habe ich verkauft das hat mir garnicht gefallen :wacko:


Ich denke allein durch die ODST-Verkäufe haben sie genug Leute für den Stress-Test.
Da würd ich lieber drauf pochen dass Leute wie du sich ODST organisieren. Wer Beta will brauch ODST. Und das ist laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaang bekannt.

:rolleyes:

263

Montag, 26. April 2010, 22:26

?( Hey

Nur so ne frage:
Steh's schon fest wielang die beta läuft??

264

Dienstag, 27. April 2010, 17:33

?( Hey

Nur so ne frage:
Steh's schon fest wielang die beta läuft??
Das mindeste sind 2 Wochen,aber nicht länger als 4 Wochen.

265

Dienstag, 27. April 2010, 18:05

Imho sollten sie sie bis zum Release laufen lassen...
Irgendwann werde finde ich einen Moderator und dann schreibe ich nur noch in hau ich ihn blau.

266

Dienstag, 27. April 2010, 18:09

Imho sollten sie sie bis zum Release laufen lassen...

Ich gehe von einem Monat aus. Heute wird der Release auch bestimmt bekannt gegeben, ist ja schon ziemlich komisch, dass ein Live-Action Trailer so früh rauskommt.

267

Dienstag, 27. April 2010, 20:41

Meine grobe Version:

Anfang Mai bis Anfang Juni geschlossene Beta für ODST Besitzer

Juni bis Juli Open Beta

Juli bis August Fine Tunig und Balancing anhand der Beta Erkenntnisse

August Gold Meldung

August bis September ab ins Presswerk

September Release

268

Dienstag, 27. April 2010, 21:04

Das ist doch jetzt schon eine Open Beta da sie an die Öffentlichkeit geht, zudem werden auch Beta Keys verteilt, aber nicht in Deutschland. -_-

269

Dienstag, 27. April 2010, 21:17

Das ist doch jetzt schon eine Open Beta da sie an die Öffentlichkeit geht, zudem werden auch Beta Keys verteilt, aber nicht in Deutschland. -_-

Es war schon immer eine Open Beta. Es ist noch nichtmal eine Beta: Es ist eine Demo.

270

Dienstag, 27. April 2010, 23:04



Morgen um 6Uhr wird die High-Res Version freigeschaltet. Die 2min 30sec. kommt am Donnerstag auf XBL usw.

271

Dienstag, 27. April 2010, 23:27

Hmm.. not impressed.
Irgendwann werde finde ich einen Moderator und dann schreibe ich nur noch in hau ich ihn blau.

272

Mittwoch, 28. April 2010, 00:09

ich hoffe sehr...das es auch beta keys geben wird...weil man odst habe ich verkauft das hat mir garnicht gefallen :wacko:


Ich denke allein durch die ODST-Verkäufe haben sie genug Leute für den Stress-Test.
Da würd ich lieber drauf pochen dass Leute wie du sich ODST organisieren. Wer Beta will brauch ODST. Und das ist laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaang bekannt.

:rolleyes:


Sorry aber ein Smiley der Hochnäsigkeit steht dir net zu. Ich hab immernoch Recht :p
Irgendwann werde finde ich einen Moderator und dann schreibe ich nur noch in hau ich ihn blau.

273

Mittwoch, 28. April 2010, 13:28

ich hoffe sehr...das es auch beta keys geben wird...weil man odst habe ich verkauft das hat mir garnicht gefallen :wacko:


Ich denke allein durch die ODST-Verkäufe haben sie genug Leute für den Stress-Test.
Da würd ich lieber drauf pochen dass Leute wie du sich ODST organisieren. Wer Beta will brauch ODST. Und das ist laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaang bekannt.

:rolleyes:


Sorry aber ein Smiley der Hochnäsigkeit steht dir net zu. Ich hab immernoch Recht :p

Du bist ja nur sauer, weil ich früher immer die meisten Punkte in der Halo 3 Kampagne hatte :P

Halo Reach Birth Of A Spartan 720p 60sec. (Rechtklick-Ziel Speichern unter)

2:30min Version:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hypertrooper« (28. April 2010, 13:28)


274

Mittwoch, 28. April 2010, 15:43

Wow sie haben es geschafft den absolut lahmen Trailer auf 2:30 zu verlängern ^^
Naja zum Glück muss ich mir den nicht beim Zocken antun ;)
Irgendwann werde finde ich einen Moderator und dann schreibe ich nur noch in hau ich ihn blau.

275

Mittwoch, 28. April 2010, 15:56

Ich finde den Trailer unterhaltsam? Ist ja auch nur der Live-Action Trailer für die Beta :biglaugh: Evtl. kommt da jetzt noch was :)

276

Mittwoch, 28. April 2010, 16:21

GamePro SP-Preview

BTW: Das erste Halo auf das ich mich iwie freue. KP wieso. Obs an der Legendary liegt!? ^

277

Montag, 24. Mai 2010, 15:25

Am 14. September stehts in den Läden

278

Montag, 24. Mai 2010, 17:34

News bei Yahoo!

Zitat

Biggest Blockbuster Game of the Year “Halo: Reach” Launches Sept. 14, 2010

More than 2.7 million players make history with record-shattering demand for the “Halo: Reach” multiplayer beta



The most anticipated game of the year is making its worldwide debut this September. “Halo: Reach,” the blockbuster prequel to the best-selling video game franchise and hailed as the No. 1 game series of all time,1 will leave its mark on the entertainment landscape when it launches worldwide, starting Sept. 14, 2010, and in Japan on Sept. 15.



Developed exclusively for Xbox 360 by acclaimed studio Bungie, “Halo: Reach” drops players back into the iconic universe they love so they can experience the birth of the “Halo” legend. During the past 10 years, the “Halo” franchise has inspired multiple New York Times best-selling novels, comic books, action figures, apparel and more, and it has sold more than 34 million games worldwide to date.



“‘Halo: Reach’ is the culmination of a decade of ‘Halo,’ a franchise that has become a global entertainment and pop-culture touchstone,” said Phil Spencer, corporate vice president of Microsoft Game Studios at Microsoft Corp. “Just as ‘Halo: Combat Evolved’ catalyzed the success of the original Xbox to define a decade of entertainment, ‘Halo: Reach’ will push the boundaries for what’s possible in video games and help make 2010 the biggest year in Xbox history.”



“There’s no doubt in my mind that ‘Halo: Reach’ will be one of the biggest games and hottest entertainment products of the year,” said Bob McKenzie, senior vice president of merchandising at GameStop. “Pre-orders for ‘Halo: Reach’ have been off the charts, with fans snapping up the limited and legendary editions since they were introduced just a month ago. Overall, it’s a real testament to the passion of the ‘Halo’ fan base.”



Consumers Help Make History With Record-Breaking “Halo: Reach” Beta



As a testament to the anticipation for its release, more than 2.7 million “Halo” fans helped make entertainment history this month by participating in the “Halo: Reach” multiplayer beta on Xbox LIVE, making it the largest console video game beta test on record and more than triple the size of the “Halo 3” beta. Players completed more than 13 million online games and logged over 16 million hours of online gameplay, amounting to over 1,826 years of total play time in just over a two-week period. The data and user feedback gathered from the beta will help Bungie and Microsoft further refine the game and deliver a blockbuster experience that fans have come to expect from the “Halo” franchise.



“Halo: Reach” follows the story of Noble Team, a squad of heroic Spartan soldiers as they make their final stand on planet Reach, humanity’s last line of defense between the terrifying Covenant and Earth. Representing the best-in-class multiplayer elements that have become the hallmark of the “Halo” series, “Halo: Reach” offers the most action-packed multiplayer experience yet on Xbox LIVE. The “Halo: Reach” experience is completed with an intense campaign, an unparalleled suite of features and stunning new visuals powered by groundbreaking new technology.



“Halo: Reach” represents an enormous evolution for the genre-defining “Halo” games, and is testament to Bungie’s 10 years of experience crafting amazing experiences. During the past decade, “Halo” fans have demonstrated their commitment to the franchise by logging more than 2 billion hours of gameplay on Xbox LIVE, sharing millions of pieces of user-generated content, creating original “Halo” machinima series and even holding “Halo” themed weddings.


“Halo: Reach” is available for preorder in standard, limited and legendary editions at participating retailers worldwide. The standard edition has an estimated retail price of $59.99 (U.S.), and the limited and legendary editions of the game will retail for $79.99 and $149.99 (U.S.), respectively. The limited and legendary editions of “Halo: Reach” are packed with extras that fans won’t want to miss. The centerpiece of the legendary edition is a 10-inch-tall, hand-painted and individually molded Noble Team statue crafted by the expert artisans at McFarlane Toys. As a special bonus, fans can receive a token to unlock an exclusive in-game Spartan Recon Helmet, by picking up a copy of the game on launch day at North American retail stores, and outside of North America by making a pre-order reservation at participating retailers.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hypertrooper« (24. Mai 2010, 17:34)


279

Dienstag, 25. Mai 2010, 13:36

Zitat

Have you ever wanted to run into battle with your head on fire? No? Neither have we, but apparently the Spartan bundled with the Halo: Reach Legendary Edition loves having a really warm head, because his helmet is set ablaze, much like Marvel Comics' Ghost Rider, which should prove to be a fearsome sight for your rivals when you take it online.

This is but one of the exclusive armours available for Halo: Reach, with the Limited Edition boasting exclusive Elite Officer armour for the Covenant and pre-orders rewarded with the Spartan Recon helmet, which has a weird attachment on top of it.

Maybe it's a television aerial and he's watching the latest soaps or the Lost finale on his HUD. Check out the bonus helmet - also free on launch day for North America - modelled here in a lovely, bold blue.

Halo: Reach is out worldwide on September 14th except in Japan where the game launches the day after.



Ziemlich cool! Ich hoffe, dass die Aktion auch in Europa stattfindet oder bzw. in Amerika nicht für Gold Mitglieder Exklusiv sind.

Bzw. Sorry für den Doppelpost, ist aber für die Ordnung besser!


Bin ich wirklich glück, dass ich mir die engl. Version vorbestellt habe :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hypertrooper« (25. Mai 2010, 13:36)


280

Dienstag, 25. Mai 2010, 14:04

Indoor Antenne aufm Kopf und Handy am Helm. Bombe ^^
Irgendwann werde finde ich einen Moderator und dann schreibe ich nur noch in hau ich ihn blau.

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