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381

Samstag, 31. Juli 2010, 00:42

BWU ist online mit Erfolgen, dem neuem Bungie Studio(einfach nur genial, sieht aus wie ein Club) und verschiedene Mapkreationen auf ForgeWorld.
http://www.bungie.net/News/content.aspx?…link=BWU_073010

Erfolge*
ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
Kampagne

1. The Soldier we needed you to be
Kampagne auf Schwierigkeitsgrad "Normal" abgeschlossen.
2. Folks Need Heroes
Kampagne auf Schwierigkeitsgrad "Heldenhaft" abgeschlossen.
3. Gods Must Be Strong
Kampagne auf Schwierigkeitsgrad "Legendär" abgeschlossen.
4. A Monument to All Your Sins
Jede Mission in Halo Reach alleine auf "Legendär" abgeschlossen.
5. We're Just Getting Started
Zweite Mission der Kampagne abgeschlossen.
6. Protocol Dictates Action
Dritte Mission der Kampagne abgeschlossen.
7. I need a weapon
Vierte Mission der Kampagne abgeschlossen.
8. To War
Fünfte Mission der Kampagne abgeschlossen.
9. You Flew Pretty Good
Sechste Mission der Kampagne abgeschlossen.
10. Into the Hownling Dark
Siebte Mission der Kampagne abgeschlossen.
11. Dust and Echoes
Achte Mission der Kampagne abgeschlossen.
12. This is not your grave
Neunte Mission der Kampagne abgeschlossen.
13. Send Me Out... with a Bang
Zehnte Mission der Kampagne abgeschlossen.
14. They've Always Been Faster
Die 2. Mission beendet ohne Fuß in einen fahrbaren Fahrzeug gesetzt zu haben.
15. Two Corpses in One Grave
Zerstöre 2 Fahrzeuge auf einmal mit dem Zielmarker(=Target Locator) in der 3. Mission.
16. Banshees, Fast and Low
Kapere eine Banshee während der Reach Kampagne.
17. Your Heresy Will Stay Your Feet
Töte den Elite Zealot bevor er fliehen kann während der 5. Mission.
18. If they Came to Hear me Beg
Führe eine Assassination gegen einen Eliten aus um einen Fall der tötlich ende könnte zu überleben.
19. Wake Up, Buttercup
Zerstöre die Corvettes Motor und eskortiere unter 3 Minuten in der 6. Mission auf Heldenhaft oder höher.
20. Tank Beats Everything
Beende die 9. Mission auf Legendär mit dem Scorpion intakt.
21. Lucky Me
Verdiene einen Dreifach-Kill während "jetpacking" in der Kampagne, Feuergefect oder Matchmaking.
22. KEEP IT CLEAN
Töte 7 Moa während der 2. Mission der Kampagne.
23. I Didn't Train to Be a Pilot
Zerstöre 3 von den Anti-Fluggerät Batterien während der 8. Mission.

Beliebig

24. Doctor, Doctor
Benutze ein Healthpack um dein Leben wieder aufzufüllen.
25. That's a Knife
Führe eine Assassination bei einem Gegner durch.
26. I See You Favor a .45
Töte 10 Gegner in einer Feuergefecht oder Kampagne Session mit der M6G Pistol.
27. An Elegant Weapon
Töte 10 Gegner in einer Feuergefecht oder Kampagne Session mit der DMR.
28. Swap Meet
Die Waffe mit einem anderen Charakter getauscht.
29. A Spoonful of Blamite
Töte 10 Gegner in einer Feuergefecht oder Kampagne Session mit einer superkombinierten Explosion.

Multiplayer

30. Be my Wingman Anytime
Lass einen Teamkameraden von dir 5 Mal in einem Invasion Matchmaking-Spiel spawnen.
31. Yes, Sensei
Verdiene dir eine "First Strike" Medallie in einem Matchmaking-Spiel
32. Skunked
Gewinne ein Spiel von Invasion in der ersten Phase
33. What's a Killing Spree?
Verdiene dir ein Killing Spree im Matchmaking.

Feuergefecht

34. Crowd Control
Verdiene eine Killionaire Medallie in einem Feuergefecht Spiel.
35. Knife to a Gun Fight
Als ein Elite, töte 5 Spartans im Matchmaking(Feuergefecht-Versus ist hiermit gemeint).
36. Score Attack
Erziele 15.000 Punkte in Score-Attack Feuergefecht Matchmaking.
37. Firestarter
Erziele 50.000 Punkte in Feuergefecht.
38. Blaze of Glory
Erziele 200.000 Punkte in Feuergefecht.
39. Heat in the Pipe
Erziele 1 Million Punkte in Feuergefecht.
40. Game. Set. Match
Beende ein Feuergefecht Set auf Legendär ohne zu Sterben.

Spielererfahrung

41. Make it Rain
Kaufe dir ein Item von der Schmiede, dass den Rank des Lt. Colonel benötigt.
42. The Start of Something
Erreiche den Rank des Corporal in der UNSC.
43. An Honor Serving
Erreiche den Rank des Captain in der UNSC.
44. A Storage Solution
Benutze den File Browser um eine Datei in deinem File Share hochzuladen.
45. A New Challenger
Beende alle Daily Challenge an dem gegebenen Tag.
46. Make it Drizzle
Kaufe dir ein Item von der Schmiede.
47. Cool, File Bro
Empfehle eine Datei zu jemanden.
48. Lemme Upgrade Ya
Erweitere eine Commendation zu einem Silber Status.
49. One Down, 51 to Go
Beende eine Wochen-Challenge.


*Es ist eine Übersetzung von mir und keine offiziele.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hypertrooper« (31. Juli 2010, 00:42)


382

Samstag, 31. Juli 2010, 09:46

Abgefahrenes Studio- Man kannte als fan ja die alte Halle die sie ihr heim nannten aber das neue Teil is echt übertrieben xD

383

Samstag, 31. Juli 2010, 11:12



Das GameTrailer Exklusive war wieder einmal nicht so exklusiv.

Texaner

Fortgeschrittener

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384

Samstag, 31. Juli 2010, 13:24

Oh man, sieht das Spiel geil aus!
Ist eigendlich schon bekannt wie viel Maps auf der Disk sein werden?

385

Samstag, 31. Juli 2010, 16:02

5 außen bereiche auf jedenfall ^^ + die gezeigten aus der beta + Forge innenmaps

also könnten es locker 15 werden wenn man es überschlägt
(MP weltraum dogfights vielleicht noch ?)



soviel hat man ja im Forge 2.0 trailer ja gesehn ^^

ich finds klasse das es eine extrem riesige map ist
wo man alles reinbaut bzw gebaut hat.

so spart man sich speicher für die karten und muss nur die extra opjekte abspeichern
bzw sharen.

da werden hammer creationen auf uns zu kommen.

und später sicher mal noch ne neue extrem große Forge Map
und alles geht von vorn los ^^


naja alles spekulation

zumindest mehr als genug wird es geben
+ fan maps von anfang an

386

Samstag, 31. Juli 2010, 16:13

Man sollte mit mind. 13 Karten rechnen:
Feuergefecht-Karten:
Outpost
Overlook
Beachhead
Courtyard
Waterfront
Multiplayer-Karten:
Swordbase
Boneyard
Spire
Powerhouse
ForgeWorld
Reflection
Zealot

Desweiteren sollte man die zig verschiedene Möglichkeiten mit Forge 2.0 beachten, wo man fast die ganze Karte verändern kann.

387

Samstag, 31. Juli 2010, 16:28

Hoffe es gibt eine Forge-Spielerliste

Was nützen dan geniale Maps wenn man die nicht öffentlich spielen kann. Das hat bei Halo 3 gefehlt.

388

Samstag, 31. Juli 2010, 17:10

Hoffe es gibt eine Forge-Spielerliste

Was nützen dan geniale Maps wenn man die nicht öffentlich spielen kann. Das hat bei Halo 3 gefehlt.

Es gibt eine Forge-Spielliste, aber es werden nur ausgewählte Maps der Community gespielt. Man muss diese Karten doch nicht in einer öffentliche Spielersuche spielen? Man kann doch einmal in der Woche sich mit 8 bzw. 16 Leute treffen und spielen?

389

Samstag, 31. Juli 2010, 21:05

Man sollte mit mind. 13 Karten rechnen:
Feuergefecht-Karten:
Outpost
Overlook
Beachhead
Courtyard
Waterfront
Multiplayer-Karten:
Swordbase
Boneyard
Spire
Powerhouse
ForgeWorld
Reflection
Zealot

Desweiteren sollte man die zig verschiedene Möglichkeiten mit Forge 2.0 beachten, wo man fast die ganze Karte verändern kann.


Multiplayer
Boardwalk
Countdown

390

Samstag, 31. Juli 2010, 21:08

Man sollte mit mind. 13 Karten rechnen:
Feuergefecht-Karten:
Outpost
Overlook
Beachhead
Courtyard
Waterfront
Multiplayer-Karten:
Swordbase
Boneyard
Spire
Powerhouse
ForgeWorld
Reflection
Zealot

Desweiteren sollte man die zig verschiedene Möglichkeiten mit Forge 2.0 beachten, wo man fast die ganze Karte verändern kann.


Multiplayer
Boardwalk
Countdown

Quelle?

391

Samstag, 31. Juli 2010, 21:17

10 Level nur ? Wie viele hatte Halo 3 nochmal ?

392

Samstag, 31. Juli 2010, 21:17

Das wurmt dich, oder? :p

Google es und du findest genug quellen.

393

Samstag, 31. Juli 2010, 21:19

10 Level nur ? Wie viele hatte Halo 3 nochmal ?


11

394

Samstag, 31. Juli 2010, 21:22

10 Level nur ? Wie viele hatte Halo 3 nochmal ?


12


9

1.Boardwalk
2.Boneyard
3.Countdown
4.Forge World
5.Powerhouse
6.Reflection
7.Spire
8.Swordbase
9.Zealot

395

Samstag, 31. Juli 2010, 21:23

10 Level nur ? Wie viele hatte Halo 3 nochmal ?


12


Passt ja, bei den großen Levels.

Aber die Erfolge sind dieses mal echt für Alle machbar. Keine Hardcore Sachen mehr. :]

Obwohl Legendär alleine wird wohl ziemlich krass. ^^

396

Samstag, 31. Juli 2010, 21:25

Das wurmt dich, oder? :p

Google es und du findest genug quellen.

Habe ich gefunden.

10 Level nur? Sind doch ausreichend. Mehr braucht man nicht.

Edit.: Der Legendär Erfolg wird doch einfach. Natürlich Spieler, die denken, dass der Verteranen Modus von CoD schwer ist, wird mit dem Legendär Modus von Reach seine Probleme haben. Der Ursache: In Halo kann die KI denken :]

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Hypertrooper« (31. Juli 2010, 21:32)


397

Samstag, 31. Juli 2010, 21:27


10 Level nur? Sind doch ausreichend. Mehr braucht man nicht.


Selbst 5 wären ausreichend, wa ? ;)

398

Samstag, 31. Juli 2010, 21:29


10 Level nur? Sind doch ausreichend. Mehr braucht man nicht.


Selbst 5 wären ausreichend, wa ? ;)


Für 1 Monat ja. Danach wirds öde :sleeping:

399

Samstag, 31. Juli 2010, 21:29


10 Level nur? Sind doch ausreichend. Mehr braucht man nicht.


Selbst 5 wären ausreichend, wa ? ;)

Nein. Das wäre für mich sogar "schlecht".

Der Legendär Erfolg wird doch einfach. Natürlich Spieler, die denken, dass der Verteranen Modus von CoD schwer ist, wird mit dem Legendär Modus von Reach seine Probleme haben. Der Ursache: In Halo kann die KI denken :]

400

Samstag, 31. Juli 2010, 21:31

Der Legendär Erfolg wird doch einfach. Natürlich Spieler, die denken, dass der Verteranen Modus von CoD schwer ist, wird mit dem Legendär Modus von Reach seine Probleme haben. Der Ursache: In Halo kann die KI denken :]

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