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fake

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21

Samstag, 24. Juni 2006, 14:57

ich hab mal kurz gegoogelt.
ist anscheinend die hauseigene engine namens AVALANCHE.

hab ich die seite zum spiel schon gepostet?

DIE OFFIZIELLE SEITE ZUM SPIEL

22

Samstag, 24. Juni 2006, 15:00

wenn man mal bilder von farcry und just cause vergleicht, cryengine1 sieht besser aus..
02.07.2006

dARksUnRIse

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23

Samstag, 15. Juli 2006, 20:20

Es wrid ne Demo geben!!! :D
klick mich
GTA Online

fake

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24

Samstag, 15. Juli 2006, 20:22

freut mich.
die welt gefällt mir eigentlich recht gut.
bin mal auf das gameplay gespannt.

Dusel

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25

Samstag, 15. Juli 2006, 20:22

das erfeut mich zu hören.. ich war immer hin und her gerissen.. eigentlich bin ich sehr angetan vom spiel aber es gibt noch ein paar sachen die mich stören.. die meisten dinge wurden allerdings schon richtiggestellt.. z.b. dachte ich anfangs die grafik wäre schlecht.. hat sich ja doch anders heraussgestallt..auf die demo freu ich mich
"Ich verlasse diese Welt so, wie ich sie betreten habe... Schreiend und blutüberströmt!"


dARksUnRIse

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26

Samstag, 15. Juli 2006, 20:24

ich hoffe nur, die kommt VOR dem Release raus.
GTA Online

fake

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27

Samstag, 15. Juli 2006, 20:28

da bin ich mal guter dinge und sage ja.
hoffentlich ist da der gleiter flug mit drin 8)

Dusel

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28

Samstag, 15. Juli 2006, 20:30

ich finde das sah sehr cool aus wie man da im video sehen konnte als der typ aus dem heli sprung! die wasser und lichteffekte sind ziemlich gut und actionlastig ist das spiel anscheinend ja genug 8)
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dARksUnRIse

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29

Samstag, 15. Juli 2006, 20:32

Ich find es vor allem supi, wie man auf das Dach der Farzeuge und dann von Fahrzeug zu Fahrzeug springen kann. Und die Grafik ist natürlich irre!! :biglaugh:
GTA Online

Dusel

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30

Samstag, 15. Juli 2006, 20:57

man merkt du bist ein just cause fan^^ (ava?! :biglaugh:)
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dARksUnRIse

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31

Samstag, 15. Juli 2006, 21:00

yep :) Aber nicht nur Just Cause *hust* Signatur *hust* ;)
GTA Online

Dusel

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32

Samstag, 15. Juli 2006, 21:01

hauptsache action :D
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33

Samstag, 15. Juli 2006, 21:44

@ dARksUnRIse: Du hast Crackdown vergessen.
Ob ein Sandkorn oder ein Stein...im Wasser gehen beide unter. (Lee Woo-Jin)

Dusel

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34

Samstag, 15. Juli 2006, 21:50

wie groß wird just cause denn in etwa von der fläche? so wie gta sa?
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dARksUnRIse

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35

Sonntag, 16. Juli 2006, 10:57

GTA:VC: 2.05x2.05km (4.25km^2)
GTA:SA: 7x7km (50km^2)
Boiling Point: 25x25km (625km^2)
Just Cause: 55x55km (3000km^2)

Du siehst also, Just Cause is t ein bissl größer als GTA SA :biglaugh:



Zitat

Original von Samus
@ dARksUnRIse: Du hast Crackdown vergessen.


Bei Crackdown weiß ich noch nicht, was ich davon halten soll.
GTA Online

36

Sonntag, 16. Juli 2006, 11:57

Zitat

Original von dARksUnRIse
GTA:VC: 2.05x2.05km (4.25km^2)
GTA:SA: 7x7km (50km^2)
Boiling Point: 25x25km (625km^2)
Just Cause: 55x55km (3000km^2)

Du siehst also, Just Cause is t ein bissl größer als GTA SA :biglaugh:
[/qoute]

Frage ist aber was ist die interne Scaleeinheit. Weil ehrlich gesagt habe ich das Gefühl das GTA:SA definitiv länger als 7 Km ist :)

dARksUnRIse

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37

Sonntag, 16. Juli 2006, 16:37

Ja mir kommt GTA Sa auch größer vor, aber es ist bestimmt nicht 55km.
GTA Online

Dusel

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38

Sonntag, 16. Juli 2006, 18:49

das just cause größer ist als SA kann man auf jedenfall behaupten :D
"Ich verlasse diese Welt so, wie ich sie betreten habe... Schreiend und blutüberströmt!"


39

Sonntag, 16. Juli 2006, 19:49

is aber halt auch viel Wald und so. (nanu, ShagGy ausserhalb des Offtopic? o.o)
Irgendwann werde finde ich einen Moderator und dann schreibe ich nur noch in hau ich ihn blau.

40

Sonntag, 16. Juli 2006, 20:05

Zitat

Original von dARksUnRIse
Ja mir kommt GTA Sa auch größer vor, aber es ist bestimmt nicht 55km.


Wie gesagt, es kommt auf die Interne Scalierung an.
Wir hatten das ja schon mal im Oblivion Thread.

Oblivion soll ja auch ca 2 mal so gross wie GTA:SA sein, aber wenn ich z.b. zu Fuss bei Oblivion laufe und dagegen GTA:SA sehe, kann ich bei Oblivion erheblich zügiger über die Karte von Norden nach Süden laufen als es z.b. der Fall bei GTA:SA ist.

Die Pure qm Meter Zahl ist nicht wichtig, sondern wie alles in sich funktioniert. Die Laufgeschwindigkeit, der Abwechslungsreichtum etc. Alles muss stimmen.
Das einzige Game welches noch mit grossen qm Protzt und wo man es auch echt merkt und auch echt Abwechslung etc drin ist, ist Operation Flashpoint.

Deswegen lasse ich mich nicht von reinen qm Zahlen blenden. :)

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