Du bist nicht angemeldet.

[ARCADE] Defense Grid

21

Mittwoch, 9. September 2009, 14:37

Framerate Einbrüche sind mir noch nicht aufgefallen, die Soundausetzer kommen bei mir vor allem, wenn ich Fastforward drücke.

Zu dem Erfolg: Es reicht, wenn Du jeden Turm einmal auf Stufe 3 gelevelt hast, muss nicht alles in einem Level sein. Mach es am einfachsten in den "Practice" Missionen, da hast Du am Anfang direkt 20K Ressourcen

22

Mittwoch, 9. September 2009, 14:51

AH, ich kenne bisher nur the awakening. Muss mich damit mal beschäftigen, danke :)

23

Mittwoch, 9. September 2009, 15:03

Das ist die "The Awakening" Campange ;)
Du kannst bei der Missionsauswahl (nachdem Du die Mission durchgespielt hast) noch verschiedene Spielmodi wählen, einfach nach unten drücken

24

Mittwoch, 9. September 2009, 15:05

Bei mir sind da noch 2 weitere Felder, ich erinnere mich. Aber die sind beide noch "verschlüsselt" auch nach Missionserfolg. :/

25

Mittwoch, 9. September 2009, 15:08

Hab die Campagne noch nicht durch, keine Ahnung was da noch kommt und wie man das freischaltet.

26

Mittwoch, 9. September 2009, 15:25

ich meinte damit deine beiden "nach unten drücken" Felder. Bei mir sind die nicht frei... hmm.
Haste alles Gold bisher? Ich nicht. Nichtmal alles silber!

27

Mittwoch, 9. September 2009, 19:59

Ich bekomme kaum Silber, Gold noch nie :(

Muss wohl noch ein wenig an meiner Taktik feilen ;)

Shakes

Fortgeschrittener

Beiträge: 236

Wohnort: NRW

  • ShakerDaMan
  • Private Nachricht senden

28

Mittwoch, 16. September 2009, 16:37

Ich hab mal bei youtube reingeschaut - total witzig wie andere Spieler die Maps meistern...hätte nicht gedacht das es mehrere Varianten gibt. Aber wie sagt ein Sprichwort: "Viele Wege führen nach Rom.." :P
*drink milk

29

Mittwoch, 16. September 2009, 17:01

Ich muss mir auf jeden Fall mal Inspirationen zur letzten Map holen, da komme ich einfach nicht weiter :[

30

Montag, 21. September 2009, 13:58

Habe mir das Spiel am Freitag gekauft. Unglaubliches Suchtpotential, am Samstag abend hatte ich schon die 200 Gamerscore und kann immer noch nicht genug davon bekommen. Vor allem die vielen (auch unterschiedlichen) Challenges machen noch einmal viel Spaß die Maps ein zweites, drittes oder viertes Mal durchzuspielen. Wermutstropfen ist nur das es die Framerate teilweise (vor allem bei den 99 Wellen Challenges) ordentlich in den Keller geht. :( Würde mich über neue Karten Addons freuen. :)

31

Montag, 21. September 2009, 19:48

Du hast die 200g voll?
Verdammt, ich muss echt was an meiner Taktik feilen!

32

Dienstag, 22. September 2009, 08:16

Ja, da hats mich auch voll gepackt! :) Am schwierigsten war der Erfolg "Hochspannung", da musste ich schon grübeln um den zu bekommen. Um genügend Punkte für die Goldmedaillen zu erreichen sollte man am Ende der Karten immer so (grob geschätzt) ca. 5.000 Rohstoffe übrig haben. Bekommt man am leichtesten indem man größtenteils nur Geschütztürme baut und auch immer sehr spät mit dem Upgrade wartet (höherer Zinseszins!).

33

Dienstag, 22. September 2009, 08:19

Gold ist ja mal extrem schwer, bisher nur bei einer Map geschaft :)

34

Dienstag, 22. September 2009, 11:17

Und wie bekommt man jetzt den Erfolg "Hochspannung"?

35

Dienstag, 22. September 2009, 13:39

Ich hab das auf der zweiten Map gemacht: Im Prinzip habe ich mir erstmal in den ersten Wellen alle bis auf einen Kern klauen lassen und dann hab ich das Alien mit dem letzten Kern in der letzten Welle als es kurz vorm Ausgang war weggeballert. Es ist definitiv etwas tricky und erfordert auch einiges rumprobieren. Die letzten beiden Wellen habe ich zigmal neu gestartet und neue Turmkombis/anzahl ausprobieren müssen. Ein "Geheimrezept" dafür gibt es imo nicht.

Ich hatte es zuerst mit der Challenge Giftkern + Orbitallaser auf einer der späteren Maps ausprobiert, aber entweder war der Kern zu weit vom Ausgang entfernt oder man kann es nur mit den Standardkernen freischalten, sprich: funzte leider nicht.

36

Donnerstag, 24. September 2009, 23:49

Ich spiele jetzt nochmal alle Missionen durch, um Gold zu bekommen. Ich muss sagen, dass ich mich in die ganz normalen Geschütze verliebt habe. Wenn man eine Reihe von denen voll aufgepowert hat, räumen die echt gut weg. Dann noch ein Lvl3 Mörser, 2-3 Lvl 3 Kanonen und 1 gut platzierter Temporal machen das Alien-Gemetzel perfekt :thumbup:

Vor allem liebe ich die Missionen, bei denen man den Weg der Aliens beeinflussen kann. Wenn man sich da einigermaßen geschickt anstellt, ist das echt ein Kinderspiel. Ich habe beim ersten Durchgang einfach viel zu wenig die Wege geplant, daher fand ich diese Missionen immer sehr anstrengend.


Edit:
Hab jetzt die 200G auch voll :thumbup:
Der Erfolg "Hochspannung" kam bei mir per Zufall, als ich auf einer Map "Poison Core" gespielt habe ;)
Rückblickend finde ich es schade, dass man das Spiel nur mit wenigen Turmarten meistern kann. Beim ersten Durchgang habe ich den Fehler gemacht, und versucht eine gesunde Mischung aller Türme zu platzieren. Beim zweiten Durchgang habe ich keinen einzigen Laser, Concussion, Flamer oder Command Tower gebaut.

Naja, ich habe noch die komplette Borderland Kampagne vor mir, vielleicht verlangt die nach mehr Abwechslung.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Banshee3773« (24. September 2009, 23:49)


37

Freitag, 25. September 2009, 08:34

Sauber, Glückwunsch! Ja es ist schade das eigentlich auf jeder Map 80-90% Geschütze und 10-20% Kanonen zusammen mit dem ein oder anderen Temporal ausreichen. Sogar auf Raketen kann man fast immer verzichten. Dennoch super Spiel! Übrigens auch das erste das meine Xbox so wirklich massiv in die Knie zwingt! :D

38

Montag, 22. Juli 2013, 09:50

jepp, macht kurzzeitig für zwischendurch immer mal laune


mies nur, wenn man dann bei der letzten welle seine kerne verliert :whistling: :pinch:

Thema bewerten