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der malli

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1 221

Samstag, 6. November 2010, 01:18

Was haltet ihr von diesem Bild: BFBC2 Playtest @ DICE"
das rechte kommt von DICE
Links ist ein Vergleich aus BC1

und gleich noch eins:


quelle: battlefield blogs

1 222

Samstag, 6. November 2010, 14:44

seit die ganzen Kinder CoD:BO zocken macht BF:BC2 wieder richtig Bock im Multiplayer. :thumbsup:
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der malli

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1 223

Montag, 8. November 2010, 12:49

Jeah nun iset offiziel:
Mappack 7 kommt mit

Map 1: Oasis

Origin: Battlefield: Bad Company multiplayer

Game modes: Rush, Conquest, Squad Rush, Squad
Deathmatch


Map 2: Harvest Day

Origin: Battlefield: Bad Company multiplayer

Game modes: Rush, Conquest, Squad Rush, Squad
Deathmatch



Map 3: Cold War

Origin: Battlefield: Bad Company 2 singleplayer

Game modes: Rush, Squad Rush, Squad Deathmatch



Map 4: Heavy Metal

Origin: Battlefield: Bad Company 2 singleplayer

Game modes: Conquest, Squad Rush, Squad Deathmatch
http://blogs.battlefield.ea.com/

Endlich bewegt sich mal DICE.
Fehlt nur noch der große Patch ;)

1 224

Montag, 8. November 2010, 13:30

Cool, mal wirklich neue Maps :thumb:

Bin leider ein wenig raus aus dem MP. Was soll/müsste den gepatched werden?

1 225

Montag, 8. November 2010, 19:06

sind die neuen maps kostenlos?!

1 226

Montag, 8. November 2010, 19:29

Als "VIP" sind die Mappacks kostenlos!

1 227

Montag, 8. November 2010, 20:13

Hey das ist ja mal super!

Danke Freakianer!

der malli

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1 228

Dienstag, 9. November 2010, 13:15

Die Map Heavy Metal wird wohl ihren Namen gerecht:

3. Why not Cold war CQ and Heavy Metal Rush?

- The specific thought was to make Conquest even more vehicle packed than Atacama Desert with an emphasis on brutal clashes between tanks.
With four helicopters in the sky and 8 tanks on the ground, we wanted to bring vehicular warfare to a completely new level in BC2.

Quelle: http://forums.electronicarts.co.uk

1 229

Donnerstag, 11. November 2010, 18:49

mal ne frage:

sind die neuen maps schon da? weil ich kann sie nirgends findem im ingame shop..

1 230

Donnerstag, 11. November 2010, 21:02

mal ne frage:

sind die neuen maps schon da? weil ich kann sie nirgends findem im ingame shop..


gibt es noch nicht.
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ShinGouki

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1 231

Sonntag, 14. November 2010, 22:09

ich hab mal ne frage,


ist das spiel in deutschland geschnitten, und wenn nicht ist der VIP - CODE bei der uncut version dabei???

1 232

Montag, 15. November 2010, 05:46

ich hab mal ne frage,


ist das spiel in deutschland geschnitten, und wenn nicht ist der VIP - CODE bei der uncut version dabei???


Es gibt glaub ich nur eine Version. Ich habe die PEGI AT "Uncut" Version und da ist auf der CD ein 18 USK Logo und auf der Hülle das PEGI Logo.
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1 233

Montag, 15. November 2010, 09:45

Sind aller Versionen gleich, es gibt nichts was nen Cut rechtfertigen würde. Wer Körperteile fliegen sehen will und meterhohe Blutfontänen der ist bei Gears of Duty besser aufgehoben. Battlefield bewahrt sich hoffentlich auch in Zukunft die Seriosität auf Gore zu verzichten, nur um ein paar Hirnis ne Latte zu bescheren braucht sowas keiner...

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1 234

Donnerstag, 25. November 2010, 09:06

Neues Update für Battlefield BC2 angekündigt.

PS3 wird wohl heute aktualisiert...die anderen Plattformen werden folgen - so stehts auf Twitter.

Hier noch ein Changelog:



Here is a complete list of all the fixes in this update:

- Acog and Red dot scope now equippable on MK-14 and G3.

- Fixed a bug on PC where the G3 would do less damage than intended.

- Reduced VADS push back and damage to balance it with the ZU23.

- Fixed a bug where Vehicle Countermeasures would fail to remove tracer darts at high speed.

- Reduced the reload time for Vehicle Countermeasures.

- Slightly increased the AT4's damage vs armor to emphasize its anti vehicle role while keeping it balanced vs armor.

- Increased the AT4’s top speed and acceleration so users spend less time exposed when firing.

- Increased the AT4's splash damage so it competes with other AT weapons vs infantry. The AT4 still has the least splash damage of all AT weapons.

- Reduced the splash damage of the Carl Gustav to bring it in line with other explosive weapons. The Carl Gustav still has the most splash damage of all AT weapons.

- Increased the 1 shot kill range of the M95 body shot to counter its lower rate of fire.

- Fixed a bug with the SVU that gave it better close range damage than other semi auto weapons.

- Reduced all weapon damage to the MCOM by 50%.

- Fixed a C4 vs MCOM exploit on Atacama Desert.

- Fixed a bug with FOV when aiming the M1911.

- Lowered the close range damage of the AN94 to highlight its long range role.

- Increased the accuracy of the F2000 on the move to highlight its role as a mobile AR.

- Increased the close range damage of the shotguns to give them a greater advantage vs slugs.

- Slightly lowered the damage of the M60 to balance its accuracy advantage vs other LMGs.

- Slightly lowered the damage of the MG3 at close range to balance it with other high rate of fire weapons.

- Slightly increased the damage of the UH6



Quelle: http://blogs.battlefield.ea.com/battlefi…pany-2-ps3.aspx

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mario084« (25. November 2010, 09:06)


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1 235

Dienstag, 30. November 2010, 13:35

Heute ist es zumindest mit dem Update soweit!


Update for Battlefield: Bad Company 2 -- PC and Xbox 360

For Xbox 360 users:

Here is a complete list of all the fixes in the Xbox 360 Update:

- Acog and Red dot scope now equippable on MK-14 and G3.

- Fixed a bug on PC where the G3 would do less damage than intended.

- Reduced VADS push back and damage to balance it with the ZU23.

- Fixed a bug where Vehicle Countermeasures would fail to remove tracer darts at high speed.

- Reduced the reload time for Vehicle Countermeasures.

- Slightly increased the AT4's damage vs armor to emphasize its anti vehicle role while keeping it balanced vs armor.

- Increased the AT4’s top speed and acceleration so users spend less time exposed when firing.

- Increased the AT4's splash damage so it competes with other AT weapons vs infantry. The AT4 still has the least splash damage of all AT weapons.

- Reduced the splash damage of the Carl Gustav to bring it in line with other explosive weapons. The Carl Gustav still has the most splash damage of all AT weapons.

- Increased the 1 shot kill range of the M95 body shot to counter its lower rate of fire.

- Fixed a bug with the SVU that gave it better close range damage than other semi auto weapons.

- Reduced all weapon damage to the MCOM by 50%.

- Fixed a C4 vs MCOM exploit on Atacama Desert.

- Fixed a bug with FOV when aiming the M1911.

- Lowered the close range damage of the AN94 to highlight its long range role.

- Increased the accuracy of the F2000 on the move to highlight its role as a mobile AR.

- Increased the close range damage of the shotguns to give them a greater advantage vs slugs.

- Slightly lowered the damage of the M60 to balance its accuracy advantage vs other LMGs.

- Slightly lowered the damage of the MG3 at close range to balance it with other high rate of fire weapons.

- Slightly increased the damage of the UH6





Xbox 360 players might encounter some temporary outages or suffer from lag during the server updates (between GMT 09:00 2010-11-30 and GMT 09:01 2010-12-01).


2,6 GB für das Update ist ganz schön groß. Bedeutet wohl das Vietnam und Map Pack 7 da schon mit dabei sind und anschließend nur noch freigeschaltet werden müssen. Vielleicht können wir dann mit Map Pack 7 schon Ende dieser Woche zocken ;)

Vietnam kommt ja angelbich am 21. Dezember...

1 236

Dienstag, 30. November 2010, 19:28



Wie geil. Werd das Spiel nach langer Zeit wohl mal wieder raus holen. :thumbup:

1 237

Dienstag, 30. November 2010, 22:03

lade gerade das Update, ab morgen neue Karten - YEAH!
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1 238

Mittwoch, 1. Dezember 2010, 11:16

yes...sludd ich wär dann auch wieder dabei

hoffentlich kann man die neuen karten in nem sepp. modus zoggen und nich gemischt mit alten :?:

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1 239

Mittwoch, 1. Dezember 2010, 12:01

yes...sludd ich wär dann auch wieder dabei

hoffentlich kann man die neuen karten in nem sepp. modus zoggen und nich gemischt mit alten :?:


Kann ich mir nicht vorstellen. Wie bislang auch bei allen Karten Upgrades von der Lobby aus auf einer neuen Map starten und dann hoffen das in der Rotation eine Weitere neue erscheint..andernfalls aussteigen und wieder gezielt verbinden.

Korrigiert mich wenn ich falsch liege.

1 240

Mittwoch, 1. Dezember 2010, 12:16

ich hab so das ganz blöde gefühl, das ich gleich dringend BF:BC2 spielen muss :biglaugh:

aber da ist noch 1,6 gb grosser download im weg... :rolleyes:

bin riesig auf die neuen karten gespannt!
Lass das mal den Papa machen!

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