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3 281

Montag, 10. Oktober 2011, 21:28

Der Season pass ist nicht in der Limited Edition drin oder ? Weil ich finde 2400k für son ticket schon happig....

Was gibts eigentlich bei Spielegrotte fürn Bonus, oder gibts überhaupt welchen ?
:cursing: Wahhhh Cousin, wallah ich hab Appetit :cursing:

Shapard

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3 282

Montag, 10. Oktober 2011, 21:31

Giggs, wenn du das Spiel selbst noch nicht in der Vollversion gespielt hast, kannst du dir kaum ein Urteil erlauben.

Ich sag mal meine Meinung dazu, was die als Kriterien anführen:

- KI (zu stur und aggressiv, jedoch ohne zu fordern)
Kann ich noch nich ganz urteilen, hat sich aber etwas in der Demo bemerkbar gemacht.

- Karriere verkommt wieder teilweise zur Fließbandarbeit
Nicht beurteilbar ohne Vollversion

- Keine Wettereffekte oder Nachtrennen

Ist bereits bestätigt, schade drum, gibt aber schlimmeres. (Zumal die Wettereffekte auch evtl noch nachgefügt werden könnten.)

- kein Tempogefühl

Totaler Unfug. Schon in der Demo ist das Tempogefühl astrein. Daher völlig unverständlich für mich.

- Karriere Rennen zu kurz für die Pirelli Reifendaten, Spritverbrauch etc.
Noch kein Urteil dazu.

- Bei Online Rennen kein Qualifying oder Boxenstopps
Dasselbe, bisher keine Meinung dazu bildbar.

- übliche 08/15 Dudelmusik im Menü
In der Tat, hat man auch in der Demo gemerkt. Aber dafür kann man auch einfach sagen: Ausschalten und nebenbei mal die eigene Musik per PC o.ä. laufen lassen.

- Kollisionsgeräusche ganz schwach
- visuell schwaches Schadensmodell

Beides soweit richtig, wobei das Schadensmodell noch so einigermaßen geht. Aber gibt deutlich bessere.
Den Sound der Kollisionen, naja, ist ja nicht unbedingt eine Stock Car Crash Challenge das Spiel. Gibt zwar crash-lastige Online-Modi, aber ist jetzt nich das ganz große Drama.

- Kinect überflüssig, da hätte man mehr an den Basics arbeiten sollen
Manche mögen halt solche Spielereien. Wer Kinect hat und gerne mal sowas auch bei einem etablierten Rennspiel nutzen möchte, der hat nun die Gelegenheit dazu.
Noch besser, aber immer noch der Alte
Porsche 911 (991)

3 283

Montag, 10. Oktober 2011, 21:40

Giggs, wenn du das Spiel selbst noch nicht in der Vollversion gespielt hast, kannst du dir kaum ein Urteil erlauben.

Ich sag mal meine Meinung dazu, was die als Kriterien anführen:

- KI (zu stur und aggressiv, jedoch ohne zu fordern)
Kann ich noch nich ganz urteilen, hat sich aber etwas in der Demo bemerkbar gemacht.

- Karriere verkommt wieder teilweise zur Fließbandarbeit
Nicht beurteilbar ohne Vollversion

- Keine Wettereffekte oder Nachtrennen

Ist bereits bestätigt, schade drum, gibt aber schlimmeres. (Zumal die Wettereffekte auch evtl noch nachgefügt werden könnten.)

- kein Tempogefühl

Totaler Unfug. Schon in der Demo ist das Tempogefühl astrein. Daher völlig unverständlich für mich.

- Karriere Rennen zu kurz für die Pirelli Reifendaten, Spritverbrauch etc.
Noch kein Urteil dazu.

- Bei Online Rennen kein Qualifying oder Boxenstopps
Dasselbe, bisher keine Meinung dazu bildbar.

- übliche 08/15 Dudelmusik im Menü
In der Tat, hat man auch in der Demo gemerkt. Aber dafür kann man auch einfach sagen: Ausschalten und nebenbei mal die eigene Musik per PC o.ä. laufen lassen.

- Kollisionsgeräusche ganz schwach
- visuell schwaches Schadensmodell

Beides soweit richtig, wobei das Schadensmodell noch so einigermaßen geht. Aber gibt deutlich bessere.
Den Sound der Kollisionen, naja, ist ja nicht unbedingt eine Stock Car Crash Challenge das Spiel. Gibt zwar crash-lastige Online-Modi, aber ist jetzt nich das ganz große Drama.

- Kinect überflüssig, da hätte man mehr an den Basics arbeiten sollen
Manche mögen halt solche Spielereien. Wer Kinect hat und gerne mal sowas auch bei einem etablierten Rennspiel nutzen möchte, der hat nun die Gelegenheit dazu.
Wie ich in meinem letzten Beitrag geschrieben habe, stammen diese Kritikpunkte vom Gameswelt.de Test und auch dort nachzulesen. Ich habe auch aufgeführt, dass ich für mich kein Urteil erlaube, da ich es nocht nicht gespielt habe. Alles was ich zum Spiel gesagt habe ist, sollten diese Punkte zutreffen, kann kein Spiel 90+ Wertungen erreichen. Jedes andere Rennspiel wäre dafür fast überall gnadenlos abgestraft worden, steht aber glücklicher Weise FM 4 darauf. Soll eigentlich kein Vorwurf sein aber einiges hat da bisschen Beigeschmack.
Ich kann nur etwas über FM 3 schreiben..die Autos, Umfang und Tuningmöglichkeiten waren da top. Multiplayer und Karriere jedoch, für mich, nicht zu gebrauchen. Habe damals nach 15 Stunden Karriere aufgegeben weil ich keinen Sinn gesehen habe weiter zu fahren und auch Online Rennen haben nicht wirklich motiviert.
Meine Meinung über FM 3. Bei FM 4 bin ich gespannt. Sollte das aber ähnliche Schwächen aufweisen, war das auf lange Sicht mein letzter FM Titel.

3 284

Montag, 10. Oktober 2011, 21:45

Selbst wenn die Karriere langweilig wird, so ist der Online-Modus aus FM2 zurück, bis auf das tunen in der Lobby, dafür aber mit 16 Spielern. Nur allein deswegen wird es auf jeden Fall der Wahnsinn.
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-INSOMNIAC-

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3 285

Montag, 10. Oktober 2011, 21:51

was soll denn jetzt auf einmal wieder das ganze rum geweine?
aber der reihe nach:
Der Season pass ist nicht in der Limited Edition drin oder ? Weil ich finde 2400k für son ticket schon happig....
Ist nicht die bohne happig. gibt den Muscle car DLC als bonus für lau. (400pkt) sowie 6 monate DLCs im wert von je 560pkt (also weitere 3360pkt)
klar sind n paar euro auf einen schlag, aber für leute die alle DLCs kaufen werden (also sammler die gern mit allem rum probieren wie ich z.B.) ein guter kurs. selbst wenn der MC bonus wegen LCE nichtig ist.

Gameswelt review:
Wie ich bereits sagte sind da durchaus einige kritikpunkte berechtigt. (wetter, nacht, kollisionen)
allerdings entziehen sich sachen wie z.b. das tempogefühl selbst nach der demo schon komplett meinem verständnis.
aber das ist ja alles bereits weiter oben nachzulesen. denn der bericht wurde hier schon am tag seines erscheinens diskutiert.
aber seit wann ist 84% noch mal grad schlecht? o.O

und was das mit dem abgestraft vs forza zu tun hat frag ich jetzt einfach mal ganz freundlich bevor ich das falsch verstehe und mich unnötig aufrege.

Und nein kinnect braucht man nicht zwangsläufig, aber ich als 50:50 controller:wheel racer werd an dem headtracking sicher meine helle freude haben.
und der autopornvista mode wird mit sicher auch mehr laune haben auch wenn der nur einmal durchgespielt und dann vermutlich verrotten wird.

Grüßle

3 286

Montag, 10. Oktober 2011, 21:51

Kinect brauch ich aber nicht um Forza 4 zu spielen oder? Aber warum steht auf der Verpackung Kinect - Sensor Empfohlen

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3 287

Montag, 10. Oktober 2011, 21:53

Giggs, wenn du selbst nicht viel Online gefahren bist, kannst du nicht wissen, das du hier Punkte aufführst, die Gameswelt falsch wiedergegeben hat. Es gab in Online Rennen sowohl Boxen als auch Qualifikation. Bei FM3 nur in privaten ONLINE Rennen. Bei FM4 kann man das dann auch öffentlich machen. Wie die Quali geht, habe ich bei Gameswelt beschrieben.
Jo, hintergrund Musik ist ganz wichtig für ein Rennspiel, die Karriere kann mich sich selbst schwer machen und das das Tempogefühl nicht zu langsam ist, konnte man in der Demo gut sehen. Kein Wetter/Nacht wurde von Turn10 begründet. Und wenn ich mitbekomme, wie oft die in GT5 oder in Race Pro genutz werden/wurden bestätigt das.

Und wie bitte kann der Vorgänger 92& bekommen, der Nachfolger mit deutlichen Fortschritten in Grafik, Sound, Physik nur 84%. Leuchtet mir nicht ein.
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Raucht Günther Grass?

3 288

Montag, 10. Oktober 2011, 21:58

@orcelor
Hat den Spoiler ein 10-jähriger geschrieben?


ah, Methode 17b: "Thema ausweichen und dissen"

Altersklasse: 0-7 Jahre.
Hauptgebiet: Streit um Süßigkeiten.
Niveau: gering.

*gähn*

Zitat

Kinect brauch ich aber nicht um Forza 4 zu spielen oder? Aber warum steht auf der Verpackung Kinect - Sensor Empfohlen

Brauchst du nicht zwingend. Autovista kann man z.B auch mit Pad steuern. Aber um die 1000g voll zu machen wirst du Kinect brauchen, und für headtracking logischerweise

wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten ;)

3 289

Montag, 10. Oktober 2011, 21:59

aber seit wann ist 84% noch mal grad schlecht? o.O
In meinen Augen Satz des Themas :]
Mittlerweile sind Testergebnisse unter 90 gleichbedeutend mit schlecht. Wenn ich aber bedenke wieviele Titel ich gespielt habe die im Durchschnitt sogar unter 80 oder gar 70 hatten, teilweise sogar mehr als mit manch vermeintlichen Triple AAA Blockbuster, dann bin ich froh, mich nicht an Zahlen aufzuhängen :)

Warum zieht ihr euch nicht das wichtigste aus den Texten heraus? Findet einen Tester in einem Genre der eurem Anspruch am nächsten kommt? Matthias ist doch bekannt für seinen Anspruch, den er an ein Spiel stellt. Ist dieser mit euch Deckungsgleich, dann wisst ihr ja was euch erwartet. Hat er geringere Anforderungen, dann rechnet euch imaginär 10 Punkte drauf oder bei Bedarf eben ab. Sich aber aufgrund einer Zahl ein Urteil bilden zu wollen, wobei der Inhalt des Textes doch wesentlich mehr aussagt, ist doch schon ein sehr vager Indikator für ein Spiel :)

iEvo

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3 290

Montag, 10. Oktober 2011, 22:00

Zum Thema Tempogefühl:

Ich hatte die Möglichkeit mit der Corvette ZR1 auf fujimi kaido zu fahren. Und dass kann man nur mit einem riesen Grinser beschreiben. :thumbsup:

Ich kam mir vor wie Malmedi den G-Power M6 testete ( Grip Motormagazin)


Sound der Corvette war aber bei FM3 besser.
Winkler Racing - Let the Turbo spool!

3 291

Montag, 10. Oktober 2011, 22:05

Giggs, wenn du selbst nicht viel Online gefahren bist, kannst du nicht wissen, das du hier Punkte aufführst, die Gameswelt falsch wiedergegeben hat. Es gab in Online Rennen sowohl Boxen als auch Qualifikation. Bei FM3 nur in privaten ONLINE Rennen. Bei FM4 kann man das dann auch öffentlich machen. Wie die Quali geht, habe ich bei Gameswelt beschrieben.
Jo, hintergrund Musik ist ganz wichtig für ein Rennspiel, die Karriere kann mich sich selbst schwer machen und das das Tempogefühl nicht zu langsam ist, konnte man in der Demo gut sehen. Kein Wetter/Nacht wurde von Turn10 begründet. Und wenn ich mitbekomme, wie oft die in GT5 oder in Race Pro genutz werden/wurden bestätigt das.

Und wie bitte kann der Vorgänger 92& bekommen, der Nachfolger mit deutlichen Fortschritten in Grafik, Sound, Physik nur 84%. Leuchtet mir nicht ein.
Um ein Spiel viel Online zu fahren, was ich im übrigen bei RD Grid, einigen NFS, Dirt, F1 usw. gemacht habe muss es mir Spass machen und nicht in Langeweile oder ein besseres Autoscooter ausarten wie es bei FM3 passiert ist. Meine Einschätzung. Zu Grafik, Sound kann ich nichts sagen, muss ich auf das fertige Spiel warten. Physik war in der Demo gut, stimmt.

-INSOMNIAC-

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3 292

Montag, 10. Oktober 2011, 22:08

Mittlerweile sind Testergebnisse unter 90 gleichbedeutend mit schlecht.
Na da bin ich mittlerweile doch echt froh dass ich damals in Mathe aufgepasst habe und das anders sehe.
Und dann dazu noch gelernt habe wie denn so rudimentäre statistiken funktionieren. Und gemessen daran dass gameswelt bislang der einzige ist der "sooo schlecht" gewertet hat, während alle anderen 15 sites bei 90+ liegen läßt das bei mir unter statistischer ausreißer rangieren.
einige seiner kritikpunkte sind berechtigt (und für mich sind 84 nicht schlecht) aber einige lassen für mich den schluss zu dass der nicht besonders lang da dran gesessen hat und daher ggf. vielleicht etwas unter niveau gewertet hat.

ich könnt mich generell eigentlich nicht weniger interessieren für testergebnisse.
wenn mich ein spiel wirklich interessiert wirds vorbestellt.
wenns interessant sein könnte wirds in den warenkorb gelegt, zum release aus der videothek geholt angetestet und (nicht) bestellt (je nachdem wies ist)
alles andere wird bei drüber stolpern mal ausgeliehen oder für n 5er in der krabbelbox gekauft.

aber es sind ja nur noch ein paar tage bis zum release da dürfen alle noch mal etwas frei drehen. ;-)

3 293

Montag, 10. Oktober 2011, 22:12

aber seit wann ist 84% noch mal grad schlecht? o.O
In meinen Augen Satz des Themas :]
Mittlerweile sind Testergebnisse unter 90 gleichbedeutend mit schlecht. Wenn ich aber bedenke wieviele Titel ich gespielt habe die im Durchschnitt sogar unter 80 oder gar 70 hatten, teilweise sogar mehr als mit manch vermeintlichen Triple AAA Blockbuster, dann bin ich froh, mich nicht an Zahlen aufzuhängen :)

Warum zieht ihr euch nicht das wichtigste aus den Texten heraus? Findet einen Tester in einem Genre der eurem Anspruch am nächsten kommt? Matthias ist doch bekannt für seinen Anspruch, den er an ein Spiel stellt. Ist dieser mit euch Deckungsgleich, dann wisst ihr ja was euch erwartet. Hat er geringere Anforderungen, dann rechnet euch imaginär 10 Punkte drauf oder bei Bedarf eben ab. Sich aber aufgrund einer Zahl ein Urteil bilden zu wollen, wobei der Inhalt des Textes doch wesentlich mehr aussagt, ist doch schon ein sehr vager Indikator für ein Spiel :)

Dachte ich mir bis zu den F1 2010 und 2011 Tests von der Front auch ;)


Und online naja mag sein das es dort sehr gut wird..aber eben nur mit Personen die man kennt!

3 294

Montag, 10. Oktober 2011, 22:13

@orcelor
Hat den Spoiler ein 10-jähriger geschrieben?


ah, Methode 17b: "Thema ausweichen und dissen"

Altersklasse: 0-7 Jahre.
Hauptgebiet: Streit um Süßigkeiten.
Niveau: gering.

*gähn*

Zitat

Kinect brauch ich aber nicht um Forza 4 zu spielen oder? Aber warum steht auf der Verpackung Kinect - Sensor Empfohlen

Brauchst du nicht zwingend. Autovista kann man z.B auch mit Pad steuern. Aber um die 1000g voll zu machen wirst du Kinect brauchen, und für headtracking logischerweise

wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten ;)

Gamescore sind für mir nicht so wichtig aber welche Achievements kann man den nicht erspielen ohne Kinect?
mfg

3 295

Montag, 10. Oktober 2011, 22:18

Den Erfolg - Fahre eine Runde mit Kinect hieß auf Englsich glaube ich "Look ma no hands" 5Gamerscore.

3 296

Montag, 10. Oktober 2011, 22:21

Den Erfolg - Fahre eine Runde mit Kinect hieß auf Englsich glaube ich "Look ma no hands" 5Gamerscore.

OK danke

PhattBritt

Fortgeschrittener

Beiträge: 316

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3 297

Montag, 10. Oktober 2011, 22:26

...verderbt mir hier bloß nicht die Vorfreude ;) !!! Einen Test auswählen aus was weiß ich wievielen, vermutlich noch von ner Seite die man sonst nur per Zufall besucht. Man kann das Nitpicking aber auch übertreiben...eh gibts auf der Front doch nen Test, macht Euch doch an den ran und diskutiert darüber, würde der Reakteur hier bestimmt auch konstruktiv finden.

Zum Thema Speed/Geschwindigkeitsgefühl einfach das reinziehen: auch der der immer nur zuschaut :rolleyes2:


3 298

Montag, 10. Oktober 2011, 22:32

Den Erfolg - Fahre eine Runde mit Kinect hieß auf Englsich glaube ich "Look ma no hands" 5Gamerscore.
Gibts da Erfolge nur für Kinect? Heißt, wenn man kein Kinect hat kann nicht alle Erfolge bekommen?

3 299

Montag, 10. Oktober 2011, 22:34

Gameswelt hat NFS:Shift 87% gegeben, und dabei die tolle Steuerung gelobt (irre ich mich oder hatte man beim Bremsen null Feedback?).

FM4 wird zur Last gelegt, dass kein Porsche dabei ist. Wenn die Ahnung hätten wüssten die, dass T10 nix dafür kann.
Signatur

3 300

Montag, 10. Oktober 2011, 22:39

Es geht nicht um die % Wertung, sondern um die contrapunkte

Und das sind gerade mit der Karriere, kritikpunkte die gibt es schon seit FM2 gibt.

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