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101

Sonntag, 22. August 2010, 10:45

Das hört sich wirklich sehr vielversprechend an. Sollte sich das alles bewahrheiten ist MW2 so gut wie verkauft. Trotzdem würde ich es begrüßen, wenn Sie wirklich ne Beta veröffentlichen würden. Schadet Treyarch ja nicht,

102

Sonntag, 22. August 2010, 10:51

wenn eine beta kommen sollte, dann wahrscheinlich nur für die preorder leute.

so wie bei moh wird das sicherlich nicht laufen.

Pinhead_666

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103

Sonntag, 22. August 2010, 14:01

man konnte in COD 1 addon, im 3er und in World at war auch mit Panzern fahren auf den maps. Aber die bisherigen szenen die man gesehen hat neigen eher nicht dazu.

Aber das man mal Fahrzeuge steuern konnte ist nicht neu!

TheRock

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104

Montag, 30. August 2010, 23:17



Achievement unlocked : SERGEANT SERGEANT MASTER SERGEANT OF THE MASTER SERGEANTS MOST IMPORTANT SHOOTER PERSON OF EXTREME SERGEANTS TO THE MAX!

105

Dienstag, 31. August 2010, 06:31

na so wie ichs lese komtm sie morgen oder???

106

Dienstag, 31. August 2010, 07:24

Nein wurd leider schon dementiert.... :(
Treyarch's Communitysprecher via Twitter:
''Bing / Google / <any search engine here> ads for a #CODBlackOps BETA are not official ads. As always, if I don't say it, it's not official!''
http://twitter.com/jd_2020

107

Dienstag, 31. August 2010, 17:05

Schade, aber ich bin ja mal auf morgen gespannt eventuell kommt ja morgen die offizielle Ankündigung der Beta :rolleyes2:

108

Mittwoch, 1. September 2010, 20:36

Immer noch kein neues Video zu sehen wo bleibt das denn?

109

Mittwoch, 1. September 2010, 20:42

Immer noch kein neues Video zu sehen wo bleibt das denn?


Morgen früh um 4.00 unserer Zeit kommts doch erst.

110

Mittwoch, 1. September 2010, 20:45

Oh so spät :-(. Schade. Trotzdem danke für die Info.

111

Donnerstag, 2. September 2010, 05:16

Das komplette Video vom MP Event soll im Laufe des Tages auf der COD Website verfügbar sein.

Hier aber schon mal eine Zusammenfassung vom Event

Zitat


- Can play with bots
- Combat Training: sort of like multiplayer training
- Combat training has a progression system (not the same one as online)
- Combat Training designed for those who don’t play online
- When creating a class, can see your character on the menu
- New weapons in Care Packages
- These weapons include the Death Machine and Grim Reaper
- Death Machine is a mini gun
- Grim Reaper is a grenade launcher
- Killstreak rewards include Napalm Strike, Gunship, Mortar Team, the Radio Controller Car, SAM Turret
- SAM Turret can take down a chopper
- Currency: Earn money (CP)
- Buy contracts with CP
- Contracts are limited challenges
- Mercenaries, Operations, Specialist categories for challenges
- Particular gameplay and achievements for the challenges
- Better reward for a more difficult contract
- Wager Match: gambling, bet points during a match
- Top three players earn points from the pot
- Four new modes for Wager Match
- Sticks and Stones: Crossbow and throwing knife available
- Gun Game: Have a pistal, obtain more weapons with more kills
- Sharpshooter: Every player has the same weapon, unlock perks per kill
- Customization: Player emblem, red dot, color pattern, different gun colors with decals, targeting reticule
- Emblem editor (includes images, layers, background)
- Theater Mode: Choose a player’s perspective (first or third-person)
- Can remove the camera in theater mode and move it around freely
- Tag, edit, search videos in the theater


Zu den Wager Match Spielmodi gibts schon nen Trailer


Steve O

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112

Donnerstag, 2. September 2010, 05:40

wusste nicht, ob ich extra nochmal nen fred aufmachen sollte..poste das mal hier....mal was in Deutsch ;-)

Hier mal ein erster Einblick in den neuen Mp von Black Ops!!!

Hab nicht alles anständig übersetzen können und das ein oder andere fehlt.
Rechtschreibfehler sind morgens um 5 leider nicht vermeidbar und ich bitte um Rücksicht :-D

Hauptsache Ihr habt bissl Stoff!!!

3 Hauptpunkte Wettbewerb/Individuelle Anpassung/Entwerfen

Wettbewerb

Combat Training(war nicht geplant und nur zu Testzwecken benutzt worden, bis sie sich entschieden haben,
es in den MP einzubauen)
-gegen Ki´s spielen(Bots)
-hat sein eigenes Rangsystem
-allein oder im co-op möglich

Wager Match
-4 Gametypes für Wager, die ersten 3 bekommen die Punkte.
Man kann die verdienten Punkte in einem Spiel einsetzen,
wie beim Poker und drum spielen.
1.Eine im Lauf- Jeder hat eine Kugel im Lauf, tötest du jemand, bekommst du seine Kugel....keine Ahnung

2.Stick and Stonde- Armbrust,Tomahawk und Ballistic Messer...keine Ahnung

3.GunGame (sollte einigen bekannt sein aus CS zb) - nach jedem Kill bekommt man eine bessere Waffe, man startet
mit der Pistole/2 Pistolen/ Pumpe usw...

4.Sharp Shooter- Alle Spieler starten mit der gleichen Waffe, diese werden dann in Intervalen vertauscht
und durch andere ersetzt.


Individuelle Anpassung

Man kann seine Waffe so verändern, wie man sie gerne haben möchte.
-Neue Tarnung,sein Zeichen (clantag) auf der Waffe,Rotpunktvisier ist veränderbar(andere Farbe zb)

-Flamenwerfer als Zusatz (wie zb die Pumpe bei MW2)

-Sniper haben verschiedene Zooms


Entwerfen

1.Emblemeditor
-Bilder, Schichten (layers),Hintergrund
-größe,farbe usw...wie bei Halo damals, nur erweitert

Erstelle dein Emblem und bezahle mit Punkten um es auf deine Waffe zu bringen

2.Theatermode

Heute soll auf XBOX LIVE (XBOX INSIDE) ein Video zu finden sein über den Theatermode??

-betrachte Spiele aus jeder möglichen Perspektive(Gegner, Teamkollegen und freie Kamera)

-alle Livespiele können aufgerufen, bearbeitet und getauscht werden

Features und andere Dinge

-fürs spielen bekommt man Punkte (CP)..diese kann man einsetzen um sich bestimmte Dinge zu kaufen
(Empbleme, Waffenaufsätze usw...oder man verzockt es im Wager Match

-aus dem Fenster springen und direkt hinlegen

-Equipment: Camera Spike(Kamera?), C4, Taktischer Einstieg, Bewegungssenso, Claymore

-alle Arten von Levels (Schnee,Dschungel,Stadt)

-Lenkraketen

-Empblemeditor

-Theatermode (wie bei Halo), soll sehr gut sein!!!!

-Kein Juggernaut, Stoppingpower oder Bling

-2 Perks 1 Aufsatz?

-Cod Points (Zahlungsmittel im Spiel)

-ninja in 3 Stufen

-Bling ist Overlord in 2 Stufen

-kein Wort über die Anzahl der Ränge!!( evt 50!!)

-Zweitwaffen sind Armburst, Pistolen und Raketenwerfer

-Rennen und hinlegen lässt dich springen (Dive)

-Killstreaks Kills zählen nicht zum nächsten Streak

-alle alten Gametypes vorhanden...ctf im waw stiel!!

-top killstreak ist 11 (choppergunner)/miniauto mit bombe/hunde??/

-M14, AK47u, MP5K, Enfield, Uzi

-



Das wars..

Kein Wort über Zombies oder eine Beta.....
NUR DER BVB!!

TheRock

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113

Donnerstag, 2. September 2010, 06:35

Und noch mehr ausführlich......

Neben der bereits bekannten Rahmenhandlung des kalten Krieges und der Entstehungsgeschichte rund um das Spiel wird es einige gewaltige Änderungen im Multiplayer geben. Dabei geht Treyarch davon aus, dass der Erfolg von Modern Warfare 2 sogar noch getopt werden könne. Während an MW2 knapp 100 Mitarbeiter gearbeitet haben, kümmern sich insgesamt 260 Leute um Call of Duty: Black Ops. Hier ein paar der Neuerungen, die im Magazin erwähnt werden:

„Full Customization“
Angelehnt an den Film Full Metal Jacket und dem Spruch „This is my weapon, this is my gun“ wird man seinen Namen dauerhaft auf Waffen prägen können Wie der bereits im Trailer gezeigte Smilie beweist, wird man die Visiere anpassen und diverse Waffen-Attachments wie einen aufsteckbaren Flammenwerfer einsetzen können.

“Money, Money, Money?“
Ein weiteres neues Feature wird eine gewaltige Neuerung in der Call of Duty Serie darstellen. Treyarch hat eine spieleigenen Währung hinzugefügt. Die Erfolge werden nun mit Geld belohnt, welches man wiederum zum Freischalten von Waffen, Uniformen und Accesoires verwenden kann.

Brandneue Gametypes!
Diese Spielwährung hat auch zu einem einen Game-Modus geführt: „Wager Match“. Dies dürfte laut Magazin und Dave Vonderhaar eine der seit Jahren größten Neuerungen im Multiplayer sein. Außerdem werden vier komplett neue Gametypes eingeführt, die das Multiplayer-Erlebnis extrem steigern sollen.

Zitat

Wager Match: Du zockst mit deiner eigenen Währung, und die Angst vor Verlust ist so gewaltig dass es die Action extrem intensiviert!


“One in the Chamber“
Du hast nur eine Kugel; bei einem Treffer erhälst du die Kugel deines Gegners zum Nachladen. Triffst du nicht, musst du dich an jemanden heranschleichen und ihn messern.

“Sharpshooter“
Waffen werden nach dem Zufallsprinzip vergeben. Man ist also mal gnadenlos überpowered unterwegs um sich dann im nächsten Moment mit elend schwachen Waffen rumzuschlagen.

“Sticks and Stones“
Es stehen nur drei Basis-Waffen zur Verfügung. Den Gegner mit dem Ballistic Knife oder der Armbrust niederzustrecken gibt richtig fette Punkte, während das Tomahawk zwar keinerlei Punkte erzielt, aber dafür – taktisch angewendet – die Punkte des Gegners auf Null zurücksetzt.

“GunGame“
Es muss jeweils ein Kill mit 20 unterschiedlichen Waffen erzielt werden. Wer zuerst damit durch ist, gewinnt und wer gemessert und damit „gedemüdigt“ wird (Humiliation!), geht eine Stufe zurück. CounterStrike-Zocker sollten diesen Klassiker kennen und lieben!

Doch auch das klassische Team Deathmatch wird laut Magazin vorhanden sein und werden Punkte mit dem üblichen Gegner töten, Headshots und Killstreaks erzielt.

Neue Maps
Das Magazin erwähnt auch drei Karten, die während des Kalten Krieges in den 60er und 70er Jahren angesiedelt sind. „Radiation“ basiert auf einem verlassenen Kraftwerk, „Summit“ spielt in einer verschneiten Bergstation und bei „Launch“ wird sogar ingame der Start einer Rakete simuliert. Laut Vonderhaar wurde viel Zeit darauf investiert, diese Karten zu perfektionieren und das Feintuning zu optimieren.

Theatre of War
Wie bereits im letzten Trailer kurz gezeigt, sollen die Spieler die Möglichkeit bekommen, jede gespielte Sequenz noch einmal wie eine Art Video abzuspielen. Dabei soll man Perspektive und Winkel frei wählen können und das Ganze sogar zu einem Highlight-Movie zusammenschneiden können, welches dann wieder hochgeladen werden kann.

Offenbar hat man sich jedoch noch keinerlei abschließende Gedanken dazu gemacht, wo und wie dieser Berg an Informationen und „Filmmaterial“ gespeichert und verwaltet werden soll. Vonderhaar gibt zu, dass dies ein riesiges Vorhaben sei.

Zitat

“Wir arbeiten daran das Back-End so stark wie möglich zu machen. Aber es könnte das Internet zum Platzen bringen.“


*BUMM*. Guter Witz... bislang bleibt es also noch Spekulation, in welcher Form Treyarch dieses „Dream Theatre“ für die Konsoleros überhaupt verwirklichen will. Auch bleibt offen, welche dieser Infos nun für welche Plattform gelten werden.

Wie schon einige Male zuvor, soll am 03. September, während der Halbzeit des Spiels England vs. Bulgarien im Wembley-Station ein weiterer Trailer seine Premiere feiern. Ob wir diesen heute Nacht schon zu sehen bekommen, bleibt abzuwarten.

O-Ton von Call of Duty: Black Ops wird "Competition" sein, durch viele neue Waffen und Perks soll der Wettbewerb unter der Spielern angeregt werden. Der eigene individuell gestaltete Charakter erscheint in Menüs, so dass die Veränderungen ständig begutachtet werden können. Hierfür wird auch ein "Theater-Mode" integriert, in einer 3D-Umgebung könnt ihr eure Spielfigur aus verschiedenen Perspektiven betrachten, ähnlich wie in Rainbow Six Vegas 2. Auch die Versorgungslücke wird gestopft, Black Ops wartet mit neuen Waffen für den Streak Care Package auf. Was unter "Death Machine" zu verstehen sein soll, ist bislang unklar. Der Grim Reaper Werfer soll zumindest ebenfalls absolut tödlich sein. Des Weiteren gibt es eine Mini-Gun, Predator lässt grüßen! Daneben dürft ihr als Belohnung für Kills Napalmschläge oder ein Gunship anfordern, eine SAM-Turret (gegen feindliche Helikopter) einsetzen sowie Feinden den bereits aus dem ersten Multiplayer Teaser bekannten ferngesteuerten Sprengsatz in die Schuhe schieben. Für die kreativen Köpfe unter euch wird es einen Emblemeditor geben. Die Waffen können mit Decals bestückt werden, die ihr neigen, übereinanderlegen und skalieren könnt wie ihr wollt. Customization at it's best! An Perks ließen sich bislang Scavenger, Ghost, Sleight of Hand und Steady Aim (jeweils mit Pro-Variante) enttarnen.


Hintergrundbild des Multiplayer-Screens. Die Veränderungen eures Charakters werden in den Menüs dargestellt.


Perk: Scavenger Pro - Confirmed.


Perk: Ghost Pro - Confirmed (Unsichtbarkeit für Streaks).


Der Emblemeditor, hier mit "Crazy Horse".

Außerdem wurde bereits ein Video zum sogenannten "Wager Match" mit seinen an "Free for All" angelehnten vier Spielmodi veröffentlicht. Hier gewinnen einige Spieler und werden ausbezahlt, während andere in der Runde leer ausgehen. Im Video tauchen, wen überrascht es, auch Akimbo-Prügel auf. Zu sehen sind zwei Makarov-Pistolen und zwei Skorpion-MPs. Vollkommen überraschend wird auch das Infanteriegewehr M1-Garand im Multiplayer zu finden sein. Zur Verärgerung vieler Spieler wird es auch ein Thermalvisier geben, doch seht selbst:



Das Wager-Match ist eine willkommene und frische Erneuerung, geht es hier wirklich um die Wurst und eure sauer verdienten Ingame-Dollar. Doch was haltet ihr von einem Wiedersehen mit Thermal und Akimbo? Erinnert euch das Gameplay zu stark an Modern Warfare 2 oder verbirgt sich hinter Black Ops eine vollkommen neue Dynamik, bei der es endlich mehr um spielerische (Team)Fähigkeiten geht? Zu guter oder schlechter Letzt: Laut Stimmen vieler Community-VIPs wird Call of Duty: Black Ops offenbar ein steamexklusiver Titel. Der bislang vermutete Mix aus Matchmaking mit Serverbrowser bewahrheitet sich damit wohl... Doch wie steht es um VAC sowie Cheat- und Hackeskapaden? Fragen über Fragen, quälende Fragen!


Quelle 1

Quelle 2


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114

Donnerstag, 2. September 2010, 07:57

Also das hört sich alles wirklich bombastisch an. Gut auf Thermal und Akimbo könnte man verzichten, aber wenn wieder alles über Steam laufen sollte wäre das echt furchtbar. Ich dachte man wolle dedizierte Server einsetzen. Die sollen bloß keinen Fehler machen. Bisher war Treyarch immer überzeugend, dass würde sie dann allerdings etwas zurückwerfen.

TheRock

Erleuchteter

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115

Donnerstag, 2. September 2010, 08:14

aber wenn wieder alles über Steam laufen sollte wäre das echt furchtbar. Ich dachte man wolle dedizierte Server einsetzen.


Ja gut, des ist ein Problem wo die PCler haben! An der Konsole wirds so bleiben wie bisher!


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116

Donnerstag, 2. September 2010, 08:37

D.H.? Ich dachte es gab bei MW2 auch auf der Konsole nur noch Steam oder warum gabs oder gibt es zum Teil noch Verbindugnsabbrüche bei MW2?

117

Donnerstag, 2. September 2010, 09:28

Na ned schlecht! Echt einiges an guten Ideen dabei. Hoffentlich auch gut umgesetzt. Ich hols ma also doch! :D

118

Donnerstag, 2. September 2010, 09:29

D.H.? Ich dachte es gab bei MW2 auch auf der Konsole nur noch Steam oder warum gabs oder gibt es zum Teil noch Verbindugnsabbrüche bei MW2?
Du weißt schon was Steam überhaupt ist, oder? Auf der Xbox 360 benutzt MW2 die normalen XBL-"GameServer".

119

Donnerstag, 2. September 2010, 09:44

Einiges von Counter Strike dabei im Wager Modus!

120

Donnerstag, 2. September 2010, 10:36

D.H.? Ich dachte es gab bei MW2 auch auf der Konsole nur noch Steam oder warum gabs oder gibt es zum Teil noch Verbindugnsabbrüche bei MW2?
Du weißt schon was Steam überhaupt ist, oder? Auf der Xbox 360 benutzt MW2 die normalen XBL-"GameServer".


Na durch Steam muss man doch immer mit dem Internet verbunden sein und es gibt nur einen Server oder? Deswegen gab es doch immer so viele Ausfälle? Warum sonst gibt es dann immer diese "es wird ein besserer Host gesucht" Meldung immer?

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