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[Strategie] Tropico 4

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1

Freitag, 13. August 2010, 19:42

Tropico 4

Zitat


Kalypso Media sent out my personal favorite press release of the month, broadcasting that Tropico 4 is in development! Franchise originators Haemimont Games are behind the next city building simulation in the series, and appear to be sticking with the same tongue-in-cheek dictatorial aesthetic while broadening several core aspects of the gameplay.

Tropico 4 will introduce new depth to trading, social policies, and politics both local and international on your idyllic island playground. Rather than simply sending excess goods to the docks for a simple return, the ability to manage imports and exports gives you a powerful new economic knob to turn. Appointing ministers can help in implementing unpopular edicts without inviting social unrest. New demands and interactions between the factions within you populace will open up new gameplay. Finally, new global powers beyond just the U.S.A. and U.S.S.R. present their own challenges and opportunity. As schizo as the U.S. could be in the last games, imagine how great it'll be to have to balance their capitalist demands with the populist pandering of a Chavez-like Venezuelan leader.



Tropico 3 is one of my favorite city builders to date, and I can't wait to see what Haemimont comes up with for the follow-up. Tropico 4 is currently set for a Q2 2011 PC release, while "news on a possible console version will be made available soon." Translation: "We're totally doing a console version but haven't gone through all the paperwork and lawyers to make it official yet."

Quelle

Könnte wohl Tommy gefallen.

2

Samstag, 14. August 2010, 16:49

Voll Toll :D

Kam zwar immer noch nicht dazu mir Tropico 3 zu holen und hänge daher immer noch an CiV und die Demo.
Aber ich weiß schon das ich das Spiel lieben werde :D
Wer zuletzt lacht,denkt zu langsam.

3

Samstag, 14. August 2010, 17:10

Eine mögliche Konsolenversion von Tropico 4 ist ja schön und gut aber Kalypso bekommt es leider immer noch nicht hin Tropico 3 einen vernünftigen Patch für die Xbox-Version bereitzustellen. Das Spiel friert beim Laden einer Insel mit einer Bewohnerzahl von 500+ einfach ein... Für mich der gerne im Sandbox Mode riesige Inseln bebauen möchte ist der Bug echt nicht gerade Spielspaßfördernd :rolleyes:

Oder die Xbox stößt bei so einem Bewohneraufkommen an ihre Grenzen, bevor man also groß eine Konsolenversion ankündigt sollte man sich die Probleme des Vorgängers anschauen... Ist halt meine Meinung.

Aber trotz allem freue ich mich natürlich trotzdem über diese Ankündigung, da ja diese Art Spiele auf Konsolen leider viel zu selten vorkommen.
[spielverderber][/spielverderber]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Deutschrock-Fan« (14. August 2010, 17:10)


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