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101

Freitag, 8. Oktober 2010, 13:14

Ich hatte es so gemacht:



Macht sich super von da oben.

master jens

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102

Montag, 22. November 2010, 21:51

So, habs vorhin auf Heldenhaft (wie ich nunmal auch bin) durchgezockt und muss sagen das es von den Solo Leveln das beste Halo ist. Kaum Innenlevel und wenn dann nicht zu lange oder immerhin mit coolen Features (low grav z.b.) Manche Stellen sind leicht frustig, vor allem wenn imemr weider eine Welle an Phantoms angeflogen kommt -.- . Sehr geil war auf jedenfall die Fights im Weltraum, die Landschaft, Musik und Weitsicht, vor allem das Pillar of Autumn Level at mich da erstma dazu gebracht in die Ferne zu schauen bevors in das letzte Halo Level ging. Ich glaube ich könnte kaum zufriedener sein was das letzte Halo Game angeht. Schade das es jetzt aufhört.

btw respekt an alle die die Geduld und den Skill haben es auf Legendär durchzuspielen. Ihr seid krank. ^^
Reden ist Silber, schreien ist Gold...

103

Montag, 22. November 2010, 21:58

Legendär ist gar nicht so schwer. Man weißt ja woher die Gegner kommen und kann sich schon im Voraus vorbereiten. Bestimmte Parts wie Zero-G Szene oder die Schiffsdockszene in Pillar Of Autumn.

Btw. es ist nicht das letzte Halo-Game, sondern das letzte von Bungie.

master jens

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104

Montag, 22. November 2010, 22:22

Legendär ist gar nicht so schwer. Man weißt ja woher die Gegner kommen und kann sich schon im Voraus vorbereiten. Bestimmte Parts wie Zero-G Szene oder die Schiffsdockszene in Pillar Of Autumn.

Btw. es ist nicht das letzte Halo-Game, sondern das letzte von Bungie.


Für dich... :D . Mal ganz abgesehen davon das mich diese ständigen Firefights irgendwie nerven, ständig was verteidigen bei 100 Angriffswellen nervt mich irgendwie schon, weils einfach kein Ende nehmen will. Ganz übel fand ichs in Level 8 (müsste es sein) wo man unter der Erde das Labor beschützen muss. Allgemein finde ich das es leichter ist als Teil 3 aber schwerer als 2.

Ein Halo Teil welcher nicht von Bungie kommt ist doch irgendwie doof, alleine der Humor und die liebe die hinter dem Frenchise steckt machen es zu was bsonderem.
Reden ist Silber, schreien ist Gold...

105

Montag, 22. November 2010, 22:35

es sind ja viele von bungie in dem neuen studio was die neuen halo games macht

und sie haben ja auch schon an Reach mitgewirkt
und den Halo Trickfilmen

und den Reach support übernehmen sie auch irgendwann in der zukunft

master jens

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106

Montag, 22. November 2010, 22:48

es sind ja viele von bungie in dem neuen studio was die neuen halo games macht

und sie haben ja auch schon an Reach mitgewirkt
und den Halo Trickfilmen

und den Reach support übernehmen sie auch irgendwann in der zukunft


Okay finde ich sehr gut! ^^
Der mit ODST und Reach eingeschlagene Weg an Charakterentwicklung des Hauptprotagonisten, Leveldesign und so weiter ist nähmlich ein guter wie ich finde.

Wieso kann man in Reach eigenltich gabelstapler fahren? :?: 8|
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