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[ MULTI ] Tomb Raider

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421

Donnerstag, 23. Januar 2014, 22:02

ist doch auch egal, den wir können es eh nicht ändern.
Jahrelang haben wir ohne 60 Frames leben können und jetzt hört es sich überall so an, als ob ohne dieses nichts mehr ginge.
Lediglich für die Leute die beide Konsolen haben, ist es vielleicht eine Überlegung Wert, aber ansonsten :dunno:
TEAM-BAERENHERZ

baltak

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422

Donnerstag, 23. Januar 2014, 22:07


...Lediglich für die Leute die beide Konsolen haben, ist es vielleicht eine Überlegung Wert, ...
:cheers:

ProBigBurger

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423

Freitag, 24. Januar 2014, 15:52

Verschiedene Entwickler...

Zitat


Tomb Raider: Definitive Edition has different developers on PS4 and Xbox One, one of the studios involved has revealed.

NeoGAF noticed that Nixxes outed itself as the main development force behind the revamped release of the game on PS4, while it also lent help when needed to Sleeping Dogs creator United Front Games with the Xbox One version.

http://uk.ign.com/articles/2014/01/24/to…-different-devs
Was soll denn sowas? Zwei verschiedene Entwickler für ein Spiel auf zwei Konsolen? So kann man sich dann eventuell das 30FPS 60FPS zeugs erklären...

Rumsel

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424

Freitag, 24. Januar 2014, 16:34

Die haben es wahrscheinlich beim Portieren gemerkt, dass es auf der One schwerer ist und sich jemand anderen gesucht anders kann ich es mir nicht vorstellen. :thumbsup: :thumbup:

425

Freitag, 24. Januar 2014, 16:35

sind ja laut neusten Gerüchten nun andere Werte

der Durchschnittswert bei den games liegt bei 45fps bei XO und 55fps bei der PS4

naja bis
eurogamer ihr analyste Tool anschließt und es endgültig klar ist
werden wir halt noch ne weile warten müssen

falls es überhaupt einen interessiert

früher war mal der Auflösungsunterschied von Bedeutung
und jetzt streiten sich alle über Frames per second

gut das man keine anderen Probleme hat ^^

Rumsel

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426

Freitag, 24. Januar 2014, 16:45

Diese ganze FPS Geschichte ist sowieso etwas für sich so lange es keine krassen Einbrüche ist es eigentlich Wurscht ob nun mit 100FPS oder 30FPS. :P

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427

Freitag, 24. Januar 2014, 17:19

Ganz egal ist es eigentlich nicht, den das ganze hat ja auch etwas mit der Spielbarkeit zu tun ;) aber ändern können wir es nicht.
Greift man eben zur PS Version, wenn die Möglichkeit besteht.
TEAM-BAERENHERZ

428

Freitag, 24. Januar 2014, 17:40

solange beide Spiele mit 30+ FPS laufen, ist es mir völlig egal bei welcher Konsole es mehr ist.


Wer beide Konsolen hat kann ja die bessere Version wählen, wobei ich dann auch den MP nicht außer acht lassen würde.

ProBigBurger

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429

Freitag, 24. Januar 2014, 18:26

früher war mal der Auflösungsunterschied von Bedeutung
und jetzt streiten sich alle über Frames per second

gut das man keine anderen Probleme hat ^^

Und das wird auch immer so weiter gehen. Das schlimme ist, dass man keine Chance hat diesen vergleichen aus dem Weg zu gehen. Heute waren ja auch wieder Zig Posts auf der FB Seite von Xbox darüber, alle zitieren den gleichen Link, aber andere Sachen, wie z.B. den anderen Entwickler schaut wieder keiner an.

Und wenn mal alle Spiele auf 1080p/60FPS laufen, wird die Ladezeit verglichen und so weiter never ending Story halt :D

430

Freitag, 24. Januar 2014, 20:29

Ganz egal ist es eigentlich nicht, den das ganze hat ja auch etwas mit der Spielbarkeit zu tun ;) aber ändern können wir es nicht.
Greift man eben zur PS Version, wenn die Möglichkeit besteht.

... ob 30 oder 40 FPS, das merkt man sowieso nicht.

431

Freitag, 24. Januar 2014, 20:31

zumindest nicht bei solch einer Spielmechanik

RoNNoS

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432

Montag, 27. Januar 2014, 19:50

Ps4 Version läuft mit mehr Frames. Stört mich aber nicht weiter. Bei der one scheint es so als wenn es gelockt ist und nicht über 30 kann.


433

Montag, 27. Januar 2014, 20:18

ja man sieht deutlich das die XO Fassung locked auf 30 ist (wieviel die XO nun wirklich machen kann kann man dadurch gar nicht sehen)

und das die Ps4 teils stark abfällt in bestimmten scenen
was man wiederrum eher sieht
als wenn es konstant 30 sind

aber auch egal bei solch einem Titel ist es unwichtig ob 60 oder 30 fps
(Spielmechanik)

434

Montag, 27. Januar 2014, 21:52

Also ich mag Spiele mit twitchy Elementen und vor allem Shooter unter 45fps gar net spielen :<

FRONTleader

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435

Montag, 27. Januar 2014, 22:46

Ich hab beide Versionen gespielt, vom Feeling her spürt man keinen Unterschied. Durch die starken Motion-Blur-Effekte sieht es auch identisch aus. Man merkt auch nicht, wie sich die Framerate bei der PS4-Fassung ändert. Beide Versionen laufen stets flüssig.

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436

Dienstag, 28. Januar 2014, 07:02

Also ich mag Spiele mit twitchy Elementen und vor allem Shooter unter 45fps gar net spielen :<


bin ja auch der Meinung das bei einem shooter es ebenfalls auf die fps aufkommt wie bei einem Rennspiel. Aber da wir es nicht ändern können und es wieder nur zur Diskussion führt, sollten wir wies so hinnehmen.
TEAM-BAERENHERZ

RoNNoS

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437

Dienstag, 28. Januar 2014, 08:28

Zitat

Eine genauere Analyse zeigt, dass die Framerate auf der PS4 deutlich schwanken kann, abhängig von den gerade verwendeten Effekten. Das führt zu einem Mangel an Konsistenz bei den Controller-Eingaben sowie zu Rucklern auf dem Bildschirm. Im Vergleich dazu ist die Performance auf der Xbox One spürbar niedriger. Schaut man alleine auf die Zahlen, ist der Unterschied gewaltig, aber das Spielerlebnis auf der Xbox ist gleichmäßiger. Auch die Framerate ist insgesamt zwar niedriger, aber auch hier wieder konstanter.


Quelle: eurogamer

Und hier ein Vergleich. Kann mich täuschen aber teilweise sieht die one Version am besten aus.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »RoNNoS« (28. Januar 2014, 10:10)


FRONTleader

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438

Dienstag, 28. Januar 2014, 13:04

REVIEW: Déjà-vu mit Lara Croft - Die NextGen-Neuauflage im FRONT-Test

Die Xbox One-Version hat ein Pünktchen mehr erhaschen können.... der Grund: die niedrigere aber STABILE Bildrate. Sachen gibts... :)


Und der Hauptentwickler des neuen Lara-Models steht wohl ziemlich auf Sylvie van der Vaart...
»FRONTleader« hat folgendes Bild angehängt:
  • Recording_2014-01-21_20-33-51_0001.ts_snapshot_01.28_[2014.01.27_16.27.06].jpg

RoNNoS

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439

Dienstag, 28. Januar 2014, 14:19

Schoner Test. Noch eine Frage dazu. Stimmt es das die one Version deutlich schlechter aussieht? Angeblich schlechte Texturen usw. Oder spinnen sich die Sony Fans wieder ein ab?

ProBigBurger

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440

Dienstag, 28. Januar 2014, 14:22

Schoner Test. Noch eine Frage dazu. Stimmt es das die one Version deutlich schlechter aussieht? Angeblich schlechte Texturen usw. Oder spinnen sich die Sony Fans wieder ein ab?

Schau mal oben das Video mit den Framerates. Das spiel sieht auf beiden Konsolen gleich gut aus.

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