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61

Donnerstag, 26. Januar 2012, 12:48

Also ich habs mir jetzt doch vorbestellt. War lange am überlegen, aber es ist irgendwie einfach immer noch FF. Auch wenn leider nicht mehr wie früher.

War ich doch immer ein Fan des alten Kampfsystems, schön rundenbasiert mit taktischen Überlegungen. Sicher das mit den Formations wechsel etc. ist nicht schlecht. Aber ich finde es doch einfach zu hektisch für ein Kampfsystem. Dennoch hol ich mir auch den neuen Teil. Mal sehen wie gut er mir gefallen wir von Story etc.

Dennoch würde ich mir mal wieder ein RPG wünscehn wie Lost Odessey, das da kein Nachfolger kam sehr schade. Oder auch The Last Remnant vom Umfang unglaublich gut.

62

Donnerstag, 26. Januar 2012, 23:44


63

Freitag, 27. Januar 2012, 08:26

Ich gebe ShinGouki recht, was den 7. teil angeht, wer den Teil kennt, weis was ein wahrer FF teil ist! Für mich war es der beste Teil, man hatte viel freiraum beim spielen und das mit den ganzen substanzen, war schon ein hit, denn jeder konnte dadursch alles, un die Aufrufe sind auch cool, es sind ja auch, ein paar mehr als bei den anderen teilen! :thumbup:

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64

Freitag, 27. Januar 2012, 14:55

Ich gebe ShinGouki recht, was den 7. teil angeht, wer den Teil kennt, weis was ein wahrer FF teil ist! Für mich war es der beste Teil, man hatte viel freiraum beim spielen und das mit den ganzen substanzen, war schon ein hit, denn jeder konnte dadursch alles, un die Aufrufe sind auch cool, es sind ja auch, ein paar mehr als bei den anderen teilen! :thumbup:
7,8,9,10 waren bisher die besten FF teile, alles andere waren wie nix.
:cursing: Wahhhh Cousin, wallah ich hab Appetit :cursing:

65

Donnerstag, 2. Februar 2012, 14:21

So heut morgen bekommen und paar Stunden gedaddelt, ich bin zwar noch nicht besonders weit aber leck mich am Arsch ist das ein geiles FF.

Zwar schmerzt die Tatsache dass es keine Beschwörungen mehr gibt aber die Story ist ja mal der Oberhammer. Ich dachte an sich die Zeitreisen wären simpel gestrickt, erkunde Zeitebene 1 in der Gegenwart Vergangenheit Zukunft aber das ist alles so ineinander verworren. Hammer!

Auch hat man endlich mal Zeit was anderes anstellen, statt einen engen gang permanent durchzulaufen. Kritikpunkt momentan ist eigentlich nur die Musik. :thumbdown:

Jemand sollte Square Enix mal klarmachen dass permanentes Gesang das sich gefühlt wie ma ma ma ma ma ntz ntz ntz ma ma ma ma anhört irgendwann jedem Spieler auf den Senkel gehen wird.

Also ich hab eigentlich mit einem totalen Reinfall gerechnet aber dieses FF schlägt den Vorgänger in wirklich jeder Hinsicht.

66

Donnerstag, 2. Februar 2012, 15:56

Jemand sollte Square Enix mal klarmachen dass permanentes Gesang das sich gefühlt wie ma ma ma ma ma ntz ntz ntz ma ma ma ma anhört irgendwann jedem Spieler auf den Senkel gehen wird.


Made my day :thumbsup:

67

Donnerstag, 2. Februar 2012, 17:23

Ich habe heute erstmal Teil 13 durchgespielt, mir hat da noch was gefehlt. :D
Beschwörungen gibts ja nicht mehr im zweiten Teil. Die waren für mich im ersten schon mehr eine Zugabe als Nutzen.
Eine Frage, wie schauts mit den Kämpfen aus..sieht man die Gegner oder per Zufall?

eater84

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68

Donnerstag, 2. Februar 2012, 18:07

Die Gegner springen per Zufall aus dem Boden. Man hat dann aber noch die Chance wegzu laufen, wenn man nicht kämpfen will

InsaneDJoker

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69

Freitag, 3. Februar 2012, 14:47

So meins ist auch gerade gekommen werde es mal direkt anspielen :D
Manche sind einfach unfähig zu lernen :D

http://www.xboxfront.de/index.php?page=8400

70

Freitag, 3. Februar 2012, 15:21

Nachdem doch etwas enttäuschenden 13. Teil bin ich schon unter bisschen Vorbehalt an die Sache herangegangen.
Aber siehe da, wurde bisher nicht entäuscht.
Ich bin zwar noch nicht weit aber bisher hat das Spiel alles, was der 13. Teil hat vermissen lassen. Freiraum innerhalb der Welten, man kann mit Bewohnern sprechen und vergeben u.a. auch Nebenquests (finde das..besiege das Monster usw.)
Das Spiel lässt mich etwas mehr an die älteren FF Teile erinnern. Auch die Story reizt mich viel mehr als bei Teil 1.
Auch wenn es kaum Render-Sequenzen gibt ist die Grafik und Zwischensequenzen sehr gut.

71

Samstag, 4. Februar 2012, 14:35

Kann man nicht mehr mehrere Speicherstände parallel anlegen? Wenn ich im Spiel speichere, gibt es keine Auswahlmöglichkeit bzw sehe ich keine ^^

72

Samstag, 4. Februar 2012, 15:34

Ich kann auch nur einen Spielstand anlegen. War etwas verwirrt als ich eben das Spiel neu geladen hab und ich im Zeitfenster hing.

Ich hab da aber noch eine Frage, gibt es irgendwo eine Option bei der ich sehen kann, welche Funktion die einzelnen Zauber haben >? Irgendwoe kann ich darauf nicht zugreifen.

Das Spiel macht echt Laune, auch wenn der Anfang ziemlich zäh war meiner Meinung nach, die Bosskämpfe find ich ziemlich derb, da man sich beim Umschalten der Paradigmen leicht vertuen kann und man schneller tod ist als man gucken kann ( spiele auf normal ).

Das Monster System ist einfach toll, jedoch find ich momentan kaum bis gar keine Zutaten für die aufgestiegenen Monster.

73

Samstag, 4. Februar 2012, 15:45

Ich finde die Bosse bisher, habe nur 2h bis jetzt gespielt, sehr einfach und spiele auch auf Normal. In der Zeitleiste müsste man eigentlich immer beim neuen Laden landen, jedenfalls habe ich das so verstanden, als es erklärt wurde. Dass mit dem: "Was bisher geschah" ist eine gute Idee ( siehe Alan Wake ).

74

Samstag, 4. Februar 2012, 16:38

Ich finde die Bosse bisher, habe nur 2h bis jetzt gespielt, sehr einfach und spiele auch auf Normal. In der Zeitleiste müsste man eigentlich immer beim neuen Laden landen, jedenfalls habe ich das so verstanden, als es erklärt wurde. Dass mit dem: "Was bisher geschah" ist eine gute Idee ( siehe Alan Wake ).


Am Anfang ist es noch recht einfach, hinterher wird es meiner Meinung nach lIeicht unfair, evtl. bin ich auch schon zu alt um innerhalb von 7 sek, 4 mal paradigma zu wechseln, keine Ahnung , momentan häng ich jedenfalls fest und das frustet extremst.

ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
Kann mir einer einen Tipp bezüglich Caius Ballad geben. Bin bei der ersten Begegnung,
Am Anfang bekomm ich Ihn zu 50 % down, dann aber regeneriert er sich und ich schaffe es nicht, ihn weiter down zu bekommen.

75

Samstag, 4. Februar 2012, 16:44

Ich finde die Bosse bisher, habe nur 2h bis jetzt gespielt, sehr einfach und spiele auch auf Normal. In der Zeitleiste müsste man eigentlich immer beim neuen Laden landen, jedenfalls habe ich das so verstanden, als es erklärt wurde. Dass mit dem: "Was bisher geschah" ist eine gute Idee ( siehe Alan Wake ).


Am Anfang ist es noch recht einfach, hinterher wird es meiner Meinung nach lIeicht unfair, evtl. bin ich auch schon zu alt um innerhalb von 7 sek, 4 mal paradigma zu wechseln, keine Ahnung , momentan häng ich jedenfalls fest und das frustet extremst.

ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
Kann mir einer einen Tipp bezüglich Caius Ballad geben. Bin bei der ersten Begegnung,
Am Anfang bekomm ich Ihn zu 50 % down, dann aber regeneriert er sich und ich schaffe es nicht, ihn weiter down zu bekommen.
ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
Level ein Manipulator auf so dass er die Fähigkeit "blut" besitzt. Anschließend wenn du dann noch ein Brecher und ein Heiler hinstellst, ist der Kampf eigentlich einfach. Durch Blut wird die ursprüngliche TP immer weniger (dauert etwas aber es hilft)

76

Samstag, 4. Februar 2012, 21:51

Hi,
hat eigentlich jemand verstanden für was die Funktion "Portal schließen" in der Cronosphäre ist?
Ich steh da irgendwie auf dem Schlauch. 8|

77

Sonntag, 5. Februar 2012, 00:14

Wie ich das gelesen habe, kann man damit die Ereignisse in dieser Zeit zurück setzen.

78

Sonntag, 5. Februar 2012, 14:15

Gut gut, bei Caius habe ich nun auch Probleme. Denke aber, dass ich für mich typisch wieder in einem zu niedrigen Level unterwegs bin. Habe ich oft bei jRPGs und wenn ich mir mal Youtubevideos zu Caius anschauen, dann haben die dort auch einige hundert Punkte mehr Lebensenergie. :rolleyes2:

79

Sonntag, 5. Februar 2012, 16:56

Gut gut, bei Caius habe ich nun auch Probleme. Denke aber, dass ich für mich typisch wieder in einem zu niedrigen Level unterwegs bin. Habe ich oft bei jRPGs und wenn ich mir mal Youtubevideos zu Caius anschauen, dann haben die dort auch einige hundert Punkte mehr Lebensenergie. :rolleyes2:

Bei Caius in Oebera??
Der war doch einfach ;-) Einfach 1, 2 negative Zauber drauf und immerschön mit Blitzschlag bearbeiten. Alternativ zur Grünen Front wechseln. So habe ich das gemacht.
Ich bin auch gern einer der mal "schneller" spielt und am Ende das große Erwachen hat und sagt, mist. :D
Ich erkunde viel und hab dadurch immer Kämpfe. So levelt man sich eigentlich schön auf.
Insgesamt begeistert mich das Spiel, auch wenn die Zeitverdrehungs und Zeitliniendinger manchmal bissle irritierend sind. :)

80

Montag, 6. Februar 2012, 13:28

Jaja, mir hat ein Skill gefehlt. Damit wars dann einfach :P

Bin nun mitten in Kapitel 4 und außer bei Caius gabs keine Probleme mehr. Alle Bosse im 1. Versuch geschafft. Ich lese nebenbei in der KL von Eurogamer und musste feststellen, dass man teilweise unterschiedlich vorgehen kann, weil die dort in Kap 4 erst eine Zugangskarte durch Zeitreisen holen müssen, die ich schon im Besitz habe :thumbup:.

Das Leveln bzw die Levelaufstiege finde ich ein wenig zu fix. Scheint ja 99 Level pro Rolle zu geben und ab Level 60 keine neuen Skills mehr. Und Level 60 ist wirklich sehr schnell erreicht.

Negativ: Im Casino wird einem gesagt, dass es ein Kartenspiel erst als DLC gibt !

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