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[ X360 ] F1 2011

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1 041

Sonntag, 30. Oktober 2011, 18:54

Jeep, deswegen hatte ich ja geschrieben:
Kannst mal die Installation testen.

1 042

Sonntag, 30. Oktober 2011, 19:56

wie installiere ich das spiel von der disc?

1 043

Sonntag, 30. Oktober 2011, 20:41

Meine Xbox, Dann die erste Kachel (wo man auch das Spiel startet) Y drücken und "Spiel installieren" auswählen.

1 044

Montag, 31. Oktober 2011, 12:11

Setups finden...

Hallo zusammenn.



Ich weiß das Thema wurde wahrscheinlich schon relativ oft durchgekaut, aber kann jemand die einzelnen Einstellungsmöglichkeiten bei den Setups etwas mehr erklären. Ich komme mit den Erklärungen im Spiel leider nur schlecht zurecht und kann Änderungen im Setup nur schlecht dem Verhalten auf der Strecke zuordnen.

Ich habe gestern dann aus "Verzweiflung" mal ein Setup für Spanien aus dem Web gezogen und prommt bin ich deutlich schneller gewesen.... (von Platz 18 auf 3 oder 4...)

Dürfte ein Zusammmenspiel zwischen dem Getriebe, den Flügeln, der Balance, der Fahrzeughöhe wie auch den Stabis gewesen sein (und nein, ich habe nicht den 11/11 Bug verwendet...)



Ich bin leider nicht so sehr der Autofreak dass ich mir aufgrund vom Fahrzeugverhalten auf der Strecke ein entsprechendes Setup erstellen kann...



Danke im Voraus und Gruß

Sam1982274

1 045

Montag, 31. Oktober 2011, 12:45

von wo hast du die Setups denn?

Beiträge: 630

Wohnort: Österreich

Beruf: SAP Consultant

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1 047

Donnerstag, 3. November 2011, 07:29

Patch 2 dürfte bald fertig sein!

Zitat

Patch 2

Hi all,

As promised last week, here is some more information on the specific issues we’ve been investigating for the upcoming patch and the progress made to date.

For those of you who have read the Patch Process thread , Step 1 has now been completed; many thanks to all of you who provided as much information as possible on the issues you have encountered. We are now nearing the end of Step 2, with multiple issues (detailed below) having now been fixed and verified in our test environment.

Please note that there are technical restrictions on what we can and can’t patch, due to things such as size limits on patches, knock-on effects to other areas of the game and issues that were non-reproducible in our test environment, etc. Issues which currently fall into this category are updated DRS Zones and updated drivers.


 Game Improvements:
o A connectivity rating display has now been implemented for each player in an online session lobby. This appears as coloured bars (red, amber, green) to indicate the expected online performance of the player in the game session.
o More network bandwidth is now reserved for game-critical systems in online sessions. This may result in low-bandwidth users having their voice chat restricted to fewer players, but should result in a smoother online experience.

 Strategy & Setup:
o Fixed 11/11 car setup bug.
o Fixed issue where your race strategy uses the same tyre compound three times in a row & the final set are worn.
o Fixed issue where wear-based punctures would occur too often.
o Fixed various issues with the race engineer speech logic.

 AI:
o Fixed an issue where the AI run on Intermediates for too long.
o Fixed issue where AI cars would be too fast in the wet.
o Fixed an issue where AI vehicles pitted too often during dry, online races .
o The AI has been tuned on several circuits to provide smoother and faster driving.

 Co –op Championship:
o Fixed an issue with the save becoming corrupt / not able to invite the other player when playing long race weekends.
o Fixed an issue where AI difficulty was reset to “Amateur” level when resuming a Coop game.
o Fixed an issue with tyre wear in Practice/Qualifying not being carried over to Race.
o Fixed an issue with the penalties accrued in Practice/Qualifying not being applied to the Race.
o Fixed an issue with the Race Results where lapped AI are causing player to drop positions.

 Online:
o Vote to Skip in Qualifying now requires 100% vote.
o Various Penalty system improvements have been made.
o Quick Race countdown timer is now set to 60 Seconds and no longer resets when a player joins the session.

 Graphics & Performance:
o PS3 – Improved frame rate & performance.
o Xbox360 & PC - Numerous performance improvements have been made to increase frame rate and reduce stuttering.
o All Platforms – Numerous graphical improvements have been made.
o All Platforms – Fixed various issues to improve general game stability.

 PC-specific:
o Fixed several functionality issues experienced when using DX11 cards.
o Fixed issue where users could hack specific files to increase car grip.

 Other:
o Fixed a very infrequent issue where some sessions would be skipped over when progressing to the next session during a Long Race Weekend.
o Korea tyre compounds have been changed to those used in the 2011 race.
o Fixed an issue where in career where the "on the bounce" achievement was awarded after 11 race wins instead of 9.
o Fixed an issue where all users would be awarded the fastest lap XP and stat during some online races.
o Fixed an issue where driver's hands & head popped in a few frames late when switching cameras.


We have yet to verify several other fixes at the moment, and we are still working hard on fixing a few more issues before we move into Step 3 next week. We will keep you informed on the specifics over the course of the next week or so.

As a final note, we are also working with Sony and Microsoft to wipe the Time Trial leader boards to ensure that all future Time Trial data is correct and free from inaccuracies following the release of patch 2.

Thanks again for your patience whilst we finalise work on the patch.


1 048

Donnerstag, 3. November 2011, 09:33

Da hätte ich aber mehr erwartet ;(

1 049

Donnerstag, 3. November 2011, 13:19

Patch 2

Na ja, ein par wesentliche Verbesserung sind ja drin.

Mir ist der Punkt "AI" sehr wichtig.
o Fixed issue where AI cars would be too fast in the wet.
Endlich keine Fabelzeiten mehr wenn's regnet. - Hoffentlich :S

o Xbox360 & PC - Numerous performance improvements have been made to increase frame rate and reduce stuttering.
Da bin ich echt mal gespannt ob CM die 1-2sec-Ruckler in den Griff bekommen haben.

o Fixed a very infrequent issue where some sessions would be skipped
over when progressing to the next session during a Long Race Weekend.

Na dann hoff ich doch das ich in der nächsten Saison China fahren kann und es nicht nach dem Quali übersprungen wird.

1 050

Donnerstag, 3. November 2011, 13:30

RE: Habe etwas probleme mit dem spiel

ich habe eine xbox 360 slim 250gb. da habe ich manchmal im spiel das problem, das es hängt. während der fahrt ruckelt das bild alles hängt und so nach 2 sek. gehts weiter. woran liegt das haben das problem auch andere??
Hi!

Das gleiche Prob hab ich (und andere auch).

Dafür gibt es (noch) keine Lösung. Ich habe auch schon alles Probiert. Disc installiert, Disc nicht installiert.
In der Regel treten bei mir pro Session einer bis zwei dieser "Sekundenruckler"auf.
Ansonsten läuft das Spiel absolut flüssig.

Ich habe auch eine Slim mit 250 GB.

Bei meiner "alten" Xbox 360 Pro mit 120 GB bestand dieses Problem komischerweise nicht....
Es gibt aber wohl auch Spieler die mit der "alten" diese Ruckler haben und mit der "Slim" nicht.

Sehr seltsam das ganze.
Musste bis jetzt damit leben, dass es diese Rcukler gibt. Ist halt schon ärgerlich, weil man nie weiß, wann sie kommen und während einer schnellen Quali-Runde oder in einem Rennen kann das ziemlich bitter sein, weil man dann nicht mehr entsprechend reagieren kann.

Im Change-Log des Patch #2 ist die Rede von Performance-Verbesserungen (Xbox360 & PC - Numerous performance improvements have been made to increase frame rate and reduce stuttering).
Hoffen wir mal das Beste....

1 051

Montag, 7. November 2011, 11:44

@ Sam1982274

Gerade auf dieser Seite auf die du verlinkst, gibt es im 2010er Bereich unter "Allgemeines zu Setups" 2 Beiträge zum Thema "Setup Guides", in welchem die Einstellung zwar kurz aber für den Anfang gut erklärt werden.

Das verlinkte Beispiel kann man rein durch die 11/11 Einstellung vergessen, da hat niemand was davon. Kann mir auch garnicht vorstellen weshalb der Typ das überhaupt Postet, da er ja weiss, dass es sich hier um einen Bug handelt.

Meiner Meinung nach hat der ein Setup vom 2010 genommen, da er zu wenig flügel setzt und das Allignment viel zu krass einstellt auch bei der Balance würde ich nie so fahren.

In kurzen Worten, die Guides durchlesen, 2-3 Stunden Zeit nehen vor einem Rennen und die Einstellungen im Training testen und sich langsam ran tasten.

Bei einer unbekannten Strecken bzw. mit einem anderen Auto, ist er Zeitaufwand für ein Rennen der kleinsteTeil eines Rennwochenendes. Ausgehend von einer Rennlänge von 50 %.


Wer das so nicht betreiben will, was ich auch verstehe, kann ja die vorgegebenen verwenden. Wobei man die meiner Meinung nach total vergessen kann.

1 052

Montag, 7. November 2011, 13:38

Genau das ist das Problem.

Wer diese Zeit nicht hat oder sich nicht nehmen will, sieht Online in die Röhre.

Und der 11/11 ist ja seit dem Patch nun Geschichte,

1 053

Montag, 7. November 2011, 13:50

Ist der Patch draußen?

1 054

Montag, 7. November 2011, 14:00

Kann ich mir nicht vorstellen, dass der Patch released wurde. Im CM Forum ist alles ruhig.
Ich vermute, dass der frühesten nächste Woche veröffentlicht wird.

1 055

Montag, 7. November 2011, 14:02

Kann ich mir nicht vorstellen, dass der Patch released wurde. Im CM Forum ist alles ruhig.
Ich vermute, dass der frühesten nächste Woche veröffentlicht wird.

Ja gerade mal im CM Forum geschaut...der ist noch nicht da.
Ich glaube ab heute liegt der bei MS erst zur Prüfung.

1 056

Montag, 7. November 2011, 15:16

oh sry. Dachte der wäre neulich schon rausgekommen. Aber dann war das nur der Changelog des Zukünftigen Patches. (Hab im mom leider keine Zeit zu fahren, sonst hätte ich das ja schon gemerkt)

1 057

Montag, 7. November 2011, 16:47

Das verlinkte Beispiel kann man rein durch die 11/11 Einstellung vergessen, da hat niemand was davon. Kann mir auch garnicht vorstellen weshalb der Typ das überhaupt Postet, da er ja weiss, dass es sich hier um einen Bug handelt.

Meiner Meinung nach hat der ein Setup vom 2010 genommen, da er zu wenig flügel setzt und das Allignment viel zu krass einstellt auch bei der Balance würde ich nie so fahren


Das mit dem 11/11 Bug wusste ich, bin dann aber das setup entsprechend ohne den Bug gefahren (ich glaub 9/9 oder 10/10, keine Ahnung ob das eine "realistische" Einstellung ist...), und dennoch auf gute Zeiten gekommen...

1 058

Montag, 7. November 2011, 22:45

Im CM Forum war heute zu lesen, dass wenn alles gut geht, dass der Patch diese Woche noch an MS geht.

1 059

Freitag, 18. November 2011, 16:17

Endlich!!! Montag 21.11. soll der Patch 2 veröffentlicht werden. (Quelle CM Forum)

1 060

Montag, 21. November 2011, 08:11

Endlich!!! Montag 21.11. soll der Patch 2 veröffentlicht werden. (Quelle CM Forum)
Und was wird dort behoben? Hat da jemand Infos?

Gruß GreyScorpion

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