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241

Samstag, 27. Januar 2007, 11:37

Zitat

Original von Inferno Romeo
[...] und gleichzeitig beweißt Nintendo das Qualität nicht mehr gefragt ist.


Schwachsinn³. :rolleyes:

Top 10 Software-Verkaufszahlen aus Japan

27.01.07 - Die Famitsu Xbox 360 hat Software-Verkaufszahlen veröffentlicht, welche die meistverkauften Spiele seit Markteinführung der Konsole am 10.12.05 enthalten (indizierte Spiele sind nicht aufgeführt).

1. Blue Dragon (Xbox 360, Microsoft): 135.240 St.
2. Dead or Alive 4 (Xbox 360, Tecmo): 103.307 St.
3. Ridge Racer 6 (Xbox 360, Bandai Namco): 72.129 St.
4. DOA Xtreme 2 (Xbox 360, Tecmo): 57.060 St.
5. - (Xbox 360, Capcom): 49.978 St.
6. Lost Planet (Xbox 360, Capcom): 44.854 St.
7. Ninety Nine Nights (Xbox 360, Microsoft): 38.019 St.
8. Rumble Roses XX (Xbox 360, Konami): 29.187 St.
9. Perfect Dark Zero (Xbox 360, Microsoft): 26.085 St.
10. Project Gotham Racing 3 (Xbox 360, Microsoft): 25.058 St.

Quelle: www.gamefront.de

242

Dienstag, 30. Januar 2007, 17:29

Sonys Quartalsergebnis: PS3 für Euro 343 Mio. Verlust in Spielesparte verantwortlich / Hard- und Software-Auslieferungsmengen

30.01.07 - Sony hat seine Ergebnisse für das dritte Quartal (01.10.06 - 31.12.06) des laufenden Geschäftsjahres 2006 (01.04.06 - 31.03.07) vorgelegt.

Der Nettogewinn sank um 5,3 Prozent auf Yen 159,9 Mrd. (Euro 1,01 Mrd. / USD 1,31 Mrd.). Sony erhöhte seine Prognose für den Jahresgewinn um 38 Prozent auf Yen 110 Mrd. (Euro 696,1 Mio. / USD 901,8 Mio.), aufgrund einer Verdoppelung der Profite im Elektronik-Geschäft.

Der Umsatz im vergangenen Quartal kletterte um 9,8 Prozent auf Yen 2,61 Billionen (Euro 21,40 Mrd. / USD 16,52 Mrd.) - hierfür war die hohe Nachfrage nach Cyber-shot Digitalkameras und Bravia-Fernsehbildschirmen verantwortlich.

Der operative Gewinn fiel um 15 Prozent auf Yen 178,9 Mrd. (Euro 1,13 Mrd. / USD 1,46 Mrd.).

Die hohen Kosten der PlayStation3 und ihre Preissenkung belasten das Ergebnis im dritten Quartal: So erleidet die Spielesparte einen operativen Verlust von Yen 54,2 Mrd. (Euro 343,14 Mio. / USD 444,73 Mio.), nachdem im Vorjahreszeitraum noch ein Gewinn von Yen 67,8 Mrd. (Euro 428,9 Mio. / USD 556,0 Mio.) verbucht werden konnte.

Der Wirtschaftsdienst Bloomberg schätzt, dass Sonys PlayStation-Sparte für das Gesamtjahr einen Rekordverlust von Yen 191,9 Mrd. (Euro 1,21 Mrd. / USD 1,57 Mrd.) erleiden könnte.

Im Hardware-Geschäft stiegen wegen der PS3-Markteinführung insgesamt die Umsätze - wenngleich sie auch im PS2-Bereich sanken, da man strategische Preissenkungen vorgenommen hatte. Der PSP-Verkauf ging zurück und mit ihm auch die Umsätze des Handhelds.

Sonys Chief Financial Officer Nobuyuki Oneda sagt über das PSP-Geschäft, dass es schwächer lief als ursprünglich erwartet - hauptsächlich wegen der Konkurrenz durch Nintendo und dem Nintendo DS. Anstatt der zuvor geplanten 12 Mio. PSP will Sony jetzt nur noch 9 Mio. St. in diesem Geschäftsjahr weltweit ausliefern.

Bei der Software legten PSP und PS3 zu. Allerdings reichte das nicht aus, um die gefallenen Spieleverkäufe der PS2 abzufangen: Der Umsatz im gesamten Software-Bereich ging dadurch zurück.

Weltweite Hard- und Software-Auslieferungsmengen 3. Quartal

Hardware
PS2: 4,11 Mio. St. (- 23 % / - 1,25 Mio. St.)
PSP: 1,76 Mio. St. (- 72 % / - 4,46 Mio. St.)
PS3: 1,84 Mio. St.

Software
PS2: 78 Mio. St. (- 16 % / - 15 Mio. St.)
PSP: 21,2 Mio. St. (+ 24 % / + 4,1 Mio. St.)
PS3: 5,2 Mio. St.

Kumulierte Hard- und Software-Auslieferungsmenge bis 31.12.06
PS3: 1,84 Mio. Einheiten (weltweit)
- Japan: 0,81 Mio.
- USA: 1,03 Mio.

PS2: 115,36 Mio. Einheiten (weltweit)
- Japan: 24,76 Mio.
- USA: 46,53 Mio.
- Europa: 44,07 Mio.

PS: 102,49 Mio. Einheiten (weltweit)
- Japan: 21,59 Mio.
- USA: 40,78 Mio.
- Europa: 40,12 Mio.

PSP: 24,70 Mio. Einheiten (weltweit)
- Japan: 6,23 Mio.
- USA: 9,58 Mio.
- Europa: 8,89 Mio.

Geplante Hardware-Auslieferungsmenge 01.04.06 - 31.03.07
PS2: 13 Mio. St.
PSP: 9 Mio. St.
PS3: 6 Mio. St.

Geplante Software-Auslieferungsmenge 01.04.06 - 31.03.07
250 Mio. Einheiten (alle Plattformen)

Quelle: www.gamefront.de

243

Dienstag, 30. Januar 2007, 18:10

Also irgendwie ist die Next Generation gescheitert, 2 Anbieter und beide machen keine Kohle mit ihrem Produkt.

Vorallem auch weil die Verkaufszahlen recht hoch sind, wenn Sony 1,84 Mio Konsolen (Handel nicht Endkunde, ich weiß ;) ) verkauft und MS sogar 10,4 Mio verkauft (Handel danke...).

Dann läuft dort einfach was falsch, es ist ja nicht so, das sie die Geräte mäßig verkauft werden, alleine zum Thanksgiving gingen 2 Mio XBOX360 Konsolen in den USA über die Ladentheke (zum Endkunden).

Auch die Spiele auf der 360 verkaufen sich gut... dennoch nur traurige News aus der Next Gen Welt.

funkySTU

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244

Dienstag, 30. Januar 2007, 23:06

Zitat

Original von Inferno Romeo
Also irgendwie ist die Next Generation gescheitert, 2 Anbieter und beide machen keine Kohle mit ihrem Produkt.

Das ist am Anfang einer Generation normal. Man nimmt Verluste in Kauf, um möglichst eine größere Hardwarebasis zu installieren als der Konkurrent und hofft dann, durch Spieleverkäufe Gewinn zu machen.
Nur Nintendo macht schon mit der Hardware Gewinn.
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

245

Mittwoch, 31. Januar 2007, 07:15

Also Nintendo hat mit Next Gen nichts zu tun, deshalb kann man die auch nicht als Mitbewerber bezeichnen.

Verluste sind ja schön und gut, aber bei MS beläuft sich das insgesamt schon auf Milliarden, wenn man die alte XBOX mit einbezieht....

246

Mittwoch, 31. Januar 2007, 11:29

Zitat

Original von Inferno Romeo
Also Nintendo hat mit Next Gen nichts zu tun, deshalb kann man die auch nicht als Mitbewerber bezeichnen.

Verluste sind ja schön und gut, aber bei MS beläuft sich das insgesamt schon auf Milliarden, wenn man die alte XBOX mit einbezieht....


Next Gen = Nächste Generation *schnarch* :O
Nur weil sie nicht deine "next Gen- Kriterien" erfüllt, kannst du die Wii nicht einfach degradieren. Sie geört nunmal zu den 3 aktuellen Konsolen, basta.:uah:

247

Mittwoch, 31. Januar 2007, 14:14

Zitat

Original von Inferno Romeo
Also Nintendo hat mit Next Gen nichts zu tun, deshalb kann man die auch nicht als Mitbewerber bezeichnen.

Verluste sind ja schön und gut, aber bei MS beläuft sich das insgesamt schon auf Milliarden, wenn man die alte XBOX mit einbezieht....

Also Nintendo ist eigentlich Next Gen weil wir einfach ne aufgetunte Xbox haben.

248

Mittwoch, 31. Januar 2007, 14:15

Zitat

Original von Mo Metal
Nur weil sie nicht deine "next Gen- Kriterien" erfüllt, kannst du die Wii nicht einfach degradieren. Sie geört nunmal zu den 3 aktuellen Konsolen, basta.:uah:


Jup, so schaut es aus. Ich befürchte aber, dass Nintendo, trotz des guten Starts, in den zwei, drei Jahren Probleme bekommen wird. Momentan ist die Konsole schon veraltet und nicht zeitgemäß und Microsoft und Sony schlafen nicht und werden irgendwann die Wiimote kopieren.
Gruß
Markus

Dieser Beitrag ist potentiell jugendgefährdend

249

Mittwoch, 31. Januar 2007, 16:10

Zitat

Original von Inferno Romeo
Also Nintendo hat mit Next Gen nichts zu tun, deshalb kann man die auch nicht als Mitbewerber bezeichnen.


Man sollte nur nicht vergessen, das sie auch schon mit dem GameCube, mit dem Nintendo 64, mit dem SNES und mit dem NES von Beginn an immer Gewinn gemacht haben [bzw. eine schwarze Null halten konnten]. Und diese Konsolen waren zu ihrer Zeit technisch auf dem aktuellen Stand der Dinge. Wieso dies Sega, Sony und Microsoft bisher nicht bzw. nie im Falle von Sega hinbekommen haben ist mir ein Rätsel...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (31. Januar 2007, 16:11)


250

Mittwoch, 31. Januar 2007, 18:04

Was ist an die Wii bitteschön Next Gen?

Spiele wie WarioWare, WiiPlay, WiiSports, GT Series?

Oder Ports wie PoP, Scarface, Splinter Cell, Der Pate, Driver Parallel Lines, CoD3?

Die aktuell aufwendigen Spiele die angekündigt sind, sind PS2 Spiele und die Eigenentwicklungen sind größtenteils auf N64 Niveau und wenn es hoch kommt haben sie GameCube Grafik.

Auf einer Next Gen Konsole sind Sachen möglich, die auf der vorigen Konsole nie funktioniert hätten und die Fernbedienung ist wahrscheinlich auch auf dem N64 realisierbar.

251

Mittwoch, 31. Januar 2007, 18:14

Zitat

Original von Inferno Romeo
Was ist an die Wii bitteschön Next Gen?

Spiele wie WarioWare, WiiPlay, WiiSports, GT Series?

Oder Ports wie PoP, Scarface, Splinter Cell, Der Pate, Driver Parallel Lines, CoD3?

Die aktuell aufwendigen Spiele die angekündigt sind, sind PS2 Spiele und die Eigenentwicklungen sind größtenteils auf N64 Niveau und wenn es hoch kommt haben sie GameCube Grafik.

Auf einer Next Gen Konsole sind Sachen möglich, die auf der vorigen Konsole nie funktioniert hätten und die Fernbedienung ist wahrscheinlich auch auf dem N64 realisierbar.


:O :O :O BTT bitte

252

Mittwoch, 31. Januar 2007, 19:30

Normalerweise poste ich die Japan-Zahlen nicht weil sie einfach jede Woche auf gamefront ohne Probleme und zudem in so ziehmlich jedem Forum nachzulesen sind. Aber heute ist das mal etwas anders, im GAF sind die Hardware-Zahlen für die letzte Woche genannt worden:

DSL ~200k
360 ~7k
PS3 ~20k
Wii ~80k

200.000 DSL! Wahrscheinlich wie die Monate zuvor am Samstag Morgen geliefert und am Samstag Abend ausverkauft! Zwei Jahre nach dem Launch! 8o Der Wii schlägt sich auch gut, der GameCube war zu dieser Zeit damals schon wesentlich tiefer.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (31. Januar 2007, 19:31)


253

Montag, 12. Februar 2007, 17:50

Top100 2006 aus den USA.

Zitat

Mehrere Nintendo-Spiele unter den Top-Ten der Charts - das ist die Gamer-Welt seit 25 Jahren so gewohnt. Dass aber ein einziger Hersteller sämtliche Spitzentitel der Bestsellerliste liefert, das hat es bisher noch nicht gegeben. In der 5. Kalenderwoche 2007 war es soweit: In den konsolenübergreifenden deutschen Videogame- Charts belegten die Titel für Nintendo DS und Wii durchgehend die Plätze 1 bis 10. Unter den 15 meistverkauften Spielen hierzulande stammte nur eines nicht von Nintendo.


Quelle: www.playwii.de [PM von Nintendo]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (12. Februar 2007, 17:51)


254

Montag, 12. Februar 2007, 18:01

Zitat

Original von America`s Most Wanted
Top100 2006 aus den USA.

Zitat

Mehrere Nintendo-Spiele unter den Top-Ten der Charts - das ist die Gamer-Welt seit 25 Jahren so gewohnt. Dass aber ein einziger Hersteller sämtliche Spitzentitel der Bestsellerliste liefert, das hat es bisher noch nicht gegeben. In der 5. Kalenderwoche 2007 war es soweit: In den konsolenübergreifenden deutschen Videogame- Charts belegten die Titel für Nintendo DS und Wii durchgehend die Plätze 1 bis 10. Unter den 15 meistverkauften Spielen hierzulande stammte nur eines nicht von Nintendo.


Quelle: www.playwii.de [PM von Nintendo]



Krass :)

255

Montag, 12. Februar 2007, 18:05

Traurig :rolleyes:

256

Montag, 12. Februar 2007, 18:08

Zitat

Original von Inferno Romeo
Traurig :rolleyes:


Das Leute gerne DS spielen?
Stimmt, ist sehr traurig... :rolleyes::stupid:

257

Montag, 12. Februar 2007, 18:37

Ich spiele auch gern mit meinem DS Lite, aber wenn man sieht wie viele richtig aufwendigen tollen Spiele scheitern und dann von Gehirnjogging und co. ersetzt werden.

Dann find ich das nunmal (zurecht) traurig. Bei der Wii z.B. sind alle Spiele bis auf Zelda unter durchschnittlich. Wenn die dann weit vorne in den Charts sind, dann geht irgendwas falsch...

258

Montag, 12. Februar 2007, 18:56

So gesehen: ok.
Naja, das ist wie bei Musik: die Käufer entscheiden was gekauft wird. Ich finde es auch schade, wenn bestimmte Bands nicht die Aufmerksamkeit erhalten, wie sie sollten. Wobei es nicht ganz vergleichbar ist. Gehirnjogging & co. spricht halt mehr Leute an, als irgend ein "Ballerspiel" ka :) Aber es ist halt eher altersunabhängig. Im Gegensatz zur Musikindustrie mit viele Teilnehmern hat bei den Konsolen aber jeder der 3 Teilnehmer genug Kohle um seine Produkte zu pushen.

259

Montag, 12. Februar 2007, 19:08

Bei der PlayStation 2 verkauften sich EyeToy, Buzz und Singstar viel besser als viele andere Spiele, also irgendwas lief da falsch! Der Nintendo DS hat den gleichen Vorteil wie die PlayStation 2, er hat ein sehr breit gefächertes Spiele-LineUp. Wie bei der PlayStation 2 so finden sich auch beim Nintendo DS sehr viele unterschiedliche Spiele in den Charts. Beim Wii wird es nicht anders laufen. Z.Z. verkauft sich halt jeder Schrott auf dem Wii gut, na und? Wie gesagt war es bei der PlayStation 2 nicht anders, da verkaufte sich auch jeder Schrott [GSG 9]. :rolleyes:

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (12. Februar 2007, 19:13)


260

Montag, 12. Februar 2007, 19:26

Zitat

Original von Mo Metal

Zitat

Original von Inferno Romeo
Traurig :rolleyes:


Das Leute gerne DS spielen?
Stimmt, ist sehr traurig... :rolleyes::stupid:


aber platz 2 und 4 ist wirklich absolut traurig!

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