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621

Mittwoch, 25. Juli 2007, 15:58



Ist das eigentlich Schleichwerbung? Fiel mir grad auf... :laugh:

622

Donnerstag, 26. Juli 2007, 13:42

Teil 1 der Media Create-Charts [16.07. - 22.07.]:

01. [PS2] Jikkyou Powerful Pro Baseball 14 (Konami) - 153,000 / NEW
02. [WII] Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Square-Enix) - 53,000 / 358,000
03. [WII] Jikkyou Powerful Pro Baseball Wii (Konami) - 48,000 / NEW
04. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) - 47,000 / 631,000
05. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 40,000 / 1,911,000
06. [NDS] Mushi King Super Collection (Sega) - 33,000 / NEW
07. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo) - 31,000 / 426,000
08. [WII] Wii Play (Nintendo) - 29,000 / 1,523,000
09. [NDS] Naruto Shippuuden: Strongest Ninjas Unite 5: Decisive Battle at Dawn (Takara-Tomy) - 28,000 / NEW
10. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) - 21,000 / 4,635,000

11. [NDS] Detective Saburou Jinguuji DS: Ancient Memory (ArcSystemWorks)
12. [NDS] More Brain Age (Nintendo)
13. [NDS] My Housekeeping Diary (Nintendo)
14. [NDS] Chibi Robo! Park Patrol (Nintendo)
15. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
16. [NDS] Pokémon Diamond (Pokémon)
17. [NDS] Brain Age (Nintendo)
18. [NDS] More English Training (Nintendo)
19. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
20. [NDS] Saiyuki: Gold and Silver Conspiracy (D3 Publisher)
21. [WII] Momotarou Dentetsu 16: Trip to Hokkaido! (Hudson)
22. [NDS] Pokémon Pearl (Pokémon)
23. [PS2] Shounen Onmyouji (Kadokawa Shoten)
24. [NDS] English Training (Nintendo)
25. [NDS] Kirarin Revolution: Mezase Idol Queen! (Konami)
26. [PS2] Super Robot Wars: Original Generations (Banpresto)
27. [NDS] Mega Man ZX Advent (Capcom)
28. [NDS] Itadaki Street DS (Square-Enix)
29. [NDS] Kanji Brain Test 2M (IE Institute)
30. [NDS] Yoshi's Island DS (Nintendo)

Quelle: www.onpsx.de [Forum]

Sony verdoppelt Gewinn im 1. Quartal / Spielesparte mit Euro 176,8 Mio. Verlust

26.07.07 - Sony hat im ersten Quartal des laufenden Geschäftsjahres (01.04.07 - 31.03.08) seinen Gewinn verdoppeln können, nachdem ein schwacher Yen die internationalen Verkäufe von Cyber-Shot-Kameras, Flachbild-Fernsehern und PlayStation3-Konsolen angekurbelt hat.

Der Nettogewinn stieg auf Yen 66,5 Mrd. (Euro 402,7 Mio. / USD 552,5 Mio.), nachdem er im Vorjahr bei Yen 32,3 Mrd. (Euro 195,5 Mio. / USD 268,2 Mio.) lag. Der operative Gewinn konnte verdreifacht werden und liegt bei Yen 99,3 Mrd. (Euro 601,3 Mio. / USD 824,8 Mio.).

Der Verlust in der für die PS3 verantwortlichen Spieleabteilung erhöhte sich um 9 Prozent auf Yen 29,2 Mrd. (Euro 176,8 Mio. / USA 242,5 Mio.) - trotz gestiegener Gewinne auf Seiten der Software-Verkäufe. Der Grund ist, dass die PS3 u.a. aufgrund einer strategischen Preisgestaltung unter den Herstellungskosten verkauft wurde.

Der Umsatz der Sparte 'Game' konnte hingegen um 61 Prozent auf Yen 196,6 Mrd. (Euro 1,19 Mrd. / USD 1,63 Mrd.). gesteigert werden.

Im 1. Quartal 2007 konnte Sony 710.000 PS3 weltweit ausliefern, weltweit konnten mittlerweile 4,3 Mio. Einheiten seit den Markteinführungen in Japan, USA und Europa verkauft werden. Sony will in diesem Geschäftsjahr weltweit 11 Mio. Einheiten der PS3 absetzen.
CLICK ( InternationalHeraldTribune: 'Quarter profit doubles at Sony on healthy demand for flat TVs and video cameras')
CLICK (Bloomberg: 'Sony's Net Doubles on Camera, PlayStation Sales, Yen (Update2)')

Sony nennt weltweite Hard- und Software-Verkaufszahlen

26.07.07 - Sony hat weltweite Hard- und Software-Verkaufszahlen für PS3, PS2 und PSP bekanntgegeben, die sich auf das 1. Quartal 2007 (01.04.07 - 30.06.07) des laufenden Geschäftsjahres beziehen.
CLICK PICTURE (Hard- und Software-Verkaufszahlen)

Nintendos Aktienkurs auf Rekordhoch / Marktwert übertrifft Sony

26.07.07 - Nintendo Aktienkurs ist nach der gestrigen Bekanntgabe der Geschäftsergebnisse auf ein Rekordhoch gestiegen und liegt bei Yen 61.800. Damit übersteigt der Marktwert des Unternehmens (USD 73 Mrd.) den von Sony (USD 52,8 Mrd.) um rund 38 Prozent.
CLICK (Bloomberg: 'Nintendo Stock Rises to Record, Exceeds Sony's Value (Update2)')

Quelle: www.gamefront.de



- 1. Quartal des Geschäftsjahres 2007/08, also April 2007 bis Juni 2007
- alle Daten sind Auslieferungsmengen
- bei Spielen inkl. 3rd`s

VKZ von Nintendospielen die weltweit über einer Million liegen von Wii und Nintendo DS.

Wii:

Wii Sports - 8.32m (Bundle dazugezählt)
Wii Play - 4.49m
Legend of Zelda: Twilight Princess - 3.61m
WarioWare Smooth Moves - 1.82m
Super Paper Mario - 1.25m
Mario Party 8 - 1.03m

DS:

Nintendogs - 14.79m
New Super Mario Bros. - 10.52m
Pokemon Diamond&Pearl - 8.76m
Brain Age - 8.61m
Animal Crossing - 8.01m
Mario Kart DS - 7.83m
Brain Age 2 - 5.33m
Super Mario 64 DS - 4.97m
Big Brain Academy - 3.73m
Pokemon Mystery Dungeon - 3.08
English Training - 2.86m
Yoshi's Island DS - 2.47m
Pokemon Ranger - 2.16m
WarioWare Touched - 2.15m
Tetris DS - 2.05m
Kirby - 1.73m
Common Sense Training - 1.53m
Mario Basketball 3on3 - 1.50m
Mario&Luigi RPG2 - 1.39m
Mario vs. Donkey Kong 2 - 1.24m
Super Princess Peach - 1.15m
Diddy Kong Racing DS - 1.04m

Quelle: GUF

Japan: Guter Start für Everybody's Golf 5

26.07.07 - Sonys Sportspiel Everybody's Golf 5 (jap. 'Minna no Golf 5') kam heute in den Handel in Japan und hat einen guten Start hingelegt. Das geht aus Großhandelskreisen hervor.

Demnach ist das Spiel in vielen Geschäften bereits zu 50 Prozent ausverkauft. Der Handel schätzt, dass Everybody's Golf 5 am Ende sogar öfter verkauft werden könnte als Gundam (300.000 St.).

Genaue Verkaufszahlen folgen in den nächsten Tagen.

Quelle: www.gamefront.de

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (26. Juli 2007, 15:37)


623

Freitag, 27. Juli 2007, 15:45

Teil 2 der Media Create-Charts:

31./36. [NDS] Common Knowledge Training (Nintendo)
32./34. [NDS] Prof. Layton and the Curious Village (Level 5)
33./20. [WII] Donkey Kong Jet (Nintendo)
34./00. [PS2] Nodame Cantabile (Banpresto)
35./32. [NDS] Momotarou Dentetsu DS: Tokyo & Japan (Hudson)
36./31. [NDS] Moero! Nekketsu Rhythm Damashii: Osu! Tatakae! Ouendan 2 (Nintendo)
37./37. [WII] Super Paper Mario (Nintendo)
38./09. [NDS] Monster Farm DS (Tecmo)
39./00. [PS2] Monster Hunter 2: Dos (Capcom)
40./29. [NDS] Listen! Write! Increase Vocabulary! Initial English Training (Benesse)
41./38. [NDS] Detailed Japanese History B Total Training (Bandai-Namco)
42./00. [PS2] Ultraman Fighting Evolution 3 (Banpresto)
43./40. [WII] Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo)
44./41. [NDS] Reading Training (Benesse)
45./33. [PSP] Ratchet & Clank: Going Mobile (Sony)
46./00. [NDS] Touch! Bomberman Land Star Bomber's Miracle World (Hudson)
47./42. [NDS] Kekkaishi: Tale of the Raven Forest (Bandai-Namco)
48./45. [NDS] Kanji Test (Rocket Co.)
49./00. [PS2] Sengoku Basara Double Pack (Capcom)
50./35. [PS3] My Summer Vacation 3 (Sony)

Aktuelle Hardware-Verkaufszahlen aus Japan

27.07.07 - Das Marktforschungsunternehmen Media Create hat neue Hardware-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 16.07.07 - 22.07.07.

Konsole Verkaufte Einheiten (St.) Vorwoche 2007 Total (ab 01.01.07)

Nintendo DS Lite 154.459 141.967 4.404.924
Wii 86.786 109.854 2.226.671
PSP 32.894 37.578 1.186.565
PlayStation2 14.059 15.777 464.329
PlayStation3 12.187 13.493 531.302
Xbox 360 2.664 2.942 126.559
Game Boy Micro 315 294 22.725
Gamecube 131 106 8.830
Game Boy Advance SP 122 138 19.160
Nintendo DS 45 15 2.366
Game Boy Advance 24 0 773

Japan - Halbjahrescharts - Famitsu

01. [PSP] Monster Hunter Frontier 2 (Capcom) - 1,231,624 / *NEW*
02. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 1,128,601 / 1,681,915
03. [NDS] Pokemon Diamond/Pearl (Nintendo/Pokemon) - 893,743 / 5,196,558
04. [WII] Wii Play (Nintendo) - 810,116 / 1,313,801
05. [NDS] Yoshi's Island DS (Nintendo) - 788,530 / *NEW*
06. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) - 787,831 / 4,606,027
07. [NDS] Dragon Quest Monsters: Joker (Square-Enix) - 765,365 / 1,398,449
08. [NDS] Brain Age 2 (Nintendo) - 724,724 / 4,473,326
09. [PS2] Warriors Orochi (Koei) - 627,765 / *NEW*
10. [NDS] Professor Layton (Level 5) - 586,676 / *NEW*

11. [NDS] General Knowledge Training (Nintendo) - 532,325 / 1,448,925
12. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo) - 530,157 / 4,185,178
13. [NDS] Final Fantasy XII: Revenant Wings (Square-Enix) - 500,543 / *NEW*
14. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo) - 464,847 / 2,249,504
15. [NDS] Apollo Justice: Ace Attorney (Capcom) - 455,540 / *NEW*
16. [WII] Super Paper Mario (Nintendo) - 449,393 / *NEW*
17. [NDS] Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) - 448,886 / *NEW*
18. [PS2] Grand Theft Auto: San Andreas (Capcom) - 399,837 / *NEW*
19. [NDS] Brain Age (Nintendo) - 387,367 / 3,389,824
20. [NDS] English Training 2 (Nintendo) - 365,448 / *NEW*
21. [NDS] Observation Training (Nintendo) - 352,823
22. [NDS] English Training (Nintendo) - 339,192 / 1,868,810
23. [PS2] Super Robot Taisen OG: Original Generations (Banpresto) - 332,373
24. [NDS] Mega Man Star Force (Capcom) - 312,696
25. [NDS] Mojipittan DS (Bandai-Namco) - 308,786
26. [PS2] Kingdom Hearts II: Final Mix+ (Square-Enix) - 301,830
27. [NDS] Kirby Squeak Squad (Nintendo) - 296,570 / 994,703
28. [PSP] Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (Square-Enix) - 282,770
29. [NDS] Wario: Master of Disguise (Nintendo) - 280,981
30. [PS3] Dynasty Warriors: Gundam (Bandai-Namco) - 277,582

31. [NDS] Super Robot Taisen W (Banpresto) - 276,186
32. [NDS] Mario vs. Donkey Kong 2 (Nintendo) - 269,128
33. [WII] WarioWare: Smooth Moves (Nintendo) - 265,868 / 462,634
34. [NDS] Picross DS (Nintendo) - 255,164
35. [NDS] Momotetsu DS ~Tokyo & Japan~ (Hudson) - 254,993
36. [NDS] Harvest Moon Island of Happiness (Marvelous) - 250,580
37. [NDS] Kanji Training (IE Institute) - 249,758
38. [NDS] KanKen DS (Rocket Company) - 230,223 / 570,662
39. [WII] Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo) - 220,800 / 506,094
40. [NDS] Itadaki Street DS (Square-Enix) - 209,409
41. [NDS] Wish Room (Nintendo) - 206,262
42. [NDS] Love and Berry (Sega) - 199,877 / 978,611
43. [NDS] Jump Ultimate Stars (Nintendo) - 195,390 / 743,864
44. [WII] Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo) - 193,560
45. [NDS] Recipe 1000 (Nintendo) - 192,114
46. [PS2] Pro Yakyu Spirits 4 (Konami) - 184,124
47. [NDS] Kageyama Math Drills (Shogakukan) - 182,305
48. [PS2] Fate/stay night (Kadokawa Shoten) - 182,182
49. [NDS] Nintendogs (Nintendo) - 179,119 / 1,587,007
50. [PS2] Yakuza -Best Price- (Sega) - 175,122 / 450,462
51. [PS2] J.LEAGUE Pro Soccer wo Tsukurou! 5 (Sega) - 174,906
52. [NDS] Ouendan 2 (Nintendo) - 173,151
53. [PS2] .hack//G.U. Vol. 3 (Bandai-Namco) - 168,562
54. [NDS] Tetris DS (Nintendo) - 167,279 / 1,252,525
55. [NDS] Digimon Story Sunburst/Moonlight (Bandai-Namco) - 165,622
56. [PSP] Metal Gear Solid Portable Ops (Konami) - 162,738 / 357,161
57. [NDS] Sangokushi Taisen DS (Sega) - 161,493
58. [PS2] Persona 3 Fes (Atlus) - 159,431
59. [NDS] Sim City DS (EA) - 158,230
60. [WII] Dragon Ball Z Sparking Neo (Bandai-Namco) - 157,784

61. [NDS] IQ Supplement DS (Spike) - 153,626
62. [WII] Fire Emblem: Goddess of Dawn (Nintendo) - 153,397
63. [NDS] Heisei Board of Education DS (Bandai-Namco) - 150,266
64. [WII] Pokemon Battle Revolution (Pokemon) - 147,679
65. [NDS] Puyo Puyo! (Sega) - 143,185
66. [PS2] Naruto Narutimate Ancel (Bandai-Namco) - 140,547
67. [PSP] Monster Hunter Portable PSP The Best (Capcom) - 136,441 / 290,904
68. [NDS] Dragon Ball Z Harukanaru Densetsu (Bandai-Namco) - 136,441
69. [PS2] Shining Force Ikusa (Sega) - 130,763
70. [PSP] Gundam SEED Federation vs ZAFT Portable (Bandai-Namco) - 122,652
71. [NDS] Tamagotchi no Appare! Niji-Venture (Bandai-Namco) - 122,084
72. [PS2] Shining Wind (Sega) - 121,800
73. [NDS] Etrian Odyssey (Atlus) - 119,584
74. [NDS] Cooking Navi (Nintendo) - 118,521 / 809,528
75. [PSP] Final Fantasy (Square-Enix) - 117,689
76. [NDS] Planet Puzzle League (Nintendo) - 117,414
77. [PSP] Tales of Destiny 2 (Bandai-Namco) - 113,984
78. [PS2] Higurashi no Naku Koro ni Matsuri (Alchemist) - 112,859
79. [PS2] Pachinko Sonata (Hackberry) - 107,629
80. [PS2] Yakuza 2 (Sega) - 107,537 / 572,917
81. [NDS] Crayon Shinchan DS (Banpresto) - 107,127
82. [PS2] Dawn of Mana (Square-Enix) - 104,790 / 334,314
83. [NDS] Machigai Museum 2 (Bandai-Namco) - 103,262
84. [GBA] Pokemon Fire Red/Leaf Green (Nintendo/Pokemon) - 102,433
85. [NDS] Bleach DS 2nd (Sega) - 102,055
86. [NDS] TOEIC TEST DS Training (IE Institute) - 101,175
87. [NDS] Magic Taizen (Nintendo) - 98,718
88. [WII] Naruto: Gekitou Ninja Taisen EX (Takara Tomy) - 97,123
89. [PS2] Hissatsu Pachinko Vol. 10 (D3 Publisher) - 96,398
90. [NDS] Big Brain Academy (Nintendo) - 95,743
91. [WII] One Piece Unlimited Adventure (Bandai-Namco) - 95,203
92. [NDS] Nodame Cantabile (MTO) - 94,528
93. [NDS] Death Note (Konami) - 93,743
94. [GBA] Pokemon Emerald (Nintendo/Pokemon) - 92,232 / 1,947,383
95. [NDS] Ochaken no Heya DS 2 (MTO) - 91,060
96. [PS2] Odin Sphere (Atlus) - 90,232
97. [PS3] Virtua Fighter 5 (Sega) - 89,146
98. [WII] Biohazard 4 Wii Edition (Capcom) - 88,367
99. [NDS] Phoenix Wright Ace Attorney Justice for All (Capcom) - 87,849
100. [PSP] Jikkyou Powerful Pro Baseball Portable 2 (Konami) - 86,783

Top 5 Publishers (# of Titles)
1. Nintendo - 32
2. Bandai-Namco - 14
3. Sega - 10
4. Square-Enix (tie) - 7
5. Capcom (tie) - 7

Top 5 Publishers (# of sales)
1. Nintendo - 11.59 million
2. Capcom - 2.71 million
3. Square-Enix - 2.28 million
4. Bandai-Namco - 2.16 million
5. Sega - 1.41 million

Hardware Title Ranking
1. Nintendo DS - 57
2. PlayStation 2 - 19
3. Wii - 12
4. PSP - 8
5. Game Boy Advance/ PlayStation 3 - 2 each

Top 5 Systems by Total Software LTD
1. Nintendo DS - 16,135,686
2. Wii - 3,809,378
3. PlayStation 2 - 3,719,378
4. PlayStation Portable - 2,254,957
5. PlayStation 3 - 366,728

Quellen: www.gamefront.de | www.onpsx.de [Forum]

624

Donnerstag, 2. August 2007, 14:52

Teil 1 der Media Create-Charts [23.07. - 29.07.]:

01. [WII] Mario Party 8 (Nintendo) - 265,000 / NEW
02. [PS3] Hot Shots Golf 5 (Sony) - 152,000 / NEW
03. [NDS] Taiko Drum Master DS (Bandai-Namco) - 94,000 / NEW
04. [NDS] It's a Wonderful World (Square-Enix) - 77,000 / NEW
05. [WII] Mobile Suit Gundam 0079 (Bandai-Namco) - 46,000 / NEW
06. [PSP] Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Capcom) - 45,000 / NEW
07. [360] The Elder Scrolls IV: Oblivion (Spike) - 40,000 / NEW
08. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) - 37,000 / 668,000
09. [PS2] Jikkyou Powerful Pro Baseball 14 (Konami) - 34,000 / 187,000
10. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 32,000 / 1,943,000

11. [WII] Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Square-Enix)
12. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo)
13. [WII] Wii Play (Nintendo)
14. [PS2] Metal Gear Solid Collection (Konami)
15. [PS2] Pachi-Para 14: Wind, Clouds, and the Super Sea in Okinawa (Irem)
16. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
17. [NDS] More Brain Age (Nintendo)
18. [PS3] Wangan Midnight (Genki)
19. [PS2] King of Fighters: Maximum Impact Regulation A (SNK Playmore)
20. [WII] Jikkyou Powerful Pro Baseball Wii (Konami)
21. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
22. [NDS] Itadaki Street DS (Square-Enix)
23. [PS2] Ikki Tousen: Shining Dragon (Marvelous Entertainment)
24. [PS2] Daito Giken Official Pachislo Simulator: Shake II (Paon)
25. [NDS] Naruto Shippuuden: Strongest Ninjas Unite 5: Decisive Battle at Dawn (Takara-Tomy)
26. [NDS] Brain Age (Nintendo)
27. [NDS] More English Training (Nintendo)
28. [NDS] Pokémon Diamond (Pokémon)
29. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
30. [NDS] Chibi Robo! Park Patrol (Nintendo)

Quellen:; www.gamefront.de | www.onpsx.de [Forum]

625

Freitag, 3. August 2007, 15:52

Teil 2 der Media Create-Charts [23.07. - 29.07.]:

31./00. [NDS] Mamegoma: Heartwarming Diary (TDK Core)
32./23. [NDS] English Training (Nintendo)
33./21. [NDS] Pokémon Pearl (Pokémon)
34./00. [PSP] Ape Escape: Big Monkey Mission (Sony)
35./05. [NDS] Mushi King Super Collection (Sega)
36./29. [NDS] Yoshi's Island DS (Nintendo)
37./00. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd (Capcom)
38./28. [NDS] Kanji Brain Test 2M (IE Institute)
39./30. [NDS] Common Knowledge Training (Nintendo)
40./26. [NDS] Mega Man ZX Advent (Capcom)
41./34. [NDS] Momotarou Dentetsu DS: Tokyo & Japan (Hudson)
42./24. [NDS] Kirarin Revolution: Mezase Idol Queen! (Konami)
43./19. [NDS] Saiyuki: Gold and Silver Conspiracy (D3 Publisher)
44./31. [NDS] Prof. Layton and the Curious Village (Level 5)
45./40. [NDS] Detailed Japanese History B Total Training (Bandai-Namco)
46./12. [NDS] My Housekeeping Diary (Nintendo)
47./00. [NDS] Qualification Exam DS (Sega)
48./20. [WII] Momotarou Dentetsu 16 (Hudson)
49./46. [NDS] Kekkaishi: Tale of the Raven Forest (Bandai-Namco)
50./00. [NGC] Gotcha Force (Capcom)

Aktuelle Hardware-Verkaufszahlen aus Japan

03.08.07 - Das Marktforschungsunternehmen Media Create hat neue Hardware-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 23.07.07 - 29.07.07.

Konsole Verkaufte Einheiten (St.) Vorwoche 2007 Total (ab 01.01.07)

Nintendo DS Lite 150.494 154.459 4.555.418
Wii 77.169 86.786 2.303.840
PSP 35.068 32.894 1.221.633
PlayStation3 28.829 12.187 560.131
PlayStation2 11.757 14.059 476.086
Xbox 360 3.872 2.664 130.431
Game Boy Micro 263 315 22.988
Game Boy Advance SP 228 122 19.388
Gamecube 102 131 8.932
Nintendo DS 90 45 2.456
Game Boy Advance 41 24 814

Quellen: www.gamefront.de | www.onpsx.de [Forum]

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626

Donnerstag, 9. August 2007, 13:19

Teil 1 der Media Create-Charts [30.07. - 5.05.]

01. [PS2] J-League Winning Eleven 2007: Club Championship (Konami) - 150,000 / NEW
02. [WII] Mario Party 8 (Nintendo) - 135,000 / 400,000
03. [PS3] Hot Shots Golf 5 (Sony) - 64,000 / 216,000
04. [NDS] It's a Wonderful World (Square-Enix) - 33,000 / 110,000
05. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) - 29,000 / 697,000
06. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 28,000 / 1,971,000
07. [WII] Wii Play (Nintendo) - 27,000 / 1,579,000
08. [NDS] Face Training DS (Nintendo) - 22,000 / NEW
09. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) - 21,000 / 4,677,000
10. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo) - 21,000 / 476,000

11. [PS2] Jikkyou Powerful Pro Baseball 14 (Konami)
12. [WII] Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Square-Enix)
13. [NDS] More Brain Age (Nintendo)
14. [PSP] Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Capcom)
15. [WII] Endless Ocean (Nintendo)
16. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
17. [NDS] Itadaki Street DS (Square-Enix)
18. [WII] Mobile Suit Gundam 0079 (Bandai-Namco)
19. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
20. [NDS] Brain Age (Nintendo)
21. [NDS] Naruto Shippuuden: Strongest Ninjas Unite 5: Decisive Battle at Dawn (Takara-Tomy)
22. [NDS] Taiko Drum Master DS (Bandai-Namco)
23. [NDS] More English Training (Nintendo)
24. [NDS] Pokémon Diamond (Pokémon)
25. [WII] Jikkyou Powerful Pro Baseball Wii (Konami)
26. [NDS] English Training (Nintendo)
27. [NDS] Kanji Brain Test 2M (IE Institute)
28. [NDS] Pokémon Pearl (Pokémon)
29. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd (Capcom)
30. [NDS] Chibi Robo! Park Patrol (Nintendo)

Quellen: www.gamefront.de | www.onpsx.de

627

Donnerstag, 9. August 2007, 13:50

ui seh ich das richtig das wegen hotshotsgolf sich die verkaufszahl der PS3 in japan mehr als verdoppelt hat in dieser woche!?

japaner.. :biglaugh: obwohl ich zugeben muss das ich auch kurz meine freude an der demo hatte...

628

Donnerstag, 9. August 2007, 13:54

Golf ist in Japan die beliebteste Sportart, prozentual auf die Bevölkerungszahl gesehen wird in Japan am zweitmeisten Golf auf der Welt gespielt, hinter Kanada. Ganz abgesehen davon das die vier Vorgänger auch alle sehr erfolgreich waren in Japan.

629

Freitag, 10. August 2007, 16:36

Teil 2 der Media Create-Charts [bisher nur Hardware]:

Aktuelle Hardware-Verkaufszahlen aus Japan

10.08.07 - Das Marktforschungsunternehmen Media Create hat neue Hardware-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 30.07.07 - 05.08.07.

Konsole Verkaufte Einheiten (St.) Vorwoche 2007 Total
(ab 01.01.07)

Nintendo DS Lite 135.729 150.494 4.691.147
Wii 61.498 77.169 2.365.338
PSP 33.886 35.068 1.255.519
PlayStation3 24.289 28.829 584.420
PlayStation2 12.784 11.757 488.870
Xbox 360 2.691 3.872 133.122
Game Boy Micro 413 263 23.401
Game Boy Advance SP 228 228 19.616
Nintendo DS 75 90 2.531
Gamecube 68 102 9.000
Game Boy Advance 0 41 814

Quelle: www.gamefront.de

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630

Freitag, 10. August 2007, 16:45

Japanische 360 käufer sind ja echte Minderheiten dort.

631

Freitag, 10. August 2007, 16:57

woche ab 09.07 für Wii: 109.854
jetzt drei wochen später: 61.498

das nennt sich einbruch...

632

Freitag, 10. August 2007, 17:03

In der von dir genannten Woche mit den über 100.000 Wii erschien Dragon Quest Swords, das hat den besten Start eines CurrentGen-Spieles in Japan bisher hingelegt. Kein Wunder das die VKZ danach wieder gesunken sind, denn a] hat Nintendo für diese Woche mehr geliefert [hey, es ist DRAGON QUEST], b] hat Nintendo danach wieder weniger geliefert und c] sind 60.000 bis 70.000 das normale[!] Wii-Niveau, wenn keine[!] großen Spiele erscheinen. Das nennt sich nicht Einbruch sondern normale Marktsituation. Der Wii hat Wochen-Zahlen die die PlayStation 2 damals kaum hatte, und er ist nahezu ausverkauft, was die großen Sprünge in beide Richtungen ohne Spielreleases erklärt. Nicht auszudenken was in Japan mit dem Wii abgeht wenn Smash Bros. Brawl und Mario Galaxy erscheinen. Sry aber ganz schlechter Versuch den Erfolg des Wii runter zu reden. ;)

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633

Freitag, 10. August 2007, 17:11

das würde ich noch nicht so behaupten...

diese woche war die schlechteste seit langem (ever?) für wii - natürlich trotzdem noch sehr gut aber wir reden in einem monat nochmal drüber und sehen uns dann den trend an.

runter reden will ich das nicht aber du weisst ja was ich insgeheim zugunsten meiner vorstellung wünsche ;)

634

Freitag, 10. August 2007, 17:16

Zitat

Original von McE
diese woche war die schlechteste seit langem (ever?) für wii - natürlich trotzdem noch sehr gut aber wir reden in einem monat nochmal drüber und sehen uns dann den trend an.


Die schlechteste Wii-Woche in Japan war die vom 5.3. bis zum 11.3., da hat er "nur" 44.000 geschafft. Und ja wir reden in einem Monat nochmal drüber, da wird sich gar nichts geändert haben. Es hat sich nach der 44.000-Woche auch nichts geändert, obwohl davor Gundam für die PlayStation 3 erschienen ist, was die für eine Woche ebenfalls auf 44.000 gebracht hat [ihre zweiterfolgreichste Woche 2007]. Japan ist gelaufen, Punkt. Wii wird dort Marktführer bleiben, dafür gibt es einige Gründe:

1. Eigene Software. Mario Galaxy und Smash Bros. Brawl erscheinen dieses Jahr in Japan, Spiele die extremst beliebt sind. Nächstes Jahr kommt mit Wii Fit der legitime Nachfolger von Wii Sports, dem erfolgreichsten Wii-Spiel. Dagegen hat Sony nichts, was irgendwie helfen kann.
2. Konkurrent-Software. Sony bringt dieses Jahr gar nichts wichtiges ausser Gran Turismo 5 in Japan. Auch von den 3rd`s kommt nichts nennenswertes.
3. Würden die Japaner auf die PlayStation 3 warten, würde der Wii sich nicht so gut verkaufen. Japan ist ein Ein-Konsolen-Land, es gab immer einen extremem Marktführer und die Konkurrenz war meilenweit entfernt. Eine Situation wie SNES/Genesis Anfang der 90er in den USA gab es dort nie, egal ob der zweite eine Generation vorher noch Marktführer war.

Ende des Jahres hat Wii ca. 2,5 Millionen Vorpsrung auf die PlayStation 3, sollte die PlayStation 3 sich ab 2008 warum auch immer besser als der Wii verkaufen, und ihn monatlich mind. 10.000 Einheiten hinter sich lassen, so braucht sie dennoch mind. fünf Jahre[!] um den Wii einzuholen. In Japan kann Sony nur noch versuchen, wie mit der PSP den erfolgreichsten zweiten Platz zu machen, den eine Heimkonsole je hatte.

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635

Freitag, 10. August 2007, 17:20

das ist klar! einholen von wii wird schwer bis unmöglich, in japan eh. aber es zeigt trotzdem (wenn es denn so weitergeht was ich auch nicht behaupten will!) das der hype abklingt. da reicht natürlich ein einschlagendes Wii fit or whatever und wir sind wieder auf 100'000 - da weiss man nie.

die woche dort im märz, DIE hat mit lieferproblemen zu tun oder?

und die zahlen sind ja nicht utopie! wii zeigt ja das man teilweise 70'000 geräte mehr verkauft pro woche als es sony schafft. sollte sich das kehren werden aus 5jahren plötzlich keine 10monate. nichts ist unmöglich toy... äh sony! :biglaugh:

aber grundsätzlich sollte man imo ja nicht unbedingt den japan markt herziehen wenn man auf die situation bei uns schliessen möchte. mir wären eben regelmässige zahlen aus den USA viel lieber. für westliche gefilde hat sony nämlich einiges in petto bis ende jahr und anfangs 2008.

636

Freitag, 10. August 2007, 17:27

Zitat

Original von McE
aber es zeigt trotzdem [...] das der hype abklingt.


:laugh:

Sry, ich liege am Boden vor Lachen. Es zeigt nur, das Nintendo etwas weniger Wii geliefert hat. Wii ist in Japan immer noch nahezu ausverkauft, Nintendo hat für die Woche wo DQS erschien extra viel geliefert, jetzt wird eben dadurch etwas weniger geliefert. Zumahl Nintendo im Gegensatz zur Konkurrenz in alle drei großen Märkte viel liefern muss. In Amerika sind 300.000 seit drei Monaten mind. benötigt, diesen Monat kann man wieder mit mehr als 300.000 in Amerika rechnen.

Zitat

die woche dort im märz, DIE hat mit lieferproblemen zu tun oder?


Ist immernoch so. Wii ist nahezu ausverkauft, je nach Lieferungszahl reicht es in den Geschäften mal etwas mehr, mal etwas weniger.

Zitat

und die zahlen sind ja nicht utopie! wii zeigt ja das man teilweise 70'000 geräte mehr verkauft pro woche als es sony schafft. sollte sich das kehren werden aus 5jahren plötzlich keine 10monate. nichts ist unmöglich toy... äh sony! :biglaugh:


Sry, aber das wird sich nicht um 180° wenden. Wii ist wie der Nintendo DS inzwischen ein Phänomen in Japan, hier gibt es nichts mehr zu holen für Sony ausser Platz 2. Vor vier Monaten hätte man noch sagen können, das man abwarten soll wie es sich entwickelt. Aber jetzt ist es vorbei. Ein Japan-Kenner aus dem GUF, der wirklich mit Zahlen umgehen kann schätzt, das die PlayStation 3 auf ca. 9 Millionen kommen wird in Japan über ihre Lebensspanne. Bei der PSP hat er auch schon richtig getippt...

Zitat

aber grundsätzlich sollte man imo ja nicht unbedingt den japan markt herziehen wenn man auf die situation bei uns schliessen möchte.


Tut niemand.

Zitat

mir wären eben regelmässige zahlen aus den USA viel lieber.


Bekommen wir einmal pro Monat.

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (10. August 2007, 17:42)


637

Freitag, 10. August 2007, 17:30

Zitat

Original von America`s Most Wanted

Zitat

Original von McE
aber es zeigt trotzdem [...] das der hype abklingt.


:laugh:

Sry, ich liege am Boden vor Lachen. Es zeigt nur, das Nintendo etwas weniger Wii geliefert hat. Wii ist in Japan immer noch nahezu ausverkauft, Nintendo hat für die Woche wo DQS erschien extra viel geliefert, jetzt wird eben dadurch etwas weniger geliefert.



mann martin, du hättest jetzt nicht meine klammer löschen müssen :rolleyes: ;)

das wii immer ausverkauft sein soll - woher kommt das (höre ich die ganze zeit, aber nur von dir)

638

Freitag, 10. August 2007, 17:36

Frage im NeoGAF die Japaner. ;)
Desweiteren ist es logisch, oder wie erklärst du dir bitte Sprünge von 65.000 auf 73.000 ohne[!] das irgendein wichtiges[!] Spiel für Wii in Japan erschienen ist? Und das ist noch nicht lange her, das war drei Wochen von DQS. Und wenn du es nicht behaupten willst, dann sage es nicht. Es klingt überhaupt nichts ab in Japan, vieleicht hat Wii nächste Woche in Japan nochmals weniger, who cares? Dann hat er eben die Woche drauf wieder mehr. Oder die Woche drauf. Man kann für Japan auch nicht wirklich abschätzen, wie es nächste Woche wird, eben weil der Wii Aufgrund dessen das er nahezu ausverkauft ist immer wieder Sprünge vollführt. Es kommt ja auch darauf an, was Nintendo nach Amerika und Europa schickt, und in Amerika muss man sich langsam für die Release von Metroid Prime 3 vorbereiten [26.8., in zwei Wochen], was sicherlich mind. 400.000 Wii für Amerika bedeutet. Zumindest schätze ich 400.000 für August. In afaik einigen Tagen bekommen wir die Amerika-Zahlen für Juli, und sehen was die Preissenkung der PlayStation 3 wirklich gebracht hat.

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (10. August 2007, 17:46)


639

Freitag, 10. August 2007, 17:44

Zitat

Original von America`s Most Wanted
Und wenn du es nicht behaupten willst, dann sage es nicht.


als ob du nicht auf meine vorlagen stehen würdest :biglaugh:

wenn inferno schon versagt muss doch jemand was tun oder?

640

Freitag, 10. August 2007, 20:54

Ich hab meine Meinung zur Wii in gewisserweise geändert...

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